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Requital Reviews (Windows)

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54
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
New Gen Gamers (Sep 26, 2007)
It isn’t the greatest RPG ever, not even the best one of the year, thanks to the release of Blue Dragon for the 360 among others but it is still a very good game. The storyline, not completely original (some of it you will recognise from other titles or films of its nature) is still able to draw you into the game as you follow Wolfhound on his quest. There are no complaints to be had about the controls as they seem carefully thought out for the game and the number of quests and side quests etc are enough to keep any player interested. My only thought, would be the same as with all games of this nature, whether you would play it again once you have completed it.
70
HonestGamers (Oct 15, 2007)
Requital makes for an unbalanced game; all the little errors play on the proceedings and negate from the things done right, like the fantastic world and the variety of enemies that ensure you don’t just spam the same attack patterns over and over again. But the game feels more like a long path than an adventure, one all too quick to throw you into a battle the give you a small rest bite before hurling you into another. There’s a fun game to be played with Requital, a title that finds itself more realised than Two Worlds, but simply not on the same tier as Oblivion.
65
Ich erwartete nicht besonders viel von Requital und wurde letzten Endes ziemlich positiv überrascht. Die Kämpfe, Quests und das Sammeln von immer besseren Ausrüstungsteilen machen Spass. Umso trauriger, dass die technische Seite dem Gameplay nicht gerecht wird. Schwache Texturen, undetaillierte Charaktermodelle und grösstenteils fehlende Sprachausgabe drücken die Atmosphäre beträchtlich in den Keller. Zudem nerven Kameraprobleme und KI-Aussetzer auf Gegnerseite. Das lineare Spieldesign dürfte auch nicht jedermanns Sache sein, zumal auf einen Mehrspielermodus auch noch verzichtet wurde. Geringen Wiederspielwert bieten lediglich diverse multiple Enden. Dennoch bekommt ihr für unter 30 Euro einen durchaus ordentlichen, an Dungeon Siege angelehnten Rollenspiel-Titel. Wer also nicht gerade den Spielumfang eines LOKI oder die Qualität eines Titan Quest erwartet, darf unbesorgt zugreifen.
62
Game Captain (Aug 09, 2007)
Requital kann mit epischen Rollenspiel-Ausflügen wie Oblivion oder Gothic 3 nicht konkurrieren, will es aber anscheinend auch gar nicht. Stattdessen orientiert man sich eher an actionreichen Genrevertretern im Stil von Diablo und beschränkt außerdem das Charaktersystem aufs Nötigste. Wer vor komplexen RPGs zurückschreckt und einfach mal zwischendurch ein bisschen locker durch den Wald rennen will, kann deshalb zum günstigen Preis vielleicht mal einen Blick riskieren, muss dafür aber technische sowie atmosphärische Einschränkungen in Kauf nehmen und sich darüber im Klaren sein, dass der Spaß ziemlich schnell vorbei ist. Und: Für das katastrophal enttäuschende Ende ziehe ich noch mal kräftig Punkte ab!
60
AceGamez (Sep 30, 2007)
While Requital looks good on the surface, there is no real feeling of depth or sense of a bigger world out there, filled with stories, legends and myths. This sense of isolation is compounded by the lack of exploration, the very poor voice acting and the repetitive pattern of fight, run a bit, then fight some more. This and the other problems I have mentioned add up to an experience that didn't particularly impress or entertain me. With that being said, Requital is definitely not an awful game; it has fine graphics, often entertaining combat and well-designed items - apparently themed around ancient Russia, although not being knowledgeable of that period and place I can't really comment. These benefits are nothing special though, as most quality RPGs include them - and much more besides.
56
GameStar (Germany) (Aug, 2007)
Bis auf die verkorkste Steuerung will ich Requital eigentlich gern haben, denn die Quests machen Spaß, und das Charaktersystem motiviert. Als Rollenspielfan bin ich allerdings sauer, dass die Entwickler es nicht schaffen, die Geschichte vernünftig zu erzählen und den Ausgang eines Kampfes meinem Können statt dem Zufall zu überlassen. Beides sorgt dafür, dass ich mich mit meinem Helden nicht identifizieren kann - was der Tod eines jeden Rollenspiels ist. In Anbetracht des Preises können Genreliebhaber aber einen Blick riskieren. Zumal Requital zu den wenigen bugfreien Titeln zählt.
52
Game Watcher (Feb 15, 2008)
The primary appeal of this game is the visual style but that advantage is quickly overcome as the game design choices, bugs and uninspired and repetitive game play is revealed. I expect that soon, just like the developer and the publisher, I'll never mention this game again.
20
Gameslave UK (Nov 10, 2007)
Requital's attempt to provide an exciting, action-packed, Russian-flavoured RPG falls flat at almost every hurdle. The setting is, rather than unique, utterly generic, and the weapons, characters, plot and mechanics follow suit. It's an utterly typical RPG game that does nothing new and is content to serve up blocky, woeful graphics with the worst voices you will ever hear in a game. Whilst it runs flawlessly - there's not been any bugs to speak of - you'll be wishing it would crash so you could return it for a refund.