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Critic Reviews

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100
Rayman ist immer noch der ungekrönte König auf dem Jump-and-Run-Olymp. Schon alleine die witzigen Animationen, wenn man mal etwas länger nicht an der Tastatur rührt, wissen zu begeistern. Der Schwierigkeitsgrad mag für manche Gemüter vielleicht etwas zu hoch sein, dämpft den Spielspaß aber keineswegs. Für mich ist Rayman's World, was Jedi Knight für die Action-Freaks ist.
80
Power Unlimited (Nov, 1997)
Ik ben zelf niet zo'n platform addict maar Rayman is vrolijk, humoristisch en verdomd verslavend! En de designer is voor de echte platform diehards natuurlijk een dikke bonus.
70
PC Games (Germany) (Nov, 1997)
Ob Rayman‘s World einen Kauf wert ist? Das können Sie in diesem Fall nur selbst entscheiden. Da sich an dem Jump&Run spielerisch nicht viel geändert hat, dürfte sich die Zielgruppe größtenteils auf begeisterte Rayman-Spieler beschränken. Die 24 neuen Level bieten wochenlange, Spielspaß und der mitgelieferte Editor ist geradezu genial. Wer State-of-the-Art erwartet, wird von der zwei Jahre alten Grafikengine hingegen etwas enttäuscht sein.
64
GameStar (Germany) (Nov, 1997)
Als Geschicklichkeitsspiel ist Rayman’s World für Normalsterbliche nur sehr bedingt zu empfehlen. Wer sich jedoch mit den Grundzügen des Spiele-Designs vertraut machen möchte, findet ein brauchbares Einstiegsprogramm
62
PC Joker (Dec, 1997)
Vor genau zwei Jahren gab UBI Softs Springinsfeld Rayman sein PC-Debüt, nun turnt er abermals über 2D-Plattformen. In sechs kunterbunten Welten zu je vier Levels kommen bekannte Features wie die Kletterhand, die Wurtfaust oder Raymans Talent zum Helikopter zum Einsatz. Zu Beginn läßt sich freilich nur der erste Abschnitt jeder Welt anwählen, erst nach erfolgreichem Durchlaufen einer Ebene wird die nächste zugänglich. Das Spielende werden jedoch nur ganz hartnäckige Hüpfer erleben, denn der Schwierigkeitsgrad rangiert trotz sporadischer Rücksetzpunkte und Power-ups zwischen beinhart und frustrierend.
60
Reset (Mar, 1998)
Muszę jednak zdradzić, że dołączone poziomy nie są raczej przeznaczone dla początkujących graczy, którzy nie zetknęli się wcześniej z RAYMANEM. Poziom trudności leveli jest naprawdę dość wysoki. W sumie to nic dziwnego — po RAYMAN DESIGNER sięgają przecież ludzie, dla których przejście pierwszej części gry to bułka z masłem i dżemem truskawkowym. Tacy gracze wymagają zdecydowanie podwyższonej poprzeczki. I nie zawiodą się. Momentami przyda się nawet tyczka.


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