User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.2
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.9
Overall User Score (18 votes) 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Destructoid (Nov 09, 2010)
Criterion hasn’t rebooted the Need for Speed series, instead taking classic key elements and injecting them with new life for the current generation. It delivers a near-perfect competitive experience, in a way that few games -- racing or otherwise -- can. Hot Pursuit is not only a defining moment for the series, but for arcade-style racing, period.
We Got This Covered (Dec 01, 2010)
All in all, Need For Speed: Hot Pursuit is an excellent game. It offers great arcade style racing with top notch visuals and an incredible sense of speed. It is a great counterpoint to the more simulation-based Gran Turismo and Forza series. If arcade style racing games are your forte, this is a recommended buy.
IGN (Nov 30, 2010)
Need For Speed: Hot Pursuit is pure over-the-top driving entertainment. The cars and environments are gorgeous, the crashes are spectacular, and the new Autolog feature breathes new life into the time-honored tradition of video game competition among friends. The single-player races can become somewhat repetitive and there are some presentation issues, but overall, Hot Pursuit is a blast. If you’re looking for a high-octane racer that grabs on tight but doesn’t take itself too seriously, give this one a shot.
90 (UK) (Nov 09, 2010)
Otherwise, though, Need for Speed: Hot Pursuit is an unqualified triumph. It's stuffed with content but rarely for the sake of it, and knowing Criterion it will be handsomely supported for months to come, even though it's already the best pure arcade racing game since Burnout Paradise. For Need for Speed, it's a return to critical form to match, justify and potentially expand the series' enduring popularity.
GameStar (Germany) (Nov 18, 2010)
Mir kullert gerade eine kleine Nostalgie-Träne über die Wange. Hot Pursuit ist nicht nur ein Need for Speed, wie ich es mir seit Jahren wünsche. Es ist auch eine überaus gelungene Verbeugung vor dem für mich besten Teil der Serie. Was für ein Geschwindigkeitsgefühl, was für packende Verfolgungsjagden, was für ein Fuhrpark! Criterion Games hat ganze Arbeit geleistet und eine Action-Raserei abgeliefert, die nicht zuletzt durch ihren herausragenden Spielfluss hochgradig motiviert. Hendriks Kritikpunkte wie dünnes Tuning und die Gegner-KI stören mich kaum, mir macht die knallige Raserei an sich einfach nur Freude. Außerdem dient die Solo-Kampagne ohnehin meist zur Einstimmung auf die grandiosen Online-Schlachten.
85 (Nov 18, 2010)
Genau wie Burnout ist auch Hot Pursuit ein reinrassiger Arcade-Kracher, der vor allem beim direkten Kampf zwischen Cops und Rasern begeistern kann. Das gilt aber vornehmlich für Online-Scharmützel, die auch dank des tollen Autolog-Features eine gewisse Suchtgefahr darstellen. Stürzt man sich gegen die KI ins Rennen, nervt dagegen der übertriebene Gummiband-Effekt, der die eigenen fahrerischen Leistungen ad absurdum führt. Auch die fehlende Cockpitansicht sowie viele kleine Ungereimtheiten wie die fehlende Wheel-Unterstützung auf PS3 und PC, der Verzicht auf LAN und Splitscreen sowie dem fehlenden Erkundungsreiz in der abwechslungsreichen Welt trüben den Spielspaß. So verdankt Hot Pursuit vor allem dem motivierenden Onlinemodus und der eingängigen Steuerung die Fahrt auf unser Gold-Podest. Wer sich vornehmlich im Internet mit anderen Rasern, Cops und seinen Freunden messen will, bekommt hier einen der besten Arcade-Racer, die man momentan finden kann.
PCActu (Nov 27, 2010)
En faisant marche arrière vers les fondements même du très bon Need for Speed III: Hot Pursuit (et le premier NfS sorti sur 3DO), cet épisode s'installe comme l'un des meilleurs de la série. Aussi, la patte Criterion se ressent derrière un gameplay aux faux airs de Burnout (avec des takedowns maquillés, etc.), tout en réussissant le pari de renouer avec le fun des anciens opus de la série. Notons aussi la modélisation quasi-parfaite de la soixantaine de bolides très célèbres et survitaminés, une campagne solo au double visage laissant le choix au joueur d'évoluer en tant que policier ou fuyard, saupoudré par un Autolog efficace, le tout bercé par une bande sonore exceptionnelle ; mélangez le tout, et vous obtenez un Hot Pursuit indispensable !
85 (Nov 22, 2010)
Need for Speed Hot Pursuit est sans aucun doute le meilleur opus de la série depuis 10 ans. Le retour aux sources agrémenté d'une réalisation et de quelques mécanismes contemporains a porté ses fruits, la patte de Criterion ayant notamment fait la différence. En proposant des courses-poursuites intenses, indécises et immersives, le jeu d'Electronic Arts offre l'expérience idéale qu'on attendait. Au final, la seule vraie déception demeure l'absence d'un mode multijoueur en écran splitté. Le solo et ses deux classes bien distinctes assurent de leur côté une grosse vingtaine d'heure de jeu avant que le multi ne prenne la relève. A coup sûr une excellente pioche pour les amateurs du genre.
All in all, Hot Pursuit is a good return to what made Most Wanted such a good game, without all of the added junk that made previous NFS entries poorer than they should have been. If you haven't acquired this racer yet, then it may be worth a shot, especially if you're looking for that grown-up Mario Kart experience.
PC Games (Germany) (Nov 20, 2010)
Trotz meiner Kritikpunkte bin ich von Criterions erstem Need for Speed schwer angetan. Ja, das Spiel könnte vieles besser machen und erntet dafür in unserem Test völlig zu Recht manchen Rüffel. Aber am Ende des Tages macht es mir einfach eine Menge Spaß, mit dem Ford GT – mein klarer Liegblingswagen im Spiel – Jagd auf Temposünder zu machen, sie von der Strecke zu rammen oder den Polizeihubschrauber auf sie zu hetzen. Der donnert stets so beeindruckend über das Fahrerfeld. Das ist kein anspruchsvoller, intellektueller Spaß, oh nein! Das ist primitiver Spaß. Ein Spaß, wie ihn auch Wrestling oder eine Monster-Truck-Show macht. Hot Pursuit spricht unseren inneren 12-Jährigen an, der am liebsten mit seinen Matchboxautos Verfolgungsjagden nachstellt. Da sind dann auch die paar langweiligen Zeitrennen schnell vergessen. Wer ähnlich denkt, der bekommt mit Need for Speed: Hot Pursuit sein perfektes Action-Rennspiel.
80 (Nov 19, 2010)
En mettant le développement de Need For Speed : Hot Pursuit entre les mains d’un studio comme Criterion Games, Electronic Arts relève le pari fixé haut la main. On a en face de nous le retour aux sources tant espéré par la communauté, tout en simplicité et en efficacité. On regrette néanmoins l’absence d’un mode multijoueur local en écran splitté, mais les parties en lignes, rythmées et prenantes, nous font vite oublier cette lacune. L’occasion idéale pour se réconcilier avec la série Need For Speed.
Ironhammers (Nov 29, 2010)
If you’ve not realised by now that I’m particularly happy with my experience of Need for Speed: Hot Pursuit, then I’m guessing you’ve been reading something else. While the more simulation-based racing games most certainly have their place in the market, Criterion have delivered something that’s simply a really enjoyable game to play. Where other arcade racers this year such as Blur and Split/Second have been somewhat mediocre, Hot Pursuit speeds straight past them with it’s lovable career mode, tight-fitting soundtrack and most importantly the Autolog system leaving them with nothing but tire smoke tyre-smoke to remember it by. Need for Speed: Hot Pursuit, in my eyes, is now sitting firmly is pole position — the best racing game that I’ve played on the PC year, by a long shot.
80 (Nov 29, 2010)
Hot Pursuit 2010 could and should have been much more. If it were a simple remake with all the elements from the previous games, it would have had huge chances to share first place, at least for the racing game of the year, with other famous names like Gran Turismo 5. But it lacks many multiplayer features and from those that a player considers normal. The single-player part is fun enough, it will keep you in front of the PC, but it also has annoying moments, probably for the casual gamers that have nor the time, nor the patience to win all gold awards for maximum Bounty. Thus, the new Hot Pursuit manages to split the fans of the series once more: those that love the arcade style and the cops races and those that already hate it just because it’s arcade, has no manual gear, no split screen, not even AA without special driver tweaks. It’s true that it’s a decent Need for Speed, but it’s a far cry from what it could have been.
Factornews (Nov 27, 2010)
Après une période assez noire, Need for Speed renoue cette année avec la formule qui a fait son succès, et le fait avec la manière. Need for Speed Hot Pursuit est un concentré de fun, de vitesse et de voitures de luxe qui font rêver, et ravira tous les amateurs de jeux de courses arcade pures et dures. Tout ceci reste néanmoins assez superficiel, et on n'aurait pas craché sur un peu plus de profondeur au niveau de la progression dans la carrière, ou un peu plus de variété dans les tracés, qui se limitent un peu trop à d'immenses routes bien larges, même en montagne. Malgré ça, on se doit de saluer comme il se doit ce retour aux affaires de la série, et on espère que Criterion poursuivra dans cette voie pour les prochains épisodes.
Absolute Games ( (Nov 29, 2010)
Criterion Games поступила умно — она вытащила на свет старую, проверенную формулу «дорогие авто, широкие загородные трассы, адреналин». Две карьерные линии — за гонщика и полицейского, простенькая «прокачка», подкармливающая новыми машинами, — и все. Никакой мишуры — тюнинга, сюжета и проч. Классика серии: сел — поехал. Автопарк, конечно, заезжен донельзя, но в ближайшем будущем это станет больным местом «шикующих» аркадных гонок с лицензированными моделями — в мире мало достойных автомобилей. Впрочем, ценность Hot Pursuit не в машинах и не в отметке на спидометре. Criterion удалось главное — вызвать ностальгию. Ветераны увидят в округе Сикрест знакомые черты легендарных Red Rock Ridge, Dolphin Cove, Cote d'Azur, Hometown.
Mana Pool (Nov 26, 2010)
Sure, there’s a myriad of ‘social’ options, and each mission has a scoreboard that you can compete against your friends with, but unless you are going to play this game with several friends, you can’t unlock the best cars to use in them anyway. The in-mission gadgets are a nice touch; spike strips in particular are satisfying to use on people, and it is fairly fun to play, but there’s little replayability once you’ve done a mission, and not enough here to keep you interested for very long – certainly not long enough to justify the current price tag on Amazon for it. Oh, and EA, I’m knocking points off for forcing me to watch a long advert for another racing game before I could even start to play it, and then another one every time it loads.
Rock, Paper, Shotgun (Nov 19, 2010)
However, as it is there’s already a stunning amount to do, in a racing game that makes Paradise seem slow. Sure, I’m gutted about not having a new island of yellow gates to drive through, but that’s the job of Paradise 2, not Need For Speed 11. It’s imperfect, but for PC arcade racing it offers a great deal of pleasure. There’s a fair bit that’s disappointing, but an awful lot more that makes it worth the waits.