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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 3.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.0
Overall User Score (8 votes) 2.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
65
Pelit (Jan, 1997)
Necrodomen pahin synti ovat tylsät kentät. Niiden valloittaminen ei tuo tyydytystä kun tietää, että seuraava areena on samaa tasapaksua turruttelua. Pelkkä maan pinnan vaihtuminen hietikosta jäätikköön ei ole sitä innovatiivista ja yllättävää pelinsuunnittelua. Ehkäpä Ravenin olisi kannattanut pysyä lestissään, unohtaa autot ja käydä täydellä tarmolla idin Quake-enginen kimppuun. Lopputulos olisi taatusti ollut tuolloin kokonaan toinen. (Kävi jo: tulossa on Hexen 2. _toim.huom.)
60
Necrodome is basically part DOOM, part Descent and part Rocket Jockey. If it was not so difficult to judge distances and if it performed better in hi-res mode, this could be a rather entertaining title. I found that it took quite a while to get used to these aspects of the game, which decreased my enjoyment of this title. I recently saw Necrodome “value-priced” at a local software retailer for $9.95, and there is some enjoyment to be gained from this product as such a price. However, anyone already familiar with titles such as Descent or Carmageddon will probably prefer a different sort of challenge.
59
PC Games (Germany) (Oct, 1996)
Necrodome hat sehr gute Ansatzpunkte, wirkt aber aufgrund der nicht gerade überzeugenden Optik etwas altbacken. Die Hardware-Anforderungen sind erstaunlich hoch, denn selbst auf einem Pentium 166 stellt sich im VGA-Modus noch kein flüssiges Scrolling ein. Wer über einen sehr, sehr schnellen Rechner verfügt und Actionspiele in sein Herz geschlossen hat, sollte aber dennoch einen Blick riskieren.
57
Power Play (Oct, 1996)
Von “Hexen“ bis jetzt “Necrodome“: Wenn der Spielspaß nicht so ganz rüberkommt, kann die Schuld auch immer auf die unzureichende Technik zurückgeführt werden. Das gilt wieder einmal in diesem aktuellen Release: Von einem Actionspiel derart renomierter Hersteller hätte ich etwas mehr erwartet, zumal das Programm erst ab Pentiums läuft und eigentlich auch Vorteile der DirektX/Win95-Umgebung nutzen sollte. Das liegt nicht nur daran, daß es bislang nur die VGA-Version gibt, sondern auch an den vielen verwendeten Bitmap-Grafiken, eher tristen Hintergründen und unspektakulären Explosionen, irgendwie sieht das alles nicht ganz up-to-date aus. Ansonsten bekommen Actionfreunde hier konventionelle und etwas uninspirierte Unterhaltung von nur leicht überdurchschnittlicher Qualität geboten: Grundsolide, aber ohne die üblichen makabren bis geschmacklosen Gags wäre das Ganze ziemlich langweilig.
54
GameSpot (Nov 15, 1996)
Mindscape and Raven Software have brought us a first-person Windows 95 shooter that could have better employed its unique control abilities in single-player mode, but which has some real potential for network play. In the end, the game really falters with its tedious levels, which force the player to roam around for what seems like centuries in an attempt to locate the right switch or way-point. The 3-D movement is good for a Windows 95 title, but the performance still takes a ride on the choppy seas at times. Also, the animations of stuff blowing up - indispensable elements to your typical shooting-game fan - aren't too spectacular. So, if you're starved for more vehicular shooter action - and don't mind roving around the flat-lands for a while looking for it - then you might want to try this title out. Otherwise, it's not quite tank-tastic.
50
Developed by Raven Software, the same folks responsible for HERETIC and HEXEN, NECRODOME seems to promise more than the average 3D shooter delivers. But bogged down by lack of imagination and some infuriating bugs, the game never realizes its potential.
40
High Score (Jan, 1997)
Det är igentligen bara en sak som saknas i Necrodome: atmosfär. En ganska drastisk brist på atmosfär faktiskt. Hur många kanontorn man än spränger och soldater man kör över känns det aldrig speciellt engagerande.
40
Auf den ersten Blick scheint Necrodome ein nettes Actionspiel zu sein. Grafik und Sound sind zwar nur durchschnittlich, aber die Abwechslung durch die vielen verschiedenen Missionen verheißt langen Spielspaß. Macht das Spiel Laune? Nicht wirklich.
30
PC Zone (Aug 13, 2001)
One of those games that provokes loud snorts of derision from all who pass by. Welcome to suckville, folks. Necrodome's the name, driving armoured cars around a dull grey arena and shooting at things is the game. Occasionally you get to run around on foot, presumably in search of gameplay. The graphics are so ugly and blocky that the game improves if you close your eyes, and if the Seven Dwarves had been named after the control system, they'd be Sluggish, Awkward, Irritating, Disagreeable, Cumbersome, Bollocks and Shit.
 
CD-Action (Apr, 1997)
Necrodome prezentuje się zupełnie nieźle pod względem grafiki, bardzo dobrze pod kątem dźwięku, jest przyzwoicie szybki (w trybie niskiej rozdzielczości!) i całkiem dobry przy ocenie grywalności. Ponadto jest dynamiczny i dość urozmaicony, choć niezbyt prosty (jak na FPP) w obsłudze. Można powiedzieć, że Necrodome nie rozczarowuje nawet po dłuższym kontakcie.