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atari adventure

User Reviews

the most original game in years! bram de clerck (3) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.3
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (62 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
GameGenie (2000)
Giants: Citizen Kabuto is an intriguing and magnificent game. Its differences in game style and in the cast of characters are Giants's biggest draw; no wonder it took so long to finish. For beautiful graphics, grand sound, and assorted gameplay, look no further than Giants: Citizen Kabuto.
Gamer's Pulse (Jan 02, 2001)
Giants is one of those hybrid games that people will walk by because they cannot figure out what kind of game it is. Part RPG, part RTS, part Action and part Adventure it is all game and one of the best out there. Do not let this one get by you as it is one of the most original games ever done and work like this should be supported, clones are cool in science but in the gaming world it’s the originals that rule and Giants will rule for a very long time.
At the end of the day, Giants: Citizen Kabuto is a great game. The humour is consistent right from the start and nearly always borders on ridiculous, which is a nice parry to the action. The graphics are beautiful, especially if you have the latest hardware. But the reason you should buy this game is the chance to wreak havoc as a huge spiked monster and squash things! You’ll enjoy the ride and come back for more.
In multiplayer, up to five Meccaryn, three Sea Reapers, and one Kabuto can duke it out with each other in an intriguing online multiplayer game. Each has an exclusive set of resources and style of base design (Kabuto is his own base). The imagination that went into this game is impressive and the scope amazing. Three totally different approaches to problem solving and smashing things are all wrapped into one game engine to create a diverse experience. It's a little buggy, but still highly recommended.
IGN (Dec 15, 2000)
Even with its bugs, Giants is still one of the most creative, innovative, and entertaining games I've played in years, and it's a worthy addition to anyone's software library. I'm still going through a little withdrawal sitting here writing this review as I'd rather be playing Giants than writing about it. While it's not perfect and it could have used a little more time in the Quality Assurance department, Giants is still a winner, and you'll be sorry if you miss one of the wackiest, inventive, and just plain fun games of 2000.
GameSpy (Dec 20, 2000)
It's fun, it's funny, and raises the bar on the strategy genre.
But, like any great PC game, the technological problems are worth the hassle. GIANTS breaks through the typically rigid constrictions of the action genre with a rare combination of gaming elements, bizarre settings. and consistent humor. Additionally, it supports a full range of multiplayer options, including the aforementioned real-time strategy game. Expect this one to surface in the coming onslaught of Game of the Year awards.
Here we have the classic investment game. If you buy it, prepare to invest a lot of time into beating it. The missions are misleadingly easy when you begin. After the third mission, you’ll realize that not only do you have a long way to go, but damn, it's a hard game. Giants will definitely tax your patience, but you’ll find yourself thinking about the most recent mission you can’t pass when you’re having some cereal at 4:24 in the morning because you forgot to eat dinner. Aside from that, this game is absolutely hilarious. Get it for the humor value alone, I say. References to testicular maladies in any game can only add to its draw. The writing for the voice acting is also particularly well done. Giants never takes itself too seriously – the greatest test for a game that tries to be funny. Yeah, there are the requisite bathroom references, but who doesn’t use that? A refreshing mix of gameplay and scripting makes Giants a game worth owning.
Power Unlimited (Feb, 2001)
Een ronduit prachtig spel dat op zichzelf een eerbetoon aan gamplay is. Iedereen die altijd loopt te zaniken dat er geen originele games meer uitkomen, verplicht ik Giants aan te schaffen. Nu!
GameSpot (Dec 13, 2000)
Giants is bizarre and funny without ever letting the silliness distract or annoy the player. Some of the jokes and dialogue do sometimes fall flat, but that's a small price to pay for a game that's generally so innovative and entertaining. Giants plays very differently, depending on which of the three races you're controlling, and this adds a lot of replay value to the campaign that would otherwise be missing because of the lack of single-player difficulty settings or a skirmish mode. Ultimately, the truly unique premise, coupled with stunning graphics and exciting gameplay, makes Giants: Citizen Kabuto one of the best action games in years.
Gameplay (Benelux) (Jan 31, 2001)
Giants is oogverblindend mooi, heeft een subliem design en uitzonderlijk knappe gameplay. Wat wil je nog meer?
Svenska PC Gamer (Feb, 2001)
SÄ, sitter ni pÄ en genomsnittsburk - lÄna spelet av en polare och testa det först. Sitter ni pÄ en vÀrsting - köp Giants direkt. Detta Àr stor underhÄllning, för den som besitter kraften.
Game Over Online (Jan 01, 2001)
Overall, G:CK is one of those games that should please most everyone. Unfortunately pleasing may come at a cost, a high-end video card and a fast computer. There's so much in this game that it'll remain entertaining to go back and replay some of the missions and then you can move along with the multiplayer. With the unique balance of the game, it should be a game for a memorable online experience. The gameplay differences between each species make this one of the most innovative games to come out in awhile.
Egal, ob ich nun als egoistischer Söldner Saz, als Nudistin Delphi oder als noch textilfreierer Kabuto (Empörend. So ein großer Kerl sollte sich was schĂ€men.) meine Runden drehe: Giants ist einzig! Eine so gute und abwechslungsreiche Handlung bieten nur die wenigsten Spiele. Und dazu noch diese traumhaft schöne Grafik, die zusammen mit „Sacrifice“ und dem bald erscheinenden „Black & White“ ein neues Zeitalter einlĂ€utet. Ich persönlich stehe auch genau auf diesen eigenartigen Humor, der immer wieder durchscheint und kaum Tabus kennt. Giants als Spiel fĂŒr jedermann zu preisen, liegt mir allerdings fern. MĂŒtter werden beim Anblick Delphis vermutlich um die Moral ihrer Kinder fĂŒrchten. Aber dem Titel ist anzumerken, dass er von Leuten entwickelt wurde, die schon lange dabei sind, sich gut auskennen und selber gerne spielen. Ein Spiel von Experten fĂŒr Experten.
Génération 4 (Feb, 2001)
Un trÚs bon jeu ! Graphiquement étourdissant, il est diversifié et particuliÚrement fun, tant en Solo qu'en Multijoueur.
Jeuxvideo.com (Jan 23, 2001)
Giants n'est pourtant pas parfait en dĂ©pit de l'Ă©loge que l'on serait tentĂ© d'en faire. Certes le bilan est globalement trĂšs positif mais on regrettera finalement qu'il ne nous propose pas plus, afin de devenir un titre vĂ©ritablement incontournable. Son originalitĂ© et son excellente rĂ©alisation en font cependant un titre sans prĂ©cĂ©dent qui devrait sĂ©duire de nombreux joueurs. Ajoutez Ă  ceci des possibilitĂ©s en multijoueur qui relanceront les conflits et surtout l'intĂ©rĂȘt de ce titre et vous obtenez tout simplement un soft hallucinant.
ActionTrip (Dec 27, 2000)
Of course, by now you must be thinking - what the hell is this guy on about? He says no editor's choice award, but all he does is sing praises about the game -- how it features several different genres, the incredible eye candy... yada, yada, yada... Well, I can hardly argue with you there! The only thing that I have found wrong with Giants is that it didn't hold my attention. Simple as that! A small thing that nearly outweighs all the words of praise up to this point... And it's not like I'm this turn-based strategy fan who shies away from great action gameplay. Far from it!
Man erkennt sofort, dass es sich bei den Planet Moon Studios um Ex-Shiny-Mitarbeiter handelt. Über so verrĂŒckte Ideen wagen andere Entwickler nicht einmal nachzudenken. Pluspunkte konnte Giants viele sammeln wĂ€hrend des Test-Laufes: drei abwechslungsreiche Charaktere, eine total abgedrehte Story, viele interessante Ideen, herausragende Grafik und Technik und 1A-Synchronisation. Zudem hat Virgin das Spiel im Gegensatz zur UK - und US-Fassung in Deutschland völlig ungekĂŒrzt auf den Markt gebracht. Warum es mit dem absoluten Toptitel nichts wurde? Der Schwierigkeitsgrad ist streckenweise unfair hoch. Sogar Profis werfen entnervt die Maus an die Wand. Und das Speicher-System hat seinen Namen nicht verdient. Unterm Strich bleibt ein tolles, aber verdammt schweres Spiel.
GameStar (Germany) (Jan, 2001)
Am liebsten wĂŒrde ich sofort in die Welt von Giants einziehen! Inzwischen kenne ich da ein paar TraumstrĂ€nde und lauschige Dörfer: schöner geht’s fast nicht. Auch die Mischung aus herzhafter Baller-Action und abwechslungsreichen Missionen funktioniert prĂ€chtig. Per Jetpack ĂŒber Monster hinwegflitzen, sie dabei mit Raketen beharken, wilde Gefechte mit teils atemberaubenden Zwischengegnern – einfach toll. Spielspaß pur kommt bei mir vor allem mit den Aliens im ersten Abschnitt auf. Da mag Delphi noch so hĂŒbsch sein, die unprĂ€zise Zauberspruch-AusfĂŒhrung nervt gelegentlich. Kabuto ist zwar eine schrĂ€ge Augenweide, sein Haudrauf-Kampfstil auf Dauer aber ein wenig eintönig. Und zur vergeigten Speicherfunktion erspare ich mir lieber jeden weiteren Kommentar. Trotzdem: Insgesamt hatte ich jede Menge Spaß! Wenn Ihnen das krasse Szenario gefĂ€llt, sollten Sie zugreifen.
4Players.de (Dec 15, 2000)
Giants war auf den ersten Blick grafisch atemberaubend und spieltechnisch faszinierend. Am Ende bleibt jedoch ein zwiespĂ€ltiger Eindruck: Das innovative Spielprinzip und die ungezwungene Fun-Action auf der kunterbunten Insel können vollends ĂŒberzeugen. Und die taktischen Möglichkeiten bieten aufgrund der total verschiedenen Kreaturen langanhaltenden Spielspaß; auch die Grafik ist in der Tiefe eine reine Pracht. Doch irgendwie wirkt Giants im Vergleich zum absolut ĂŒberzeugenden Sacrifice nicht ganz ausgereift: Bei den Grafik-Details wurde teilweise geschludert, und das fantastische Gameplay wird durch Frust fördernde Optionen gestört: Warum darf ich nicht ĂŒberall speichern, sondern nur nach absolviertem Level?
PC Action (Germany) (Feb 20, 2001)
Sicherlich trifft Giants nicht jedermanns Geschmack und ruft durch die unausgegorene Speicherfunktion etliche verĂ€rgerte Gesichter hervor. Trotz allem ist es ein Spiel der Superlative, das durch knallige Grafik, fetzige Musik und sehr detailreiche Hauptcharaktere etliche Actionfans vom Stuhl hauen dĂŒrfte, Die Missionen erfordern nicht nur die nach einiger Zeit ermĂŒdende Rambo-Taktik (rein und draufhauen), sondern vor allem taktisches Geschick. Giants ist in meinen Augen einfach gigantisch.
Gamekult (Jan 19, 2001)
Enfin un jeu qui justifie la puissance des cartes graphiques et des processeurs les plus récents ! Giants va réjouir les riches et faire hurler les pauvres, mais pour une fois qu'un jeu réussit à exploiter correctement quelques-unes des fonctions 3D les plus avancées du moment, il serait malvenu de faire la fine bouche. Non, les vrais défauts de Giants tiennent davantage à ce qui est plus important que l'enrobage graphique : le gameplay. Avec sa difficulté trÚs inégale et son humour basé sur le zapping permanent, Giants risque d'en agacer plus d'un.
Gamezone (Germany) (Apr 26, 2001)
Der Spieler kann zwischen einem der drei sehr originellen Charaktere wĂ€hlen: Die Seareapers und Ihre Verkörperung Delphi, die sich mit weiblichen Rundungen und mit viel Magie reprĂ€sentieren. Die Meccaryn, die die Technologie auf ihrer Seite haben und mit bis zu vier Kollegen in den Kampf ziehen. Schließlich der Gigant Kabuto, der ein grausames Eingeborenenleben fĂŒhrt und sich aus der Gefangenschaft der Seareapers befreite und nach einem eigenstĂ€ndigem Leben strebt. Alle von diesen Rassen kĂ€mpfen, um die Kontrolle ĂŒber die wundervolle Welt aus persönlichen GrĂŒnden zu erlangen. Kabuto, der einst von den Seareapers zur Verteidigung erschaffen wurde, hat sich ĂŒber ihre Befehle hinweggesetzt und kĂ€mpft fĂŒr seine UnabhĂ€ngigkeit. Die unglaublichen KrĂ€ften, die ihm zur Verteidigung gegeben wurden, sind einfach zu brutal, um mit einer anderen Rasse zu koexistieren.
No game is perfect. That certainly doesn't stop Giants from trying though, and Planet Moon does a fine job at jumping the genre fence to create a product that is appealing to fans of many different genres. While the gameplay in Giants is certainly unique, it will not be intimidating to most players since it uses concepts familiar to fans of other genres and effectively combines them without sacrificing entertainment for innovation. That's not to say you'll be able to jump right in and expect a zero learning curve; some aspects of gameplay, such as the jetpack and the sniper mode, may take some getting used to. Put simply, the gameplay is fun, although the game is so short -- due largely to the shoddy, easily manipulated AI -- that some players will feel somewhat robbed. Still, combine the humorous and effective storyline with the gorgeous graphics and sound, and Giants becomes the hit that its creators were obviously striving for, and a worthy addition to any player's collection.
JeuxVideoPC.com (May 26, 2006)
AprĂšs la sortie de MDK en 1997, Planet Moon revient pour nous offrir un jeu unique : Giants Citizen Kabuto. Le concept est simple : une Ăźle, trois races, un affrontement inĂ©vitable. Ces trois ingrĂ©dients sont la base d’un jeu qui risque de faire recette.
PC Games (Germany) (Jan, 2001)
Warum beharren die Giants-Entwickler - wie viele ihrer Kollegen - darauf, dass eine gescheite Speicherfunktion unnötig sei? Ist es Arroganz? Oder die Angst, ihr Produkt könne zu kurz erscheinen, wenn der Spieler jede Mission nicht mindestens acht Mal beginnen muss, um sie zu bewĂ€ltigen? WĂ€re ein Abspeichern jederzeit möglich, hĂ€tten wir uns fĂŒr eine mittlere 80er-Wertung entschieden. Giants ist ein witziger und kurzweiliger Baller-Spaß, dessen drei Kampagnen jeweils neue Herausforderungen an den Spieler stellen. Zart besaitete Zeitgenossinnen und -genossen sollten sich allerdings von Kabuto & Co. fernhalten - selbst wenn demnĂ€chst ein Speicher-Patch erscheinen sollte: Smarties, die gegen BĂ€ume pinkeln und Meccs, die sich mit frivolen Frauen im GebĂŒsch vergnĂŒgen, sind die richtige Dröhnung fĂŒr ballersĂŒchtige Jecken und Fans des Shooters Kiss: Psycho Circus. Die derben Scherze und nicht immer geschmackssicheren Dialoge dĂŒrften anspruchsvolle Deus Ex-Spieler abschrecken.
Giants: Citizen Kabuto is bizar en grappig, maar de humor slaagt erin zich na veelvuldig spelen nog steeds staande te houden en de speler niet te irriteren of af te leiden van een fantastische gameplay.
Gry OnLine (May 09, 2001)
Jakkolwiek nie zamazuje to pozytywnego obrazu caƂoƛci. To pewny kandydat do najlepszych gier tego roku. A o klasie i elastycznoƛci enginu graficznego niech ƛwiadczy fakt, ĆŒe ulepszona wersja gry będzie pokazywać moĆŒliwoƛci najnowszego dziecka nvidii, czyli GeForce’a 3. Zdecydowanie polecam i niecierpliwie czekam na drugą częƛć, jeszcze lepszą i jeszcze zabawniejszą.
Game Revolution (Dec 01, 2000)
Have you ever had the pleasure of enjoying a well-seasoned pot of Creole jambalaya or gumbo? If not, you have no idea what you are missing. Leave it to our history's impoverished ethnic groups to persevere and make something incredibly tasty out of an amalgam of foodstuffs that would normally never come in contact with each other, much less share the same broth. Ingredients can include prawns, chicken, rice, sometimes barley, oysters, ham, crab legs, clams, sausage, hot-dogs, okra, beef-stock, fish, garlic, cayenne and deluge of other spices. Bear with me. I actually do have a point. Giants is the gumbo of video games, the jambalaya of interactivity. And much like the aforementioned cuisine, it's a scrumptious meal packed with many varieties of gaming goodness.

atari asteroids