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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.4
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 1.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 1.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 1.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
2.1
Overall User Score (11 votes) 2.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
GameStar (Germany) (Apr, 2005)
Driver 3 spielt mit meinen Gefühlen wie Beethoven mit einem Klavier: wahnsinnig und doch virtuos. Jeder der dramatischen Einsätze spannt die Nerven bis zur Belastungsgrenze: ein grober Fahrfehler, ein unfair versteckter Feind, und schon droht der Neustart. Um so größer das Glücksgefühl, wenn ich es bis zur nächsten fantastischen Zwischensequenz geschafft habe.
65
Gamesmania.de (Apr 15, 2005)
Vor zehn Monaten habe ich mich noch auf eine technisch ausgereifte PC-Version von Driver 3 gefreut, die nun vorliegende Fassung erfüllt meine Erwartungen leider in keinerlei Weise. Die inzwischen veralte Optik ist ja noch so eben zu verschmerzen, aber was sich die Entwickler bei der total verpatzten Steuerung gedacht haben, bleibt wohl ihr Geheimnis. Genauso, warum die PC-Fassung so lange auf sich warten gelassen hat. Außer einer neuer Mission handelt es sich schließlich um eine lieblose 1:1 Konsolenumsetzung. Fans von Tanner mögen dank der gelungenen Fahrphysik ein paar Stunden Spaß haben, alle anderen warten auf die PC-Fassung von GTA San Andreas oder zocken das weitaus bessere Mafia erneut durch.
65
JeuxVideoPC.com (Apr 07, 2006)
Un peu d’histoire ne fait jamais de tort. Ainsi, à la fin du siècle dernier, sortait le premier volet d’une série appelée Driver, qui mettait en scène un policier infiltré au sein d’un gang motorisé dans une ville style Miami. Le jeu proposait différentes missions à parcourir main au volant et pied au plancher. Question carambolages et bris de vitre, les développeurs savaient y faire, puisqu’ils s’étaient fait les dents sur un jeu appelé Destruction Derby, que les archéologues conservent sans doute encore précieusement dans leur armoire. Ensuite vint Driver 2, exclusivement réservé au monde de la console, mais qui reprenait le flambeau conduite/action à pied inspiré par GTA. Le retour de la série sur PC, avec Driv3r, c’est un peu la contre-offensive de Reflections Interactive, à l’heure où les fans exultent sur GTA 4…
64
4Players.de (Apr 13, 2005)
Ich fand schon die Konsolen-Versionen von Driv3r nicht weltbewegend – aber die PC-Variante lässt mein Weltbild kollabieren: Reflections hat es in zehn Monaten Konvertierungszeit tatsächlich geschafft, das Spiel schlechter zu machen! Die blasse, leblose und mit massiven Fehlern gespickte Grafik hat unerklärlicherweise höhere Hardwareanforderungen als Doom 3, die per pedes-Steuerung ist ein einziger Krampf, die Gegner sind ein Ausbund an Blödheit! Sobald man im Auto sitzt, ist die Welt einigermaßen in Ordnung: gutes Fahrgefühl, brauchbare Widersacher, schöne Physikengine, cooler Soundtrack. Hätten sich die Entwickler wie im ersten Teil auf diese Seite konzentriert, wäre Driv3r, nicht zuletzt dank der schmissigen und vor allem toll präsentierten Story, wirklich empfehlenswert.
64
PC Action (May 03, 2005)
Als ich noch jung und knackig war, arbeitete ich für ein Playstation-Magazin. Damals durfte ich auch Driver testen. Und ich liebte es. Nach dem fraglichen Vergnügen des dritten Teils steigt Reflections für mich in die Zweite Bundesliga ab. Kein Wunder, dass Häuptling Martin Edmondson die Firma verlassen hat und sich neuen Herausforderungen widmet. Die langweiligen Fußpassagen sind so überflüssig wie ein zweiter Hintern. Ähnliches gilt für die veraltete Optik und die eintönige Gestaltung der Missionen.
63
Gameplay (Benelux) (Apr 30, 2005)
Het concept van Driv3r is vrij goed, maar het schoentje knelt 'm bij de haast onbegrijpelijk slordige afwerking.
62
PC Games (Germany) (May 14, 2005)
Und dabei haben sich die Entwickler extra viel Zeit gelassen! Satte neun Monate hat es gedauert, bis der enttäuschenden PS2- und Xbox-Fassung die PC-Version folgte. Doch die hat bis auf eine mäßige Bonusmission wenig Neues zu bieten.
61
PC Powerplay (May, 2005)
Was als GTA-Vorbild begann, fristet jetzt als misslungene Konsolenumsetzung ein trauriges Dasein. Ohne seine gelungenen Fahrmissionen wäre der dritte Teil der Driver-Reihe ein Totalausfall.
54
IGN (Mar 22, 2005)
We have left-field games like Katamari Damacy, with relatively low production values but great gameplay. Then there are beautiful games like DooM 3 that many found disappointing once they dug their gamer claws in. DRIV3R manages to fall into a third category, one where the initial impression is one of hip excitement, pulp cinema, and burnished presentation. Heavyweight voice actors, an intriguing introduction, and muscle cars sweeping through hairpin turns in exotic locations--what could possibly go wrong?
46
2404.org PC Gaming (Mar 27, 2005)
There is a lot wrong with Driv3r, and that’s too bad because the seeds of a great game are buried in here.
40
The Driver franchise has the unfair reputation of being a GTA clone when it’s actually focused more on simulating 70s-style car chases. However, the atrociously named DRIV3R is more a case of the developer combining amusing vehicle sequences with terrible on-foot gameplay—which has somehow become even worse in its transition to the PC.
40
X-Power (Jul 08, 2004)
Met het aantal misgeslagen planken kan je gemakkelijk een luxetuinhuisje mét afdak bouwen. Het ontbreekt DRIV3R duidelijk aan afwerking. Een moordende deadline heeft het spel waarschijnlijk genekt. Gelijkaardige historie zagen we bij Enter the Matrix. Nochtans krijg je soms de indruk dat DRIV3R echt wat had kunnen worden. Vooral het rijdgedeelte is bij momenten genieten, tenminste als je de pop up en de vele bugs negeert. Het loopgedeelte is er nog veel slechter aan toe. De houterige, slome, inspiratieloze bewegingen van hoofdpersoon Tanner en zijn rivalen zijn werkelijk te triest voor woorden. Als er al sprake is van een A.I., dan is die toch zeer slecht uitgewerkt.
40
UOL Jogos (Mar 21, 2005)
O potencial para se tornar um dos grandes lançamentos do ano foi drenado pela falta de identidade e lançamento prematuro. O fato de sair meses depois da edição para consoles sem nenhuma grande correção é um sério agravante adicional.
40
1UP (Jul 21, 2005)
The Driver franchise has the unfair reputation of being a GTA clone when it's actually focused more on simulating '70s-style car chases. However, the atrociously named DRIV3R is more a case of the developer combining amusing vehicle sequences with terrible on-foot gameplay--which has somehow become even worse in its transition to the PC.
40
Jeuxvideo.com (May 10, 2005)
Sous ses airs de jeu bâclé, il faut se faire une raison : le dernier volet de la série Driver rate clairement son entrée sur PC. Tous ces mois d'attente pour au final un titre encore moins bon que l'original (bugs plus nombreux, et jouabilité plus irritante), il y a de quoi être déçu.
40
Withingames (May 09, 2005)
Die Driver-Serie gehört zu den beliebtesten Spielen für die PlayStation. Auch auf dem PC konnte der erste Teil viele Fans gewinnen. Vor einigen Monaten erschien bereits die PS2-Fassung von Driv3r, das jetzt auch für alle PC-Jünger erhältlich ist. Doch wie auf der Konsole kann Atari auch auf dieser Plattform nicht überzeugen.
38
GameSpot (Mar 28, 2005)
Nine months separate the PC release of Driver 3 from the release of its console counterparts. A sane, logical type of person might assume that the large gap between the borderline-broken console versions and the newly released PC edition was used to fix the game's serious problems. But those people would be mistaken. Driver 3 for the PC is just about as broken as it was on the Xbox and PlayStation 2 last year, and thanks to the ill-conceived introduction of a mouse and keyboard into the mix, it manages to be even worse, overall.
35
Jolt (UK) (Mar 30, 2005)
Driv3r is many things. As the “3” clumsily inserted into the position where the “e” should be indicates, it’s the third game in the well-known Driver series. It is also a game based on driving and shooting. And it’s a port from the consoles to the PC. That’s what Driv3r is. You might be more interested to know what Driv3r isn’t though – a good game.
32
ActionTrip (Mar 24, 2005)
The main problem with this game is that even the rare exciting and fun moments in it have been ruined by... well, by practically everything else. I assure you that I am not happy to write this, but a woman's gotta do what a woman's gotta do. And what I gotta do is tell you that this game's no fun to play at all. And it's frustrating, too, in a bad way. It's as simple as that.
30
Thunderbolt Games (Apr 15, 2005)
The third game in the Driver series gets off to a good start. A fantastic pre-rendered cut scene introduces the story in cinematic style, with names like Mickey Rourke and Michelle Rodriguez popping up amongst the opening credits. Once again, you take on the role of Tanner, a maverick undercover cop who infiltrates a worldwide car-theft-ring. Starting out in Miami, his home city, you'll eventually make your way to Nice and Istanbul. As the music plays on, accompanying the unfolding action, you really get the feeling that this is going to be one hell of a good game.