Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

atari yars

User Reviews

A wonderful game with superb graphics and a challenging plot. David Newell (3) 4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.0
Effectiveness How effective a game is to teaching. This genre is only used for games with the genre Educational. 3.9
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.0
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.6
Overall User Score (7 votes) 3.4

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Entertainment Weekly (Aug 23, 1996)
Qin's structure is nothing new — like its inspiration, the game unfolds as a series of lush still photos and doesn't offer players much in the way of assistance, but its authentic-looking artifacts and ambient, atonal music make it as novel an experience as attending an archaeological exhibit at the Metropolitan Museum of Art.
Power Unlimited (Mar, 1997)
Beter dan Myst? Zou best eens kunnen want Qin is heel, heel erg mooi op alle fronten; graphics geluid, verhaal en puzzels.
PC Games (Aug, 1996)
Aesthetics, aesthetics. On the whole, Qin succeeds as both entertainment and education. The adventure-gaming enthusiast who enjoys puzzles is going to like this one and so is the casual player who prefers sidetrips into the exotic. Coming out of left field - or a tomb in Central Asia, at any rate - Qin scores well indeed.
Qin is pretty to look at, but it's just old wine in a new bottle. If Myst rings your bell, you'll definitely get hours of enjoyment out of this. On the other hand, if you don't enjoy endless pointing and clicking in an environment devoid of real interaction, you'd be better off getting a taste of Chinese culture from another source.
Hier handelt es sich wahrscheinlich um einen Titel, den man entweder liebt oder verreißt. Das Thema ist sehr interessant, aber diese Rätsel - meine Güte! Das erste löste ich, indem ich nur eine vage Vorstellung von dem hatte, was ich tat, das zweite war das Ergebnis von Versuch und Irrtum. Das soll wahren Rätselfans gefallen? Und da Versuch und Irrtum bei einigen von ihnen funktionierten, entgeht Dir die Befriedigung, eine Nuß wirklich selber geknackt zu haben. Ein gutes Rätsel sollte sich nicht einfach durch auf gut Glück lösen lassen. Du solltest Tips bekommen, damit Du verstehst, was überhaupt vor sich geht und dann versuchen kannst, der Sache Sinn zu geben. Qin ist im großen und ganzen nicht schlecht. Es sieht toll aus, aber das liegt nur an der Grafik und dem Sound. Der etwas merkwürdige Charakter und die manchmal leicht drögen Rätsel zeigen, daß das Thema besser ist als die Art, in der es präsentiert wird.
Adventure Gamers (May 19, 2002)
Also the game is very short, being one of only two games I’ve ever finished in a single day. This is not necessarily a criticism. The main reason my friend and I finished it in one day is that it was so compelling we couldn’t quit playing it! I would recommend Qin for its lovely, mysterious atmosphere, intriguing content, beautiful graphics and compelling (if easy) puzzles.
This is a short but enjoyable game provided you would like to learn more about Chinese culture, art and way of life in the time of Qin. If you do you will have an informative experience, if you do not and want a fast game with a lots of action look elsewhere because you will be bored here.
The graphics are beautiful, the music entertaining and the content educational. The game is too short and easy with one really bad puzzle, but Qin is a nice dreamy, leisurely escape that I would recommend to anyone interested in the subject matter.
Warum auf der Schachtel gejubelt wird, daß Qin ein besseres Myst als Myst selbst sei, bleibt mir ein Rätsel. Das Spiel läßt sich mit zwei Worten beschreiben: furchtbar langweilig. Technisch ist Qin bis auf die manchmal etwas eierige Maussteuerung keineswegs schlecht, doch so etwas wie Spannung und Motivation müssen die mit dem Elektronenmikroskop suchen.
Anyone interested in the culture and history of China will be impressed by this product. In fact, anyone will probably be impressed by this product. But most of us do not buy games to be impressed; we buy them to have fun. As a work of art Qin succeeds masterfully. As a game, well, it leaves a lot to be desired. After the look of the game dutifully extracts an "ooooh.." from our lips, its heavy-handedness becomes wearing - not at all what we look for in a successful "explore the-empty-world chock-full-of strange-devices type game (pronounced "Myst").
Quandary (Nov, 2002)
The puzzles are a good mix of the language and culture of the Qin Dynasty, but it would be going too far to say they are integrated into the game in any meaningful sense. There is a "plot" of sorts, but it essentially bookends the game. By this I mean that except for the start and the end, the story has nothing to do (that I could see) with anything that you were doing whilst playing the game. It felt like someone told the makers after they had finished that they would sell more copies to adventure game players if it had a story, so they added "once upon a time" and "they all lived happily (or not) ever after".
Abgedroschene Diashows mit fotorealistisch gerenderten Bildchen, lehrreiche Textwüsten, an den Haaren herbeigezogene Rätsel und jede Menge Langeweile erwarten Sie in diesem altbackenen Machwerk. Es ist wirklich erstaunlich, daß man mit derartig lieblos zusammengezimmerten Gameplay-Tieffliegern auch heute noch immer wieder Kunden fangen kann.
PC Games (Germany) (Oct, 1998)
(German version)
Der Knackpunkt ist, daß sich der Hersteller Time Warner auf Infotainment spezialisiert hat, so daß in einer integrierten Datenbank tüchtig Wissen über die Epoche der chinesischen Qin-Dynastie vermittelt wird. Nun mag sich aber kein Adventure-Fan gerne durch zig Textseiten kämpfen. Grafisch kann das Spiel noch weniger überzeugen: Per Mausklick gelangen Sie von einem ins nächste fotoähnliche Bild. Animationen sind äußerst rar und wenig überzeugend, so daß etwa fließendes Wasser am ehesten knittriger Cellophan-Folie gleicht. Überhaupt läßt die Grafik nur 256 Farben bei einer Auflösung von 640x480 zu. Nur wenig spektakulärer ist die Soundausgabe: Läppische Hintergrundgeräusche und ostasiatische Volksmusik strapazieren enorm die Gähnmuskeln. Qin wirkt so, als habe es jemand bei archäologischen Ausgrabungen im Spiele-Archiv gefunden.

atari saboteur