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User Reviews

Generic and forgetable. Zovni (10636) 1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.8
Graphics The visual quality of the game 3.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.2
Overall User Score (7 votes) 2.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Gameplay (Benelux) (Apr 30, 1997)
Over het algemeen zit het spel goed in elkaar. Het geluid en de videofragmenten zijn van een goede kwaliteit. Spijtig genoeg kan het eigenlijke spel niet mee met het betere werk in het genre. Independence Day is wel een leuk spel, maar niet één waar je dagen mee bezig bent, aangezien je steeds opnieuw moet beginnen wanneer je sterft. Je moet echt van arcade games houden om te kunnen genieten van dit spel.
73
PC Jeux (Aug, 1997)
Un an après la sortie en salle du film, le Commandant Miller reprend du service sur PC à bord de son F18. Sauverez-vous le monde encore une fois ? [...] On aurait aimé davantage plus de contrastes et une meilleure jouabilité.
58
PC Joker (May, 1997)
Eine vernünftige Steuerung und verträglichere Angreifer vorausgesetzt, hätte hier also durchaus viel Spaß aufkommen können. So aber überläßt man die Erde irgendwann doch freiwillig dem Feind.
48
Power Play (Apr, 1997)
Was hätte man aus dieser erstklassigen Ideenvorlage nicht alles machen können! Statt dessen pickten sich die Programmierer lediglich eine der Action-Sequenzen des Films heraus und muten uns diese das ganze Spiel über zu. Auch die über zehn verschiedenen Flugzeugtypen, hinter deren Steuerknüppel Ihr Euch im Verlauf des Spiels klemmen könnt, vermögen da nicht für das nötige Maß an Abwechslung zu sorgen, fliegen sie sich doch alle recht ähnlich. Die unrealistische Bewaffnung bleibt im Prinzip immer gleich und hängt mehr vom Aufnehmen der Boni als von einer authentischen, individuellen Bestückung ab. Sicherlich darf man Programme, die eine arcade-automatenhafte Einfachheit aufweisen, nicht von vorne herein abkanzeln, doch wenn die Grafik mäßig ist und die Missionen selbst im “Easy‘-Modus unmenschlich schwer bleiben, hält sich das Spielvergnügen in Grenzen. Nach der mißlungenen “DH“-Umsetzung bekleckern sich Fox Interactive ein weiteres Mal nicht gerade mit Ruhm.
48
Spillet er forudsigeligt og halvkedeligt fra første færd, og heller ikke muligheden for flere spillere gør meget for at forlænge morskaben. Hvis man vil flyve over netværk, skal man ligefrem have flere cd'er, og det er nok lovlig optimistisk, når selve spillet er så simpelt. Fox Interactive har ikke fået ret meget ud af deres licens, og spillet lever slet ikke op til den relativt høje pris.
44
PC Games (Germany) (May, 1997)
Mit dem Untertitel "Der Tag, an dem wir zurückschlagen" sind nicht die Käufer gemeint, die sich bei Fox Interactive für dieses 3D-Shoot ´em Up revanchieren wollen. Obwohl diese allen Grund dazu hätten.
40
Just Games Retro (Jul 04, 2011)
I bought the PlayStation version when it came out (look, it was… a different time, okay?) and I don’t recall ever finishing it. It seemed like one of those games more fun to slap a cheat code on than to actually play as intended, and I can certainly see the complaints that it was broken. The PC version is surprisingly playable though, and I beat the game quite handily for this review. Unfortunately, that just underscored how little content there actually is here, and how few reasons there are to go back to it. In short, it’s brainless fun just like the movie it’s based on, with about three times the level of frustration here and there. Definitely not a full price game, probably not worth your time, but not as broken as you might have heard either.
40
Der Film baut nach einer Stunde ab - ähnlich ergeht es dem Spiel. Man merkt ihm seine kurze Entwicklungszeit an: zu kleine level, die nicht mit taktischem Vorgehen, sondern nur mit brachialer Gewalt und einem gehörigen Quentchen Glück zu meistern sind.
34
This could have been a great PC arcade shooter, but thanks to the crappy controls, you won't get hours of enjoyment out of THIS version of ID4. I'd highly recommend trying the PSX version if you have access to that console, because the PC release is crippled by the most uncontrollable "control" interface I've ever attempted to use. Fox's press release proudly claimed that "Hyper-realistic plane maneuverability delivers "by the seat of your pants" flying experience". I don't know what the PR rep was playing before they wrote that bulls**t, but it couldn't have been this game. Of course, that's PR propaganda, and PR people have an uncanny ability to dredge up some good things to say about even the worst products, but that statement was an outright lie.
30
As if things weren't bad enough, there's a time limit on each mission, apparently infinite enemies, and a force field creating a tiny area to fly in. Even the interface is awful, with the spacebar used to indicate a selection rather than the enter key, and "Load Saved Game" hidden in the Options screen. All in all, this is one to be avoided. Add half a star if you have a 3Dfx card, as that version of the game plays slightly better.
17
Génération 4 (Sep, 1997)
Les décors sont corrects, l'animation plutôt réussie mais l'interaction se limite à exploser des vaisseaux et ramasser des munitions. Bref, un jeu à la réalisation moyenne et d'intérêt limité.