Gorky Zero: Beyond Honor Reviews (Windows)

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52
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
2.9
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.3
Overall User Score (6 votes) 2.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Gry OnLine (Sep, 2003)
Na zakończenie wypada stwierdzić, że oto ujrzała światło dzienne jedna z najbardziej udanych gier komputerowych rodzimej produkcji. Znajdują w niej miejsce wszystkie elementy warunkujące powstanie hitu: frapująca fabuła, dobra grafika, świetny dźwięk, wysoka grywalność i mroczny klimat, a cena, jaką przyjdzie za ów hit zapłacić – 20 złotych – delikatnie rzecz ujmując: do zaporowych nie należy. Gdyby jego twórcy mieli dane więcej czasu na swoją pracę, zapewne nie znalazłby się najmniejszy powód po temu, by „Gorky Zero” nie otrzymała stuprocentowej oceny. Niestety poruszanie się postaci gracza w jednym tylko poziomie, stosunkowo ograniczony arsenał środków działania, wspomniany błąd logiczny w reakcjach komputerowych przeciwników i bardzo liniowa fabuła każą odrobinę powstrzymać zachwyty. Ale przecież i tak jest wspaniale – w tę grę nie można nie zagrać. To znaczy... można wszystko, ale na co komu wszystko, skoro jest „Gorky Zero” i można już w nią zagrać?
70
CD-Action (Jan, 2004)
Reasumując... dostajemy przyzwoity rzemieślniczy produkt za naprawdę niewielkie pieniądze. Chcicałoby się rzecz - ot, taki Metal Gear Solid "dla ubogich". Napiszę szczerze, że gbybym miał wydać 160 zeta na MGS2 i wściekać się na maksymalnie skopane sterowanie, nie wiem, czy nie wybrałbym Gorky Zero za 20 złociszy.To chyba najlepsza rekomendacja, na jaką mnie stać.
69
Gameplay (Benelux) (Aug 31, 2004)
Eerder pover vervolg op Gorky 17. Graphics, geluid en gameplay komen lang niet in de buurt van toppers als Splintercell.
66
PC Zone (Jul 14, 2004)
It's not terrible - it would have been approaching state-of-the-art a few years ago - and if you're gagging for some passable action then at least you're only paying 20 for it. But if you're after anything near a top-class game, you're sneaking up the wrong tree.
60
Shooterplanet (Aug 11, 2004)
Hier haben wir es mit einem Standard-Shooter zu tun bei dem viele kleine Fehler einem den Spielspaß verderben. Zum einen die verkorkste Ansicht, die schwerfällige Steuerung und zuletzt die schwache grafische Umsetzung seien hier genannt. Ein Mehrspieler-Part hätte diesem Spiel auch gut gestanden, schade. Warten wir auf das nächste Gorky-Game und spielen bis dahin mit Sam Fisher.
59
PC Games (Germany) (Aug 12, 2004)
Alarm bei der Europäischen Union: Die russische Sekte "Bruderschaft der Erlösung" verwandelt unschuldige Menschen per Gehirnwäsche in willenlose Roboter, die Terror-Anschläge auf der ganzen Welt ausüben sollen. Um dem Treiben ein Ende zu setzen, beauftragt die EU ein geheimes Sondereinsatzkommando mit der Aufklärung dieses Falles. Und das sind Sie - in Person des Einzelkämpfers Cole Sullivan, der bereits im Vorgänger Gorky 17 seinen Mann stand.
58
Gamesmania.de (Aug 17, 2004)
Bei all den hochkarätigen Alternativen hat Gorky Zero besonderes wegen seiner veralteten und unübersichtlichen Optik sowie der dürftigen Gegner-KI ziemlich schlechte Karten. Um einiges stilvoller und technisch anspruchsvoller schleicht es sich jedenfalls mit den beiden Splinter Cell-Titeln oder Thief: Deadly Shadows.
53
games xtreme (Sep 12, 2004)
Overall Gorky Zero shows it's not the most engrossing of games, it's got very little replay value if playing value in the first place, there are a lot better games out there on the market, and my advice would be that if you're given the game to play, then give it a try but don't waste your money on buying what is at best an average game.
50
Gamers Europe (Jul 20, 2004)
All in all, Gorky Zero seems to be a game that should have come out a few years ago. Its almost as if someone found it at the back of a cupboard and finally decided to release it. There are some excellent ideas and touches but they are marred by its many other faults. If you can get over the fact that it’s a stealth game where you can’t be stealthy and the poor viewpoint then there is some entertainment in here. However, when you can pick up a copy of Splinter Cell for less there really is no comparison. I have heard on the grape vine that there may be another Gorky Zero game coming out in the future; let’s hope that they can use this game to produce something better next time.
50
IC-Games (Jun 14, 2004)
The upshot is that you have seen it all before in other titles and you have seen it done better. One of the only redeeming features of this game is the price. Unlike most games nowadays which are priced around the £35 mark this comes in at a light £20. It’s not a bad game as such (read the boxing champions review if you want bad) it’s just that what it does have doesn’t set you alight, not the graphics, sound or game play. The game is average at best.
45
Jeuxvideo.com (Jul 28, 2004)
On est bien loin de la qualité d'un Metal Gear Solid ou d'un Splinter Cell ! En effet, que ce soit pour le scénario qui cumule les clichés, les graphismes dépassés, la jouabilité simpliste et les réactions défaillantes des ennemis, tout concourt à faire du titre de Jowood un jeu qui a bien du mal à tenir la comparaison avec ses aînés. Bien sûr, il est proposé à petit prix, mais on peut aussi trouver MGS2 Substance ou Splinter Cell à un tarif semblable, et ces titres semblent être de bien meilleures affaires.
45
GameStar (Germany) (Aug, 2004)
Alle Figuren wirken wegen ihrer hölzernen Gesichter und Animationen wie Marionetten. Die Story um finstere Experimente und Intrigen wurde von dem in Polen berühmten Autor Rafal Ziemkiewicz geschrieben, schwankt aber zwischen vorhersehbar, unlogisch und schlicht lächerlich. Dem Spiel fehlen die Höhepunkte: Jeder Level sieht gleich aus, es gibt nur einen Gegnertyp und zwei Sterbeanimationen. Daher lohnt sich Gorky Zero nicht mal für eingefleischte Action-Fans.
44
Gameguru Mania (Jul 26, 2004)
Overall, Gorky Zero seems to be a game that should have come out a few years ago. With dated graphics, weak AI and a disappointing single-player experience, this game just doesn't cut the mustard. I cannot in good conscience recommend this game.
37
4Players.de (Aug 21, 2004)
Gorky Zero ist Pseudo-Stealth-Action zum Abgewöhnen: Hirnlose Gegnermassen, spielerisch sinnloses Herumgeschleiche, keine Abwechslung, miese Grafik und eine vergeigte Sound-Kulisse sorgen für eine der schlechtesten und billigsten Splinter Cell-Kopien, die ich jemals gespielt habe. An dem Titel kann wirklich nichts überzeugen, denn die weitgehend spaßbefreiten linearen Lauf- und Baller-Orgien sind weder motivierend noch anspruchsvoll. Moment: Wenn ihr gerne Moorhuhn im Dunkeln spielen möchtet, dann ist Gorky Zero vielleicht doch das Spiel eurer Wahl…
30
Joystick (French) (Jul, 2004)
L'infiltration est à la mode et les développeurs de Metropolis Software l'ont bien compris. En revanche, ils ont eu plus de mal à saisir les mécanismes d'un jeu passionnant. Gorky Zero est linéaire au possible, incohérent dans son principe et la maniabilité ne nous laisse aucune chance d'affronter la difficulté absurde du soft. Avouez que ça donne envie.
20
GameCell UK (Jun 23, 2004)
BAH! I could go on slating this game for another couple of hundred words, but it’s simply not worth it. I could tell you about how, when I changed the resolution all of the text on the menus just disappeared, leaving me randomly clicking the mouse all over the screen (and out of the screen area) in order to get something, ANYTHING to happen. I could tell you about a painful moment involving a guy who rescued you, but, for some unknown reason, decided to hide all of your stuff elsewhere so that you had to go looking for it, all stealthy like. But I won’t.