User Reviews

It must have taken great effort to make this game more disappointing than the first. kbmb (435) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.4
Overall User Score (20 votes) 3.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82 (Apr 11, 2003)
This game really has a great potential which unfortunately is not exploited to the max. For the sake of our happiness and for their sales I sincerely hope they'll reconsider and patch again the game. Until then you should better get it and play the single-player. It’s a must!
Gamesdog (Aug 28, 2003)
While this doesn't break any new ground in the same way as the original, it is still a well polished game that offers plenty. The storyline is good enough to draw you in slowly with enough action to fuel the diehard actionphiles. Those looking for a challenge had better set it on hard as easy was very much so and medium offered far too many heath packs for any serious challenge to be made.
Worth Playing (May 13, 2003)
Overall, Red Faction II was rather disappointing, riding too much on the success of the original, the game will make money, but at the same time it will disappoint. People will buy this game and be quite impressed until they find out how short is. The length of the game along with the dated graphics and lack of Geo-mod killed the potential that the game had. Even to a die hard Red Faction II fan, this was a half hearted effort by Volition. Hopefully Volition will try to redeem themselves, and create a strong sequel to this. Until then, the Red Faction series has come to an end on a low note.
IGN (Apr 10, 2003)
It's very sad to see such failed potential. Given higher production values, tweaked and improved graphics and a freaking multiplayer mode, Red Faction II could have really been something to dig. Unfortunately, it simply has too little going for it to stack up against the endless waves of PC first-person shooters that trounce the title in so many other ways. So, it relies solely on its decent combat system and its geo-modding technology to achieve a well-rounded kind of decency that could have been so much more.
PC Gamer (2003)
I cared more about weak game options and frills. Red Faction II was originally developed for the PS2 without multiplayer support, so the PC version has bot matches in place of online and LAN capabilities. The graphics and sound are a couple of years behind the times, which is annoying in spots even though RF II’s environments are mostly destructible and the tough-guy movie dialogue (“Resistance heavy. Outnumbered 15 to one. Situation under control.”) is hilariously dumb. But perhaps that’s to be expected in a cheapie console port selling for $30. As long as you keep your expectations in line with the mid-range price, you won’t be disappointed with Red Faction II.
71 (Jun 10, 2003)
Auf der PS2 mag Red Faction 2 Standards gesetzt haben, auf dem PC muss es sich mit echten Genregrößen wie Unreal 2 oder dem vom Spielprinzip her passenden Serious Sam - The Second Encounter messen - und scheitert gnadenlos. Das liegt vor allem an der sehr konsoligen, abwechslungsarmen und wenig detaillierten Grafik. Das Fehlen eines Mehrspielermodus´ versetzt dem Spiel einen weiteren Tiefschlag, das auf Dauer stupide Ballern-pur-Spielprinzip schließlich den KO-Treffer. Natürlich sind 20 Euro ein sehr fairer Preis, trotzdem darf man selbst für so wenig Geld mehr als eine lieblose PS2-Konvertierung erwarten; vom Multiplayermodus ganz zu schweigen.
Game Chronicles (Jun 14, 2003)
Red Faction II is a good game that could have been a great FPS title for the PC if just a little effort had gone into porting this over from the consoles. While we all sit around waiting for HALO, DOOM 3, Painkiller, and a slew of other FPS titles headed out way THQ is offering us a fine FPS title to keep us in practice
GameStar (Germany) (May, 2003)
Red Faction 2 erinnert mich stellenweise an die Moorhuhn-Spiele: Minutenlang wandert mein Fadenkreuz von einem Opfer zum nächsten, und ich ballere alles über den Haufen,was mir vor die Knarre läuft. Das macht zwar Laune, doch bei Serious Sam hat mir dieses Masse-statt-Klasse-Prinzip aufgrund der abgefahrenen Gegner und Waffen deutlich besser gefallen. Dafür mag ich die gelungenen Fahrzeug-Missionen, und auch bei den Adrenalin fördernden Kämpfen gegen herausfordernde Endgegner deutet Red Faction 2 sein Potenzial an. Insgesamt bietet es aber zu wenig für ein modernes Action-Spie
GameSpot (Apr 22, 2003)
Red Faction II is a pretty good shooter overall, offering up a short but sweet single-player campaign and a decent botmatch mode for a little extra lasting value. The game's not long on looks or replay value (especially since it has no multiplayer play), but it's got no shortage of action.
Gameplay (Benelux) (Jun 28, 2003)
Red Faction II is een zwak vervolg op een zwak origineel. Links laten liggen en wachten op Half Life 2.
GameZone (May 05, 2003)
Everything here in the PC version of RFII can be found in the PS2 version that came out almost a year ago. If you absolutely have to get this game and have a PS2, I would highly recommend getting it used for the console system. Why? Two reasons … first of all, it will cost you a lot less than buying it brand new on PC. The second reason is for the multiplayer aspect, since you can play with up to four people on it instead of just the AI. Overall, I would have really liked to give RFII a better score since I was a big fan of the original, and RF even saved my PS2 for me. Unfortunately, this sequel just didn’t live up to the hype nor the expectations that I had of it, and I’m sure that you RF fans would agree.
60 Games (Jun 18, 2003)
Trotzdem kriegt man mit Red Faction II um den empfohlenen Verkaufspreis von € 20,-- einiges Geboten und es lohnt sich definitiv für jeden Shooterfan den Zwanziger zu bezahlen. Das Wichtigste hat Volition nämlich auf jeder Plattform hingekriegt. Es macht Spaß RF2 zu spielen - zumindest bis man den Singleplayerpart durch hat. Aber dann kann man sich noch immer am Director's Cut versuchen.
UOL Jogos (Dec 29, 2004)
"Red Faction II" é um peixe fora da água no PC, nessa altura do campeonato. Apesar de trazer alguns elementos interessantes, o game parece ainda mais arcaico do que realmente é. Fãs de jogos de tiro podem encontrar muita coisa melhor no mercado nacional.
PC Action (Jun 11, 2003)
Mehr als 20 Euro für Red Faction 2 zu verlangen, wäre wirklich frech gewesen. Geübte haben den Shooter-Snack locker an einem Nachmittag durch. Danach verschwindet er für immer im Regal. Denn wo andere Titel dank eines Mehrspielerparts noch für Wochen Spielspaß im Netz garantieren, dürfen Sie bei Red Faction 2 lediglich offline zu einem Bot-Deathmatch antreten. Lassen Sie es besser sein. Warum ich Red Faction 2 bis zum Ende gezockt habe? Der Fahrzeugsequenzen und der vielen Endgegner wegen. Sie bewahren THQs Ego-Shooter vor einem Fiasko.
PC Zone Benelux (Jul, 2003)
Echt vrolijk konden we niet worden van Red Faction II. Er zit wat afwisseling in het spel, maar meestal is het toch gewoon rondlopen en schieten - zo nu en dan afgewisseld met afleiding in de vorm van een tochtje per hovercraft of tank. Helaas zijn de verschillende missies niet bijzonder spannend. Dat was in de voorganger beter uitgewerkt, waar de actie niet allen uit grof geweld bestond maar je regelmatig met wat meer subtiliteit te werk moest gaan. Het lijkt erop dat Volition met dit snelle vervolg heeft willen profiteren van het succes van z'n voorganger, maar misschien was het beter geweest als men er wat meer tijd voor had genomen.
ActionTrip (Apr 14, 2003)
Finally, to top it all off, this game doesn't have a bona fide multiplayer mode. The botmatch mode that's in there just adds salt to the open wound, as it's actually quite fun to play (again, reminds me a lot of the Quake 2 multiplayer action), and it shows you just how fun the multiplayer game could've been if the designers took the time to put it in the game. The lack of multiplayer, combined with the game's extremely short single-player brings the replay value of Red Faction 2 down to zero. Some die-hard Red Faction fans might ultimately enjoy the sequel, but if I were you, I'd give this one a miss. You don't want to feel like a cute cheerleader on her prom night, after the boy has shot his load in about 20 seconds and taken off, now do you?
55 (Apr 25, 2006)
Après un fort sympathique Red Faction, sorti en septembre 2001, voici Red Faction 2, qui n'est ni vraiment la suite, ni vraiment le digne successeur du premier volet...
PC Games (Germany) (May 15, 2003)
Auf Konsolen mag Red Faction 2 mangels Alternativen zu den Großen im Shooter-Genre zählen, auf dem PC muss es sich an Hits wie Unreal 2 messen - und zieht klar den Kürzeren. Das liegt nicht nur an der inakzeptablen Grafik und den üblichen Konvertierungskrankheiten wie der fehlenden Schnellspeicherfunktion oder der schwammigen Steuerung. Es liegt vor allem auch am einfallslosen Leveldesign, das den Soldaten der Revolution ganze Hundertschaften hirntoter Gegner entgegenwirft und nur selten mit geskripteten Ereignissen Spannung erzeugt. Selbst Serious Sam-Fans unterhält das bestenfalls zwei, drei Stunden. Zwar machen die Ausflüge im Panzer, Hubschrauber, U-Boot oder Battlemech-Anzug vergleichsweise mehr Spaß, alles in allem ist Red Faction aber trotz des moderaten Preises nur dritte Wahl.
50 (Jun 11, 2003)
Déjà pas fabuleux sur console, Red Faction 2 sur PC est loin de pouvoir tenir tête à la très grande concurrence en matière de FPS. Bourrin au possible il nous offre un gameplay primaire pour ne pas dire primitif, une mise en scène fadasse et une réalisation en manque de soins sans parler de l'absence de mode online. L'idée du Geo-Mod est gâchée et le soft ne conviendra qu'aux plus excités de la souris d'entre vous.
The fact that the weapons and sounds are nice doesn’t overcome the toeing-the-line nature of RF2. It’s sad to see the developers of the great Freespace 2 slumming with such an uninspired game. At best, it’s a mildly entertaining, goofy sci-fi shooter, and at its worst, it’s groan-inducing mediocrity.
Withingames (Jul 15, 2003)
Mir persönlich macht es nicht viel aus, dass es keinen „echten“ Multiplayer-Modus gibt. Allerdings können die karge Grafik und die erbärmliche Gegner-KI einem manchmal den Spielspaß schon ziemlich vermiesen. Wer den ersten Teil noch nicht kennt, sollte unbedingt zuerst auf diesen zurückgreifen, da er meiner Meinung nach um Längen besser ist. Die einzigen wirklichen Verbesserung in Teil 2 sind die etwas längere Spielzeit (Teil 1 war ja auch schon nach ca. 25 Stunden durchgespielt) und die vermehrt vorkommenden Vehikel-Missionen.