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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (6 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
Flying Corps er det WW1 flyvespil, vi har ventet på i de seneste år. Flot grafik, fantastisk stemning, et godt udvalg af 'dogfight' - og bombemissionerne, samt selvfølgeligt netværksmuligheder (dog kun i Win95), giver et gennemført godt spil.
92
PC Team (Feb, 1997)
Si vous vous sentez l'âme d'un pilote, n'hésitez pas, Flying corps est le simulateur de vol basé sur la Première guerre mondiale le plus beau et le plus réaliste jamais vu !
89
Don your flying leathers, wrap your scarf and trudge through the mud to the waiting collection of wood, cloth and piano wire known as a World War One fighter. If you think today's fighter pilots are brave people, try out Flying Corps and experience the thrill and terror as you listen to your fighter groan, shudder and shriek in the throes of a dog fight. Flying Corps, by Empire Interactive, is bringing you back to the simple days of flying where instinct and intuition were as important to pilot as radar is to today's fighter pilots.
86
Power Play (Jan, 1997)
Nach den lauen Vorgängern servieren die Briten Euch eine Flightsim vom Feinsten. Neben dem unverbrauchten Szenario spricht vor allem die exzellente Umsetzung und die akribische Hintergrundrecherche für „Flying Corps“. Wer eine fliegerische Herausforderung braucht, versucht sich an der Camel im realistischen Mode und schweigt: Um dieses nervöse Biest unter Kontrolle zu bringen, bedarf es einiger Übung. Sowohl die Grafik als auch der Sound zählen zum Besten, was das Genre z.Zt. hergibt; so machen sich z.B. getroffene Gegner in Hörweite durch lautstarke Schreie bemerkbar — makaber aber realistisch. Das ausgeklügelte Staffelmanagement und die verschiedenen Taktikoptionen am Boden sorgen für Kurzweil im Aerodrom. Vermißt habe ich eigentlich nur zwei Features: Eine Datenbank für Vehikel und Personen und eine größere Auswahl an Single Missions. Ansonsten stellt „FIying Corps“ z.Zt. das Nonplusultra der historischen Flightsims dar und ist somit ein Muß für jeden PC-Piloten.
85
Joystick (French) (Feb, 1997)
Voila sans conteste la plus complète des simulations de dogfight de tous les temps. L'environnement en 3D est somptueux et le programme riche et bien documenté. Rien d'étonnant à ce que FC s'adresse à des pilotes chevronnés, car la difficulté est bien réelle. Une configuration musclée sera la bienvenue pour profiter pleinement des options d'affichage.
85
Under missioner falder dramatisk baggrundsmusik ind, når fjenden synes mod horisonten som i en amerianskspændingsfilm, og hvad selve 'dogfighten' angår, er der intet at sætte fingeren på.
82
PC Games (Germany) (Feb, 1997)
Mit Flying Corps darf sich Rowan Software rühmen, die momentan wohl schönste Flugsimulation zu besitzen. Aber nicht nur die ausreichend schnellen und detaillierten Grafiken sorgen beim Spieler für Laune, auch die abwechslungsreichen Flugmodelle unterscheiden das Spiel wohltuend von seinen Mitbewerbern. Alleine der fehlende Storymode nagt an der Langzeitmotivation.
81
Gameplay (Benelux) (Feb 01, 1997)
Ik ben in ieder geval verkocht. Als er één flightsimulator is die ik dit jaar nog vaak zal spelen, dan zal het Flying Corps wel zijn...
81
GameSpot (Feb 26, 1997)
Flight-models in WWI flight-sims have advantages and disadvantages. Fortunately the advantages - being able to effortlessly take to the air, perform death-defying aerials, loops, and swoops and then glide in for a ten-point landing - outweigh the disadvantage of being easily picked off by an opposing plane's machine gun. It's the evasive, gymnastic maneuvers you have to pull off in biplane sims (such as the classic Red Baron) that add a new, visceral dimension to an otherwise dull simulation. Empire Interactive's latest WWI flying game, Flying Corps, treats you to all the gut-wrenching, dizzying excitement of participating in an air-battle over France circa the 1910s, putting you behind the controls of a variety of historical aircraft that made their mark in WWI.
80
Despite its flaws, FLYING CORPS does an outstanding job of capturing the visceral up-close-and-personal flavor of WWI air combat. This, in combination with the game's depth of realism and mission variety, yields an impressive package that's almost sure to please sim fans who have hardware fast enough to run it.
80
Edge (Feb, 1997)
While the world of flight sims has been absorbed by the clinical drudgery of modern warfare (get within 25 miles of the target using autopilot, fire a homing missile, autopilot home), Rowan has continued in a traditional vein in creating a WW1 sim.
80
Schade nur, daß die einzelnen Missionen auf die Dauer zu wenig Abwechslung bieten. Warum nicht mal ein Aufklärungsflug mit Fotoapparat. Und wo sind die Kämpfe gegen Zeppeline? Außerdem vermisse ich, neben dem Mehrspielermodus, eine Perspektivenkorrektur der hübschen Grafik. Dadurch verschwinden ins Visier genommene Gegner oft im wabernden Pixelgetümmel der Texturen. Diese Mankos verhindern Flying Corps´ Aufstieg zum erhofften Überflieger. Dennoch setzt Empire die Meßlatte für Sierras langerwartetes Red Baron 2 ein Stückchen höher in den Himmel.
74
PC Joker (Feb, 1997)
Und damit schließt sich der Kreis: Wie bereits anfangs erwähnt, sind die fliegenden Kisten aus dem Flying Corps eine willkommene Abwechslung zu den derzeit allesbeherrschenden Düsenjägern. Aber auch Neulinge im luftigen Genre dürften hier recht schnell den Einstieg finden. Denn wie sagte schon Richthofen: „Nach dem ersten, zweiten oder dritten Abschuß kriegt man den Bogen langsam raus.“
70
Game-Over! (Aug 07, 1997)
Flying Corps is very atmospheric and the aircraft are well modelled. Although the minimum specification is a P90, I would recommend a minimum of a P100 with a fast graphics card, otherwise the lack of textures and detail would detract from the overall gameplay.
60
High Score (Mar, 1997)
Trots att själva flygdelen är mindre kul kan man inte låta bli att imponeras av all detaljrikedom både i spelet och manualerna, och om du är genuint intresserad av piloterna under Första Världskriget ska du definitivt ta dig en titt på det här liret.