Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say



Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
PC Joker (Jan, 1997)
Trotz all der Vorwürfe, die man dem Gamedesign im einzelnen machen kann - Freude bereitet das Erforschen der Drachenritterwelt auf alle Fälle. Denn man entdeckt hier ständig neue Freunde, Feinde und Aufgaben, während der Handlungsfaden kontinuierlich fortgesponnen wird. Selbst die beinharten Actionsequenzen verlieren viel von ihrem Schrecken durch die unbegrenzt anlegbaren Speicherstände. Nicht zuletzt wirkt die Aussicht auf weitere Bilder und Filmchen höchst motivierend, denn die Präsentation des Spiels weiß von der ersten Minute an dauerhaft zu faszinieren. „Wie sieht dieser traumhafte Palast wohl von innen aus - und wie erst die Prinzessin?“ Solche Fragen treiben den Spieler immer wieder vor den Monitor, bis das letzte Rätsel gelöst, der letzte Gegner besiegt und die nächste Fortsetzung angekündigt ist!
70
Gameplay (Benelux) (Mar 03, 1997)
Dragon Lore II heeft mij kunnen boeien en boeit me nog steeds dankzij een interessant scenario, zeer mooie graphics en ondanks de vele frustrerende mankementen in geluid en user interface. Spijtig genoeg heeft Cryo er geen échte topper van kunnen maken.
70
Reset (May, 1997)
By jednak DRAGON LORE 2 z pełnym przekonaniem przypisać metkę gry role-playing, brakuje jej typowego dla gatunku rozmachu. Mimo wszystko zbyt liniowa akcja i brak możliwości pójścia za głosem serca oraz potwornie ograniczona swoboda przestrzeni w dusznym świecie prerenderowanych dróg ujmują jej wiele z niewątpliwego czaru. Wciąż jednak DRAGON LORE 2 to produkt niewątpliwie godny polecenia. Gra nie odbiega od standardu - najwyższych lotów - oprawy graficzno-muzycznej, do którego przyzwyczaiła nas CRYO.
70
In all, an above average game. How much above average it will be for you depends on what you want in a game. I did not think it was as fun or as good as Realms of the Haunting, which I thought was an excellent adventure game with the 3D action element thrown in. However, Dragon Lore 2 was fun to play, was fairly uncomplicated, and had an entertaining quality to it. The graphics and music did a nice job of setting a good atmosphere for the game and it was easy to get a "feel" for the game. The storyline moves along nicely, and it stays away from some of the gore you will find in games like Realms. Overall, I think Dragon Lore 2 is a decent game worth consideration.
69
Som adventurespil er det lidt lineært og problemløst i handlingen, og som rollespil falder det helt igennem med en rædselsfuld udgave af sværdkamp og magi.
50
PC Action (Jan, 1997)
Der Vorgänger war eines der ersten komplett gerenderten Adventures. Auf dem Stand der Technik und dem veralteten und langatmigen Gameplay ist man leider stehengeblieben.
50
In short, Cryo just hasn't built on DRAGON LORE's successes. DL2 is just another adventure with nothing particular to recommend it. They can do better. So can you.
50
Quandary (May, 1997)
This game will likely please any Dragon Lore fan and there is enough of a story about dragons and mysterious lost artefacts and lost labyrinths to keep lots of players interested. Although I thought there could have been more emphasis on story and puzzles rather than on heroics, but that just my opinion. It's not a difficult game and the problems are certainly not insurmountable. Notwithstanding the glitch mentioned earlier, even if you miss finding a useful item, with one or two exceptions, either it won't be crucial to completing your quest or you will likely be able to get hold of it elsewhere. To my mind this removed a lot of the challenge from the game, but such generosity does make it more playable for players who are new to this type of game.
35
Wie üblich bei Cryo-Spielen: Die gerenderte Grafik haut zwar niemanden vom Hocker, ist aber schön anzusehen und erfüllt ihren Zweck. Mißlungen hingegen ist einiges. Der Sound ist miserabel, die Steuerung enorm lästig. Wieso kann ich die Kamerafahrten, wenn ich mich von A nach B bewege, nicht abbrechen? Zu Beginn irre ich stundenlang total gelangweilt in einem Wald herum ohne eigentlich zu wissen, was zu tun ist. Durch die heftigen (alkoholisierten?) Schwanks der Hauptfigur während einer Bewegung verliere ich ständig die Orientierung. Die Atmosphäre wird durch die dilettantische Sprachausgabe und die magere Sounduntermalung mächtig angekratzt. Von den hakeligen, nervigen Kämpfen ganz zu schweigen; es kommt mir so vor, als ob die Programmierer auf Teufel komm' raus unbedingt den Rollenspielteil haben verstärken wollen. So nicht, Jungs...
31
GameSpot (Sep 05, 1997)
Here is the sequel that no one asked for. Indeed, we gamers clamored for second chapters of Warcraft, Command and Conquer, and Lands of Lore, to name a few, but when was the last time that anyone asked, "Gee, when is that next Dragon Lore title going to be ready?" The original was a tepid adventure/RPG, interesting only because of its nicely rendered 3-D environments, but otherwise hampered by weak combat and gameplay. Someone at Cryo apparently felt that this bland recipe was a winning formula, however, because here is the regrettable sequel. From movement to combat, interface to disc swapping, Dragon Lore II is about as frustrating a gaming experience as I have encountered in recent years.