User Reviews

It is an absolutely great game! Fishaman P (36) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall User Score (9 votes) 3.4

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Absolute Games ( (Oct 28, 1999)
Безумно затягивающая игра, берущая за грудки своей детской непосредственностью. Понравится как взрослым, так и детям от 3-х лет. Рекомендуется, как расслабляющее средство всем, кто страдает синдромом хронической усталости или заигрывания в шибко умные гамы. Купите геймпад (можно и с тремя кнопками — хватит) и пинг-понгуйте своих друзей, домочадцев и вообще всех, кто попадет в поле зрения вас и вашей ракетки. Аминь. Пинг. Понг. Пинг. Понг. Пинг. Понг...
Power Unlimited (Jan, 2000)
Een super maffe remake die de verslaving van het origineel weet te evenaren en die behoorlijk wat behendigheid vereist. Geen baanbrekende game, maar zeker leuk voor de liefhebbers.
I'd love to slag off on Pong and call it an affront to gamers everywhere, but it's just cuddly. It has all the extras you'd want, 3D acceleration, multiplayer, 20 new maps with different style games, power-ups, and some very creative levels. The physics could use some work (balls that hit the far corners of the paddle don't ricochet off in that direction, making radical angle shots difficult to pull off) and the game is pretty slow in the opening levels. I have to admit it's fun, just don't let your friends see you buy it.
GameStar (Germany) (Nov, 1999)
Kaum zu glauben, was Hasbro aus dem ollen Pong-Prinzip noch herausgeholt hat. Jeder Level spielt sich anders: Mal machen Ihnen die unregelmäßig verteilten spitzen und stumpfen Winkel am Spielfeldrand zu schaffen, dann fordern rotierende Pinguine Ihre ganze Aufmerksamkeit. Das Ganze sieht auch noch schick aus – was will man mehr? Naja, vielleicht ein paar zusätzliche Levels, denn trotz des gehobenen Schwierigkeitsgrades haben Sie Pong solo an wenigen Tagen durchgespielt. Und der Mehrspieler-Modus reizt deutlich weniger. Pong ist ein gelungenes Revival, das jetzt schon Lust auf die bereits fest geplante Reanimierung anderer prominenter Videospielklassiker wie zum Beispiel Pac Man macht.
IGN (Nov 11, 1999)
That's not even close to touching on all of the levels of this inventive game, but it should give a really good indication of what's in store. There are just as many interesting levels that I left out of the review. After all, there have to be some surprises in life...or gaming at least. It's got the same paradox of the original game -- periods of zen-like transcendence intermingled with bouts of vein popping frustration. But it's the kind of frustration that you don't mind so much.
Game Over Online (Oct 28, 1999)
So is Pong ready for the 90's? Are we ready for Pong again? Atari and Hasbro Interactive have done a great job bringing this classic hit to the PC, so much so that it really is unrecognizable. They've put together 20 levels of Pong action that is sure to please fans of the classic. Those of you who have never played the original Pong (heck, I wasn't even born in 1974) might find the gameplay to be very simplistic, especially considering some of the advancements in the last few years. It certainly isn't the most complex game, but Pong does feature some great arcade action. It's Pong with an attitude, so get your paddles ready!
Überraschung: Pong bietet witzige Variationen des Ur-Gameplays, spaßige Musik und drollig animierte Gimmicks. Für 60 Mark gehört Pong in jede PC-Spielesammlung.
So are you going to be playing this game into the millennium? No, of course not. But it has a weird sort of appeal that actually transcends mere nostalgia. And while it's true that the entire concept of a re-make of Pong is ludicrous, and defies most rational evaluation, it remains one of the few practical uses for Geometry in the known universe. And that alone makes it worthwhile.
Power Play (Nov, 1999)
In den späten 70ern stand ich im Kaufhaus und zockte Pong an einer Demo-Konsole. Riesig! Dieses Suchtgefühl kommt beim neuen Pong natürlich nicht mehr auf, aber es kann schon noch den einen oder anderen Abend fesseln. Wenn nur die nervige Musik und einige völlig unsinnige Leveldesigns nicht wären...
Pro: Wer in der Kaffeepause niemanden findet, mit dem er in den Hinterhof zum Rauchen verschwinden kann, sucht sich einen Rechner und spielt. Denn es macht Spaß, sich langsam vorzuarbeiten und alles auszuprobieren.
Contra: Warum muss man sich in Zeiten der dritten Generation von 3D-Karten grobpixelige und kantige Pinguine ansehen?
Fazit: Ein würdiger Nachfolger: lustig, abwechslungsreich und trotz seiner kümmerlichen Optik spielenswert.
PC Joker (Nov, 1999)
Alles recht und schön, bloß macht es das antiquarische Spielkonzept nicht zum Motivationswunder. Nostalgiker erhalten aber immerhin nette Sounds, eine solide Steuerung via Tastatur, Maus oder Pad sowie die Möglichkeit über LAN und Internet gegen bis zu drei Gleichgesinnte anzutreten.
PC Zone (Aug 13, 2001)
Pong first dazzled households with its two moving sticks and one bouncing square way back in 1972. Leaps in technology being scarcer and rather millimetric back then, there's a good chance you'd have played it in the late '70s and early '80s, but why would you play it now? You wouldn't, of course, especially when the updating has been done in such a fumbling, half-arsed, mess of a way. The colours are garish, the gameplay irritating - even in a two-player game - and the interface tortuously unfriendly. This is like trying to make your granny sexy by sticking her in red lycra panties and painting her face with cheap lipstick. Disgusting.
PC Games (Germany) (Nov, 1999)
Für viele Computerspieler war entweder Pong oder Pac Man die erste Erfahrung mit Entertainment auf dem Monitor. Während Pac Man noch immer auf sein Revival wartet (eine 3D-Fassung des Klassikers steht kurz bevor) gibt es den Ball-hin-Ball-her-Klassiker jetzt in einer Neuauflage mit 3D-Unterstützung, Spezialeffekten und jeder Menge modernem Schnick-Schnack. Das Spielprinzip ist so dumpf wie eh und je: Zwei Spieler schlagen eine Pixelkugel hin und her; wer zuerst einfschläft, verliert. Mit seinem praktisch nicht existenten Gameplay, der witzlosen Grafik und absolut schwachsinnigen Soundeffekten qualifiziert sich Pong hiermit zum unnötigsten Spiel des Monats.