Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

antstream
Published by
Developed by
Released
Platform
Mature
ESRB Rating
Genre
Perspective
Gameplay
Interface
Setting

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.5
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.0
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.4
Overall User Score (11 votes) 2.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
68
Mygamer.com (Mar 20, 2005)
Overall, Mortyr II is a solid budget title that shows you can get a good game for $20. No, it's not perfect and isn't innovative, but it doesn't pretend to be. It is a good romp of a FPS, quick and dirty, with a good blend of play styles and game elements. If you're looking for the latest and best experience, this isn't for you, but if you want a basic, uncomplicated shooter it's an excellent diversion.
67
Gameplay (Benelux) (Jan 31, 2005)
Mortyr 2 kan niet meer teren op de hype van het origineel en moet het van de kwaliteit hebben. En die valt jammer genoeg tegen.
66
Gamigo (Feb 24, 2005)
Mirage hat mit Mortryr 2 einen soliden Durchschnitts-Shooter herausgebracht der seine Ecken und Kanten hat, aber doch eine angenehme Action im Single Player Part mit sich bringt. Allerdings ist die Kürze der Action gepaart mit dem noch kleineren Multiplayer Modus ein wenig enttäuschend. Hier wäre Mehr auch wirklich Mehr gewesen.
61
Shooterplanet (Jan 16, 2005)
Was soll man dazu sagen. Unsere Preview vom letzten Jahr klang noch recht positiv. Nun aber liegen die Dinge mehr im negativen Bereich. Zu schwach ist die grafische Umsetzung, als dass sich Mortyr 2 gegenüber anderen Weltkriegs-Shootern behaupten kann. Die praktisch nicht vorhandene künstliche Intelligenz, die miserable Speicherfunktion und der mickrige Mehrspieler-Part degradieren das Game ins schlechtere Mittelfeld. Hardcore-Zocker die lineare Levels lieben und keinen hohen Ansprüche haben finden vielleicht gefallen am Mortyr 2, wer weiß? Für den vollen Kaufpreis von 30,- Euro sollte man jedoch Call of Duty oder Medal of Honor 2: Pacific Assault den Vorzug geben.
61
GameSpot (Mar 10, 2005)
So except for the pathetic multiplayer (and a clangorous orchestral soundtrack that won't shut up), Mortyr 2 is a qualified success. For a budget shooter, it's a slightly above average eight-hour ride. For a Mortyr sequel, it's an improbable Colossus of Rhodes-style feat of engineering.
60
Gry o2 (Dec 16, 2004)
Niestety, Mortyr 2: For Ever jest produktem bardzo średnim i z pewnością zostanie potraktowany jako gra w sam raz na jeden raz. Całe szczęście, że dystrybutor na terenie Polski – firma LEM – wydała tę grę za bardzo niską cenę, to jest 49 złotych, która jest adekwatna do jakości. Moja ocena 6/10.
60
IGN (Mar 16, 2005)
Perhaps the most disappointing thing is that you could tell they were trying to do Call of Duty-style set pieces, but the low-budget production values and rudimentary AI just can't bring it to the table. Perhaps a less ambitious scope would have worked better. In a less competitive environment, Mortyr II might have scraped by, but instead it feels generally dated and decidedly unsatisfying in the face of fare like Brothers in Arms or CoD: United Offensive.
59
GameStar (Germany) (Dec, 2004)
Tut mir leid, aber Mortyr 2 ist überflüssig wie ein Kropf. Zumal die direkte Konkurrenz (Medal of Honor, Call of Duty) nicht mit KI-Ausfällen und Pop-Up-Problemen kämpft. Schade, denn einige Levels sind wirklich hübsch, die Bahnfahrten machen Spaß, und den ungewöhnlichen Freiheitskämpfer-Helden finde ich eigentlich sehr sympathisch. Doch das reicht heutzutage einfach nicht mehr, zumal der Multiplayer-Part auf der ganzen Linie enttäuscht.
50
Imperium Gier (Dec 08, 2004)
Mortyr 2 to gra słaba. Grafika na pierwszy rzut oka prezentuje się dobrze, ale gdy okazuje się jak obciąża sprzęt, to ręce opadają. Nie mam zamiaru pastwić się nad tym tytułem. Do drugiej części Mortyra należy zasiąść z przekonaniem, że to średniak. Nie oczekiwać zbyt wiele, no i mieć naprawdę mocny komputer, chyba że nie przeszkadza Wam zabawa w bardzo niskich detalach.
47
4Players.de (Dec 18, 2004)
In Mortyr 2 steuert ihr eine laufende Ein-Mann-Armee der Briten - total unrealistisch, technisch veraltet, und erzählerisch abgedroschen. Dass der projektilreiche Kampf gegen ständig wiederkehrende Gegnermassen durchaus faszinieren kann, bewies jüngst Painkiller. Aber was hier für hirnlose KI-Feinde vom Stapel lassen werden, ist mehr als lachhaft. Komplettiert wird die 08/15-Ballerei durch ein grottenschlechtes Speichersystem, ein überholtes Missions-Design und nicht zuletzt ein absolut unfaires Waffen-Balancing! Aber selbst Mortyr 2 hat gute Seiten, die den ganz üblen Verriss verhindern: Kurzfristig kommt dank der Fahrzeuge, der ansehnlich inszenierten Natur sowie der spannenden Schleicheinsätze tatsächlich Spaß auf. Aber soll man für diese lichten Momente noch 30 Euro ausgeben? Nein! Das ist es einfach nicht Wert. Wollt ihr Action im Zweiten Weltkrieg genießen, dann greift zu Medal of Honor oder Call of Duty!
42
Gry OnLine (Dec 07, 2004)
Podsumowanie jest krótkie, gra (a szczególnie silnik) ma potencjał, którego niestety nie wykorzystano. Pozytywy, których naprawdę jest niewiele, zostały zupełnie przysłonięte przez błędy i niedociągnięcia (żołnierz do pasa w podłożu!). Odnoszę wrażenie, że gra była tworzona przy jakiś ogólnych wytycznych a część pomysłów dorzucano lub odrzucano już w trakcie prac. Zerowa interaktywność otoczenia (kilka beczek, w które możemy strzelić nie nazwałbym interaktywnością), szczątkowa możliwość wchodzenia do budynków (tam gdzie twórcy przewidzieli tą możliwość, w zupełności można się bez tego było obyć), liniowość rozgrywki, słaba AI wrogów, małe lokacje – no cóż, nie tego gracze oczekują po grach typu FPS. Gwoździem do trumny jest również czas ładowania się poszczególnych lokacji oraz zapisanych stanów gry. Szybkie wczytanie jest szybkim tylko z nazwy – należy przygotować się na dobre kilka (naście) sekund z ekranem Czytam...
40
Gry Mocny (Dec 09, 2004)
Mortyr 1 nie był grą doskonałą, ale był polski - dla Polaka ciekawszy niż dla innych nacji, po prostu mieliśmy coś własnego i trzeba było to polubić. Teraz mamy Painkiller’a, dlatego nie ma szans, by ktoś raczył spojrzeć łaskawym okiem na Mortyr 2. Jeżeli na dziwnie pojmowaną wierność liczyli ludzie z Mirage Interactive, na przywiązanie do jedynki, jednej z pierwszych polskich FPS, to może i uda im się sprzedać kilka egzemplarzy. Sądzę jednak, że jeśli ktoś nie miał do czynienia z pierwszą częścią Mortyr’a, co więcej - jeśli nie potrafił się doń specyficznie przywiązać, to po sequel po prostu nie sięgnie. Dzieciaki, które żyją grami typu Call of Duty, Return to Castle of Wolfstein, DOOM 3 czy Half Life 2, sikiem prostym oleją Mortyr 2. I zrobią to zgodnie z własnym sumieniem jak i z moim.
40
JeuxVideoPC.com (Aug 13, 2006)
Deuxième Guerre Mondiale. First Person Shooter. Pas terrible. Cela devrait suffire à résumer ce qu'est Mortyr II, la suite d'un très décevant Mortyr...
38
Absolute Games (AG.ru) (Dec 13, 2004)
Тяжелое нервное расстройство и обиду за выброшенные на ветер семь часов досуга смягчают лишь труды художников студии. Теперь персоналу Mirage Interactive осталось освоить программирование, гейм-дизайн и анимацию, подучить физику, сменить композитора, звукорежиссера, сценаристов, бета-тестеров, издателя…

Но лучше не искушать судьбу и просто закрыться. Чтобы всем стало легче.
36
PC Powerplay (Dec, 2004)
Spielerisch ginge Morty 2 mit seinen recht abwechslungsreichen Einsätzen noch als Mittelmaß durch. Wären da nicht die schlechte Kollisionsabfrage, die träge Steuerung, die grausig einfallslose Musik und die Tatsache, dass jeder Level ungefähr zehn Minuten zu lang ist. Was bleibt, ist ein an sich schon recht belangloses Spiel, das durch die haushoch überlegene Konkurrenz in die hinterste Ecke gedrängt wird.
30
Jeuxvideo.com (Nov 10, 2004)
Est-il bien nécessaire de parler du mode multijoueur ? En fait, il est si pauvre qu'il ne vaut vraiment pas le peine que l'on s'attarde dessus. Il se résume en effet à 4 misérables cartes et consiste en un bête deathmatch. Rien de très palpitant et en plus il n'y a absolument personne sur le net qui joue à ce titre. Et on comprend pourquoi. Et le pire c'est que l'ambiance sonore ne s'en tire pas mieux. Que ce soit pour les bruitages ou pour la musique, c'est vraiment mauvais. Bref, Morthyr 2 nous offre un bel exemple de jeu bâclé. Réalisation mauvaise, scénario insipide, missions inintéressantes, intelligence artificielle aussi efficace qu'un escargot qui essaie de peler une orange. Bref, c'est lamentable !
25
Miasto Gier (Nov 04, 2004)
Podsumowując tą tragikomiczną grę... muszę stwierdzić że nie poleciłbym jej nawet największemu wrogowi... Masakra i tyle...Beznadziejna gra, nie posiadająca niczego co mogło by przyciągnąć uwagę gracza. Słaba grafika, zła optymalizacja kodu, mnóstwo błędów i durna fabuła... Nie potrzeba nic więcej by stworzyć gniota!


antstream