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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.4
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.6
Overall User Score (11 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
78
PC Games (Germany) (Dec 03, 2009)
Meine Meinung über Spiele zu Filmen ist inzwischen schlecht – zu viele lieblos zusammengestöpselte Titel gab es in den vergangenen Jahren. Doch Avatar ist für eine Filmumsetzung tatsächlich solide gelungen. Zwar sind die Quests auf Dauer ziemlich eintönig, da Sie immer wieder dieselben Aufgabenstellungen vorgesetzt bekommen, aber Ubisoft hat die Action ziemlich gut in Szene gesetzt. Die Grafik stimmt und fängt die Vorlage von James Cameron gut ein, der Sound passt auch, die Steuerung führt – abgesehen von den Flugszenen – nicht zu gebrochenen Fingern. Lediglich der Einstieg lässt den Spieler verdutzt vor dem Monitor sitzen. Anfangs bleiben einfach zu viele Fragen offen, die ich mir schneller geklärt gewünscht hätte, denn die banale Story kommt viel zu langsam in Fahrt.
77
Gamers.at (Dec 07, 2009)
Für eine Filmversoftung ist James Cameron‘s AVATAR: The Game wirklich gut gelungen. Vor allem die beiden vollkommen eigenständigen Handlungsstränge wussten uns zu überraschen. Das Gameplay selbst jedoch schafft den Sprung über die Durchschnittlichkeit nicht wirklich, lebt aber gut vom tollen Stil des Films und der hübschen Grafik. Wichtiger Tipp allerdings: Unbedingt, sofern für euch OK, die englische Version installieren. Hier sind die Sprecher um Welten besser und die Texte auch sinnvoll. Wer also nach dem Film mehr über die Welt erfahren will und auf hübsche Action-Titel steht, kann gerne zugreifen … muss aber nicht.
75
Jeuxvideo.com (Dec 03, 2009)
Avatar a deux visages, à l'image du conflit qu'il met en scène. Le bébé d'Ubisoft peut être à la fois envoûtant et terriblement commun. De ses deux campagnes linéaires au déroulement convenu, on retiendra des fusillades intenses, calibrées pour un large public. La plus grande force du jeu réside cependant dans sa capacité à donner vie à un monde sublime et enchanteur, imposant et terriblement fragile. Certains joueurs n'en ressortiront pas indemnes, tandis que d'autres ne verront en Avatar qu'un shooter un petit peu trop bancal.
73
Level (Feb, 2010)
Clar un joc ce merită jucat. Chiar dacă una dintre campaniile jocului nu este chiar atât de spectaculoasă din punctul de vedere al poveștii, merită să îi dai o șansă. Foarte bine realizat din punct de vedere grafic, impresionant din punctul de vedere al informației prezente în enciclopedia ingame si un gameplay ce poate satisface pe mulți dintre voi sunt punctele forte ale acestui joc.
73
GameStar (Germany) (Dec 01, 2009)
Endlich mal eine Filmumsetzung, die nicht in die Schublade üblicher Lizenzgurken gehört, sondern technisch gut gemacht ist, reichlich Action bietet und Spaß macht. Vor allem das abwechslungsreiche Leveldesign und die prächtige Grafik haben es mir angetan. Schade nur, dass hinter der Hochglanz-Präsentation ein derart seichtes Spiel steckt. Wäre mehr Aufwand in die Missionen und die KI geflossen, hätte Avatar das Zeug zum Hit gehabt. Kenner des Films und Fans unkomplizierter Ballereien werden aber trotzdem ihre Freude daran haben.
69
4Players.de (Dec 11, 2009)
Avatar ist ein Vorzeigespiel! Es präsentiert geradezu vorbildhaft, welche Lücke zwischen technischen Qualitäten und spielerischen Werten klaffen kann. Hier wird eine visuelle Glanzleistung unter solchen Mängeln geradezu begraben, die ein modernes Actionspiel nicht aufweisen darf. Das fängt bei der Technik an, die zwar idyllische Kulissen zum Leben erweckt - in der sich aber wie Zombies animierte Wesen aus der vorletzten Konsolengeneration tummeln. Es gibt ja gute Ideen: das lebendige Na'vi-Abenteuer z.B., das rundentaktische Minispiel, in dem man sich Vorteile für die Kampagne erarbeitet oder die zwei Handlungsstränge samt der verschiedenen Kampfstile ihrer Protagonisten. Doch warum macht Ubisoft daraus je nach Fraktion ein belangloses Run&Gun bzw. ein ähnlich monotones Run&Slay? Gerade die gut gedachten Rollenspiel-Elemente wirken so aufgesetzt, dass beim Erforschen der weitläufigen Areale trotz erwachtem Sammeltrieb Langeweile aufkommt.
68
IGN (Dec 01, 2009)
Avatar: The Game feels like all of the development effort was put into building out the look of Pandora. In 3D, if your TV or monitor can handle it, the world comes to life. Even in standard HD or SD, the lush jungle is inviting and exciting. Take all of that away and you aren't left with much worth talking about. The gameplay feels like it needs more work. Loose controls, bad melee combat, weak mission design, and a wonky camera dull the experience. Middling storytelling doesn't help matters, and it ultimately fails in matters of motivation. The thrill of the fight just isn't here, and that's a problem for an action game.
68
Cheat Code Central (Dec, 2009)
James Cameron's Avatar: The Game doesn't pave any new horizons. Instead, it introduces a few new concepts while playing it safe in every other area. I loved the different sides of the story aspect of the game, it felt like getting two games in one, but because nearly everything else felt insipid, it didn't much influence the replayability of the game for me. Even though I am not amongst the rabid fans of the upcoming motion picture, I can say I hope this game is not an indicator of the caliber of the film, because if it is, moviegoers are in for a boring, bland experience.
65
GamersGlobal (Dec 03, 2009)
Avatar strahlt mit jeder Pore aus, dass es zu den Top-Titeln des Weihnachtsquartals gehören möchte. Doch seine mannigfaltigen Defizite sind unübersehbar. Unter der extraterrestrischen Verpackung wartet relativ simple Action-Hausmannskost auf euch -- erfahrene Spieler sind schnell gelangweilt. Dass just ein eng an den zugehörigen Film angebundenes Spiel in der Story- und Charakter-Kategorie so belanglos bleibt, hätten wir nicht gedacht. Als Budget-Titel für Science-Fiction-Fans oder als "Schau mal her"-Spiel für Besitzer von 3D-Equipment mag Avatar interessant sein, ansonsten fällt uns beim besten Willen kein Kaufgrund ein.
60
An amazing visual experience, but not much else. The gameplay between factions is unbalanced, the game is littered with annoying little bugs, and the ending makes you wonder if your 13-hour trip was really necessary. It’s possible that playing it in 3D might’ve made a difference; I’ve seen it being played in 3D, and it is impressive. But until the hardware required to play in 3D becomes more affordable, that option is out of the reach of most gamers, myself included. So in Avatar you’re left with a shooter that’s all dressed up, but has nowhere to go.
60
Cheat Happens (Dec 08, 2009)
With its inventive world and story, James Cameron’s Avatar could have been one of the few interesting licensed gaming projects in recent years, but instead we get an uninspired paint by numbers third person action game. If you see Avatar the movie and really want to take a trip back to Pandora, you can’t miss with the game adaptation, it has the movie’s visuals – it just doesn’t have the heart.
55
GameSpot (Dec 02, 2009)
One of Avatar's main selling points is its use of 3D technology, so if you own a display with the right capabilities, you may get a kick out of seeing Avatar pop out of your screen. Yet even if you're one of the few lucky enough to see the game this way, no screen yet has the capability of making James Cameron's Avatar: The Game play any better than it does. It's not a bad game, and portions of it are competent, if not quite remarkable. But Avatar wears thin quickly, and the story is too fragile to compensate for the deficiencies.
53
Gameplay (Benelux) (Dec 23, 2009)
Net zoals het personage dat je vertolkt, weet Avatar niet goed wat het wil zijn. Het eindresultaat is één grote schizofrene puinhoop.
40
Valhalla (Feb 03, 2010)
Komputerowa wersja Avatara jest jednym z największych rozczarowań 2009 roku. Więcej – nie rozczarowaniem, a całkowitą porażką. Poza jednym, jedynym elementem gra niczym mnie nie zainteresowała. Słabi lektorzy, ograniczenia na mapach, wtórność misji, absurdalny system awansów - to wystarczający powód, by Avatar: The Game dostał ocenę 1/10, lecz ostatecznie zdecydowałem się dać jej 4/10. Do najniższej oceny doliczyłem jeden punkt za idealne wykorzystanie silnika drugiego Far Cry przy tworzeniu życia na Pandorze, a dwa punkty dodałem za encyklopedię, dzięki której można poznać wiele, nieujawnionych w filmie faktów o planecie. W żadnym wypadku nie zmienia to faktu, że nie polecam zakupu gry, nawet w promocyjnej cenie. Znacznie lepiej wydać te pieniądze na wizyt w kinie.
22
Absolute Games (AG.ru) (Mar 02, 2010)
Даже если вы уже посмотрели «Аватара» Кэмерона (James Cameron) пару-тройку раз, не рассчитывайте снова вернуться в полюбившийся мир с помощью игры. Avatar: The Game не унаследовала от старшего брата ни единого козыря. Лучше приберегите деньги для DVD.