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User Reviews

The thrill and adrenaline rush of a desperate evacuation! Shoddyan (14312) 3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars
This is a great game, so why did they call it Outpost? Maury Markowitz (253) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars
An improvement over the first, but that isn’t saying much. PCGamer77 (3235) 2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars
OP2, A Giant Step in the Right Direction Leeor Dicker (8) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars
So challenging I can't leave it on the shelf. Aaron Grier (31) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Overall User Score (26 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
76
PC Jeux (Sep, 1997)
Outpost apporte son lot d'innovations, mais ne peut se classer dans la même catégorie qu'un Dark Colony.
76
Gameplay (Benelux) (Oct 01, 1997)
Voor de Red Alert fan zal er te weinig actie zijn en te veel management, voor de Civilization fan is er teveel actie. Het originele idee is goed, de uitwerking is minder geslaagd.
75
Game Revolution (Jun 05, 2004)
Outpost 2 can be very engaging at times, and has the potential to keep you up burning the midnight oil. Its "last humans alive" premise in intriguing, but at times it can become a little dull to deal with all the little things necessary to keep your colony running. It is fairly complex, and so I would not recommend it to the beginning strategy player. It is also not as combat oriented as some other real-time strategy games out there. So for the bombs and missiles crowd, I would suggest you look elsewhere. But for the real-time strategy player who is more interested in building than bombing, Outpost 2 could feel just like your home planet.
75
Game.EXE (1997)
Графика могла быть и лучше. В принципе, все нарисовано нормально, но... Сооружения слишком похожи друг на друга, ориентируешься в них в первую очередь по их местоположению, а не по внешнему виду. Машинки, пожалуй, слишком мелкие. К звуку претензий нет. Но восторженных воплей он тоже не вызывает. Сюжет... Скажем так, он намного интересней, чем в DOOM. В принципе, если уж делать Outpost 2, то именно так. (Стоило ли заниматься этим вообще - отдельный разговор.) Интересен ли он? Да, на какое-то время. Игра, безусловно, найдет свою аудиторию. Но мне трудно представить человека, который будет проводить за ней дни и ночи напролет. С другой стороны, "трудно" - не значит "невозможно".
74
PC Joker (Nov, 1997)
Ganz persönlich gehöre ich als Ur-Outpost-Tester zu den von dieser Programmruine besonders Geschädigten: Nicht nur einmal habe ich mich damals ungläubig gefragt, ob ich vielleicht einfach bloß zu blöd bin, um das Game zu kapieren. Eine gewisse anfängliche Skepsis sei mir also verziehen — auch wenn sie letzten Endes unberechtigt war. Um so mehr freue ich mich, das spannende Wettrüsten nun nahezu uneingeschränkt empfehlen zu können. Ob gemächlicher Stratege, Echtzeitaktionist oder Multiplayer hier kommt jeder auf seine Kosten!
70
I must admit that this game is not a disappointment. In fact, I found myself genuinely interested throughout the game. One of the reasons I liked this game was the fact that it provided a challenge without relying solely on combat-heavy missions. Also, those who liked the premise of the original, but not the way it was implemented, should find this game a welcome change. It allows for structured play through the campaigns, but also allows for the unpredictable challenge of putting together a colony that can survive on this nasty little planet. In general, this game will appeal to those who appreciate strategy without constant combat like in C&C. The multi-player aspect will provide some good replayability and the ability to find another opponent through SIGS will enable gamers to find worthy opponents quickly and easily. If you think you might be interested, give the demo a try.
70
OUTPOST 2 is an excellent attempt to resurrect this franchise, but once again it seems that limited vision has damaged another promising Sierra product. There was enough depth in the premise and enough room in the design to create an epic wargame experience, one that could have left even the classic COMMAND & CONQUER in the dust...but instead, it seems we have to settle for simply a good, but short, game.
61
GameStar (Germany) (Oct, 1997)
Beim Betrachten der geruhsam tuckernden Outpost-Lkws kommt einem das Mars-Wägelchen der NASA wie ein Formel-1-Flitzer vor. Alle Liebe zum relativen Realismus in Ehren, aber Fans schnittiger Spielbarkeit kriegen bei einigen »Outpost 2«-Zickigkeiten den Weltraumkoller. Für geduldige Genießer relativ realitätsnaher SF-Szenarien ist das Spiel nicht gänzlich reizlos. Mit Forschung, Rohstoff- Kreislauf und motivierenden Mini-Missionen ist die außerirdische Arterhaltung manierlich ausgestattet. Zäher Spielfluß, mondstaubtrockene Präsentation und triste Grafik trüben allerdings den Blick für diese inneren Werte. Wem der ganze Infrastruktur-Kram generell Schnuppe ist und vor allem Echtzeit- Schlachten liegen, der verbrate seine irdischen Devisen lieber anderweitig.
59
PC Games (Germany) (Oct, 1997)
Spielbarer als sein pseudo-intellektueller Vorgänger ist Outpost 2 auf jeden Fall, aber leider auch ähnlich frustrierend. Nehmen wir beispielsweise die Kampagnen, in denen Sie ab der ersten Sekunde unter enormem Zeitdruck stehen. Man lädt die Rohstoffe in der falschen Reihenfolge ein oder läßt sich zuviel Zeit beim Bauen, und schon wird die Basis von tödlichen „Blight“-Dämpfen eingehüllt — Mission verloren, das Ganze nochmal von vorn. Langfristig gesehen steckt nicht allzuviel in diesem Genre-Mix: Selbst im „Colony Games“-Modus fühlt man sich schon bald angeödet von den immer gleichen Vorgängen, der muffigen Grafik und der sich kaugummiartig hinziehenden Warterei auf zusätzliche Bewohner. Die Master of Orion 2-Klientel jammert über die fehlende Spieltiefe; den C&C-Fans sind die Aufbau-Phasen zu lang und die Kämpfe zu mickrig. Unterm Strich bleibt da nicht mehr übrig als ein knapp überdurchschnittliches Aufbaustrategiespiel mit dezenten Action-Einlagen.
50
GameSpot (Sep 29, 1997)
Outpost 2 is, in the end, a great deal of clicking and waiting with very little user control. Even the features that should be its saving graces, such as combat and multiplayer support, help very little. A patch to speed up play might help, but you are still faced with the fact that you're more of an observer than active participant. This game is a prime example of what happens when a company worries more about cashing in on a trend than actual gameplay. And, sadly, Outpost 2 probably would have been a lot better had it been turn based.
40
Sage und schreibe 14 Tutorials mußte ich durchackern, um das komplexe Geschehen vollständig zu überschauen - und hinterher festzustellen, daß Outpost 2 genauso langweilig ist, wie es ausschaut. Die unnötig komplizierte Handhabung trägt dabei die Hauptschuld: So genügt es nicht etwa, einen Transporter per Mausklick zu einer Mine oder einem Abräumfeld zu lotsen, ich muß ihn auch noch mittels eines Wegpunktesystems klar machen, welche Ladung er wohin zu befördern hat.
35
Gamezilla (1997)
All in all, Outpost 2 is one to avoid. Had I not made a commitment to Gamezilla to write a review, I never would have spent the thirty-five hours I did with it. The game lacks excitement, is difficult to use and is painfully slow. The graphics are lackluster and unimaginative (or perhaps too imaginative, 'cause its so hard to identify units and buildings). The sound effects are not entertaining, and the music score is something akin to a cross between disco and Rock 'n Roll. Outpost 2 is neither a good game, nor good software. However, Sierra Dynamix did thoughtfully put it in a really attractive box.


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