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Perception Reviews (Windows)

Genre
Perspective
Gameplay
Narrative
62
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
Game Informer Magazine (May 25, 2017)
Perception is a memorable horror experience that thrives because of its unique setup and gameplay. Although more unsettling than downright terrifying, Perception managed to keep me on the edge of my seat, forcing me to solve a compelling mystery by facing what lurked in the dark.
73
GameStar (Germany) (May 25, 2017)
Innovatives, aber recht repetitives Grusel-Adventure. Die Blindheits-Mechanik fasziniert, ohne spielerisch wirklich zu glänzen.
73
GameStar (Germany) (May 25, 2017)
Ich verstehe, dass im Spiel das, was Cassie hört und fühlt visualisiert wird. Ich sehe also nicht wirklich, sondern bekomme das gezeigt, was Cassie so wahrnimmt. Aber das ändert leider nichts daran, dass ich es optisch wahrnehme und damit nicht wirklich das gleiche wie Cassie empfinde. Eine Dissonanz, die mich überraschend stark beim Spielen stört. Vor allem, weil es sich irgendwie aufgesetzt anfühlt mit dem Horror-Setting drumherum. Spannender wäre es für mich gewesen, Cassie in ihrem Alltag als blinde Person zu begleiten und so ihre alltäglichen Ängste, Sorgen und Konflikte ohne Augenlicht mitzubekommen und wie sie sie letztendlich trotzdem meistert. Das Horrorhaus mit seinen durchaus faszinierenden Geschichten hätte man sich lieber für ein anderes Spiel aufheben sollen.
70
Jeuxvideo.com (Dec 24, 2017)
Il suffit parfois d’une touche artistique pour que la magie opère. Une touche de bleu. Quelques reliefs. Un contraste réussi et le tour est joué. Certains diront que le visuel de Perception est banal, d’autres admireront l’audace du titre qui est de reposer l’intégralité de son gameplay sur l’écholocalisation ainsi que sur une atmosphère sonore. Plus qu’une histoire narrative, Perception devient une immersion audio qui se vit et se ressent. En somme, un bon thriller horrifique, qui ne se révélera pas aussi effrayant qu’un Outlast mais qui mérite d’être essayé.
67
4Players.de (Jun 07, 2017)
Perception versucht viele Elemente unter einen Hut zu bringen. Zum einen das Erzählspiel à la What Remains of Edith Finch & Co, zum anderen subtilen Psycho-Horror mit gelegentlichen Schreckmomenten. Hinzu kommt die stilistisch interessante Darstellung der Blindheit, in der man sich mit der Hauptfigur Cassie durch vier Kapitel schlagen muss, um das Geheimnis eines Hauses zu lösen. Doch nach anfänglicher Faszination stellt sich zu schnell Routine ein. Das Drehbuch lässt bei der übergeordneten Geschichte und dem Verbinden der einzelnen Epochen einiges vermissen. Und die Spannung kennt bis auf einen Teilabschnitt nur zwei Aggregatszustände, zwischen denen ständig hin- und hergewechselt wird, so dass man sich schließlich an beide ebenso gewöhnt wie an die clever eingesetzten Schreckmomente.
65
IGN España (Jun 06, 2017)
A pesar del atractivo de su premisa de una protagonista ciega, y todo lo que ello implica a nivel de sustos y sobresaltos por todo aquello que no conseguimos ver más allá de nuestro campo visual de la ecolocalización, Perception es un juego que redunda en demasiados clichés de películas de terror como para tener cierto toque original que nos ayude a acompañar a Cassie en su camino por desvelar sus pesadillas (una inspiración en el mito del Hombre Polilla). Que las mecánicas hide & seek no acaben de funcionar como se esperaba empaña toda la ambientación y el toque de terror del juego.
58
IGN Italia (Jun 30, 2017)
Perception è un incrocio tra survival horror in stile Outlast e un walking simulator che non convince in nessuno dei due versanti. Troppo poco spaventoso per essere un horror game riuscito e troppo lineare per essere un walking simulator, il gioco finisce con l’annoiare presto nonostante la breve durata e spiace che un’idea potenzialmente valida come la cecità della protagonista non sia stata sviluppata a dovere.
58
Riot Pixels (Aug 26, 2017)
«Свидание вслепую» с призраками. Увы, крайне неудачное.
50
GameOver (Greece) (Jun 22, 2017)
Υπάρχουν κάποιες -ελάχιστες- στιγμές που αυτή η φιλοσοφία βγαίνει στην επιφάνεια, όμως, ως επί το πλείστον, η συνολική εμπειρία δεν διαφέρει σε ουσιαστικό βαθμό από άλλα first person adventures, πλην της σχεδιαστικής τεχνοτροπίας, που και αυτή θυμίζει ως ένα σημείο το, σαφώς ανώτερο, White Night. Το σενάριο θα μπορούσε ίσως να βοηθήσει την όλη κατάσταση, αλλά τελικά καταλήγει να είναι ένα ακόμα στοιχείο που ρίχνει τη συνολική ποιότητα. Εάν θέλετε να δείτε μία ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα απεικόνιση του πώς μπορεί να αντιλαμβάνεται τον κόσμο κάποιος που έχει χάσει την όρασή του, σας προτείνουμε να δείτε το Night Angel, ένα stop-motion animation μικρής διάρκειας του 1986.
48
IGN (May 25, 2017)
Perception is as much a disappointment for the clever and inherently frightening idea it wastes as it is for the mistakes it makes. At its heart, there’s the promise of playing something genuinely new, from a perspective that could help teach and thrill simultaneously. It’s unfortunate that, like its echolocation mechanic, the more I saw of Perception, the more there was to worry about.
30
Destructoid (May 25, 2017)
In the end, I didn't feel like I'd gained any insight into what it was like to be blind but instead had just heard a collection of ghost stories while walking around in the dark. Maybe I was expecting too much from Perception, but it doesn't deliver on any of its promises. It isn't fun, it isn't scary, it isn't insightful, and the narrative is mediocre at best if not disconnected and a bit offensive. I don't think disabilities should be made into gameplay elements unless the developers can be sure the player experience is representative of what it is like to have said disability; Perception has a fucking sprint button. Need I say more?