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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Game Revolution (Dec 16, 2018)
But despite its lack of replay value, Gris is a mesmerizing puzzle platformer. You won’t want the experience to end, but when it does, it will stick in your head due to its poignant atmosphere and incredible visuals. It’s just a shame that it only lasted around three hours. The game’s beauty and quality make it easy to not want it to end.
96
Way Too Many Games (Feb 21, 2019)
GRIS представляет собой яркий и интересный независимый проект и одну из лучших игр 2018 года. Удивительная игра в которой сочетается красочный платформер с увлекательными приключениями и загадками и это все с потрясающей оригинальной графикой, дизайном локаций и игрой цвета. Прибавьте к этому еще и звук, который погружает вас в эту сказочную атмосферу и безумно трогательный финал, и вы получите один из лучших инди-проектов нашего времени, которые запомнятся вам на долгое время, а эмоции и впечатления от которых будут ни с чем не сравнимы. Если вы всегда мечтали об интересной и увлекательной игре с потрясающей атмосферой, яркими уровнями, незабываемым саундтреком и трогательной историей, то GRIS точно станет одним из ваших самых любимых проектов. Это не просто игра, это полноценное современное произведение искусства!
90
Gris is a beautiful experience that will be well-regarded for it's visuals, themes, and game design for years to come.
90
4Players.de (Dec 13, 2018)
Ich will Gris gar nicht zu etwas machen, das es nicht ist; denn im Kern ist es ein durchaus überschaubares, zu großen Teilen bekanntes Rätseln und Vorankommen auf zweidimensionalen Plattformen. Gleichzeitig habe ich Gris aber ins Herz geschlossen wie kaum ein anderes Spiel, weil es von so vielen, überraschenden und liebevollen Details zum Leben erweckt wird, dass ich mehrmals staunend vorm Bildschirm saß. Es lebt von einzigartigen Augenblicken und wird von spielerischen Aha-Momenten getragen, in denen die bezaubernde Kulisse auf einfallsreiche Art mit den Fähigkeiten der jungen Heldin verknüpft wird. Das Tüpfelchen auf dem i ist die von Conrad Roset gezeichnete Gris selbst, ihre kraftvolle Ausdrucksweise in kurzen Filmszenen und in fließend schönen Bewegungen. Wer Spiele nicht nur mit dem Kopf verstehen und mit den Händen meistern, sondern vor allem mit dem Herzen genießen will, sollte sich diese wundervolle Reise nicht entgehen lassen!
85
Riot Pixels (Feb 24, 2019)
Больше всего Gris напоминает диснеевскую «Фантазию» – бессловесный мультфильм, построенный на взаимодействии цветов и музыки. Встать в один ряд с этим произведением искусства ей помогла бы собственная, даже самая простая, игровая механика, подобная той, которая десять лет назад дала жизнь прекрасной Flower. Кто-то наверняка возразит, что подобного рода проекты не являются полноценными играми и открывают путь для массы поверхностных и бессодержательных поделок. Что ж, если они будут созданы с таким же вниманием и любовью, если они будут столь же тщательно нарисованы, если они найдут свой неповторимый стиль – вряд ли мы назовем их поделками.
85
GameStar (Germany) (Dec 13, 2018)
Gris ist mein Spiel 2018. Ich war von Anfang an am Titel interessiert, weil mich als Designerin sein künstlerischer Look anspricht. Beim Spielen war Gris aber dann doch mehr als eine optisch ansprechende Erfahrung. Durch die Kombination aus interessanten Spielmechaniken, emotionaler Musik und der rührenden Geschichte hat mich bei Gris nicht nur der Stil mitgerissen. Am ehesten lässt es sich für mich mit dem Konsolen-Hit Journey vergleichen. Der verfügt zwar über einen Multiplayer-Modus, der viel Einfluss auf das Spielerlebnis hat. Im Kern geht es aber um Beziehungen, Verlust, Versöhnung und das gemeinsame Meistern von Hindernissen.
83
PC Games (Germany) (Jan 20, 2019)
Wer sich dazu entschließt, gemeinsam mit Gris durch die ästhetische Wasserfarbenwelt zu hüpfen, muss sich bewusst sein, dass der Indie-Titel in Sachen Gameplay und Spielmechaniken letztlich nicht allzu viel hergibt. Zwar sind die Fähigkeiten, die Gris’ Kleid nach und nach dazugewinnt, durchaus interessant und im späteren Spielverlauf auch kreativ miteinander verknüpft, die dazugehörigen Rätsel gestalten sich jedoch alles andere als herausfordernd. Statt mit rauchendem Kopf zu knobeln, hat man dadurch aber auch genug Zeit, mit offenen Augen und Ohren durch die faszinierenden Aquarellszenerien zu treiben und der wirklich fantastischen Musik zu lauschen (Kopfhörer sind ein Muss!). Grundsätzlich begrüße ich es, dass immer mehr (Indie-)Entwickler Neues wagen und mit der Norm brechen – im Falle von Gris hat das auch prima funktioniert. Nichtsdestotrotz müsste ich persönlich nicht noch einmal mit Gris auf Sternenjagd gehen.
80
Jeuxvideo.com (Dec 13, 2018)
GRIS est une aventure mélancolique brillante sur la forme. S’il propose un concept nettement plus classique sur le fond, l’ensemble s’accompagne tout de même d’idées de gameplay réussies, matérialisant une structure et une progression suffisamment bien pensées et intuitives. Sans s’avérer particulièrement brillant ou original, le titre de Nomada Studio est un fier représentant de son genre qui vaut clairement le détour et n’a finalement que bien peu de défauts : un atout justifiant pleinement qu’on lui laisse sa chance en cette fin d’année chargée en jeux de qualité.
66
PC Gamer (Dec 21, 2018)
Gris’s visual appeal hinders as much as it helps its exploration of grief.
65
IGN (Dec 13, 2018)
Gris is, at times, a meditative, affecting exploration of complex emotions that uses its levels as a canvas for some of the most beautiful visual design in any platformer, backed by a fantastic score. At others, it’s a maddeningly simple and confusing game that lets its artistic ambitions run roughshod over its gameplay.
 
Big Boss Battle (B3) (Dec 18, 2018)
GRIS, by Nomada Studio, is an artistic platformer that starts off a bit different than most games. A singing girl, named Gris, is found sitting in a large stone hand. As her melody continues to soar, so does she, as she lifts into the air — her dress blowing in the wind from this magical energy. Next, Gris somehow loses her voice and the hand begins to crumble around her, sending her into a freefall. When she lands — in a seemingly white canvas of nothing but rocks — she stumbles but slowly comes to a walking pace and sets out to explore the colorless, hand-drawn world.