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User Reviews

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Critic Reviews

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GameStar (Germany) (Sep 16, 2017)
Natürlich kann man sich an den Ecken und Kanten des Spiels reiben; man kann sich sogar umfangreich über die Schwächen von Elex aufregen. Aber das ändert nichts daran, dass ich mit dem Gesamtprodukt extrem viel Spaß habe. Elex setzt um, was Videospiele ohnehin besser können als alle anderen Medien: Es bietet mir eine Welt, in die ich eintauchen möchte, in der ich mich komplett verlieren kann. Atmosphäre war immer schon die größte Stärke von Piranha Bytes. Und wer genau darauf in einem Rollenspiel den meisten Wert legt, der darf Elex nicht verpassen.
81 (Oct 19, 2017)
Нюансов в ELEX куда больше, чем было описано выше. Поэтому разбираться в них лучше лично, как и исследовать этот фантастический мир. ELEX – это прогрессивная игра по той причине, что далеко не все RPG предлагают окунуться в огромный, открытый мир с распростёртыми объятиями. Игра не сможет вас удивить, но за то сможет порадовать и пробудить глубочайшее чувство ностальгии. Вряд ли ELEX сможет привлечь огромное количество современных игроков, которые гоняются за графикой, но ветеранов и вдумчивых ролевиков – она привлечёт 100%. Спустя время, студия Piranha Bytes доказывает то, что она может создавать новые игры, оставаясь верной не только себе, но и фанатам. В ELEX присутствует всё, за что её можно назвать действительно хорошей игрой в своём жанре. Игра затянет на десятки часов, благодаря чему можно будет забыть, что на улице 2017 год.
Hooked Gamers (Oct 25, 2017)
Magalan, while not always the prettiest to look at (the game isn't much of a looker) is so large and varied that it pulls off the hard-sell on mixing so many different themes into one. Whether it’s the lush forests, the arid deserts, or even the frozen mountains peaks and old world ruins, Elex is a game that I play for the exploration. I kill, I loot, I explore and I'll pick up quests along the way that I pretend I care about. But mostly I'm just aiming for that next big reward until something in the story happens that interests me. If you're someone like me who loves exploring open worlds, you'd be hard pressed to pass Elex up. But if you're looking for the sharpest looking, smoothest playing, go-to because you're finally bored of The Witcher 3, this one may not be for you.
New Game Network (Nov 17, 2017)
There is a fantastic RPG at the core of Elex with some excellent world and quest design, remarkably diverse factions and environments awaiting those who can get past its slow start, clumsy combat and overall lack of fine polish.
78 (Oct 16, 2016)
Nahezu jedes Element des Spieldesigns zeigt neben guten Fundamenten immer wieder gefährliche Risse, so dass man sich während des Abenteuers wie auf einer verwitterten morschen Brücke vorkommt, die gleich einzustürzen droht. Trotzdem will man sie überqueren, trotzdem will man das andere Ufer sehen, weil man auf dem Weg so viel mit entschieden hat und angesichts der politischen Auswirkungen stets neugierig bleibt. Das ist das größte Kompliment, dass ich diesem spröden, aber ideenreichen und im Vergleich zum biederen Risen deutlich kreativeren Epos machen kann. Können sich Piranha Bytes und Deck13 jetzt bitte für ein Projekt zusammenschließen? Die Essener machen die Spielwelt, die Frankfurter das Kampfsystem - dann entsteht vielleicht mal ein "deutsches" Rollenspiel auf höchstem Niveau.
PC Games (Germany) (Oct 16, 2017)
Nach der frustrierenden Anfangsphase nimmt auch die Qualität der Quests langsam, aber stetig zu und die anfangs quasi nicht vorhandene Hauptgeschichte endlich Fahrt auf. Nur schade, dass ich mich in den letzten Akten mehrmals durch ganze Horden von Albs ballern muss, die anscheinend nur dazu da sind, das Ende hinauszuzögern. Das geht besser, Pirana Bytes! Wer die üblichen Macken der Rollenspiele des deutschen Studios kennt und sich daran nicht weiter stört, den erwartet mit Elex aber ein solides Abenteuer mit einer coolen Szenario-Mischung aus Science-Fiction und Fantasy. Elex ist kein Must-have-Titel für RPG-Fans wie Divinity: Original Sin 2 - eine nette Ergänzung ist es aber allemal.
Riot Pixels (Oct 28, 2017)
Воистину незаурядная игра – кривая, муторная и невероятно захватывающая.
3D Juegos (Oct 18, 2017)
Tiene un potencial enorme pero ELEX no sabe sacar provecho de él. Su libertad de acción y el vasto mundo post-apocalíptico que permite explorar casi sin limitaciones no son suficientes para llevar al éxito a un RPG que no da la talla en aspectos capitales como su sistema de combate, por momentos frustrante, o la calidad de su argumento, que resulta demasiado genérico. El nuevo videojuego de los autores de Gothic tiene detalles de calidad, es fácil disfrutar con su acción, pero no tanto como cabría esperar.
70 (Oct 16, 2017)
ELEX lascia l'amaro in bocca per alcune scelte infelici, su tutte il setting troppo confusionario e disarmonico: per un gioco di ruolo che fa dell'atmosfera e della trama uno dei suoi punti di forza si tratta di un aspetto tutt'altro che secondario. Il combat system è un altro degli aspetti più critici del nuovo gioco di Piranha Bytes, ma nella sua macchinosità ha il pregio di inserirsi bene nella filosofia del gameplay. La trama nel complesso risulta piacevole e ben inserita nel contesto, pur partendo con la solita incertezza iniziale, e i dialoghi sono ben strutturati e capaci di aggiungere curiosità nel giocatore nel prosieguo. Il comparto grafico, pur non eccelso, riesce a restituire una buona immersività nel mondo di gioco. Nelle prossime settimane il solito lavoro di patch dovrebbe eliminare gli inevitabili difetti di gioventù e bilanciare un sistema di crescita che non sempre è sembrato coerente.
Vandal Online (Oct 16, 2017)
Un juego de rol con gran libertad y un universo rico en detalles envuelto en una carcasa gráfica demasiado vieja que le perjudica en muchas ocasiones.
TheSixthAxis (Dec 21, 2017)
ELEX is the very opposite of the accessible games that have revolutionised the open world RPG in recent years. I enjoyed it as a modern looking take on the Gothic series, but newcomers will have to be prepared to fight against the systems through the beginning of the game. This has resulted in the game quickly gaining a cult following who celebrate its obscurity and lack of accessibility. I don’t agree with this take and would argue that the best aspects of the game would only be improved by a more polished and refined presentation.
RPG Site (Feb 02, 2018)
Elex is a hard game to genuinely recommend, it does so many important things to only an acceptable level or worse. It's a game that's carried based on the strength of its quest design, or more pessimistically, one that's let down by a general lack of polish and uninteresting combat. It feels like a nice refreshing counterpart to some modern rpgs that treat their quest lists more like chores, but as a complete package, it falls disappointingly short.
Darkstation (Oct 28, 2017)
Despite all this negativity, when everything works, I had a good amount of fun with Elex. Like so many Piranha Bytes games, it's easy to feel some affection for the sheer ambition and quirky execution of the premise. Even some of the messy, so-bad-it's-good acting has a bit of hokey charm. The reality is that Elex is several significant patches away from any greatness and even then, some fundamental mechanics are too hardwired into the game to be patched away. As I played Elex, I kept wishing that a triple-A developer could get its hands on the story, setting, and concept. Then again, maybe the appeal of Elex lies in it being messy, broken, and ambitious, and not the product of a bland corporate insecurity.
IGN (Oct 19, 2017)
The best-case scenario for ELEX is that it’ll be worth picking up on sale a year or two from now after it’s been heavily patched to fix its rampant bugs and infuriating balance problems. It has enough good ideas that one day it might be talked about as one of those hidden RPG gems that people play and wonder why it wasn’t successful at launch. But the frothy mix of joy and frustration that ELEX presents today skews too heavily toward the latter. I wish it well, but I don’t think I’ll be calling it up for a second date.
35 (Oct 18, 2017)
Elex aurait pu être un titre marquant s’il était sorti au début des années 2000. Or aujourd’hui, il apparaît d’avantage comme un projet aux trop grandes ambitions, qui écule jusqu’à l'écœurement la formule instaurée par la série des Gothic. Efficace et atypique fut un temps, la recette est ici transposée à la manière d’un copier/coller sans âme vers un nouveau projet qui nous rappelle sans cesse ses trop nombreuses limites. Et si quelques joueurs nostalgiques verront en lui le moyen de replonger dans le passé, ce sera au prix de lourds sacrifices face à l’archaïsme du jeu. À peine sorti, Elex semble déjà être un projet vieillissant, frustrant, mal conçu, doté d’une répartition anarchique de sa difficulté, le jeu fleur souvent bon l’amateurisme avec son scénario cliché, ses personnages sans charisme, son système de combats rigide et ses animations indignes de son prix de vente.
GameGrin (Oct 16, 2017)
ELEX is a broken, messy game that might have some interesting ideas deep down but they won't save it. Honestly you are better of avoiding or waiting for the developers to maybe save this title.