Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!


User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
Overall User Score (5 votes) 2.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Bytten (Feb 24, 2006)
RIP offers fans of top-down arcade shooters a package well worth taking a look at. While RIP lacks the foreboding darkness and grim look of Crimsonland (a game that was and is held in high esteem by fans of top-down shooters), do not be fooled - RIP packs a punch with variety and longevity that will satisfy fans for sure!
7Wolf Magazine (Aug 14, 2006)
В итоге - динамичная аркада для того, чтобы отвести душу после обеда. Излишне легкая и весьма короткая: все 40 уровней кампании на нормальном уровне сложности проходятся часа за два без особого напряжения, а повторять все на сложном уровне желание вряд ли возникнет.
Absolute Games ( (Jul 26, 2006)
У него RIP подчистую слизала и общую игровую механику. С единственной оговоркой — героям тут на входе ломают ноги. Двигаться нельзя, работает только вращение турели на 360 градусов. Скучать, конечно, некогда, поскольку изо всех щелей постоянно вылезают сгустки пикселей. Увы, надоедает такой досуг очень быстро. Однообразные враги, циклично повторяющиеся этапы, отсутствие боссов, задорной музыки и смачных эффектов — увесистая пачка причин не тратить время. Просветы иногда случаются, но, как правило, слишком поздно — игрок уже успевает заснуть.