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User Reviews

Definitely worth a try for fans of the Final Fantasy genre Gutter Snipe (26) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.6
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.7
Overall User Score (29 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Legendra (Apr 10, 2002)
Une conversion fidèle pour un très bon RPG. Représentant d'un genre rare sur PC, ce Grandia 2 saura séduire tout ceux qui aiment le genre et qui n'ont pas de console. A vos manettes !
84
Gamesmania.de (Mar 18, 2002)
Grandia 2 bietet hauptsächlich für Genreneulinge und Spieler ohne Muße sich in ein Spiel "einzuarbeiten" einen Haufen Spielspaß. Die grafisch abwechslungsreiche und liebevoll designte Welt tut ihr Übriges. Wer allergisch gegen hunderte von Sidequests ist und auf unkomplizierte, aber schöne Rollenspiele steht, liegt mit Grandia 2 genau richtig.
83
RPGFan (May 05, 2002)
In the end, should you play Grandia 2? Yes you should. Should you play it on the PC? Not if you have a Dreamcast. Considering that it’s the same game in every way but with reduced visual effects, there’s really no point in getting this version over the others. It’s got a decent storyline though and the battle system will keep you playing, so if PC is the only way you can get it, I’d recommend it.
79
4Players.de (Mar 08, 2002)
Grandia II ist trotz der teilweise lieblosen Umsetzung eines der besten Nippon-Rollenspiele dieser Tage - auch oder gerade auf dem PC! Die Steuerung geht trotz der kompletten 3D-Welt erstaunlich leicht von der Hand, und die Story zieht den Spieler von der ersten Minute in ihren Bann. Wer Ryudo und seine Freunde nicht bereits auf dem Dreamcast auf ihren Abenteuern begleitet hat, der sollte sich trotz der teils ärgerlichen Umsetzungsschlampigkeiten verzaubern lassen und die etwa 40 Stunden Spielspaß einfach genießen. Wäre eine komplette Lokalisierung und eine bessere Umsetzung auf den Markt gekommen, so hätte Grandia II bei der Gesamtwertung sicher 5 bis 10 Prozentpunkte mehr verzeichnen können.
79
IGN (Mar 08, 2002)
I'm not going to say that my experience with Grandia II was bad. It certainly wasn't. I actually enjoyed it. But I'm also not going to say this is the best game ever like our former Dreamcast editors that must have had sexual relations with the game somewhere along the line to give it such a high score. But those that have been looking for a good console RPG to break up the dreary RPGs and endless amounts of FPSs and RTSs on the PC, you could certainly do a lot worse than this game. It's fun. It's not the best thing ever, but it has enough charm, cuteness, and campiness to at least put a smile on your face and give you an easy 20 hours of gaming.
76
Joystick (French) (Apr, 2002)
Grand succès sur Dreamcast, Grandia 2 ne perd rien de ses qualités scénaristiques lors de son passage au PC, mais on ne peut pas en dire autant sur celles de son moteur.
75
Jeuxvideo.com (Mar 28, 2002)
En somme, Grandia 2 notamment dans cette version PC s'adresse principalement aux puristes du RPG japonais dans ce qu'il a de plus radical. Les dialogues à n'en plus finir, des phases de jeu un peu trop linéaires mais en revanche une trame et un système de combat placés en revanche sous le signe de l'originalité. La réalisation au niveau des graphismes reste quant à elle un peu décevante, ce qui finira d'achever les plus sceptiques alors que les fans passeront l'éponge sans difficulté. Un titre pour passionnés donc mais qui assurera de nombreuses heures de jeu dans un univers riche et séduisant.
75
GameSpot (Mar 13, 2002)
The original Dreamcast version of Grandia II was released at the tail end of 2000. The PC port is essentially the same exact game, and while it shows its age, the intactness of the translation is ultimately a good thing. The PC doesn't have too many Japanese RPGs available for it, so by default, Grandia II is one of the better ones. There's no guarantee that the game will appeal to fans of conventional PC role-playing games--Grandia II's linear gameplay, "young adult" sensibility, and anime artwork aren't likely to impress someone looking for another Baldur's Gate II. Still, Grandia II can be fun if you're used to Japanese RPGs to begin with or if you approach it with an open mind. Its great combat system and its colorful cast of characters are enough to recommend it to those who have been intrigued in the past by the Final Fantasy series or other Japanese RPGs. If that's you, then consider this a good opportunity to try out a solid Japanese RPG, without having to own a console.
74
GameStar (Germany) (Mar, 2002)
Wer sich an die gänzlich konsolige Aufmachung und Bedienung gewöhnt hat, wird mit einem stressarmen, entspannt dahinfließenden Rollenspiel belohnt. Story und Grafik sind etwas unbeholfen, aber das Spielprinzip ist solide, der Ausbau von Talenten und Zaubern motivierend. Das Kampfsystem an sich ist fein, die Gefechte wegen zu viel Gegner-Recycling aber begrenzt spannend. Dank des Verzichts auf ständige Zufallsattacken nervt das Wegbügeln der Monster aber nie. Dass man mit Grandia 2 an die 40 Stunden beschäftigt ist, liegt freilich auch an sehr vielen langwierigen Dialogen auf dem Niveau einer Schulaufführung. In den Kämpfen können zudem längere Zauberspruch-Animationen etwas langweilen, da sie sich nicht abkürzen lassen. Wenn Sie eine Alternative zu PC-typischen Monumental-Statistikwüsten suchen, ist Grandia 2 trotz aller Umsetzungs-Lieblosigkeit eine gute Wahl. Sanfter Schwierigkeitsgrad und einfache Bedienung sprechen auch Genre-Neulinge ein.
73
De originele versie van dit game verscheen eind 2000 op de Dreamcast. Deze pc-versie is zo goed als identiek. Het mag er daardoor wat verouderd uitzien, maar de unieke stijl maakt van de getrouwe overzetting een heel goede zaak. Een knap combatsysteem, kleurrijke personages en meeslepend sfeertje.
72
Gamezone (Germany) (Mar 26, 2002)
Dennoch ist Grandia 2 ein wunderschönes Rollenspiel, im klassischen Japan-Stil. PC-Spieler kommen nur sehr selten in den Genuss dieses Genres, daß Konsoleros schon seit Final Fantasy kennen. Ein sehr gutes Kampfsystem und eine packende Story garantieren viele Stunden Spielspass. Wer sich nicht am japanischen Anime-Stil stört und ein komplexes Rollenspiel sucht, sollte sofort zugreifen!
72
GameZone (Mar 29, 2002)
Grandia II is not likely to be the type of game that plot-driven, hard-core RPGers will appreciate. However, there is a certain addictive quality to the game generated by the graphics that spur you along the well-trod storyline just to see what the game will look like in the next scene.
71
PC Games (Germany) (Apr 15, 2002)
Grandia 2 ist seicht wie eine Wasserpfütze: Zu einer Stadt latschen, das dort ansässige Böse vertreiben, zur nächsten Stadt latschen, wo das gleiche Spiel von vorn beginnt. Das unterfordert geübte PC-Rollenspieler. Warum dann 71%? Weil Grandia 2 die Gefühle seiner Charaktere in die Vordergrund rückt und damit zur spannenden Fantasy-Seifenoper wird: Ryudo liebt Elena, will es aber nicht zugeben. Elena findet, dass Ryudo ein Grobian ist. Und außerdem verwandelt sie sich immer dann, wenn es brenzlig wird, in ein anderes, frecheres Ich namens Millenia. Ganz schön verzwickt, die Lage! Da wird geplappert, bis Augen und Ohren qualmen - immerhin sind 90 Minuten davon leidenschaftliche Sprachausgabe. Übrigens: Die Maussteuerung glänzt durch Abwesenheit. Sie haben hoffentlich ein Gamepad. Oder starke Nerven, wenn Sie sich Ihre Finger ob der dämlichen Tastatursteuerung verknoten.
70
Clubic (May 27, 2002)
Il s'agit donc d'un bon jeu pour ceux qui connaissent le genre et d'un très bon moyen de s'y mettre pour ceux qui y sont encore étrangers. En revanche les amateurs de jeux de rôle plus habitués aux logiciels PC en seront assurément pour leurs frais : la linéarité des RPG console n'est plus à prouver, les dialogues sont trop longs sans être intéressants et les combats demeurent le principal élément dramatique (entendez qui fait avancer l'histoire) d'un scénario tout à fait classique.
62
Game Chronicles (Jun 06, 2002)
The production values for this game are very good, for a console port. Unfortunately that's not saying much most of the time. This game feels like a console RPG, so if you like that style, you might like this. If you have a Dreamcast, though, I'd recommend getting that version of it instead of the PC version, unless high resolution 3D anime characters is just something you can't live without on your computer.
60
Even when working, this game won’t make converts from PC RPGs to console ones, It’s a shame, because it is a really solid game. However, the great battle system, the witty main characters, and the play length aren’t enough to overcome the lackluster graphical updates and the fact that the game doesn’t really work for anyone who has bought a computer since October of last year. Maybe you can sponge a used copy and an old DreamCast off someone instead.
60
Even though at times Grandia II was a bit too easy, as I carried around all those resurrection potions for nothing, and a little predictable, I still enjoyed it enough to play through to the end to see all the loose ends tied up. Will I play it again? Who knows? Maybe I'll just wait for the next young, brash hero who is too tormented to love again, to come down the pike.


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