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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
71
Gameplay (Benelux) (Jan 28, 2000)
Redenen om dit spel te kopen zijn er maar weinig. De grafische pracht en de buitengewoon makkelijke besturing van de vliegtuigen zullen wellicht een erg jong en weinig veeleisend publiek kunnen bekoren. De echte 'simmers' onder ons moeten zich door de mooie screenshots en de veelbelovende titel van het spel geen zand in de ogen laten strooien. Nations: Fighter Command klinkt goed, ziet er goed uit maar heeft qua inhoud niet veel meer te bieden dan een avondje Vlaamse televisie kijken... Dat belooft!
60
PC Joker (Oct, 1999)
Ob Bombereskorte oder Bodenangriff, die Direct3D-beschleunigte Grafik ist relativ öde, die Steuerung mittels Tastatur oder Joystick annehmbar, Features wie deutsch kommentierte Videoschnipsel, Replayrekorder, gute Soundeffekte und eine Datenbank sind mittlerweile Standard und stehen einfallslosem Gameplay gegenüber: Im Genre gibt es Besseres als diesen WW2-Flugi von der Stange.
55
Absolute Games (AG.ru) (Nov 18, 1999)
Как хардкорный симуляторщик могу сказать только одно — эта игра не предназначена для хардкорных симуляторщиков. Всяким ламерам погонять ее можно, от них не убудет. Кто-то мне говорил, что Nations — первый опыт фирмы Psignosis в жанре симуляторов, а один хардкорный обозреватель из хардкорного журнала писал, что этот первый блин не должен получиться комом. Увы, получился. Он же предрекал, что уEuropean Air War и WWII Fighters появится достойный конкурент. Увы, не появился. Так что и хардкорные симуляторщики могут ошибаться.
55
Jeuxvideo.com (Dec 16, 1999)
Bref, Nations Fighter Command est loin de tenir ses promesses et si on lui retire l'exhaustivité de son background, il ne reste plus grand chose, si peut-être le mode multijoueur mais encore, ça ressemble plus à un quake-like quand on voit tous les power-ups d'invincibilité, de double-dommage etc. On est loin du réalisme tant attendu et puis pour récupérer ces power-ups, je vous souhaite bonne chance...
53
PC Games (Germany) (Oct, 1999)
Viel Lärm um nichts: Seit weit über einbem Jahr kündigt Psygnosis die Flugsimulation Nations WWII Fighter Command an und prahlt mit Features wie "unübertroffenen Grafiken", "echter Flugphysik", "historischer Akkuratesse" sowie einem Erscheinungstermin von "März 1999". Nichts von alledem ist eingetroffen. Mittlerweile ist Oktober und die ehemals ordentlichen Grafiken sind völlig veraltet. Die drei historischen Kampagnen entpuppen sich als Aneinanderreihung von jeweils 15 einfallslos gestalteten Missionen, die sich um keinen Deut von denen anderer Simulationen unterscheiden.
50
Spel för Alla (Jan, 2000)
Idén är fräsch och spännande, men bristen på inställningsmöjligheter och brister i realismen gör att spelet saknar ett viktigt element. Är du intresserad av flygplan från andra världskriget bör du däremot ta en titt på spelet.
50
Höchst durchschnittlich fallen Missions-Design wie Künstliche Intelligenz aus, ebenso die Grafik. Die liegt zwar nicht auf dem Niveau von Luftwaffe Commander, doch die detailarmen Flugzeuge samt hässlichen 3D-Wolken wirken eigentlich nur abschreckend.
38
Gamezilla (Jan 05, 2000)
Nations leaves me with a feeling that this game was released before it was finished. There are some very nice details but even more incomplete features. A terrible flight model, inconsistent graphics, and poor campaigns make this simulation boring and lacking immersion. Fortunately for World War II flight simulation fans, there are still numerous titles to choose from that were released in the past year that outperform Nations by a mile.
37
GameStar (Germany) (Nov, 1999)
Wer zu spät kommt, den bestraft bekanntlich das Leben. Nations hinkt der letztjährigen Welle von Weltkrieg-2-Flugsimulationen aber nicht nur zeitlich, sondern auch qualitativ arg hinterher. Die Grafik hat, bis auf die plastischen Wolken, nicht viel zu bieten, die Gegner taugen nur als fliegende Zielscheiben, und die wenigen Einsätze sind allesamt völlig unspektakulär.
20
The graphics are so-so, the flight models oversimplified, the missions dull, and the controls terrible, It’s almost impossible to get it to work with rudder pedals. The lack of standard sim conventions — like putting viewing controls on the function keys — makes one wonder if the designers actually played other games in the genre. If so, they’ve tried to fix a lot of stuff that wasn’t broken. Ultimately, this feels like an arcade game, but even there it wouldn’t pull in many quarters.


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