User Reviews

A fantastic strategy game! Matthew Furman (3) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (22 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Netjak (Jan 15, 2003)
Hearts of Iron is a solid, entertaining war game. Visuals aren't the top of the line, but that hardly matters, this thing is fun. Had there not been a load of stability problems and random crashes, this game could have easily been of A quality. This baby is really an incredible war strategy otherwise.
IGN (Dec 10, 2002)
My favorite strategy game of the last couple years has been Europa Universalis II, an under-rated little title that simulated four centuries of history across the entire globe. And while the focus begins with Europe (hence the name), it is a truly world-spanning game, with pretty much any country you care to name (and many more you've never even heard of) available as playable positions. So when I heard the same developers were making a World War II-based game using a modified version of the EU engine, I was quite intrigued. And now that I've been playing the game non-stop for the last couple weeks, I can say that Hearts of Iron, while having some notable drawbacks, is a solid addition to the EU line and the Paradox name.
Europa Universalis: II wojna światowa przenosi nas w ciekawe czasy. Szkoda, że musimy dołączyć do jednego z sojuszy. To oddaje nastrój epoki, ale bardzo ogranicza pole działania.
Starving fans of the genre will find Hearts of Iron to be nearly flawless, their exuberance overcoming any misgiving they have about the real time play. Those who have experience with Europa Universalis 2 will certainly appreciate the new material, even if the abstractions are a bit more glaring due to the title’s proximity to our own era, and will have the benefit of having experience with the engine. For those considering entering the world of war games, however, Hearts of Iron has somewhat of a cruel learning curve that’s accentuated by pockets of boredom and frustration – and not all players will enjoy the real time nature of the title. Because of this unconventional aspect, while it currently might be the only Panzer on the block, its chances of breathing new life into the genre are slim.
Clubic (Feb 12, 2003)
Que dire pour résumer ce test de Hearts Of Iron si ce n'est que le jeu est plutôt laid, doté d'une interface largement perfectible et, malgré les mises à jour, encore handicapé de petits bugs parfois déconcertants. En outre et mis à part le changement de période historique, les progrès par rapport au petit frère Europa Univresalis sont loin d'être évidents. Pourtant et malgré tout ces défauts, il faut bien avouer que Hearts Of Iron est un jeu rare ! Il fait partie de ces titres sur lesquels on reste scotché des heures durant, sur lesquels on revient sans cesse et qui auront le chic se mettre en péril votre vie sociale. Ce n'est toutefois pas le genre de jeu qui plaira à tout le monde. Il ne faut pas hésiter à passer du temps d'abord pour en comprendre le fonctionnement et ensuite pour en assimiler les finesses. Mais cette indispensable préparatoire passée : quel pied !
80 (Jan 17, 2003)
On aurait apprécié une évolution technique histoire de rendre le jeu un peu plus plaisant à l'oeil mais on s'en passera. Hearts of Iron comblera les puristes du genre qui parviendront à se dépêtrer d'un titre d'une complexité et d'une austérité rares. Tout sauf convivial, c'est un wargame pur, à l'ancienne. Mais il faudrait que Paradox mette un coup de collier sur l'aspect technique.
Game Over Online (Jan 17, 2003)
Hearts of Iron truly lacks an executive assistant. There should be a briefing by your ministers and secretaries to inform you of important events: whether your raw materials are becoming exhausted or whether an army is soon to be dissolved because it's out of supply. Simple things like these could be notified via an advisor panel, making it less a chore to manage.
Game Chronicles (Feb 26, 2003)
Hearts of Iron does exactly that. There is a truly massive amount of gameplay to be had set in what is rapidly (many thanks to the WWII – I mean the History Channel) becoming a very intensely studied era. There is enough replayability and truly just enough raw data to keep you coming back for more again and again. While the game is a little complex and just a tad on the slowly progressing side it more than makes up for it with an asking price of $39.99 and the extreme pleasure you get from overrunning those Nazi bastards before the even saw it coming.
GameStar (Germany) (Jan, 2004)
(v1.05) Der Krieg läuft mittlerweile oft historisch ab, die KI ist deutlich schlauer. Vergangenheit, dass Italien Europa oder Argentinien Südamerika erobert. Auch sonst wurde kräftig an Spielbalance, Regeln und Interface geschraubt – 1.05 installiert 6.694 Files, der Readme-Text umfasst ca. 1.500 Änderungen. Die mittlerweile erzielte Klasse belohnen wir mit einer Aufwertung.
Game Captain (Apr 22, 2003)
Alle Pros und Kontras in einen Topf geworfen ist HOI ein Spiel mit gelungener Atmosphäre und strategischem Tiefgang. Der dazu gut passende Soundtrack aus klassischer (Marsch-) Musik rundet diesen Eindruck positiv ab.
GameZone (Dec 16, 2002)
The learning curve is a huge hump to get over. If you are a true die-hard strategist, then dedicate some time to mastering the aspects of running your country. Then take on the world over and over again. The AI does provide for an amazing real time strategy like I’ve never played. I think Paradox is onto something here, if only they could find a way to teach the user how to play better and without so much trial and error.
GameStar (Germany) (Jan, 2003)
Ich musste volle fünf Lern-Stunden investieren, erst dann konnte ich mit dem enormen Tiefgang was anfangen. Deutlich mehr Forschungsprojekte als bei Civilization 3 sprechen für sich! Doch trotz zahlloser Details passiert bei Hearts of Iron zu viel »Unhistorisches«: Italien ist 1936 die stärkste Nation und erobert gerne Frankreich; USA und Briten verhalten sich zu passiv. Auch das mangelnde Feedback nervt, etwa bei Schlachten oder dem komplexen Wirtschaftssystem. Aber die Pluspunkte! Die ganze Welt als Schauplatz, weit reichende Entscheidungen, eine taktisch extrem starke KI. Kurzum: Wer all die Mängel gnädig übersieht, wird sich monatelang mit diesem Epos beschäftigen!
Although ifs faults are many, Hearts of Iron’s ambitious design must he admired. For those willing to wade through the tedium and the bugs, the game offers depth and replay value that grognards will probably enjoy despite deficiencies.
GameSpot (Nov 26, 2002)
The path to victory in Hearts of Iron can be rewarding, but it can be pretty bumpy too.
Hearts of Iron is een spel dat je speelt omdat je erg van deze materie houdt, omdat je veel geduld hebt en omdat je verdraagzaam bent. In alle andere gevallen laat je dit beter aan je voorbij gaan, tenzij patches het spel van z'n vele kinderziekten verlost.
PC Games (Germany) (May 05, 2003)
Kämpfe werden nicht allein durch Feuerkraft sondern auch durch Faktoren wie Organisationsstruktur, Terrain, Wetter, Manöver, Befestigungen und, und, und entscheiden. Anders gesagt: Einsteiger werden von der Komplexität schier erschlagen, Profis freuen sich über unzählige mögliche Strategien.
60 (UK) (Feb 20, 2003)
The casual gamer should steer well clear. It just isn't very friendly and not the type of game you can drop into for a quick burn. However, for the more detail-driven strategy fan there is a lot to be commended, and a lot of pleasure to be extracted. You will often find the game AI to be inconsistent, in addition to the rather dull combat representation, but HoI offers LAN and internet options for up to eight hardcore strategy buffs, should you want that human touch. Internet play is actually good fun, if a little slow in getting a game going. On the whole, my recommendation would be to try before you buy. Hearts of Iron is a tough nut to crack, but statistically minded war buffs would do well to investigate.
Joystick (French) (Feb, 2003)
HoE est un grand jeu, sans aucun doute, mais desservi par une interface conçue à la base pour montrer les conflits de la Renaissance. Ici le moteur arrive au bout de ses limites de lisibilité rendant certaines phases de jeu désagréables malgré un intérêt vraiment élevé.
Withingames (Jun 29, 2003)
Spiele wie „Hearts of Iron“ gibt es nicht oft. Für den Genrefreund ist es sicherlich so was wie der heilige Gral, für „Durchschnitts“- und „Nur-Panzer-General-Spieler“ wahrscheinlich der spielgewordene Albtraum schlechthin. Im Laufe meiner Spielerzeit habe ich so manchen wirklich komplexen Strategiestitel auf meiner Festplatte installiert und auch zu allen nach entsprechender Einarbeitungszeit Zugang gefunden, aber bei keinem fiel es mir so schwer wie bei dem neuen Produkt aus dem Hause Paradox. Wer sich aber schon lange wieder ein Spiel vom Kaliber eines „Universal Military Simulator 2“ oder der „Art of War“ Reihe von Norm Koger gewünscht hat, der kann trotzdem bedenkenlos zugreifen. Im Hardcore-Sektor ist „Hearts of Iron“ für mich nämlich eindeutig Genrespitze.
40 Games (Apr 10, 2003)
Ich gebe es zu! Am Anfang hatten mich die ganzen Möglichkeiten des Spieles überfordert und auch die quasi nicht vorhandene Grafik und der etwas eintönige Sound haben mich nicht unbedingt zum Weiterspielen motiviert. Doch nach einiger Zeit, als ich kapierte, dass ich mich nicht in einem interaktiven Atlas mit vielen sinnlosen Tabellen befinde, erweckte Hearts of Iron doch noch etwas Spielspaß in meiner gequälten Zockerseele! Für begeisterte Strategen vielleicht kein Fehlkauf, für Anfänger ist das neueste Werk von Paradox zu unspektakulär und unübersichtlich.