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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.0
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 4.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.4
Overall User Score (9 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
NZGamer (Sep 15, 2008)
Mercenaries 2 has lived up to its expectations to be a fun and crazy game about having a hell of a time in a war zone. There are however a few issues with the PC version at this time that should have really been patched before the game was released. Take for example the first few hours of gameplay – if you shot an enemy they wouldn't shoot back, only if the player was in a vehicle would they even realise you were there. The game seems to improve as it progresses, yet the odd glitch left the general feel of the game a bit disappointing. Overall though it does quite well to satisfy the needs of pyromaniacal PC gamers.
IGN (Sep 11, 2008)
Mercenaries 2 is like a newsstand; it has a lot of issues. Still, I can't deny that there were some hootin’ and hollerin’ moments. For every time I cursed the stupid AI, I cheered at the demolition of another building. For every bug that got me stuck in some bushes, there was an attack chopper waiting to be jacked. If Mercenaries 2 had more polish, it would have been a great game. As is, it’s still worth playing –- and enjoyable –- but falls far short of its promise.
PC Games (Germany) (Sep 24, 2008)
Verstehen Sie mich nicht falsch! Mercenaries 2 macht Spaß. Keine Frage! Gerade der Koop-Modus ist perfekt für bierselige Freundesrunden. Aber Pandemics neuester Streich krankt einfach an zu vielen Enden. Wundersame Grafik-Bugs, eine Fahrzeug-Steuerung, die der von betrunkenen Schiffskapitänen gleicht, und ellenlange Strecken, in denen einfach nichts passiert - solche Schnitzer kann ich nur schwer verzeihen. Schade!
GameStar (Germany) (Sep 24, 2008)
Mercenaries 2 ist vor allem kurzweilig. Das Rumbrettern und Sprengen macht mir einen Riesenspaß. Vor allem zu zweit, auch wenn ich die Mitstreiter nicht kenne. Doch die Schludrigkeiten in der Bedienung und die ständig gleichen Wortmeldungen der Feinde trüben meine Freude am Zerstören. Aber das ist ja das Gute an Mercenaries 2. Wenn ich mich wieder mal aufrege, mache ich einfach was kaputt. Und dafür werde ich auch noch belohnt. Prima!
73 (Sep 07, 2008)
Mercenaries 2: World in Flames kommt mindestens ein paar Jahre zu spät auf den Markt. Als Starttitel für eine neue Konsolengeneration hätte ich eine solche Grafikhochrechnung auf HD-Auflösung vielleicht noch akzeptieren können, im Vergleich zur besser aufgestellten Genrekonkurrenz sieht World in Flames aber stellenweise richtig hässlich aus. Doch es ist nicht nur die Technik, die eine höhere Wertung verhindert. Auch das Gameplay wirkt unausgereift und veraltet. Die Missionen spielen sich oft nach Schema F, auch wenn die tolle Zerstörungsorgie darüber ein wenig hinwegtäuscht. Fans des Vorgängers werden aber dennoch mit Mercenaries 2 ein paar unterhaltsame Stunden verbringen, davon abgesehen mag ich aber nur für den spaßigen Online Koop-Modus eine Kaufempfehlung aussprechen.
Gameplay (Benelux) (Sep 26, 2008)
Best leuk hoor, alles opblazen, maar wat meer variatie en een betere afwerking hadden we wel kunnen waarderen.
Krawall Gaming Network (Sep 29, 2008)
Mir hat „Mercenaries 2“ aber immerhin einige Stunden lang Spaß gemacht. Wenn ihr Daueraction mit dicken Explosionen mögt, wird es euch vielleicht ähnlich gehen. Doch leider hält die Technik nicht ansatzweise mit, und auch spielerisch wird im Großen und Ganzen Dünnpfiff geboten. „Merceneries 2 – World in Flames“ ist also kein Spiel, das man unbedingt haben muss.
GameCell UK (Oct, 2008)
There’s a whole host of other small problems to do with the difficulty and mission design but if you can come to terms with the above then you can deal with them too. Mercs 2 is, in a word, shoddy. It’s also a sequel, making a lot of the niggles less forgivable, and they haven’t bothered to port it to the PC properly. Can you ultimately get over it? To an extent yes, because it still remains a jolly old jaunt when you’re pasting the enemy with cluster bombs every five minutes. It has the good grace to remember to be fun and the sense not to take itself too seriously. Mercs 2 never overcomes its handicaps, but it makes the experience at its core enjoyable enough for you to forget about them for a while. I can’t possibly recommend you pay full price for it (as I did) but in a couple of months when the price has come down and it has (hopefully) been patched it will be well worth an install.
PC Gamer (Sep 17, 2008)
Much of what drags Mercs 2 down could be resolved with a patch, and hopefully it will be, because there’s some greatness in there that’s obscured by the locust-like bug swarm. There’s about 20 hours of game here if you try to do all the side missions, and jumping in with a friend and tearing the place apart is itself worth a few more solid hours of entertainment. Luckily, there are no real game-ending bugs, so you can satisfy your appetite for destruction if you’re willing to pay for an unpolished game.
67 (Sep 09, 2008)
Die Grafik kann man mit etwas gutem Willen vielleicht auf besserem Xbox-Niveau sehen, aber viel mehr auch nicht - die trantütigen Figuren und die detailarmen Levels lassen Vergleiche mit Hochglanzprodukten wie GTA 4 schon von vornherein nicht zu. Schmeißt man das Spiel aber nicht schon nach fünf Minuten aus dem Laufwerk, entfaltet es nach einiger Zeit einen überraschenden Reiz: Die lahme Technik wird zur Nebensache, die flotte Steuerung, das befriedigende Krawumms-Spielprinzip inkl. der mächtigen Explosionen und das offene Missionsdesign gewinnen die Oberhand. Das gilt allerdings auch für die Bugs: Dabei rede ich noch nicht mal von den allgegenwärtigen Clipping-Problemen, mit denen lernt man mit der Zeit zu leben. Aber die völlig verbuggte Online-Lobby, der immer wieder lustlose Heli-Pilot, die strunzdoofe KI sowie logische Fehler wie die schon vom Hinkucken gefangenen HVTs nerven doch tierisch.
Video Games Daily (Sep 11, 2008)
A big brash bully of an open world shooter which rarely shines. Diverting for a couple of hours perhaps, but for the same price you could bag yourself a trio of superior efforts like critical darling Crackdown. Better luck next time, Pandemic.
Game Shark (Sep 25, 2008)
Mercenaries 2 has a lot going for it in that it delivers a cooperative experience set in a sandbox environment where explosions are pretty and plentiful. However, playing it alone showcases how repetitive the missions are and without that second player it is just you versus an AI that is far from intense or tactical. The numerous bugs and crashes that plague the PC version are troublesome, as is the game’s refusal to really adopt any of the advantages of the platform.
57 (Sep 28, 2008)

אילו היה מרסנריס 2 מגיע לחנויות לפני שנתיים או שלוש, היינו אומרים כי הוא מהווה שדרוג מינורי – אך סביר, ביחס לקודמו. ב-2008, כאשר הוא מונח על המדף לצידו של ג'י.טי.איי. 4, המשחק הזה פשוט לא עומד במבחן. אני לא מצליח לחשוב אפילו על סיבה אחת טובה לקנות אותו, אלא אם אתם ממש משתגעים משעמום, ומוכנים להסתפק באקשן מטופש וחסר מחשבה לחלוטין. גם אז, עדיף שתסתפקו בהשכרה.

Absolute Games ( (Oct 03, 2008)
Повторив декорации и структуру позапрошлогодней Just Cause, Pandemic Studios подорвалась на том же минном поле, что и конкуренты. Жаль, что итогом стараний, как и тогда, стал еще один безногий GTA-клон. No pasaran!
UOL Jogos (Sep 05, 2008)
"Mercenaries 2: World in Flames" é uma grande decepção. O primeiro jogo pode não ter sido original, mas era consistente e garantiu uma experiência bastante satisfatória. Já este sofre de todo tipo de problemas, desde a elaboração de seu enredo até a programação mais básica, repleto de falhas de design e bugs que chegam a interromper seu avanço na trama. Ainda há alguns momentos de diversão, uma vez que o arsenal à disposição é grande, faz muito estrago e você pode chamar um amigo para se juntar a você. Mas é um resultado final muito fraco diante do potencial da empresa e da expectativa criada.
Gamekult (Sep 10, 2008)
Sans même parler de sa réalisation qui laisse à désirer, Mercenaries 2 se trouve pourri par un gros paquet de bugs, une I.A. totalement à la ramasse et un manque global de soin et d'optimisation. Le résultat est donc aussi déroutant que frustrant : Mercenaries 2 laisse parfois entrevoir ses qualités et se montre fun et sympa à jouer, mais il se retrouve vite rattrapé par ses innombrables défauts. Difficile de se laisser prendre totalement au jeu dans ces conditions. Encore un joli gâchis.
45 (Sep 05, 2008)
Voilà le problème qui se pose quand on veut se faire une idée de Mercenaries 2 : quel équilibre parvient-on à trouver entre ce qu'il y a de bon et les moments où l'on maudit le jeu. Certes, Pandemic a tenu son pari en sortant un titre offrant le loisir de tout faire péter dans un monde ouvert, poussant le vice jusqu'à développer un moteur autorisant des destructions vraiment impressionnantes et assez fun. Mais le prix à payer est un peu cher : une cruelle absence de challenge, une IA qui est probablement la pire de la cuvée ludique 2008, des bugs en pagaille et un manque de maîtrise de l'ambiance désespérant. Mais sur PC, il faut encore une réalisation indécente et en dessous de tout.
Computer Bild Spiele (Oct 01, 2008)
Diese wilde Zerstörungsorgie stellt mit ihren aufwendigen Explosionen und pausenlosen Schusswechseln manchen Actionfilm in den Schatten. Der schwarze Humor und die gnadenlose Übertreibung der Gewalt relativiert die Brisanz des moralisch höchst bedenklichen Spielablaufs. Die fünf verschiedenen Fraktionen, von denen die Aufträge kommen, verleihen der Ballerei immerhin den Ansatz einer taktischen Note. Trotzdem kann man das Spektakel nicht uneingeschränkt genießen. Zu auffällig sind die technischen Fehler und die Ungenauigkeiten der Steuerung.
gameZine (UK) (Sep 09, 2008)
All in all, Mercenaries 2 is a testament to what could have been – an intelligent geopolitical commentary merged with an exciting and engaging game set in beautiful surroundings. Instead, it feels like the developers spent an evening watching McBain and decided to make the game – though they have at least given El Presidente a name. Fans of the first game will find little that is new, while newcomers will be forced to dismiss it as an overblown console port that’s around five years out of date.