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User Reviews

Best arcade racing - game I've ever played ! Slawek B (3) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
A classic racing game, all racing-game fans MUST have played this Grov (667) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
Stripped of all excess weight and boy does it move!! Roedie (5250) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
A great game for PC racing fans to graduate to. Trixter (9116) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
3.5
Overall User Score (18 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
This is the sleekest, most stylish, and most fluid racing game I have ever played, beating even POD in these areas. The game has a distinctively European flavor, but as some of you may already have detected, I like that a lot (I believe that in general Americans make the best realistic racing simulations, but that Europeans make the best arcade racing games). This is by no means a breakthrough game, as it does not introduce innovations that revolutionize computerized car racing. However, despite being Digital Illusions’ very first racing effort, its super graphics (particularly in the use of lighting) and artificial intelligence made it exceed my high expectations and make it the most fun car racing game I have played in a very, very long time.
90
PC Zone (Aug 13, 2001)
Once unlocked, the courses can be raced either in single-player or network mode, enabling practice to be gained before mounting a championship challenge. For the solo player, this league system gives Motorhead a distinct advantage over [email protected] Race Pro. While the latter's DeathMatch mode is undeniably superb, not everyone will have the facilities to use it. With Motorhead, what you see is what you get: a ridiculously fast, fantastic-looking, intense racing experience. Nice.
85
It's a wickedly fast, Arcade race game that ain't afraid to be entertaining. And it's filled with gorgeous, incredible visuals!
85
Absolute Games (AG.ru) (May 08, 1998)
Итак, если отбросить капризность игры и трудности с запуском, то со всей ответственностью можно утверждать о появлении нового хита в жанре автогонок, который нескоро сдаст свои лидерские позиции
82
Power Play (May, 1998)
Motorhead bietet rasante Rennaction auf wunderschönen Strecken, die auch ohne 3D-Beschleunigerkarte noch flott aufgebaut werden. Mit PowerVR oder 3Dfx ist‘s ein wahrer Augenschmaus, der selbst N64-Besitzer neidisch macht. Das Ligasystem sorgt für Motivation und die Strecken selbst fördern den Entdeckertrieb. Hie und da findet sich nämlich auch mal eine Abkürzung, durch die man der Konkurrenz ein Schnippchen schlagen kann. Die besondere KI, von der die Entwickler so schwärmen, ist allerdings nicht so deutlich zu erkennen. Die Gegner fahren zwar ganz ordentlich, bis in die erste Division vorzustoßen sollte aber durchschnittlichen Rennspielern innerhalb eines Tages gelingen. Sind die sechs Strecken zur Genüge genossen, können aber noch die geheimen Bonusstrecken oder der gute Multiplayermodus als Ansporn dienen, sich ans Steuer zu setzen. Alles in allem toll gestaltete, effektvolle und rasante Action mit leichtem Hang zu einem verfrühten Verfallsdatum.
80
PC Jeux (Aug, 1998)
MotorHead annonce les courses de demain : plus de sensations, plus de vitesse, plus d'éclat et, sans aucun doute, plus de folie. Gremlin serait-il l'inventeur de la démence au volant version noctambule ?
80
Power Unlimited (Jun, 1998)
Motorhead is, afgezien van de vreemde titel, een goed racespel. Het verdient extra punten voor het feit dat het er goed uitziet zonder de hulp van 3D kaarten.
80
Gameplay (Benelux) (Jun, 1998)
Motorhead mist gewoon dat ietsje meer dat [email protected] Race Pro wel heeft: het radarscherm met bovenaanzicht, de verschillende weertypes, het tijdverschil met de voorligger en achtervolger. Bovendien liep het spel nu en dan vast terwijl de muziek vrolijk bleef doorspelen. Het zijn dingen die het verschil maken tussen het beste spel en een spel uit de middenmoot.
79
GameSpot (Apr 09, 1999)
If you like pure speed seasoned with good graphics, this is one you definitely don't want to miss.
77
Viele Aspekte von Motorhead kann man guten Gewissens als gediegen bezeichnen. Die extrem gutmütigen Boliden sind einfach zu beherrschen, bieten aber auch Berufsrennfahrern in den höheren Liga-Klassen noch genügend Anspruch und Kurzweil. Insbesondere in der ersten Liga gibt es zwei wunderbare Rennautos, aber noch viel tödlichere Kontrahenten. Und die bravourösen Lichtorgien erinnern mich an "Forsaken", den gelungenen Weltraum-Shooter von Acclaim. Aber nicht alle Aspekte glänzen so gülden.
76
PC Joker (May, 1998)
Ganz persönlich ist mir rassiges Gameplay allemal lieber als ein Grafikblender. Und rein optisch reißen die alten Schweden von Digital Illusions hier ja wahrlich keine Bäume aus — dennoch garantieren stimmige Details und hohes Tempo ausreichend Spaß am Gas. Der Rückwärtsgang wird etwa durch Gedrückthalten der Bremse aktiviert, man verliert also keine wertvollen Sekundenbruchteile durch umständliches Hantieren mit der Schaltbox. Die abwechslungsreiche Streckenführung und die cleveren Computergegner sind ein weiterer Pluspunkt, wenn ich gerade mal lieber rase als simuliere.
76
PC Action (May 20, 1998)
Mit der präzisen Steuerung und der flüssig-flinken 3DEngine gehört Motorhead klar zu den besseren Rennspielen. Empfehlenswert ist die futuristische Raserei in erster Linie für Profis, die sich einen knüppelharten und motivierenden Ligamodus wünschen und ohne Realismus-Overkill (Schäden, Aufprallverhalten etc.) leben können. Anfänger beißen nach ihren ersten Fahrversuchen beim Kampf um den Aufstieg in die nächste Stufe möglicherweise frustriert ins Lenkrad oder in die Tastatur.
72
GameStar (Germany) (May, 1998)
Zwar besagt ein Sprichwort, daß man sich das Beste bis zum Schluß aufheben sollte, aber müssen die ersten beiden Strecken so hausbacken sein? Wegen des hohen Schwierigkeitsgrads hätte ich fast nach dem ersten Drittel aufgegeben und dadurch die schönsten Kurse verpaßt. Warum gibt es in der Liga keine "Fairneß"-Option"? Über die Grafik kann man streiten; mir gefällt die eigenwillige Abwechslung zum 3Dfx-Einheitsbrei. Optionsvielfalt und Turnier-Modus unterscheiden Motorhead wohltuend von typischen Arcade-Rennern. Trotzdem steuern sich die Wagen fast genauso gut wie die Bleifuss-Schlitten. Schade nur, daß statt hartem Motörhead-Sound nur Techno-Klänge ertönen.
71
Gamezilla (Nov 11, 1999)
I found this to be a fun and frustrating game. The installation and controls in the game are easy to get the hang of, however I found that winning races and moving on is difficult even for "easy" mode. There is also very little that is unique in this game which is why I give it a score of 71.
70
Score (Jun, 1998)
Motorhead je mírně nadprůměrnou závodní hrou. Nepřináší ni nového, ale to co dělá, dělá dobře. Jestli máte rádi nerealistické závodění v autech, je pro vás jako dělaný...
70
Efter næsten en uge i selskab med Motorhead skal jeg stadig levere en 100% koncentreret indsats for ikke at blive ydmyget. Spillet er nemlig afsindigt svært. Sværhedsgraden trækker ned på overall-karakteren, selv om spillets holdbarhed naturligvis bliver forlænget.
50
Despite its flaws, Motorhead is enjoyable if only for the adrenaline rush the game delivers. However, its tired formula ultimately produces a less than memorable racing experience.
46
PC Games (Germany) (May 06, 1998)
Egal welches Fahrzeug man auch auswählt, stets wird man am Start von den Gegnern stehengelassen. Auch bei Höchstgeschwindigkeit auf langen Geraden kann man noch problemlos überholt werden. Versucht man in solchen Situationen, den Rivalen von der Strecke zu schubsen, zerkratzt dieser höchstens die Leitplanke – während man selbst ins Schleudern kommt. Die Grafik versucht, für erlittenes Leid zu entschädigen, aber auch der Einsatz sämtlicher bekannter Lichteffekte kann nicht retten, was die Spieldesigner verdorben haben.
45
Gambler (Jul, 1998)
Każdy, kto chce się nacieszyć możliwościami swojego komputera, powinien uruchomić wersję demonstracyjną tej gry, którą umieściliśmy na krążku w numerze 6/98. Natomiast zakup pełnej wersji mija się z celem. Jak już bowiem napisałem, z grami jest jak z kobietami. Można wydać majątek, aby spędzić jeden miły wieczór. Tylko po co?
40
When league play gets dull, which doesn't take too long, it is difficult to console yourself with racing the same tracks over the 'net. You'll just end up bored and sick to your stomach. Of course, you could get the same result with greasy pizza and a pint of bourbon, but with a heightened sense of self worth. Go for the pie�Lemmy would.