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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
81
GameAwards.ru (Oct 19, 2017)
Нюансов в ELEX куда больше, чем было описано выше. Поэтому разбираться в них лучше лично, как и исследовать этот фантастический мир. ELEX – это прогрессивная игра по той причине, что далеко не все RPG предлагают окунуться в огромный, открытый мир с распростёртыми объятиями. Игра не сможет вас удивить, но за то сможет порадовать и пробудить глубочайшее чувство ностальгии. Вряд ли ELEX сможет привлечь огромное количество современных игроков, которые гоняются за графикой, но ветеранов и вдумчивых ролевиков – она привлечёт 100%. Спустя время, студия Piranha Bytes доказывает то, что она может создавать новые игры, оставаясь верной не только себе, но и фанатам. В ELEX присутствует всё, за что её можно назвать действительно хорошей игрой в своём жанре. Игра затянет на десятки часов, благодаря чему можно будет забыть, что на улице 2017 год.
78
4Players.de (Oct 16, 2016)
Nahezu jedes Element des Spieldesigns zeigt neben guten Fundamenten immer wieder gefährliche Risse, so dass man sich während des Abenteuers wie auf einer verwitterten morschen Brücke vorkommt, die gleich einzustürzen droht. Trotzdem will man sie überqueren, trotzdem will man das andere Ufer sehen, weil man auf dem Weg so viel mit entschieden hat und angesichts der politischen Auswirkungen stets neugierig bleibt. Das ist das größte Kompliment, dass ich diesem spröden, aber ideenreichen und im Vergleich zum biederen Risen deutlich kreativeren Epos machen kann. Können sich Piranha Bytes und Deck13 jetzt bitte für ein Projekt zusammenschließen? Die Essener machen die Spielwelt, die Frankfurter das Kampfsystem - dann entsteht vielleicht mal ein "deutsches" Rollenspiel auf höchstem Niveau.
77
PC Games (Germany) (Oct 16, 2017)
Nach der frustrierenden Anfangsphase nimmt auch die Qualität der Quests langsam, aber stetig zu und die anfangs quasi nicht vorhandene Hauptgeschichte endlich Fahrt auf. Nur schade, dass ich mich in den letzten Akten mehrmals durch ganze Horden von Albs ballern muss, die anscheinend nur dazu da sind, das Ende hinauszuzögern. Das geht besser, Pirana Bytes! Wer die üblichen Macken der Rollenspiele des deutschen Studios kennt und sich daran nicht weiter stört, den erwartet mit Elex aber ein solides Abenteuer mit einer coolen Szenario-Mischung aus Science-Fiction und Fantasy. Elex ist kein Must-have-Titel für RPG-Fans wie Divinity: Original Sin 2 - eine nette Ergänzung ist es aber allemal.
76
Riot Pixels (Oct 28, 2017)
Воистину незаурядная игра – кривая, муторная и невероятно захватывающая.
70
RPG Site (Feb 02, 2018)
Elex is a hard game to genuinely recommend, it does so many important things to only an acceptable level or worse. It's a game that's carried based on the strength of its quest design, or more pessimistically, one that's let down by a general lack of polish and uninteresting combat. It feels like a nice refreshing counterpart to some modern rpgs that treat their quest lists more like chores, but as a complete package, it falls disappointingly short.
49
IGN (Oct 19, 2017)
The best-case scenario for ELEX is that it’ll be worth picking up on sale a year or two from now after it’s been heavily patched to fix its rampant bugs and infuriating balance problems. It has enough good ideas that one day it might be talked about as one of those hidden RPG gems that people play and wonder why it wasn’t successful at launch. But the frothy mix of joy and frustration that ELEX presents today skews too heavily toward the latter. I wish it well, but I don’t think I’ll be calling it up for a second date.
35
Jeuxvideo.com (Oct 18, 2017)
Elex aurait pu être un titre marquant s’il était sorti au début des années 2000. Or aujourd’hui, il apparaît d’avantage comme un projet aux trop grandes ambitions, qui écule jusqu’à l'écœurement la formule instaurée par la série des Gothic. Efficace et atypique fut un temps, la recette est ici transposée à la manière d’un copier/coller sans âme vers un nouveau projet qui nous rappelle sans cesse ses trop nombreuses limites. Et si quelques joueurs nostalgiques verront en lui le moyen de replonger dans le passé, ce sera au prix de lourds sacrifices face à l’archaïsme du jeu. À peine sorti, Elex semble déjà être un projet vieillissant, frustrant, mal conçu, doté d’une répartition anarchique de sa difficulté, le jeu fleur souvent bon l’amateurisme avec son scénario cliché, ses personnages sans charisme, son système de combats rigide et ses animations indignes de son prix de vente.