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User Reviews

A case of mistaken identity Kaddy B. (796) 3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (5 votes) 4.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
If the description of an immersive sim sounds fun and M-rated content is acceptable, Prey is the modern option you want. It has a deep world and many toys with which to play. It is plain good sci-fi joined to demanding resource gameplay. I loved the natural presentation of its moral quandaries, and the gameplay kept my attention despite me usually not having a taste for shooters. Prey hits a niche which games haven’t quite filled for a long time.
90
Way Too Many Games (Jul 31, 2017)
Finally there’s a large amount of content in Prey. My first playthrough took around 15-17 hours with a fair bit of side content done, but doing everything could take upwards of 30 hours. Not only that but there’s plenty of replay value with the multiple play styles Prey offers. I’ve played 50 hours and I want to keep going back for more.
90
4Players.de (May 11, 2017)
Zwar gibt es technische Defizite, einige lange Laufwege sowie KI-Aussetzer. Man wird aber auf lange Strecke so angenehm überrascht wie in kaum einem anderen Spiel der letzten Jahre. Ich habe mich in den letzten fünf Stunden wie bei einem Marathonlauf gefühlt, der kurz vor der Zielgeraden nochmal auf 5000 Meter mit bösen Hindernissen und wildem Reinrufen erweitert wird. Das Herz rast, das Gewissen beißt, die Kräfte schwinden, aber man muss ganz einfach weitermachen, weil einen die Auflösung der Story magisch anzieht. Ich habe selten so ein starkes letztes Drittel erlebt, das in einem in einer Tour de Force schon auf dem zweiten von vier Schwierigkeitsgraden alles abverlangt, so dass man sich unter Munitionsmangel wie ein Gejagter vorwärts kämpfen muss, obwohl man schon so viele Fähigeiten besitzt. Was habe ich gestern Abend als Erstes gesagt, als nach knapp 35 Stunden der Abspann lief? Großartig!
87
GameAwards.ru (Jul 26, 2017)
Можно сказать, что Prey 2017 – это яростная и в то же время вдумчивая игра, которая строго рассчитана на десятки часов прохождения. Она безжалостно относится к торопящимся игрокам, но более благосклонна к изобретательным. Кроме этого, это увлекательное приключение имеет тщательно продуманную вселенную, где каждая деталь – имеет смысл, а главный герой – не просто дурак с оружием. Вселенная, где, в конце концов, создаёшь свою собственную историю и планируешь, куда хочешь вернуться, чтобы опробовать иные пути прохождения. Поэтому если вы тот самые человек, который ждёт Half-Life 3 – вставайте, приехали. Пора попытаться выжить на космической станции «Талос-1».
85
PC Games (Germany) (May 05, 2017)
Die Story zu erleben und dabei die vielen Details, Notizen, Audiologs, Passwörter, Verstecke und kleinen Geheimgänge zu entdecken, macht einfach Spaß! Zwar kommt Prey für mich trotzdem nie an das erste Bioshock ran, doch das muss es auch nicht: Wer sich nach einem Spiel im Stil eines System Shock sehnt und keinen übermäßig guten Shooter erwartet, der bekommt ein spannendes, umfangreiches und forderndes Sci-Fi-Survival-Abenteuer geboten. Meine Empfehlung geht übrigens diesmal klar an die PC-Version, die sich dank guter Maus-Tastatur-Steuerung und flotter Performance einfach eine ganze Ecke runder, schneller und dynamischer spielt als die Konsolenfassungen.
85
GameStar (Germany) (May 05, 2017)
Was für ein Anfang! Prey beginnt so dermaßen clever, dass ich fast geplatzt wäre vor Freude auf die schlauen Fragen und Antworten, die mir das Spiel in Folge präsentieren würde. Und dann war ich ein ganz kleines bisschen enttäuscht, weil man dann doch wieder nur die naheliegenden Varianten gewählt hat. Nun ja, immerhin logische Varianten, das kann ja auch nicht jedes Spiel von sich behaupten. Prey hat mich etwa 20 Stunden gut unterhalten (abzüglich der Momente, in denen ich zum Frustschreien in den Keller gegangen bin). Hätte ich wirklich jede einzelne Nebenmission gemacht, sicher auch noch länger. (...) Wenn man Prey als Mechanik-Abenteuerland begreift, dann macht es vieles richtig. Wenn man Prey wie eine Abenteuergeschichte erleben will, lässt einen das Spiel ein bisschen am langen Arm verhungern. Ich habe mich letztlich für die Mechanik entschieden.
80
Saudi Gamer (May 13, 2017)
أسلوب لعب ممتع يتميز بإعطائك الحرية في اختيار أسلوب لعبك في عالم مترابط يدفعك لاستكشافه ومعرفة خفاياه. بعض المهام الجانبية السطحية والنهايات الموحدة قد تحبطك، ولكن مع ذلك تظل لعبة رائعة تستحق وقتك.
80
Jeuxvideo.com (May 11, 2017)
En s'attaquant à un style ayant donné naissance à des jeux cultes, Arkane misait gros, mais parvient finalement à livrer une bien belle œuvre. Parfois bon, souvent très bon, mais rarement excellent, Prey réussi à nous plonger dans une aventure envoutante qui manque toutefois de cette pincée de magie qui sépare les grandes productions des perles vidéoludiques. Le studio convainc toujours avec un gameplay très réussi, mais pêche un peu par le manque de prise de risque et d'innovation du côté du scénario et de la narration. Même dualité du côté graphique, l'ensemble a la chance de reposer sur une direction artistique sublime quelque peu entachée par un moteur vieillissant. L'ensemble reste solide et propose un paquet de bonnes idées qui tiendront en haleine les amateurs de virées spatiales. Une belle aventure que nous recommandons donc chaudement.
80
IGN (May 10, 2017)
Prey’s curious alternate-history universe, intriguing sidequests, hidden threats, and detailed environmental storytelling make Talos I a joy to explore. The unsettling sense of paranoia that comes from knowing any object could turn out to be a hidden enemy gives even the quiet moments a palpable tension. All of that picks up the slack for combat and stealth that doesn’t feel fresh enough to sustain it throughout what can be a long game.
80
Gamer.no (May 08, 2017)
Selv om det ikke gjør veldig mye nytt, gjør det tingene sine veldig bra.