User Reviews

There are no reviews for the Windows release of this game. You can use the links below to write your own review or read reviews for the other platforms of this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall User Score (6 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Gameplay (Benelux) (Aug 28, 2007)
Enkele vervelende minpuntjes ten spijt is Obscure II een best te pruimen Survival Horror game geworden.
Level (Oct, 2007)
Obscure II [...] nu aduce nimic nou nici seriei și nici genului. Cu toate acestea n-ar strica să-l încerci, mai ales dacă ești un individ răbdător și îți plac la nebunie jocurile horror sau filmulețele vechi cu adolescenți ciopârțiți de un drujbist cătrănit.
Cheat Code Central (Mar 31, 2008)
This game isn't a looker. It gets the job done. Function over form seems to be the developers' mantra. Since the majority of the gameplay revolves around exploring and puzzle solving, the developers downplayed the ambience that would have undoubtedly plunged us into dreary darkness, making things difficult to see. Thankfully we aren't forced to explore the environments through the limited radius of a flashlight. They are well lit and easy to navigate. The ambient soundtrack does a good job of maintaining the creepy vibe. Orchestral and gothic choir washes remind me of Alan Parson's Tales of Mystery and Imagination. That's a good thing in case you didn't get the reference.
AceGamez (Sep 12, 2007)
Being a survival horror game, Obscure II is up against some stiff competition, or at least it would have been were there any competition to compete with. The game has benefited by being released at a time when the genre seems to be in remission and with this PC port being surprisingly well done, unlike the fiasco surrounding the PC version of Resident Evil 4, there's plenty working in favour of this surprisingly quite enjoyable slice of teen horror fuelled adventuring.
PC Powerplay (Sep 26, 2007)
Mir gefallen auch solche Spiele mit deutlichen Mängeln, wenn mir während der Spielzeit ein ordentliches Maß an atmospährischer Unterhaltung geboten wird. Es kann auch seichte Unterhaltung sein. Schließlich sind all jene Tennie-Horror-Aufgüsse aus Hollywood auch nicht besonders anspruchsvoll. Obscure 2 bietet genau diese seichte Unterhaltung. Und das sogar mir einer tollen Atmospähre. Mehr aber nicht. Es macht eben einen Unterschied, ob die Charaktere mit viel Liebe herausgearbeitet sind oder nur visuelle Stereotypen darstellen. Die Puzzles sind zudem meistens zu lahm, um Rätselfreunde zu begeistern. Wer mit Rätseln nichts am Hut hat, den stören diese einfältigen Knobeleien höchstwahrscheinlich trotzdem.
65 (Sep 11, 2007)
Obscure avait bénéficié de l'effet de surprise ici réduit à peau de chagrin. On ne saluera pas toutes les innovations de cet épisode, loin d'améliorer le résultat final, et bien que le scénario s'aventure vers des horizons un peu plus torturés, on pourra aussi reprocher un manque de second degré, élément représentatif du précédent volet. En somme Obscure II est une sorte de face cachée d'Obscure qui aurait mérité un peu plus d'ambition pour briller autant que son modèle.
Gaming Shogun (Apr 24, 2008)
Obscure: The Aftermath does feature some creepy music and might be a more enjoyable down the line should patches come down the road. Unfortunately, in its current state, the game is very unpolished and awkward. We can only recommend it to fervent fans of the survival-horror genre at this point.
IGN (Mar 25, 2008)
Obscure: The Aftermath is a surprisingly solid game for about fifteen bucks. But the lack of feasible cooperative options makes the PC version of Aftermath the weakest of the bunch. You'll still have a bit of fun playing on your own, but it's just not the same.
Game Watcher (Aug 22, 2007)
Overall though, Obscure II packs in just about enough charm to make it worth looking into as a budget purchase, providing you can find it at the right price. It's an almost knowingly bad and referential tribute to some of the great horror movie sequels, and however average the play mechanics and art direction are, on some basic level it still manages to fill a nice gap. Whether or not that will be enough for a purchase is largely down to your love of horror games, but there are certainly a lot worse examples out there to choose from.
GameStar (Germany) (Sep 26, 2007)
Obscure 2 ist das erste Spiel, bei dem mir übel geworden ist (mit Ausnahme einer bierseligen Runde Mashed vor ein paar Jahren). Und das liegt nicht an der Gruselgeschichte, die eigentlich sehr stimmungsvoll erzählt ist, sondern an der katastrophalen Kameraführung. Auch sonst ist die Steuerung ein Graus: Die Speicherpunkte liegen zu weit auseinander, das Inventarsystem ist wirr, das Gamepad nicht konfiguriert. Und ohne Gamepad bringt auch der eingebaute Koop-Modus nichts. Schade um die nette Teenie-Splatter-Story.
ObsCure II belongs to a very specific category within the survival horror genre: the diversity of controllable characters, inventory items, and the nature of the explorable space are actually quite inventive, even for a sequel.
Shooterplanet (Nov 15, 2007)
Was soll man zu Obscure 2 bloß sagen? Die einen sehen darin eine grandiose Fortsetzung, die anderen die größte Verunstaltung des Survival-Horror Genres. Ich für meinen Teil kann beide Aussagen voll und ganz nachvollziehen. Das ein Spiel auch mit einer schlechteren Grafik noch jede menge Spaß bereiten kann, zeigen Beispiele wie z. B. Fahrenheit oder auch Clive Barker's Undying. Wenn man allerdings ein Auge auf Obscure 2 wirft, wird einem auffallen, dass es dort vorne und hinten nicht passt. Die hackelige Steuerung, eine total verhunzte Kameraführung und eine mehr als nur lineare Spielweise trüben den Spielspaß ungemein. Was dem Ganzen allerdings die Krone aufsetzt, ist die nach Stunden einsetzende Routine, welche sich allerdings daran festmacht, dass es eigentlich nur noch darum geht die zu öffnende Tür zu finden und gegebenenfalls Monster zu erledigen.
You know that awful third-rate teen horror flick you watch your buddies because it's just so bad? Well, welcome to the game equivalent.