User Reviews

Not quite a classic, but still pretty good. Rekrul (51) 3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars3.4 Stars
A great sequel that maintains the original gameplay despite the move to 3D Pix (1221) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars
The worst game that I've played in ages. Brian Hirt (10069) 0.2 Stars0.2 Stars0.2 Stars0.2 Stars0.2 Stars
A game that will blow you away! Jim Fun (252) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Great game just loved it!! Djinn (21) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Overall User Score (48 votes) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
PC Gaming World (Oct 22, 1999)
Prince of Persia 3D is an absolute gem. It maintains all the best parts from the original games and adds the third dimension perfectly. The combat is stylish, the later levels breathtaking and the empathy you feel for that determined little chap, hauling his way through horrendously complex and dangerous situations to rescue the love of his life, is quite frankly amazing. This is how to write a third-person 3D game. The rest of the games industry should sit up and take note.
94
Power Unlimited (Oct, 1999)
Ik geef toe, ik ben een fan. Maar ook als je deel 1 en 2 niet gespeeld hebt, zul je enorm kunnen genieten van deze heerlijke sprookjesachtige Perzische wereld vol platform skills, combat action en adventure puzzels. Of om kort te gaan: De grote inspirator van Tomb Raider is terug om zijn rechtmatige domein te claimen en doet dat met verve!
90
Stop reading. Start playing. Red Orb has delivered the goods big time
85
Level (Nov, 1999)
Şi, ca să nu fiu rău, dar nici bun, în încheiere afirm cu foarte multă tărie de caracter (şi cu o voce plină de încântare): „Merită jucat, cel puţin până unde am ajuns eu!” (păi ce, numai eu să mă fi chinuit ca hoţii de cai?). Howgh!!! Am zis!!!
83
If you are a patient gamer and if you like to proceed in small intervals and not defeat a game in a week or two, then PoP3D is for you. It is an action game for the thinking person. A game where strategy and planning are more important than a quick trigger finger and lightening reflexes. Highly recommended for the adventure gamer looking for a change of pace.
82
Gameplay (Benelux) (Oct 30, 1999)
Dit spel is geschikt voor iedereen die van de 3D spelen houdt maar het niet erg vindt een hele avond naar hetzelfde scherm te turen op zoek naar de oplossing van één puzzel.
82
IGN (Sep 24, 1999)
In the end, Prince of Persia 3D does exactly what it promised it would do – it brings Prince of Persia up to date. The problem is, games have changed so much in the past fifteen years that many of today's players may not appreciate the amazing difficulty and straightforward nature of the end result. If you're looking for an hardcore action game or you're looking for a console-style platform adventure, you should leave this one on the shelf and keep walking. If, on the other hand, you're looking for a very challenging adventure game that will keep you occupied (and perhaps frustrated) in the classic style, you'll find Prince of Persia 3D to be an exciting and very well-designed return to the roots of video gaming.
80
HappyPuppy (Oct 05, 1999)
Red Orb should be grateful POP 3D has a built in audience and anyone who enjoyed the earlier releases of POP will enjoy this release as well. Indiana Jones and Lara Croft fans will have a lot of fun with this one, too.
80
GameLand (Oct, 1999)
Итак, десять долгих лет должно было пройти, чтобы Принц вернулся из небытия и вновь обрёл жизнь в компьютерах миллионов людей. Глядя на Prince of Persia 3D я вспоминаю свою далёкую молодость и вижу, что это именно та игра, которую ждали все. Великолепная графика, приятный сюжет и игровой процесс, захватывающий сразу и навсегда, делают её одним из самых лучших проектов уходящего года. Принц не умер. Да здравствует Принц!
80
Game.EXE (Nov, 1999)
Пока проходил POP3D и измышлял этот отчёт, где-то на задворках сознания мерцала дикая мыслишка о «Нашвыборе». Ага, о «Нашвыборе» игре-которая-провалилась. (Потом можно было бы сослаться на досадную типографскую опечатку…) Пришлось срочно бежать двигать квадратные каменюки — для успокоения гормонов и укрепления духа. Окончательно меня спасли две случайные сценки, в которых камера висит как бы по центру огромной цистерны и, поворачиваясь по кругу, наблюдает сбоку за Принцем, карабкающимся по уступам книжных полок в полном трёхмере и с потрясающим цветным освещением. Представляете, ведь можно было сделать и ВОТ ТАК.
80
PC Joker (Oct, 1999)
Unter dem Strich ist Prince of Persia 3D ein solides Actionabenteuer, jedoch weit entfernt von der technischen Innovationskraft der beiden Vorgänger. Wer es genießen will, sollte zweierlei mitbringen: Begeisterung für Spiele wie „Tomb Raider“ und Erfahrung im Genre. Der ziemlich herbe Schwierigkeitsgrad dürfte Gelegenheitsprinzen selbst auf der leichtesten der drei Stufen schnell den Spaß am Orienttrip verleiden.
80
Power Play (Oct, 1999)
Aus diesem Sequel hätte man (noch) mehr machen können. Visuell ist der 3D-Prinz gut gelungen. doch warum werfen bei all den grafischen Möglichkeiten die Spielfiguren keine Schatten? Die Animationen des Helden können sich ebenfalls sehen lassen, generell spielt sich der Titel aber etwas träge, Es dauert eine Ewigkeit. bis der Protagonist seine Waffe zückt, so daß der Gegner unter Umständen schon ein paar schmerzhafte Treffer landen konnte. Steht der Held außerdem einmal nicht akkurat vor einem Hebel oder Schalter, muß er sich erst in Position bringen, um den Mechanismus zu betätigen. Zudem ist der vom Programm gewählte Blickwinkel nicht immer ideal — glücklicherweise gibt es eine Funktion, mit der man die Umgebung selbst manuell unter die Lupe nehmen kann (was man ohnehin oft nutzen sollte). Nichtsdestotrotz ist „Prince Of Persia 3D“ ein empfehlenswertes, wenn auch stellenweise etwas sehr gemächliches Spielvergnügen.
80
PC Games (Germany) (Oct, 1999)
Nostalgie zeichnet weich. Weil ich zu beginn mit einer Gehirnhälfte noch bei den alten Teilen weilte, fiel es dem Prinzen unverhältnismäßig leicht, mich für seine neuen Taten einzunehmen. Ablauf und Spielgefühl sind deckungsgleich; die Rätselparts und die Zauberelemente heben die Qualität noch an, Story und Atmospähre begeistern. Dennoch fällt der Titel im Vergleich mit den Referenzen ab. Zwar sind die Kämpfe wegen der unterschiedlich agierenden Feinde spannend, doch raubt die klare Trennung zwischen Hüpf- und Fechtphase dem Spiel zuviel Geschwindigkeit. Außerdem verdirbt es den Charakter, an Gegnern (ohne Tricks) einfach unbeschadet vorbeispurten zu können. Der Prinz schlägt sich tapfer. Nur durfte man vom ehemaligen Pionier des Genres eben spürbare Impulse erwarten.
80
Jeuxvideo.com (Oct 11, 1999)
Au finish, Prince of Persia 3D est une bonne surprise et propose une alternative fort intéressante à "Tomb Gros Nibards". Le graphisme est somptueux, les animations du héros fluides et crédibles, et l'ambiance sonore superbe. Mais - et il y a toujours un 'mais' - la jouabilité est imparfaite et pose quelques petits problèmes. A part ça, c'est très bon !
79
GameSpy (Oct 04, 1999)
People who think all games should be like Quake, Unreal, Tribes, and so forth should think carefully before buying this game. Definately grab the demo from Fileplanet and give it a spin. But if you like puzzles and don't minid the slow pace, you might be able to get past the game's flaws and enjoy it like I did. If you played the original Tomb Raider and enjoyed the puzzle solving and exploration aspects of the game, you'll probably find a lot to like in this third installment of the Prince of Persia series.
70
IGROMANIA (Oct, 1999)
На самом деле зря это я так на игру взъелся. Это, конечно, не шедевр, но и не откровенная халтура. Но ждали-то нового шедевра от Мехнера, а получили что? То и получили, чего боялись. Tomb Raider Deluxe. Правильный TPS. Без яркой, но, к сожалению, совершенно отвлекающей от собственно игры фигуры Лары Крофт. С совершенно обезличенным героем, но с уникальной атмосферой, которую удалось перенести из оригинальной игры, правда, разбив вдребезги, да и склеив криво… но пусть лучше так, чем никак иначе. В общем, если вы никогда не играли в Prince of Persia, то у вас есть шанс соприкоснуться с остатками былой роскоши. Если же воспоминания о POP вам дороги как память, то лучше и не смотрите. Расстроитесь. Пусть лучше будет мёртвая легенда, чем живой провал.
70
GamePro (US) (Nov 24, 2000)
I can sympathize. I’m going back and forth a bit myself. But, overall, I’d rather deal with the problems I’ve experienced than pass up the pleasures of these towering levels. PoP3D isn’t king of third-person action/adventures. But with some repairs, it could be next in the line of succession.
70
That won’t spare you from the game’s most aggravating problem — the horrid controls, Sluggish in the extreme, the controls can slow the game to a crawl and often reduce the simplest tasks to fun killing chores. There are other small things wrong as well: The voice acting for the prince and his wife is dreadful (though the Sultan and his son are delicious to listen to), and the story lacks the sort of brilliant dark twists that made the second installment so good. But how little all that matters when you’re swinging across an abyss with spikes behind you and a portcullis descending in front of you. It’s a game full of potential great moments, weakened by poor control response.
70
Auch wenn Prince of Persia 3D eines der Spiele ist, das von manchen lang ersehnt wurde, muss man es nicht unbedingt haben. Grafisch wunderhübsch und mehr als nur sehenswert mit wunderbaren Rätseln und abwechslungsreichen Gefahren, überwiegen mit der Zeit doch leider die Negativpunkte. Schade eigentlich, weil es hätte ein wunderbares Spiel werden können. Trotzdem kann ich es für gemächlichere Spielstunden und an Geduldsmenschen bedenkenlos empfehlen, weil es hat seine Reize und sehr interessante Einlagen, die mit der Zeit auch mich wieder an die Tastatur ziehen werden.
70
GameStar (Germany) (Oct, 1999)
Nicht schlecht, aber auch nicht richtig gut – meine hohen Erwartungen hat Prince of Persia 3D eher enttäuscht. Wer vor Radikal-Kitsch nicht zurückschreckt, freut sich vor allem über wunderbar gemalte Texturen und die butterweichen Animationen des Protagonisten. Stellenweise wirkt der virtuelle Orient aber zu steril. Das liegt daran, daß in den Levels wenig los ist. Und an den Levels selbst: Viele Orte sind ebenso reich verziert wie austauschbar. Ob ich gerade durch einen Palast, einen Tempel oder den königlichen Abstellraum spaziere – egal. Geschlampt haben die Designer bei der zähen, teils ungenauen Steuerung: Da kommt es schon mal vor, daß Prinz Ungeschicklichkeit plötzlich vom Rand einer stabilen Plattform in die Tiefe plumpst, ohne daß ich irgend etwas falsch gemacht hätte. Hartgesottene Fans des Tomb-Raider-Spielprinzips können trotzdem zugreifen.
70
PC Gamer (Dec, 1999)
Long load times; annoying glitches; animation slowdowns; occasional crashes. These aren't fatal flaws, but they do keep a very good game from being a great game. Even so, action fans will definitely get their money's worth - as long as they're not expecting this game to shake up the genre.
67
Richtig überzeugen konnte mich nur die Größe des Programms, die verwinkelten Level und die geschmeidig animierte Spielfigur. Ansonsten aber muss ich immer wieder Abstriche machen. Die Grafik sieht ja gut aus, aber allzu leer wirken selbst die prächtigsten Paläste. Und was hilft mir die stilechte Bewegung des Prinzen in einem Gefecht, wenn dieser Kampf selber so schablonenhaft abläuft. Auf Dauer sind die Rätsel zudem sehr monoton; echte Märchenerzähler hätten ganz schön Probleme, ihr Publikum mit dieser Story bei Laune zu halten. Wer auf geruhsames Knobeln steht, mag den Prinzen dennoch mögen. Mir aber ist vor allem zu wenig Abwechslung und Spannung im Spiel.
65
Absolute Games (AG.ru) (Sep 19, 1999)
Вот и отгремели фанфары в честь игры под названием Prince of Persia. Теперь звучит похоронный марш. По сравнению с первой серией игры, примитивной и двухмерной, Prince 3D не удался. Конечно, появись он еще до Tomb Raider или сделай разработчики графику покачественнее... Может быть и вышло что-нибудь путное. А так игра оставляет ощущение какой-то недоделанности. Вроде и есть хорошие черты, красивые моменты, ан нет, они тут же смазываются чем-то неудачным. Теперь очевидно, что ребята из Red Orb больше рассчитывали на славу предыдущих частей, чем на собственные силы. Тем, кто живо помнит ту игру, я, конечно, посоветую взглянуть на Prince 3D. Фактически, это тот же Prince of Persia, но в трехмерном исполнении, не более. В новой игре нет ни намека на новизну или оригинальность. Это всего лишь красочная, трехмерная тень классики жанра.
64
CyberJoy (Jun 09, 2000)
Prince of Persia 3D nie jest produktem rewelacyjnym. Jest grą całkiem niezłą, przy której można z przyjemnością spędzić trochę czasu, ale dopiero po wprowadzeniu kilku poprawek mogłaby ona powtórzyć sukces swoich poprzedniczek.
60
Gra prezentuje dosyć ciekawą scenerię, nawiązuje do korzeni jakimi są poprzednie części "Prince of Persia". Jednocześnie, gdyby nie pojawiła się niedoróbka w postaci braku szybkości pracy silnika graficznego, to efekt byłby zbacznie lepszy. Jednym słowem, gra raczej nie odniesie tak wielkiego sukcesu jak jej poprzedniczka, a już na pewno go nie prześcignie - a szkoda.
60
Arcade (Dec, 1999)
While it may seem inappropriate to continually compare the game to Tomb Raider, there’s no escaping it. If you’re looking for a challenging Tomb Raider-style game that’s light on tombs and tits, this is the only place to come.
60
Spel för Alla (Dec, 1999)
Nu är det dock inte så svårt att ha överseende med de små missarna och i stället koncentrera sig på Prinsens öden och äventyr. När han väl har börjat plocka på sig sina vapen och möter sina olika utmanare blir det riktigt roligt. Vapnen han använder kräver lite olika teknik för att utnyttjas till fullo. Att bara veva med svärdet fungerar inte i längden – det gäller att röra sig, parera och sätta in stöten i rätt ögonblick. Zorrovarning utfärdas.
60
Overall there's nothing overwhelmingly bad about Prince of Persia 3D; however, there's also nothing particularly excellent about it. While it does offer some really interesting environments and occasionally exciting gameplay, sluggish controls and lack of polish offset those plusses. Neither of the original games exhibited these problems, which gave them a feeling of solidity, as if they were carved in stone. In sharp contrast, the flaws in Prince of Persia 3D make it feel like it is made of sand.
60
Having been a fan of the first two installments of the Jordan Mechner side-scrolling action-based games that revolved around the exploits and tribulations of the Prince of Persia, I looked forward to the conversion of the tale to 3D with great anticipation. Sadly enough, the results of the long wait (the title was in production three-plus years) are somewhat disappointing, although, in all fairness, some of the features found in Prince of Persia 3D are worthy of note.
60
GameSpot (Sep 17, 1999)
If everything about Prince of Persia 3D were bad, it wouldn't be nearly as frustrating as it is. If the game were terrible or even mediocre, it would be easy to file away with all other such games that come out month after month. But there is much to like about Prince of Persia 3D, and certain aspects of it are especially excellent. Yet this third outing for Jordan Mechner's swashbuckling hero has two tragic flaws, and these problems are so overwhelming that the good parts seem wasted.
50
Edge (Nov, 1999)
The simplest tweaking could have turned Prince of Persia 3D into a game which, if not as groundbreaking as the original, was a match for Lara Croft’s outings. Instead, it serves as a reminder of how unforgiving 3D environments can be, for designers and gamers alike.
50
JeuxVideoPC.com (May 29, 2006)
Ceux parmi vous qui ont joué au premier Prince Of Persia doivent déjà avoir un certain âge... C'est en effet l'une des toutes premières séries de l'histoire du jeu vidéo - et pas des moins célèbres. Elle vous fait vivre une épopée des mille et une nuits dans sa version "de cape et d'épée". Mais il faut remplacer "cape" par "trappe"...
42
Game Revolution (Oct 01, 1999)
In the end, Prince of Persia 3D proves frustrating in its multiple problems and lack of refinement. Unfortunately, a lot of fun feels sacrificed. I'd rather see new and original ideas done well than games working off the nostalgia of aging gamers and the '3D-ification' of all things old. Some things are just better left the way they are.
40
If ever I came into a review with a positive predisposition to a title, that was true in the case of Prince of Persia 3D, but that favorable initial orientation was not enough to overlook the glaring weaknesses here. The offering has glitz covering up fundamental failings underneath. The box and the audiovisual gloss are really snazzy, but inside the controls, gameplay and bugs are quite disturbing. If I wanted a really fun arcade platform experience, I would probably turn to a title like Ubi Soft’s forthcoming Rayman 2 instead; and if I wanted a really absorbing adventure experience, I would probably look toward a title like Infogrames’ recently released Outcast. A huge potential here was sadly squandered.
30
PC Accelerator (Dec, 1999)
A triumph of style over substance, POP3D can’t hurdle the biggest pitfall of all — poor control.