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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall User Score (8 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
Fragland.net (Apr 13, 2004)
Gangland is a good cocktail of RTS, RPG and SIM. MediaMobsters have succeeded in making it more than a "Gangsters 3" by throwing in complete control and great action in a 3D environment. If you're searching for something else then you should give this one a try.
80
Factornews (Apr 30, 2004)
Un jeu original et bien réalisé, plein de bonnes idées et qui exploite à fond le sujet. Peut-être bien que je n’ordonnerai pas que ses développeurs soient coulés dans du béton pour avoir osé caricaturer la Cosa Nostra…
80
Armchair Empire, The (Apr 03, 2004)
It always puzzles me when a morally reprehensible (yet, somehow fun) game can be made with little public attention or outcry – unless, of course, it has “Grand Theft Auto” somewhere in the title. In many ways, Gangland is Grand Theft Auto taken into the real-time strategy realm, but such a comparison is not only unfair, but too superficial to hint at the full depth of Gangland.
77
GamesFire (May 28, 2004)
Für Mafia-Fans ist das Spiel wirklich ein Muss. Es überzeugt zwar nicht wirklich im Gameplay aber es macht doch schon Spaß und ist einmal etwas anderes als diese Standart-Strategiespiele. Für Anfänger ist es zu empfehlen, welche noch nicht sehr viele Erfahrungen mit Strategiespielen gemacht haben, denn es ist recht einfach und übersichtlich aufgebaut.
76
Gamesmania.de (Jun 08, 2004)
Schnell, actiongeladen und brutal! Zahlreiche Feuergefechte warten auf den motivierten Gangsterboss. Leider bleibt es bei Ballerorgien ohne Hirn, die anspruchsvolle Zocker schnell langweilen. Hier wurde eindeutig Potential verschenkt, denn zahlreiche kleine Schnitzer sorgen für zusätzlichen Frust. Wenn man mehr Zeit mit Feintuning verbracht hätte, wären bestimmt auch die Missionen abwechslungsreicher ausgefallen. Es hätte nicht geschadet, wenn sich Mediamobsters an schon erhältlichen Hits wie GTA oder True Crime orientiert hätten. So bleibt Gangland nur eine actionreiche Gewaltorgie ohne Tiefgang, aber mit vielen technischen Schwächen. Getestet wurde übrigens mit Patch v1.3.
75
Game Shark (Apr 20, 2004)
Ultimately Gangland is a good game that probably could have used some refinement in the way combat was handled and could have used a lot more common NPC interaction. While the gameplay isn't perfect, Gangland is not without some fun gameplay elements. If players can get by the chaotic combat system and are willing to apply the recently released update (playing without saves is very very frustrating) then Gangland will probably be an enjoyable experience.
75
Jeuxvideo.com (Mar 18, 2004)
Gang Land est un jeu bourré de bonnes idées. Il aurait même pu prétendre au titre de chef-d'oeuvre s'il les avait exploitées à fond. Ainsi, l'aspect RPG et le fait de voir évoluer ses personnages est très intéressant, mais on ne conserve hélas pas ses hommes et son argent d'une mission sur l'autre. De même, l'aspect stratégie est très intéressant, mais finalement le nombre d'unités que l'on peut diriger reste assez limité. Mais le jeu de MediaMobsters reste tout de même un titre à essayer pour son ambiance et pour la richesse de son gameplay.
74
PC Games (Germany) (Jun 07, 2004)
Die Grundidee von Gangland gefällt mir ausgesprochen gut. Leider führten die Entwickler die vielen guten Ansätze nicht zu Ende. Die Schlachten wären mit einer Pausieren-Funktion sehr viel spannender geraten, als skrupelloser Pate möchte ich mit meinem Fuhrpark auch über Gehwege rumpeln können und die Präsentation der Story in Textbildschirmen ist arg dünn. Wirklich haarig wird später der hektische Spielablauf, denn Sie müssen mit Ihrer Spielfigur überall sein. Zwar können Sie Ihre Handlanger auch alleine losschicken, doch das Akquirieren neuer Läden funktioniert nur, wenn Ihr Don vor Ort ist. Das ist schlichtweg zu viel auf einmal und drängt die schöne Grafik und die kurzweiligen Herausforderungen in den Hintergrund. Auf der anderen Seite fühlt man sich tatsächlich wie ein echter Don - vor allem das Aufbauen eines illegalen Geschäftsimperiums macht anfangs eine Menge Spaß. Auf lange Sicht fehlen dem Spiel jedoch leider die zündenden Elemente.
72
Gameplay (Benelux) (May 01, 2004)
Een sfeervol en mooi vormgegeven strategiespel, dat echter door een zwakke afwerking en enkele frustrerende foutjes wordt geteisterd.
72
PC Action (Jun 11, 2004)
Ich hatte mich auf Gangland gefreut. Die Kombination aus Echtzeit-Strategie, Action und Simulation klang vielversprechend. Allerdings lassen in der finalen Version Schwierigkeitsgrad und Spielbalance zu wünschen übrig. Schon am Anfang werden Sie mit heftigen Missionen und schweren Bandenkämpfen konfrontiert, die selbst auf der einfachsten Stufe sehr fordernd sind. Trotz guter Grafik und knackigen Sounds zieht mich Gangland nicht so stark in den Bann wie seinerzeit Mafia, das immer noch mein Genre-Favorit ist.
70
Like so many Mafia epics, Gangland reaches a predictable conclusion: great concept, spotty execution.
70
GameStar (Germany) (Jun, 2004)
Außerdem spielen sich die Levels auf Dauer zu gleich, originelle Ideen fehlen. Wer damit leben kann, bekommt ein interessantes Mafia-Strategiespiel, das eine erfrischende Alternative zum Einheitsbrei aus Fantasy und Zweiter Weltkrieg der letzten Monate bietet. Für Möchtegern-Mafiosi ein Angebot, das sie nicht ablehnen sollten.
69
GameSpot (Mar 15, 2004)
On the surface, it would seem like Gangland would be a surefire hit. It leverages the popular gangster theme and melds it into a hybrid game that is part action, part strategy, and part simulation. You can run a number of illegal businesses, like speakeasies, brothels, chop shops, and moonshine distilleries, while also raising a family, putting out contract hits, and performing drive-bys. So, in theory, there's something for everyone here. Unfortunately, the execution of many of Gangland's different elements falls short of its lofty promise, thus leaving a game that has a lot of good ideas but is sometimes convoluted and often frustrating.
68
4Players.de (Jun 05, 2004)
Gangland wirkt zunächst wie ein cleverer Genre-Mix aus Mafia-Action, Echtzeit-Strategie und Wirtschaftssimulation: Dem Spieler wird eine gewisse Komplexität vorgaukelt, die eigentlich gar nicht enthalten ist. Scheinbar könnt ihr Geschäfte führen, Missionen lösen, der Story folgen, heiraten und eine Familie gründen - aber all das läuft streng linear ab und nach wenigen Stunden stellt sich Langeweile ein. Einen eigenen Weg durch die Geschichte könnt ihr nicht wählen, denn alles ist vorgegeben, so dass der Wiederspielfaktor gleich Null tendiert. Hinzu kommt, dass die Gefechte viel zu simpel sind: Ihr klickt einmal auf den Gegner und das war`s! Jeglicher taktischer Anspruch fehlt, eine passende Strategie ist nur selten nötig. Gangland könnte für actionhungrige Hobby-Paten vielleicht einen Blick wert sein, aber es bleibt auf Dauer weit hinter seinen Möglichkeiten zurück.
68
Game Chronicles (Apr 02, 2004)
A little more complexity and a little less assault with deadly weapons would be welcome, although it is an ugly business. If the real mob acted like the characters in Gangland do though, we’d be disintegrating them on sight by now. The super-units are great and show an appreciation for strategy. Overall, this game is good but not spectacular, falling a bit short of what is promised on the box.
65
If your desire to be a criminal mastermind isn't enough to get you over a steep learning curve and overlook some flaws, you'd be well-advised to look to other more polished titles for your strategy fix.
65
JeuxVideoPC.com (Jul 31, 2006)
Bienvenue dans une contrée magnifique appelé « Little Italie » ou plus couramment appelé « le pays merveilleux du Gang ». Votre but est simple : devenir le pire mafieux sur Terre et ce en rackettant de pauvres commerçants, en assassinant vos ennemis, volant des voitures, faisant exploser des bâtiments, etc. Bref, tout ce qu’un bon gangster se doit de faire.
60
CD-Action (Jun, 2004)
Autorzy już zapowiadają Gangland 2. Pierwsza część zapewne sukcesu nie odniesie, bo mimo długiego czasu robienia, jest bardzo niedopracowana. Jeśli autorzy w przyszłości zdecydują, co chcą robić i - przede wszystkim - poświęcą więcej czasu na testowanie gotowej gry, coś z tego pomysłu może jeszcze wyjść. Bo póki co, jeślibym miał wybierać najlepszą grę gangsterską spośród tych wymienionych na początku tekstu (choć warto dorzucić do nich jeszcze obie części Gangsters i Chicago 1930) Gangland byłby nie tyle ostatni, co wręcz lata świetlne za pozostałymi.
60
GameSpy (Apr 03, 2004)
Gangland has a potentially bright future for those gamers who enjoy the hybrid of RTS, RPG, and sim. It has the foundation for a truly entertaining game given the storyline, action-packed gameplay, and rich graphics. However, until the save-game issue is resolved Gangland continues at times to be more effort than play, which can suck the entertainment right out of the game.
60
A lot of possibilities and potential, but the riot of unmanageable action makes it hard to enjoy.
60
Daily Game (Apr 26, 2004)
Gangland sounds so good on paper: part strategy, part sim and part RPG in a mafia setting. I was really excited about the possibilities, because I’m a huge fan of all three genres. Unfortunately, the steep difficulty of managing characters can become overwhelming, and the combat at times seems a bit too fast-paced for the game’s own good. The result is a good concept that finds itself in a messy situation, the video-game equivalent of cement shoes.
59
ActionTrip (Mar 19, 2004)
The game touts itself on the back of the box as 'a unique blend of RTS/RPG/SIM and is a helluva-lotta fun.' The game does marry all of those genres to a certain extent as you do recruit new units after gathering money from your criminal activities (like an RTS), your units do gain experience and increase their skills (like an RPG) and you get sub commanders for your gang by meeting a woman, marrying her, and raising kids (ala The Sims). It's an interesting concept but it just did not really catch my fancy... and I also had to deal with all of the abovementioned gameplay drawbacks. In short, after doing this review, I certainly don't feel the incentive to play the game again, and I'm afraid neither will anyone else (especially not until they fix the save option thing).
58
IGN (Mar 15, 2004)
Gangland feels like a game that's still in the midst of development, with the underdone vehicle system, odd dialogue quirks, lack of auto-saves or manual saves and random violence. After playing games like Mafia and Hitman 2, there really isn't much I can recommend about Gangland. In addition to all the design issues, the visuals are all behind the curve, particularly the blocky character models.
50
CanardPC (Apr 14, 2004)
Mélange de Syndicate, Fallout et Commandos, Gang Land propose un univers riche servi par un scénario très correct. Entre bonnes idées et réalisation bancale, son gameplay ne permet pas, hélas, d'exploiter ces nombreuses qualités. Vite répétitif en Solo, agaçant lors des combats et peu subtil stratégiquement parlant, il reste malgré tout intéressant en Multijoueur et plutôt amusant pour les néophytes ne connaissant pas le genre. Une suite corrigeant les principaux défauts sera la bienvenue.
50
Game.EXE (May, 2004)
А они этого не сделали. Не добились гармонии, игре оказалось неуютно в собственной шкуре. Играющего не покидает чувство дискомфорта. Неплохие идеи не получили дожной реализации, некоторы откровенно неудачные ходы, напротив, без проблем проскочили ОТК, все плюсы поели минусы, и в сухом остатке мы получили яркую оболчку с зияющей пустотой внутри. И где-то в глубине этой пустоты изредка вспыхивают тысклые лампочки интереса, да иногда по ночам ветер доносит едва уловимые шорохи угасшей надежды. В вас ещё теплится желание побыть гангстером?
40
Joystick (French) (Apr, 2004)
Gang Land est pêtri de potentiel, et de bonnes idées. Malheureusement, tout ça est noyé et perdu dans un gameplay totalement raté. Reste à prier que les gars de Médiamobsters sortent au plus vite un patch pour sauver leur produit. Un gros.