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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.5
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.8
Overall User Score (6 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
Power Unlimited (Dec, 1998)
Een heerlijk, avontuurlijk, fraai en spannend adventure dat piraten neerzet zoals ze waren: grof, bot, lomp en bloeddorstig. Het zwaardvechten vereist wel uitzonderlijk goede reflexen, waardoor de gameplay iets minder wordt. Afgezien van dat onderdeel, een goed spel dat wel een paar zeebenen en een ooglapje waard is.
82
FamilyPC Magazine (Jan 10, 1998)
Bottom Line: This is a mediocre adventure game with compelling characters and graphics and some mildly violent conflicts in the form of arcade minigames.
80
Bravo Screenfun (Apr, 1999)
Großteils spannendes Piratenabenteuer mit Schwächen bei der technischen Umsetzung.
80
Whether you are an action or adventure fan, this game is definitely worth checking out. I started playing it not expecting much, and was totally blown away, this game far surpassed everything I thought that it would, I was quickly wrapped up in the story and the action, and in awe of the graphics.
78
Gameplay (Benelux) (Nov 02, 1998)
Kort gezegd: gezonde kost voor de minder ervaren gamer die van een adventure-spel met toegevoegde actie houdt. Voor al de anderen: een matig tussendoortje!
75
PC Zone (Aug 13, 2001)
There's plenty to keep you occupied - the game spans three CDs - although purists will be upset to learn that death is a fairly common occurrence in the game, necessitating regular saves - which isn't something that really has any place in an adventure game. But if you can put up with that, it's easy to kill a few hours, and if you really can't be arsed to leave the house, and you're not in the mood for hectic action, Red Jack could provide a viable alternative.
75
Jeuxvideo.com (Jan 08, 1999)
Une très bonne idée de jeu, des graphismes impeccables, une difficulté bien dosée quoique peu élevée. C'est donc un bon jeu que vous ne regretterez sûrement pas d'avoir acheté. REDJACK a été développé par les créateurs du jeu TITANIC, ce n'est donc pas un hasard !
75
Game Revolution (Dec 01, 1998)
Although Redjack is a very linear game by design, its most redeeming quality is its rich and interesting story line, complimented by its fabulous character interaction. It is similar in gameplay to the X-Files Game, but with a better pace and more things to do, thus keeping your interest longer. If you like a fantasy adventure, good story telling, and swarthy pirates, this game is for you. If you disagree with me, I'll tie ye to the yardarm and give ye ten lashes with the cat o' nine tails.
74
Mir macht RedJack nichtsdestotrotz deutlich mehr Spaß als das tranige Rent-A-Hero, bei dem die Geschichte sich zäh wie ein Stück Kautabak entwickelt. Besonders schick: der Showdown auf der Schatzinsel, bei dem Nick noch einmal alle Freunde wiedertrifft. Auch wenn die Grafik schöner sein könnte und das Spiel an einem Wochenende durchgespielt ist - ein leichtverdaulicher Action-Streifen mit Bruce Willis zieht schließlich auch mehr Zuschauer an als eine französische Literaturverfilmung, über deren tieferen Sinn man noch Tage später grübelt.
71
Power Play (Apr, 1999)
Eins steht mal fest: Dieses Spiel hat allein mehr Atmosphäre als manch andere Titel im Dutzend! Dazu trägt neben der abenteuerlichen Stoff vor allem die begnadete Sprachausgabe bei — nach menschlichem Ermessen kann die angekündigte deutsche Version in diesem Punkt bloß schwächer werden! Wenn der Titel nur nicht auf der anderen Seite so viele Entgleisungen zu verkraften hätte: Über die oft eigenwillige Farbgebung mag man ja noch streiten können, über die armseligen Animationen nicht. Und bei Items, die unverrückbar in der Luft hängenbleiben. wenn man sie in den Screen stellt (sogar wenn sich die Umgebung quasi „unter“ ihnen bewegt), fallen die Augen dann vollends in Ohnmacht. Schließlich darf auch der Sinn der zwar abwechslungsreichen, aber meist eher stümperhaften Actionsequenzen bezweifelt werden, ganz zu schweigen von fummelig zu bedienenden Puzzles wie dem Edelsteinrätsel auf der Tropeninsel. Und doch, selten hat mich ein Spiel so, nun, sagen wir „bezaubert“ wie „Redjack“...
71
PC Games (Germany) (Oct 07, 1998)
Das Duell gegen Monkey Island 3 verliert Red Jack um eine Enterhakenlänge, doch muß man es dem kleinen Team von Cyberflix hoch anrechnen, daß sie sich überhaupt zum Kampf gestellt haben. Die Rätsel sind recht originell, die Charaktere haben Humor, und die Handlung ist problemlos nachvollziehbar. Ein kleines Manko sind die Kampfszenen, die grafisch weniger zu bieten haben als die übrige Handlung und teilweise recht schwierig geraten sind. Den Spielspaß trübt dies aber nur wenig, und wer nicht auf die Rückkehr von Guybrush Threepwood warten will, der kann sich mit diesem Korsarenstreich in originellem 3D-Gewand die Wartezeit verkürzen.
70
This is an extremely tough call, since I love the game except for one feature — the swordplay — which is so tough most players with fast computers will not make it through to the other parts of the game. There are graphics, sound, and gameplay breakthroughs galore here, but they cannot overcome what I can only call either a design oversight or a beta-testing omission in bringing the game to the market. Let me just conclude with this final thought — even with its deficiency, this is still my favorite pirate computer game; and if a patch were released completely resolving the swordplay problem, I would recommend it so heartily that even those of you who have never even come close to fantasizing about life under the Jolly Roger would want to run out and buy it.
70
Attack Games (Dec, 1998)
Miljön i spelet är helt fantastisk. I den första scenen är det natt. Du ser lyktorna från den lilla staden glimma mellan träden, och du kan se fåglar som kretsar över havet. Personerna du talar med visar med gester och miner vad de menar, något som får dem att verka otroligt levande. Det finns inte mycket att klaga på. Möjligen skulle det vara att styrningen är lite väl känslig.
70
IGN (Oct 20, 1998)
Red Jack is solid, not brilliant, but adventure game fans will enjoy it for the adventure game experience, the rush of solving a cleverly-devised puzzle, or the satisfaction of finding that one lost item. It is a rich and exciting adventure on the high seas.
70
Quandary (Mar, 1999)
RedJack: Revenge of the Brethren is very much a light-hearted action/adventure game. The action sequences are fairly easy to master with a little practice and the adventuring problems, with the exception of one logic puzzle, provide almost no challenge at all. Yet I must admit, as an adventurer who can tolerate a little action, I found it to be quite an entertaining diversion and much better than I anticipated. Needless to say, it perhaps won't appeal to hard-core action fans nor to adventurers who dislike action.
70
Man føler sig hurtigt hensat til de gamle sørøverfilm, når man har spillet Redjack, da både grafik og lyd er med til at give god atmosfære. Det er let at gå til, og med en nem og intuitiv styring kan alle derfor gå i gang med Redjack.
60
For seasoned adventurers, the game is way too short-probably less than 15 hours of gameplay, but the one thing that has to be said for this product is that it is a perfect introduction to the genre for newcomers. Newcomers won't really know how bad the combat is, they will be able to figure out the puzzles, and the rest of the elements will please just about anybody. All pirate fans will want to play this one anyway, and if you're new to gaming, or to adventure games, here's a chance to get your feet wet.
60
GameSpot (Aug 27, 1998)
Cyberflix's Redjack: Revenge of the Brethren is the latest game to utilize a pirate storyline, but it is far from the greatest. In the past, Cyberflix has made interesting and original adventure games (Dust, Titanic: Adventure Out of Time) and dreadful action games (Skullcracker, Jump Raven). Redjack makes an attempt to blend these two genres, and it should be no surprise that the final result is a somewhat schizophrenic blend of good adventure and terrible action.
52
PC Joker (Apr, 1999)
Daß der Unterhaltungswert trotz der intuitiv beherrschbaren Steuerung via Maus oder Tastatur keine hohen Wellen schlägt, liegt vor allem an der Präsentation. So wird die Optik bei Schwenks arg krümelig, die Akteure sind steif animiert, und die Karibikmusik nervt schon bald. Weil man zudem während der Ladepausen gleich mehrmals die Totenkopfflagge hissen könnte, geht die Motivation lange vor dem Finale über die Planke.
50
Reset (Oct, 1998)
Bo, tak na dobrą sprawę, nie ma w tej grze nic nadzwyczajnego. Sterownik już był, zagadki są znane, fabuła naciągana, akcja liniowa, a świat przedstawiony nie tak bogaty jak w DUST czy TITANIC. Myślałem, że jeśli pracuje się nad grą dwa lata, to można coś oryginalnego wymyślić. A tak, mamy po prostu grę, jakich jest już mnóstwo.
50
To poorly steal a line from Charles Dickens, "it is the best of games, it is the worst of games." Redjack is a hybrid three-CD action/adventure game with many admirable qualities that would lead me to recommend it without hesitation were it not for an almost equal amount of annoyances. It was fun being a pirate for a while, and the puzzles were never so difficult (except for the lava puzzle) that I could not advance in the game. The cut scenes were so nice that they always left me wanting more. Yet there is an overall average quality about the game that prevents it from standing out from the crowd.
40
In the end, even though RFDJACK tries to combine action and adventure elements, it fails to satisfy—especially given its banal storyline and occasional absurdities. If you were looking for a real, rousing pirate experience, you won’t find it here.
40
Adventure Gamers (Jan 23, 2003)
Redjack: Revenge of the Brethren, while passing itself off as a light-hearted yarn about pirates, sunken treasures, and other adventures on the high sea, is in reality a tale of tragedy in that here we have yet another promising idea for an adventure game which ultimately falls prey to a poor implementation…


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