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atari yars

User Reviews

Weak. But good. Geraldo Falci (13) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.0
Graphics The visual quality of the game 2.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.8
Overall User Score (5 votes) 2.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Bottom Line: Good story, worthy of the master himself. Most of the game depends on conversation trees, and the logic is the key. Good graphics and sound, but could have been a bit better. Minimum requirements should include a fast Windows accelerator, or a faster processor to make up for it.
82
An original and entertaining adventure, but not for puzzle fanatics.
80
Robot City was a blast to play. Challenging without being too complex, and with a surprisingly engrossing story, Robot City is a forgotten gem that you should grab if you see and give a whirl.
76
PC Games (Germany) (Nov, 1995)
Wie es sich für ein "Literaturspiel" dieser Art gehört, liegt die Stärke in der Story. Über kleinere Schwächen in der Umsetzung, wie das schwierige Positionieren oder das etwas nervige "nie endende Labyrinth", sieht man zugunsten des spannenden Gameplays gerne hinweg. Kenner der Robotik-Grundregeln haben einen Heimvorteil.
65
Genauso wie der "Film zum Buch" ist ein Spiel zu einem Buch meistens eine Enttäuschung. "Robot City" kann die Erwartungen des "Lesers" jedoch sehr gut erfüllen. Sieht man mal von dem abgegriffenen Amnesie-Trick ab, dann bietet das Spiel sowohl eine interessante Handlung, wie auch eine detailliert ausgearbeitete Welt mit vielen Hintergrundinformationen.
50
Quandary (May, 2002)
You point and click your way around in Myst-like fashion. The graphics are typical of the game's age (1995); and the colours are fairly flat. The game only uses about two-thirds of the computer screen, and the game play window is limited to another two thirds of that. The rest of the game screen is utilised by the game commands, including the conversation options, and a Comlink screen. You can learn a lot about the city in questioning the robots or you can limit your knowledge to the essentials. It took me about 10 - 12 hours.
44
PC Joker (Feb, 1996)
Alles übrige beweist nur, wie man mit eintönigen Grafiken in 256 Farben, endlosen Mausklicks, dümmlichen Farbrätseln und einem überhaupt läppischen Spieldesign eine an sich schöne Ausgangsidee verschenken kann. Einzig und allein die stimmungsvolle Soundkulisse blieb vom Test angenehm in Erinnerung, wodurch das Fazit mit ebenso vielen Worten auskommt, wie Menschen in Robo City leben: Hände weg!


atari gravitar