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User Reviews

Oh, so close to perfection! Maury Markowitz (262) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
More than a flight sim... Killer-Ants (3) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 4.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.3
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (7 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
GameGenie (1999)
Fighter Squadron, while it looks relatively normal, has to be one of the most realistic flight simulators ever created. A serious amount of time and effort must have been into this game, and it truly shows, not only in the gameplay, but the extra little details that make flying a plane in the game pretty close to flying a plane in real life. Anyone who is WWII fanatic will love this, and even anyone who is not may have a lot of fun too. I whole heartily recommend this game to everyone, and I can only hope that game designers in the future take care to learn from how wonderfully Activision and Parsoft Interactive developed this game.
90
Power Unlimited (Jan, 1999)
Vreselijk mooi, leuk, spannend, afwisselend, uitgebreid en geen handleiding ter dikte van een telefoonboek. Voor de liefhebbers is het helemaal lekkerbekken door de tien originele vliegtuigen die te besturen zijn, maar de lage instapdrempel maakt het voor de aktiefanaten die hogerop willen ook zeer aantrekkelijk. Zo zouden alle flightsims moeten zijn. Hulde.
85
Svenska PC Gamer (Mar, 1999)
Fighter Squadron passar mig utmärkt, då jag varken vill eller har tid att sätta mig in i en realistisk simulator. Dessutom blir känslan av att flyga mycket härligare med äldre flygplan. Vad jag inte kan begripa är varför spelet fått undertiteln: Screamin' Demons over Europe, när spelet även behandlar strider över Afrika.
80
Score (Mar, 1999)
Mix mezi fyzikálně korektním letových simulátorem a zjednodušenou akcí z druhé světové války se skvělou grafikou a velmi vysokou hratelností.
80
Desværre er nytænkningen i Fighter Squadron tynget af en middelmådig teknisk standard, og spillet er som følge deraf ikke særlig interessant.
77
GameSpot (Mar 31, 1999)
If you're looking for ultimate realism and accurate historical missions, Fighter Squadron probably isn't the sim for you. But if the dogfight is the thing - especially against human players - it's worth a close look. Despite the lack of a full campaign, the physics models and top-notch AI make this one of the best dogfighting experiences yet. If Parsoft can add a working toggle to enable stalls and spins, this may just be the sim of choice for pilots looking for free online play.
74
PC Joker (Feb, 1999)
Die realistische Soundkulisse macht dem Untertitel alle Ehre, die flotte Polygongrafik spart nicht mit Details und Effekten. Da gibt es Black- und Redouts, Trümmer und Rauchfahnen. Selbst den grimmigen Blick des Piloten fangen die schwenk- und zoombaren Innen- und Außenkameras ein, lediglich Lensflares fehlen. Wichtiger ist die Flugphysik: Bei MG-Beschuß versagen punktgenau Instrumente oder Hydraulik, harte Aufsetzer beleidigen das Fahrwerk, und gewagte Manöver gefährden die ganze Maschine. Der Umfang der Einsatzgebiete ist zwar ein bißchen enttäuschend, doch an Abwechslung fehlt es nicht. Man kann nämlich auch die Flugzeuge seiner Flügelmänner pilotieren oder im Bomber die Funktion eines Schützen übernehmen. Fazit: Nicht unbedingt dämonisch gut, aber doch eine ausgereifte Simulation.
72
IGN (Apr 06, 1999)
Screamin' Demons isn't everyone's cup of tea, and it's a patch or two away from fixing what it claims to offer now. But until the day arrives when we can play the ultimate and complete WW2 simulation, SDOE is worth the harddrive space, despite its limitations.
70
This isn’t the best W.W.II flight sim on the market nor is it the worst. While I am rating it lower than the three I’ve compared it to, I’m sure many of you will still find Fighter Squadron to be to your liking. Had they released Fighter Squadron in this state back in July 1998 — its original ship date — it would have received a much higher score. At this point, it’s lack of campaign and numerous other mediocre features give me little reason to rate it any higher.
70
Overall, SDOE doesn’t stand out in enough areas to have truly broad appeal. Despite this, its quick action, Fun dogfighting, and excellent Internet play still offer a compelling combination for sim fans who prefer to cut to the chase.
68
Gameplay (Benelux) (Feb 27, 1999)
Fighter Squadron is geen aanrader en daar kan de primeur van vliegende bommenwerpers maar weinig aan veranderen. Er zijn teveel goeie titels van dit genre op de markt om lang bij dit spel stil te staan. Volgende keer beter!
66
Als erstes: Dieses Spiel ist für Einsteiger ungeeignet! Nicht nur, daß das sehr akkurate und hübsche aerodynamische Modell sich nicht vereinfachen läßt - es gibt weder eine Zeitbeschleunigung noch einen anderen Weg, die Flugzeit zu verkürzen. Damit wären wir beim Hauptkritikpunkt: Bei jedem Einsatz müssen Sie die komplette Distanz fliegen, weswegen Sie locker pro Strecke eine Stunde und mehr unterwegs sind. Außerdem geschieht in der Umgebung um Sie herum so gut wie nichts. Puristen werden dafür mit einem detaillierten Schadenssystem belohnt, das auch Folgedefekte ermöglicht. Außerdem haben Sie seit Air Warrior 3 endlich wieder die Gelegenheit, einen Bomber zu fliegen. Wem also die Konkurrenz zu simpel war, fliegt hier richtig.
60
Flight sim fans will like the authenticity of the WW2 situations but more casual gamers won't find enough action to keep them happy.
55
PC Games (Germany) (Mar, 1999)
Nach zwei Jahren Entwicklungszeit muß man nicht unbedingt mit einem fehlerfreien Produkt rechnen - aber ein komplettes Spiel hätte man durchaus erwarten dürfen. Nachdem Fighter Squadron der Flugzeugbausatz fehlt, ist an dem Spiel nichts Außergewöhnliches mehr. Brave Missionen hinter einer schlichten Oberfläche, ein herkömmliches Flugmodell und vor allem eine lausige Künstliche Intelligenz sind in den Zeiten von Falcon 4 und European Air War einfach zu wenig. Auch wer sich schon vor langer Zeit seine letzte Flugsimulation gekauft hat, wird in Fighter Squadron keinerlei spielerische Neuerungen entdecken können.
53
GameStar (Germany) (Feb, 1999)
Fighter Squadron ist ein Paradebeispiel dafür, wie wichtig ein Spieldesigner ist. Fehlt der, kommen leicht 08/15-Einsätze à la »Zerstöre alle Gegner« heraus. Da der Activision-Flieger auch grafisch keine Bäume ausreißt, werden allenfalls Puristen Gefallen an der akkuraten Flugphysik und dem hyperrealistischen Schadensmodell finden. Ich bleibe lieber bei European Air War.
40
Bravo Screenfun (Mar, 1999)
Eine historische Flugsimulation ohne Karriere-Modus ist genauso spannend wie ein Actionfilm ohne Explosionen. „Fighter Squadron“ sieht ganz gut aus, bietet einen extrem hohen Grad an Realismus in Sachen Flug- und Schadensmodell - und trotzdem nutzt‘s letztlich nichts: Dem Spiel mangelt es an Spannung und Atmosphäre, die Einsätze sind genauso langatmig wie langweilig. Einziger großer Pluspunkt: Endlich kannst Du auch die dicken Bomber fliegen.


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