User Reviews

Great full 3D real-time strategy game. Baxter (41) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall User Score (26 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
PC Games (Germany) (Nov, 1999)
Wer hätte damit gerechnet? Da werkelt ein kleines polnisches Team an einem Produkt, von dem kaum einer erwartet hätte, dass es dem Toptitel aus dem Hause Westwood auch nur das Wasser reichen könnte. Und jetzt dürfen Sie sich auf das - neben Age of Empires 2- vermutlich beste Strategiespiel des Jahres freuen. Trotz aller Unkenrufe konservativer 2D-Strategen behindert die grßoartige 3D-Grafik keinesfalls das Taktieren auf der Karte. Ganz im Gegenteil: Das dreidimensionale Gelände bietet ganz neue Möglichkeiten, dem äußerst cleveren Gegner auf trickreiche Art das Geschäft zu vermiesen und die kostbaren Rohstoffe selbst einzuheimsen. Zudem ist das Kampagnendesign erstklassig und stellt den Spieler mit jeder Mission vor neue Herausforderungen. Wenn es Gerechtigkeit auf Erde 1999 gäbe, dann wäre Earth 2l50 das Doppelplatin sicher.
91
Power Unlimited (Mar, 1999)
Fun, fun, fun! Dat is Earth 2150, Tiberian Sun moet echt van zeer goede huize komen en C&C is niet langer alleenheerser in het RTS genre. Goed voor de spellenbiz, want zo blijven de (ingedutte) op routine draaiende softwarehuizen tenminste scherp.
90
Earth 2150 beeindruckt nachhaltig, wenn man sich an den eher durchschnittlichen Vorgänger zurückerninnert. Beide Titel haben bis auf den Titel nichts gemeinsam. Earth 2150 erfüllt, was viele von Tiberian Sun erwartet haben. Durch die überragende Grafik samt Tag- und Nachtwechsel taucht der Spieler in die Atmosphäre des Spiels. Intelligente und herausfordernde Kampagnen sowie drei unterschiedliche Rassen, die gut aufeinander abgestimmt sind, erfreuen den Hobbystrategen. Trotz vieler Optionen spielt sich Earth sehr einfach. Für extrem langen Spielspaß sorgen drei unterschiedliche Kampagnen, ein Gefechtsmodus und der mitgelieferte Editor. Spielerherz, was willst Du mehr?
90
Besides what I consider to be minor flaws, Earth2150 is a definitive milestone in real-time strategy gaming because of all the new features it brings to the genre. Every serious real-time strategy game fan should consider having this game as part of their collection.
90
GameZone (Jul 04, 2000)
This is one of the best of the war/domination-genre games to date in 2000. Three unique perspectives and a host of missions make this a program that can be played over and over again.
90
Earth 2150 has without a doubt escaped the dull shadow of its predecessor to emerge as a well-crafted, highly complex and beautiful game. Although the traditional RTS pattern of “construct buildings, collect resources, construct bigger buildings” is a definite cornerstone of this title’s basic gameplay, one shouldn’t underestimate the innovations that it brings to the table. Weather and day/night patterns are in full effect here, and in the hands of a canny general, can turn the tides of war. The need to balance resources and units not just across one mission but throughout the entire campaign is a stroke of strategic genius, as is the addition of deformable terrain. When you add an incredibly detailed set of visuals to the mix, Earth 2150 becomes an offering worthy of being added to any old-school RTS gamer’s collection.
89
IGN (Jun 13, 2000)
Earth 2150 is a brilliant strategy game that really uses the 3D terrain to its fullest. It's not for casual gamers though. You have to be willing to invest some time in Earth 2150 to learn how to play effectively. Yes, it will take a while to master, but its depth and elegance more than pay you back for the time invested. While it's not perfect, Earth 2150 is one of the finest examples of a classically-styled RTS I've seen in years, and I look forward to more out of TopWare in the future.
88
A fun RTS game that comes almost as a surprise considering how much hype Blizzard and Westwood RTS games generate. Don't let the box copy fool you, Earth 2150 is more than just another RTS game.
87
GameStar (Germany) (Nov, 1999)
Trotzdem: Earth 2150 kann mit dem bislang besten Kampagnen-Modus im Echtzeit-Genre protzen, und auch die Landschaftsdarstellung sucht ihresgleichen. Zwar bleibt das Spiel klar hinter dem Strategieprimus Age of Empires 2 zurück, und auch C&C 3 ist besser designt. Wer aber letzteres zu simpel findet oder generell für aufwendige Technik zu haben ist, sollte sich Earth 2150 unbedingt zulegen.
87
Ja, Earth 2150 begeistert. Gar nicht mal wegen der 3D-Optik - die bieten auch Konkurrenten - sondern durch den raffinierten Aufbau der Kampagnen: Der interessant verzweigende Missionsbaum, die Übernahme der Einheiten von einem Auftrag zum nächsten, sowie zahlreiche Details wie versteckte Artefakte oder Wettereffekte lassen mein kleines Strategenherz höher schlagen. Nicht nur bei der schieren Menge von über 70 Missionen wurde geklotzt, sondern auch bei der Qualität. Und um die zu entdecken, sollte man dem zunächst etwas nüchtern daherkommenden Titel ruhig eine Weile spielen - erst so entdeckt man den enormen Tiefgang und wird sanft in den Earth-Bann gezogen.
87
Gameplay (Benelux) (Jun 29, 2000)
Een grafisch pareltje met zeer uitgebreide mogelijkheden voor de ervaren RTS-speler.
85
PC Joker (May, 2000)
(v2.0)
Das frei dreh-, kipp- und zoombare Polygongelände gehört nach wie vor zum Besten, was das Genre zu bieten hat. Ein 3D-Beschleuniger und eine rechenstarke CPU (am besten ab P2/233) sind allerdings Voraussetzung für die fulminanten Echtzeitschlachten zwischen drei unterschiedlich bewaffneten Konfliktparteien. Gekämpft wird per Maus und Zugrahmen in über 90 Missionen sowohl auf als auch unter der Erdoberfläche. Die Sprachausgabe klingt dabei zwar ein bisschen gekünstelt, aber hey: Zum halben Preis die doppelte Qualität zu verlangen wäre schon etwas dreist!
85
PC Joker (Nov, 1999)
Zeitweise hatte ich mehr mit der Sturheit meiner Leute als mit dem Feind zu kämpfen. Da verfolgten meine Panzer etwa stoisch eine gegnerische Einheit, dabei hatten sie schon längst keine Munition mehr. Und Hubschrauber, die diese (automatisch) heranschaffen, wählten mit selbstmörderischer Konsequenz stets die Route über eine Stellung des Widersachers - bis der sie vom Himmel holte. Solche Fehlleistungen scheinen freilich naheliegend, wenn statt eines Piloten offenbar ein Kreuzerkapitän in der Kanzel sitzt, der bei Beschuss „Feuer im Maschinenraum“ meldet. Die vielleicht beste Grafik im Genre und das tolle Missionsdesign ließen mich aber dennoch gerne den Truppenbetreuer spielen.
81
GameSpot (Jun 20, 2000)
The 3D real-time strategy genre has come into its own only relatively recently. Older games such as Battlezone and Warzone 2100 showed that it was perfectly feasible to integrate the gameplay of classic real-time strategy games into a 3D environment. But 3D real-time strategy games continue to rapidly improve, and developer TopWare's Earth 2150 provides further evidence of this trend.
80
Early on, it seems that EARTH 2150 suffers from feature creep, taking an “everything but the kitchen sink” approach to gameplay: Weather, diurnal cycles, modular unit design, tunneling, ammo supplies, weapons checks and balances, and battle plans down to individual units are some of the things you’ll have to manage while fighting battles. But since you can issue orders while the game is paused, and since you can automate much of this, the game is easier than you’d expect. What emerges after a three- or four-mission learning process is a deep and varied game with a shiny veneer, And what emerges after several hours of exploring its features is one of the best, and best-looking, RTS games in the crowded genre.
80
Eurogamer.net (UK) (Jul 06, 2000)
Earth 2150 is a great title, and thankfully its forgotten prequel won't be able to damage the reputation that this game will bring TopWare. Certainly anybody that has played and enjoyed other 3D strategy games like Warzone 2100 will find Earth 2150 an extremely fun and challenging game to play. One warning though - the game doesn't perform so well on lower end systems, which is in part due to the level of graphic detail that the game features. It is possible to turn down the realism, which doesn't effect the gameplay, but it will lessen the experience.
80
Absolute Games (AG.ru) (May 30, 2000)
Ощутимое разнообразие воинствующих сторон, хорошая сбалансированность войск, приятный трехмерный движок, удобное управление... казалось бы, идеальная стратегия. К сожалению, нет.
80
Overall, I was extremely pleased with Earth 2150. It was not the same old RTS that one would expect. Topware Interactive kept a number of the key features of a good game while adding some really nice new features like terrain, weather, and time to enhance the tactical abilities of players. They also tossed in limited ammo, for even more realism. I only have two closing comments. I personally found the factions to be unbalanced and jumping back between my base and my units was difficult. I tended to lose them on occasion. A map that easily showed where all your units are located would have really helped me. On the other hand, I don't think any of that distracts significantly from the overall game play. If you are really into tactical combat and RTS games, then you need to play this game. I highly recommend it with 4 GiN Gems, and I hope to see some of you online at the MSN Gaming Zone, battling me for control of valuable sectors.
80
Jeuxvideo.com (Jun 22, 2000)
L'intelligence artificielle et la difficulté du jeu sont assez élevées et les néophytes auront peut-être du mal à gérer autant de camps, les stratégies à employer sont aussi très variées puisqu'il est même possible d'utiliser pour une fois vraiment le terrain en créant des tunnels sous terre ou la mer etc. Grâce à l'utilisation de vos phares, vous pouvez même vous amuser à faire des attaques nocturnes surprises surtout que l'alternance constante du cycle jour/nuit s'y prête tout à fait.
80
WomenGamers.com (Sep 07, 2000)
Just looking at Earth 2150, I couldn't help but think, "Wow! That's pretty cool looking." The designers definitely spent time making sure that everything looked good on the surface. After I installed the game and started it up, I found they had also put a lot of thought and energy into making a fun and playable game. Earth 2150 is a 3rd person strategy game in which you are in control of forces that you must build and deploy in order to achieve victory in the game. Your goal? To escape earth. Due to man's mucking about with war and conquering of the atom, we have spun the earth off of its orbit and are spinning perilously toward the sun. You have the option of playing on any one of three sides: the Lunar Corporation (formerly NASA), the United Civilized States, or the Eurasian Dynasty.
79
Eens de interface onder de knie, moet dit een van de betere titels uit het genre zijn.
78
GameSpy (Jun 23, 2000)
Earth 2150 is a decent game. RTS fans will find it to be fun, once (if) they can get past the major flaws of the game and stick with it. It innovates in a few choice areas, but falls by the wayside in others. It could have easily been a "great" game if more time was spent making the interface cleaner and less micromanagement was needed all around.
75
Gry OnLine (Dec 20, 2000)
Jeżeli jesteście fanami gier z gatunku RTS i wyczuwacie panujący w tej dziedzinie gier zastój, czujecie się znudzeni kolejnymi niczym się nie różniącymi tytułami, to EARTH 2150 rozbudzi na nowo wasze emocje.
75
FiringSquad (Jul 25, 2000)
If you can get past the brick-handed interface and get into the game itself, odds are you'll enjoy it. It's an RTS which has familiar qualities from all the old classics as well as brand new, interesting features - especially in the campaign mode. Remember: every credit you spend is a credit that can't get you off the planet. It's an interesting strategic consequence and a totally new concept in gaming. We like it.
70
GamePro (US) (Nov 24, 2000)
Hardcore RTS fans looking for a new challenge will definitely find it in Earth 2150 and may even appreciate the added complexity. Casual gamers, on the other hand, would be better off with something a little less involved.
60
Just Games Retro (Dec 21, 2016)
All in all, Earth 2150 deserves a lot of credit for its ambition, but an equal helping of scorn for that very same reason. I understand the appeal of designing your own units, but I wish it wasn’t mandatory. I like the idea of day-night cycles, but I don’t like having to dictate whether or not the lights are on. I like the idea of a campaign mode with one grand, overarching objective, but I don’t like having to wait for ten minutes for harvesters to bleed a resource field dry when there’s no opposition left on the field. But as I said, if you can wade through all that, the meat of the game is still quite competently made and it definitely stands out from its competition.
60
Gamekult (Aug 28, 2000)
Avec Earth 2150, Topware Interactive nous offre un jeu de stratégie en 3D temps réel très réussi, loin des erreurs du désespérant Earth 2140. Comparable sur bien des points à un Warzone 2100 (c'est un compliment !), les graphismes et l'animation 3D sont ici de toute beauté. Certes, le principe tactique reste inchangé (récolte puis production de masse) mais de bonnes idées (comme la personnalisation des unités) suffiront à rendre captivante cette guerre du futur pour tous les fans. Techniquement à la hauteur, Earth 2150 promet de très longues heures de batailles acharnées sans jamais lasser. Seul bémol, la prise en main délicate réserve ce jeu aux chefs de guerre confirmés. Dommage.
50
Game Revolution (Jul 01, 2000)
When all is said and done, Earth 2150 is a mixed bag of great ideas and poor implementation. Most 'normal' gamers, even those will degrees from Command and Conquer University or the StarCraft Institute, will find the complexity unnecessary and getting in the way of the fun. Hardcore strategy types might dig the depth, however.