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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.6
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.6
Overall User Score (7 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
I actually liked the game quite a bit. The stories and puzzles in the missions are quite good for an action game, and it's perhaps the best mix of action and adventure I have seen in a computer game. Most games of this mixed type lean too heavily on action, and the story suffers. While individual missions in Men in Black lean a little more on puzzle solving in one, more combat in another, the overall mix is perfect. That, combined with its fantastic graphics, cause me to recommend this game despite it's many smaller faults. I would have liked to have seen the product more polished, but I enjoyed it nonetheless. Bottom Line: Breathtaking graphics, decent stories. A perfect mix of action and adventure. Controls cannot be reconfigured and some hotspots are too small. Some confusion exists using items.
Gameplay (Benelux) (Dec 31, 1997)
Nee, dan kan je beter nog een keer naar de film gaan kijken. Als je echter rondloopt in een zwart pak, je met een zonnebril gaat slapen en denkt dat jouw vulpen een neutralizer is, dan ben je waarschijnlijk gebeten door het MIB-virus en is dit spel een "must have" in jouw collectie.
Objektivt set er MIB et ret ordinært action-eventyr, men stemningen er sjov og hektisk - og så er der stil over det.
PC Joker (Dec, 1997)
Aufgrund der etwas unbefriedigenden Präsentation (die Inventory-Screens sind z.B. potthäßlich, die Geräusche nur Durchschnitt) kann MiB am Computer längst nicht so sehr begeistern wie auf der Leinwand. Die Fans der Vorlagen werden an dem actionreichen Abenteuer aber dennoch ihre Freude haben. Dafür bürgen der Spielwitz und ein Schwierigkeitsgrad, der das Letzte vom Agenten fordert.
Score (Jan, 1998)
MiB nelze hodnotit jinak než kladně. Rozhodně vám zprostředkuje zábavu na delší dobu. Mise jsou poměrně dost rozsáhlé a obtížné, ufouni správně slizcí a zbraně opravdu megapráskové. Takže - verdikt zní: Berte.
I loved the movie and was hoping for good things from the game, but what was the last really good movie-based game you've played? MIB is a good game, but not a great game. Expect to be stumped more than once in solving the puzzles and aggravated a few times with the fighting. In its attempt to combine action and adventure it does both decently but neither greatly.
GameSpot UK (Dec 10, 1997)
A bad game tends to leave you glad to be finished with one part and questioning whether it's worth it to even continue. MiB lands on its face in the latter category, giving, at its best, some nice-looking environments to gaze at while cultivating a bothersome case of carpal tunnel syndrome, leaving you begging for a "neuralizer" to forget you've ever played this game in the first place.
"...and we be places that you need not be." Eine Zeile aus dem Song von Will Smith, die genausogut auf das Spiel übertragbar ist. Wirklich empfehlenswert ist MiB, außer für Hardcorefans, nicht: es fehlt die nötige Atmosphäre und die leichte Steuerung. Seine schlechte Kombination aus viel zu leichten Rätseln und einem mieserable steuerbaren Actionteil macht MiB leider nur zu mäßigen Spiel. Fazit: Willkommen in der Mittelklasse. Auch ohne Blitzdings wird sich niemand lange an das Game erinnern.
Power Play (Dec, 1997)
Echte Fans können sich daran ergötzen, wie sich die Specialagents mit ihren Filmwaffen durch die Landschaft bewegen. Mit der Story aus dem Film hat das Spiel MiB aber herzlich wenig gemeinsam. Zumindest kann ich mich an keine Szene erinnern, bei der die Agents in der Arktis oder am Amazonas irgendwelche Wesen niedermetzeln. Anhänger spannender Action-Adventures greifen besser auf ‚Dark Earth“ oder ‚Alone In The Dark“ zurück. Sie sind von A bis Z fesselnd, im Gegensatz zu MiB, bei dem die Motivation recht schnell nachläßt. Das mag daran liegen, daß bei MiB die Umgebung oft leer ist — man hätte dieses Spiel ‚Men In Black Alone In The Darl“ nennen sollen. Intro und Abspann sind in einer Art Comic-Stil verfaßt und wirken daher etwas befremdend. Trotz einiger guter Punkte habe ich mir von „MiB“ mehr erhofft.
GameGenie (1998)
I loved the movie and was hoping for good things from the game, but what was the last really good movie-based game you've played? MIB is a good game, but not a great game. Expect to be stumped more than once in solving the puzzles and aggravated a few times with the fighting. In its attempt to combine action and adventure it does both decently but neither greatly.
Erschreckend hoch ist die Anzahl der Programme, die mich in letzter Zeit durch ihre bestechende Grafik blendeten, nur um wenige Minuten später eine Sprosse der Spielspaß-Leiter zu verfehlen. MIB ist so ein typischer Fall. Mag der Prinz von Bel Air durch noch so schicke Rendergrafiken schleichen und lustigen Aliens die Köpfe wegschießen, wenn die Steuerung und Kollisionsabfrage nicht stimmen, hilft das alles nichts.
Gamezilla (Feb 10, 1999)
Men In Black was not a game that I got into or even particularly enjoyed. I found it to be tedious to play and not set up well enough to offer a real challenge to some of the other games on the market. I would not recommend this game to any serious gamers and would think twice before recommending it to a beginner. Its tendency toward linear gameplay and its lack of reward for creative solutions, together with its frustrating control limitations, earn MIB a score of 53.
PC Games (Germany) (Dec 03, 1997)
Auf den ersten Blick gefallen Grafik und Sound, doch schnell ist der Spieler von unlogischen Puzzles, im Pixelgewirr versteckten Schaltern und der ungenauen Steuerung genervt. Atmosphäre mag trotz der digitalisierten Gesichter der Schauspieler nicht aufkommen, was die Motivation - der Film-Lizenz zum Trotz - zusätzlich hemmt. Kein Wunder, daß die Men in Black Trauerkleidung tragen.
PC Action (Dec 17, 1997)
Mit einer präziseren Steuerung, einem besser dosierten Schwierigkeitsgrad und weicheren Animationen hätte Men in Black ein feines Spiel werden können. So wie es jetzt auf den Markt kommt, kann es nur mit den atmosphärischen Hintergrundgrafiken überzeugen. Wenn Sie lediglich ein gutes Action-Adventure suchen und das MiB-Ambiente nicht brauchen, sollten Sie sich nach einem anderen Programm umsehen.
PC Jeux (Nov, 1997)
Très beau... Mais dénué d'intérêt. Tentez d'abord la démo offerte sur notre CD-Rom...
Duplicating the excitement and fun of a movie such as Men in Black in a computer game is a tough row to hoe, but that doesn't change the fact that MIB: THE GAME is, at best, merely average. Given what gamers have to choose from, that's just not good enough.
GameStar (Germany) (Dec, 1997)
Alien-Agenten können die Laserwumme steckenlassen, Men in Black hakt an allen Ecken und Enden. Die Rätsel Marke »nehme Schlüssel, öffne Tür« würden selbst auf Planeten ohne intelligentes Leben bestenfalls freundliches Interesse wecken. Noch deutlich nervtötender sind die Actioneinlagen.Wenn ich Agent J millimetergenau plazieren muß, damit er auf eine kniehohe Kiste springt, möchte ich die Programmierer am liebsten blutrünstigen Außerirdischen zum Geburtstag schenken. Die Kämpfe erweisen sich als öde, weil die Men in Black erstens keine ordentlichen Schlagkombinationen beherrschen, zweitens die Steuerung ungenau ist und drittens die Gegner sowieso entweder viel zu stark oder viel zu schwach sind. Über die Zwischensequenzen bereiten wir lieber den schwarzen Mantel des Schweigens. Diese schwache Umsetzung hat der Film nicht verdient!
GameSpot (Dec 10, 1997)
All in all, it's quite obvious the time and energy went into set design and mediocre character animations, not into actually making the game work. On the positive side, in the beginning, the sound is fairly interesting. The New York City apartment building seduces you with excellent street sounds of hollow urban ambiance. But then it too goes downhill, with your character's insistent one-liners and the endlessly looped "climatic moment" music churning in the background. In addition, the perspective is flaky, in that when your character is far away, it's difficult for you to see the action taking place in front of him or her.
Just Games Retro (Jun 08, 2011)
I like that they didn’t retell the movie, but I can’t justify this as a good game – and especially not a good Men in Black game. It’s almost entirely devoid of humor, opting instead for grim, scientific investigation – and that’s a tone that just doesn’t fit. Throw in a mere handful of levels and some pointless puzzles, and you’ve got an adventure that’s worth skipping. I’ll be neuralyzing the experience right out of my memories as soon as I publish this.
Reset (Feb, 1998)
Spacery po bazie arktycznej, wycieczki w jakiejś kopalni zamieszkanej przez dziwoludków, strzelanie, uk, uk, skoki po jakichś ruchomych, prawie niewidocznych platformach, zbieranie apteczek i kluczy, walka z pikselami (gdzie u diabła jest ten przedmiot, dlaczego nie mogę włączyć tego switcha?, uk, uk!) Nędza na kółkach.

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