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atari missile command

User Reviews

whoever says this game is perfect probably never played a real point and click adventure game tante totti (15) unrated
Sure to be a hit worldwide, only slightly tainted by issues of its predecessor Jeanne (76218) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 4.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (34 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Just Adventure (Mar 15, 2007)
Overall, everything that makes for a highly enjoyable adventure is present. Brilliant story and characters, clever and challenging puzzles and a gripping pace, all presented almost perfectly. The few issues encountered can’t even be taken into consideration when playing this marvelous game. Along with Hollywood Monsters & Runaway, Pendulo has now established itself as one of the industry’s top adventure game developers. You will be missing out greatly if you skip this gem.
92
Es difícil, largo, divertido y presenta una increíble historia que no tiene nada que envidiar a la de la primera entrega. Gråficamente es bueno, pero apenas mejora con respecto a su predecesor y actualmente se queda atrås comparado con las consolas de nueva generación; a nivel sonoro es también increíble: uno de los mejores doblajes de un videojuego realizados al castellano y una magnífica BSO.
92
Adventure Europe (Nov 20, 2006)
En conclusion Runaway est bien le jeu attendu. Dans la lignĂ©e du premier, on voit qu’un vĂ©ritable soin du dĂ©tail Ă  Ă©tĂ© apportĂ© au jeu par Pendulo Studios, et ces derniers nous offrent l’un des jeux d’aventure les plus rĂ©ussis. Les quelques petits bĂ©mols qui ne peuvent pas vraiment entacher l’expĂ©rience de jeu, on ne verra malheureusement qu’un petit souci pour certain avec la surprise finale du jeu. Le jeu est aussi plus long que le premier Ă©pisode, et nous propose une histoire intĂ©ressante, peut ĂȘtre moins surprenante que celle du premier Ă©pisode par moment tout de mĂȘme.
90
Runaway 2 ist ein sehr gelungener Nachfolger eines der erfolgreichsten Adventures ĂŒberhaupt. Grafisch und soundtechnisch wurde wieder einiges geboten. So wurde die Grafik stark verbessert und ist perfekt. Überall bewegt sich etwas und lĂ€sst die Welt sehr lebendig wirken. Die Vertonung ist hochprofessionell. Eigene wunderschöne MusikstĂŒcke und passende Sprachausgabe sind in sauberer und hoher QualitĂ€t verwendet wurden. Das RĂ€tseldesign ist gut gelungen. So findet man neben einigen einfacheren RĂ€tseln auch RĂ€tsel, welchen einen sehr lang beim Spielen beschĂ€ftigen. Leider verpasst das Spiel die volle Punktzahl, weil die Geschichte des Spiels etwas utopisch ist und das Ende kein wirkliches Ende ist. Schade, aber sonst ein traumhaftes Adventure! Ein Kauf lohnt sich!
90
Adventure Corner (Dec 11, 2006)
Trotz all der kleinen MĂ€ngel, die wohl bestimmt auch bald einem Patch zum Opfer fallen dĂŒrften, handelt es sich bei 'Runaway 2' um ein Adventure, wie man sich das schon lange gewĂŒnscht hat. Grafik und Sound sind stimmig, die Steuerung schnell, unkompliziert und angenehm, die Story spannend und ĂŒberzeugend. Alles in allem ein passender Nachfolger des ersten Teils, sowie ein wĂŒrdiger Vertreter seines Genres, trotz des umstrittenen Endes.
90
Jeuxvideo.com (Nov 16, 2006)
En 2003, le premier Runaway nous demandait si nous Ă©tions prĂȘts pour le retour de la grande aventure. Ce jeu sorti de nulle part, si ce n'est de l'imagination fertile d'un trio d'espagnols parfaitement inconnus, marquait effectivement la renaissance du genre. A tel point que nous en sommes aujourd'hui rĂ©duits au mĂȘme sort qu'il y a trois ans : guetter encore une fois le retour de la grande aventure, et donc celui de Runaway. Notre attente touche aujourd'hui Ă  sa fin.
87
Adventure-Treff (Dec 24, 2006)
Die sehr hohe QualitĂ€t der ersten SpielhĂ€lfte leidet im spĂ€teren Spielverlauf etwas. WĂ€hrend die ersten Kapitel noch mit hervorragender RĂ€tselkost und kurzweiligem Gameplay begeistern können, gesellen sich ab Kapitel 5 auch weniger glorreiche Aufgaben und trĂ€ge Animationen dazu. Außerdem weiß die Wirre Geschichte um Joshuas UFO-Eskapaden nicht wirklich zu ĂŒberzeugen und hier und da trĂŒbt ein an falscher Stelle abgespieltes Soundsample das Gesamtbild. Das alles soll aber nicht darĂŒber hinwegtĂ€uschen, dass Runaway 2 ein sehr gutes Adventure ist, das durchaus lĂ€nger beschĂ€ftigt als sein VorgĂ€nger, obwohl es nur die erste HĂ€lfte einer Geschichte erzĂ€hlt. Nicht zuletzt die geniale Grafik samt passender Musikuntermalung lĂ€sst einen ĂŒber manche Holprigkeit mit Milde hinwegsehen.
86
GamesFire (Nov 30, 2006)
Das Warten hat sich definitiv gelohnt. Mit Runaway 2 - Dream of the turtle endet ein fantastisches Jahr fĂŒr alle Adventure-Freunde. Das Spiel versprĂŒht denselben Charme wie schon sein VorgĂ€nger und macht wieder eine Menge Spaß. Die Entwickler der Pendulo Studios haben wieder ganze Arbeit geleistet, vor allem die witzigen RĂ€tsel, der knallbunte Grafikstil und die Charaktere ĂŒberzeugen. Kaum ein anderes Point & Click-Adventure bietet so abwechslungsreiche- und aufwendig gestaltete RĂ€tsel. Leider erbt Runaway 2 nicht nur die StĂ€rken, sondern auch die SchwĂ€chen des VorgĂ€ngers. Zeitweise möchte man vor Verzweiflung aus der Haut fahren und dann kommt man doch hinter des RĂ€tsels Lösung und wird mit einer der bezaubernden Videosequenzen belohnt. Grund dafĂŒr sind die unscheinbaren Objekte, die man meist nicht auf Anhieb findet und erst durch geduldiges Abtasten mit dem Mauszeiger entdeckt. Ein kleiner Wermutstropfen ist außerdem das offene Ende.
86
PC Powerplay (Nov 22, 2006)
Das offende Ende nehme ich den fiesen Spaniern ĂŒbel: ich will doch wissen, wie's weitergeht! Überhaupt hĂ€tte Runaway 2 noch Stunden dauern können. Die Grafik, die Charaktere, der Humor, die schnuckelige Barkeeperin - ich wurde unterhalten wie bei einem guten Kinofilm. Da ich leicht abgedrehte RĂ€tsel mag, treffen auch die Knobeleinlagen bei mir voll ins Schwarze. Leider haben die Entwickler nicht nur die StĂ€rken sondern auch die SchwĂ€chen direkt aus dem VorgĂ€nger mitgebracht. Dass ich eigentlich nur ein einziges GesprĂ€ch fĂŒhren muss, damit mein Lösungsansatz funktioniert, hat mich diverse Male frustriert und geĂ€rgert. Darauf kam ich nĂ€mlich erst, nachdem ich mir eine Stunde eine Alternative ĂŒberlegt hatte. Liebe Pendulos, bitte stellt das im dritten Teil ab!
85
GamesWEB (Jan 19, 2007)
Celkovo je Runaway 2: The Dream of the Turtle veÄŸmi kvalitnĂœm hernĂœm titulom, ktorĂœ určite doporučujem vĆĄetkĂœm adventuristom, či uĆŸ hard-corovejĆĄĂ­m alebo len „vĂ­kendovĂœm“. Vďaka chytÄŸavĂ©mu prĂ­behu, detailnĂ©mu grafickĂ©mu spracovaniu a samozrejme riadnej dĂĄvky humoru je 2. diel Runaway horĂșcim adpetom na jednu z najlepĆĄĂ­ch adventĂșr tohto roka.
85
Gamigo (Dec 06, 2006)
Runaway 2: Dream of the Turtle ist ein richtig schönes Adventure und ganz klar der beste Vertreter des Genres in diesem Jahr. Die Geschichte mit den skurrilen und witzigen Charakteren, die schönen RĂ€tsel, der gute Sound mit der hervorragenden Synchronisation und die einfach gute Grafik machen das Spiel zu einem Must-Have Titel fĂŒr Adventurefans. Einzig Einsteiger und Gelegenheitsspieler brauchen bei Runaway 2 ein etwas dickeres Fell, da die RĂ€tsel beileibe nicht einfach sind und so eine gewisse HartnĂ€ckigkeit von Nöten ist um voranzukommen. Wer diese aber mitbringt wird ein schönes Abenteuer erleben.
85
Seis años separan a la secuela del tĂ­tulo original, pero la expectaciĂłn ha sido, si cabe, aĂșn mayor; Pendulo se ha ganado un prestigio internacional como compañía joven, con ĂĄnimo, humor y buenas ideas para realizar aventuras grĂĄficas. La distribuciĂłn en nuestro idioma se ha hecho de rogar pero la espera ha merecido la pena, pues una serie de mejoras en la versiĂłn en castellano del juego es la manera que tienen Pendulo y FX de pedirnos disculpas. Pero, ÂżquĂ© esperamos de "Runaway 2"? El pĂșblico ya ha hablado: mĂĄs de lo mismo.
85
Gameplay (Benelux) (Nov 24, 2006)
Ondanks enkele complexe puzzels, is dit verplichte kost voor de fans van zowel het genre als het origineel!
84
Adventurearchiv (Dec 06, 2006)
Runaway 2 hat es wieder geschafft, mich an den Bildschirm zu fesseln. Ein sehr gutes Spiel mit perfekter Grafik, angenehmer Steuerung, gut eingebetteten RĂ€tseln, toller Musik, Sprachausgabe und Sound, bleibt es doch von der ErzĂ€hlseite klar hinter dem VorgĂ€nger zurĂŒck. Dabei wiegt schwer, daß es keinen abgeschlossenen Handlungsrahmen hat und zur Auflösung der offenen Fragen auf den Nachfolger verwiesen wird.
83
Game Captain (Nov 25, 2006)
Viele Dinge hat man bei der Konkurrenz schon besser gesehen: die Bedienung und Spielbarkeit bei Geheimakte Tunguska, den Humor bei Ankh, innovative RĂ€tselideen bei Sam & Max und abwechslungsreiche Aufgaben bei Undercover. Als EntschĂ€digung bekommt man dafĂŒr die momentane Referenz in Sachen Grafik und Spieldauer in diesem Genre geboten. In der letzten Zeit gab es viele Abenteuer, die man innerhalb eines Wochenendes lösen konnte und das ist hier definitiv anders. Die Story kann bis zum Schluss motivieren und sorgt somit fĂŒr viele Stunden guter Unterhaltung. Trotz aller Kritik ist das Spiel fĂŒr fortgeschrittene Genre-Liebhaber ein Pflichtkauf. Einsteiger sollten auf Grund der knackigen RĂ€tsel eher bei der Konkurrenz vorbei schauen.
80
GamePlay (Croatia) (Jan, 2007)
Neku veliku i ozbiljnu zamjerku na Runaway 2 nemamo, osim dakako vidljivoga manjka inovacije, no kada je upravo to jedan od glavnih featurea igre, nemamo ga ni pravo isticati kao neki veliki minus. Manju kritiku treba uputiti jedino zbog tijeka scenarija koji u drugoj polovici igre ipak previĆĄe podivlja i zapravo iz raznih razloga koje vam nećemo otkriti zbog potencijalnog upropaĆĄtavanja priče postane neĆĄto manje zabavan i zanimljiv od prvih poglavlja u igri. S obzirom na to da ćete ovu neodoljivo privlačnu avanturicu moći zaigrati i na najslabijim PC kantama, od srca bismo je preporučili apsolutno svakome tko je ĆŸeljan malo kreativnije uporabe svojih sivih stanica od one u igranju nabrijanih FPS-ova i ĆŸivčanih RTS-ova. Već sada ĆŸeljno čekamo na treći dio.
80
It all comes back to the lemur. In a lot of games, the furry half-pint would be used for a quick gag then thrown away. In Runaway he is bought along for the rid and improved upon throughout. The tree-rat seems to embody The Dream of the Turtle; it has a cuddly, non-threatening look, is several times smarter than it would at first appear and charms laughs out of you instead of forces them. And longer you spend in its company, the more you find to enjoy.
80
4Players.de (Nov 29, 2006)
Bisweilen sind die GesprĂ€che wie auch die Zwischensequenzen allerdings etwas zu episch bis hin zum sinnlosen GewĂ€sch angelegt, ohne weiteren spielerischen Nutzen. Und Vorsicht: Das Adventure macht vielleicht einen lockeren Eindruck, die oft mehrteiligen RĂ€tsel sind aber teilweise bockschwer. Und einiges ist schlicht zu viel des Geheimnisvollen: Obwohl ihr die GegenstĂ€nde fĂŒr eine Lösung habt, verhindert irgendetwas, dass ihr endlich weiter kommt. Oder ihr werdet kurz vor der Lösung ausgebremst, weil dem Herren Helden einfĂ€llt, dass er nun Bedenken Ă€ußern muss - fĂŒr AnfĂ€nger kann das schnell frustrierend sein. Trotz seines coolen Comic-Flairs, vieler witziger Dialoge und interessanter KopfnĂŒsse mangelt es dem spanischen Point&Click an ZugĂ€nglichkeit und hier an da an gewĂŒrzter KĂŒrze. Geheimakte Tunguska ist in Sachen RĂ€tselkultur logischer und nachvollziehbarer, Runaway 2 dafĂŒr spritziger und auch fĂŒr Profis eine echte Herausforderung.
80
Gamesmania.de (Nov 30, 2006)
Seit vier Jahren freue ich mich nun schon auf den zweiten Teil von Runaway, immer wieder wurde die Veröffentlichung verschoben und die Erwartungen mit neuen, hĂŒbschen Screens angestachelt. Vielleicht musste mich Runaway 2 daher einfach enttĂ€uschen. Doch die MĂ€ngel sind einfach zu offensichtlich, als dass das Spiel mit anderen GenregrĂ¶ĂŸen wie Ankh oder Geheimakte Tunguska noch mithalten kann. Da wĂ€re vor allem die total logikfreie und langweilige Story, die mit ihrem offenen Ende mehr Fragen aufwirft als beantwortet. So klasse das Spiel in den ersten beiden Kapitel startet, so stark baut das Adventure anschließend in fast allen Bereichen ab. Auch die RĂ€tsel sind nicht immer logisch, doch gerade die verrĂŒckten Knobeleien machen zusammen mit der erstklassigen PrĂ€sentation und dem Humor noch den grĂ¶ĂŸten Reiz des Spieles aus. Von daher macht Runaway 2 durchaus Spaß, doch im Vergleich zur Konkurrenz reicht es leider nicht zum eigentlich fest eingeplanten Genresieg.
80
TTGamer (Dec 20, 2006)
So, what's the verdict? Is adventure gaming back on top? Well, not quite, but Runaway 2 is a funny, challenging and very creative adventure title that should have any fan of this classic genre enthralled. The storyline is odd but filled with great characters and twists, the voice acting is second to none, and the design and makeup of the game itself leaves little to be desired. At times the nature of the game can make for some pretty wacky solutions to some problems and puzzles which in turn can create repetition, but in a way this is becoming more of a trait for the Runaway series than a negative thing, so fans should expect nothing less.
80
Eurogamer.de (Dec 04, 2006)
Ich gebe es zu: Runaway 2 hat mich hin und wieder schon geĂ€rgert. Wenn sich ein Titel so lange in Arbeit befindet und die Entwickler so viel Feedback von Presse und Fans bekommen haben, dann mĂŒssen die Fehler des VorgĂ€ngers behoben sein. Das aber ist nicht passiert und das finde ich wirklich schade. Weil das Spiel so abartig gut aussieht, weil der Großteil der RĂ€tsel bestens gelungen ist und vor allem die Charaktere großartig verrĂŒckt sind. Aber sehen wir es positiv: Wenn alles andere nicht so gut wĂ€re, wĂŒrden mich diese Problemchen wahrscheinlich gar nicht stören. Runaway 2 ist damit zwar nicht der ganz, ganz große Hit, den viele erwartet haben, aber trotzdem ein sehr gutes Adventure!
80
Mundo Gamers (Oct 19, 2007)
La nueva entrega de Runaway es un título mås que recomendable, sobretodo para todos los aficionados a las aventuras gråficas debido a la escasez de buenos títulos que hay en este årea. Y es que Runaway 2 no solo es una de las pocas aventuras gråficas a tener en cuenta, es ademås una aventura que sobresale en comparación al resto. Es cierto que encontraremos algunas pegas que empañaran ligeramente el conjunto, como algunos obståculos al manejar a Brian o los cabos sueltos del argumento (en los que no deseo profundizar). Sin contar que tampoco hay un gran salto, gråficamente hablando, respecto su antecesor. Pero los puntos positivos en todas las åreas, sobretodo sonido, compensan mås que de sobra las pequeñas pegas que podamos encontrar.
80
In short, Runaway 2: The Dream of the Turtle is a high quality adventure game that mature fans of classic styled adventure games will not want to miss. It is not a game for young children, of course. The visuals in this game will probably appeal more to males than female gamers, though the story and puzzles in it will appeal to both.
80
Runaway 2 improves on its predecessor in every way. It's bigger, more colorful, even more wacky. Locations and characters are outlandish, as is the storyline. Obscure puzzles and hot spots, as well as occasional repetitiveness, still plague this release. Yet those flaws become minor and are overwhelmed by the flash and style of this peculiar world. I found that, like a Mel Brooks comedy, I could only manage playing sessions in small doses, but I would still give The Dream of the Turtle a hearty recommendation, especially if you enjoyed Runaway 1.
80
Quandary (Jan, 2007)
Gordon's preview reckoned that we were all in for a rollicking good time with the final product and I wholeheartedly confirm that that is indeed the case. If slightly bizarro point and click inventory quests are your thing, then Runaway 2: The Dream of the Turtle can't fail to please.
80
3DAvenue (Dec 20, 2006)
While some gamers that are new or unfamiliar with adventure titles may be turned off by its unique ways, adventure gaming fans will love every second of Runaway 2: The Dream of the Turtle. Unfortunately for US fans, they will have to wait until early 2007 to see Runaway 2 in their retail shops, but for many other fans around the world, the game is ready and waiting.
80
Nuts (Oct 27, 2006)
A truly bonkers puzzle-solving adventure with lashings of sex, surfing, scuba-diving and sunbathing. Irresistible.
79
GameStar (Germany) (Nov, 2006)
Verschenktes Potential steckt in diesem Spiel sowieso zur GenĂŒge. Viele Charaktere (vor allem die bösen) baut Runaway erst auf, um sie dann zu vergessen. Alle Logik und ein Großteil des Komforts der ersten SpielhĂ€lfte gehen gegen Ende flöten. Und das offene Ende ist kein SpannungstrĂ€ger, sondern eine EnttĂ€uschung! DĂŒrfen wir wieder vier Jahre warten, bis es weiter geht?! So, durchatmen: Hatte ich Spaß beim Spielen? Aber ja! Denn bei allen SchwĂ€chen ist Runaway 2 ein tolles Abenteuer. Das liegt vor allem an der schön stimmungsvollen, fein animierten Grafik und - zumindest stellenweise - am ironischen Witz. Beides belohnt mich durchgehend fĂŒr gelöste Probleme. Die AtmosphĂ€re passt, die SchauplĂ€tze sind exotisch, Brian sympathisch-eigenwillig. Und wer sich in verquere Logik der Spielwelt eingedacht hat, bekommt viele der RĂ€tsel schließlich auch heraus. Eine Empfehlung ist Runaway 2 also allemal - aber bei weitem keine Referenz.
78
GamersHell.com (Jun 20, 2007)
In the end, the prettiness of Runaway: The Dream of the Turtle does not entirely make up for its average sound and gameplay, but despite some of its flaws, it is still an entertaining game, and fans of the original, or those seeking a nice looking and light-hearted adventure game, will more than likely appreciate this sequel.
78
PC Action (Germany) (Dec 20, 2006)
Runaway 2 erfĂŒllt die Pflicht - die Geschichte ist interessant, Grafik, Sound, Humor und Charaktere sind sehr gut , versagt aber bei der KĂŒr: dem RĂ€tseldesign. Und das ist nun mal entscheidend bei einem Adventure. Es nervt einfach tierisch, wenn ich nur mit Komplettlösung oder durch stumpfes Ausprobieren weiterkomme. Empfehlen kann ich Runaway 2 Menschen mit einem Geduldsfaden so dick wie Helmut Kohl. Besonders Genre-Neulingen rate ich eher zu leichterer Abenteuer-Kost wie Ankh: Herz des Osiris.
78
games xtreme (Mar 30, 2007)
I’d say that most people who yearn for the old days of point and click adventure games need to give this one a go, some of the humour might be a little lost but the whole experience is good enough and wrapped around a decent enough story – it makes you want to play to the end and find out what’s going on and why there are certain things involved and so on.
76
PC Games (Germany) (Dec 26, 2006)
Bei den RĂ€tseln werden sĂ€mtliche Adventure-Tugenden ĂŒber Bord geworfen, wird auf Fairness und Logik gepfiffen. Man hat zuweilen das GefĂŒhl, die Pendulos genießen es richtig, wenn der Spieler wieder mal aus purer Not und völlig planlos die Hotspots durchklickt, stets in der Hoffnung, es mögen sich nun Informationen oder GegenstĂ€nde ergattern lassen, die einem zuvor durch die Lappen gegangen sind. Traurig auch einige der Stellen - meist Dialoge - an denen man nichts anderes tun kann, als zu warten und schlimmstenfalls nerviges Gerede zu ertragen. WĂ€ren da also nicht die feinen Charaktere, einige wirklich lustige Momente und die spitzenmĂ€ĂŸige Grafik, ich hĂ€tte bereits nach zwei Stunden liebend gern aufgehört. Frustempfindliche Spieler kaufen sich besser das einsteigerfreundliche Ankh.
74
Cheat Code Central (Apr, 2007)
The Dream of the Turtle has the basic point-and-click formula down to a science. It does have a style all its own and it's different enough to make it an interesting alternative for those looking for something different.
73
Playfuls (Mar 14, 2007)
Runaway 2: The Dream of the Turtle is a natural choice for both fans the original game and the upholders of "life's a joke, let's joke our way out of it" concept (no cheap irony intended). The others participants in the gaming traffic will not find a decent anchoring spot, aside from a few zones of maximal humorous seduction. Unfortunately, the humor will dissolve itself pretty quickly on top of a screaming lack of patience and the useless gameplay entanglements.
73
Worth Playing (Jul 13, 2007)
With its cheeky sense of humor and immense visual appeal, Runaway: The Dream of the Turtle can be a good time for adventure gamers with a taste for the wacky, enough so that it could renew interest in the original title. Unfortunately, the more esoteric puzzles will leave you scratching your head, and the linearity of the gameplay will sometimes require that you take missteps before the correct solution will be accepted. What it all comes down to is this: you'd have to search far and wide to find another game that lets you sic a hormonal polar bear on an unsuspecting nature lover dressed in a bear costume. Whether you're willing to play through the game's flaws in order to attain that experience is up to you.
72
Fragland.net (May 03, 2005)
Runaway 2: The Dream of the Turtle has become a game that does certain things very good but other things a lot less. We hope for a third episode where the makers let go of their obsession with the old classics and concentrate on their own talent, storylines and characters. Also they can let go of their "everything is cool as that's what kids love"-atmosphere and go back to the more mature line of the first game. Combined with good puzzles and beautiful graphics this should result in a game that offers and innovates more than this sequel.
72
IGN (Apr 11, 2007)
Runaway: The Dream of the Turtle reminds me of the days when LucasArts had mastered the art of point and click adventuring with games like Maniac Mansion, Sam & Max, and Grim Fandango where crazy stories could happen outside of real-world influence. Runaway doesn't get everything right, in fact, there are some very frustrating aspects to the gameplay, but the story is wacky enough and art style fun enough that adventure gamers may way to give this one a shot.
71
Video Game Generation (Mar 14, 2007)
Runaway: The Dream of the Turtle is good enough that I now plan on going back and playing the original game, but it’s not quite the masterpiece I hoped it’d be. On the whole though, it’s a charming and entertaining adventure game with a unique look and enough personality to largely overcome its shortcomings.
70
GameCola.net (Jul 27, 2012)
Runaway 2: The Dream of the Turtle is every bit the aggravating, obnoxious, stupid, and frequently even racist videogame that the original Runaway was—and I love it for it.
70
Eurogamer.net (UK) (Mar 12, 2007)
Though it occasionally feels a touch too stylistically beholden to the Golden Age of Lucasarts adventures, that fact is more likely to entice ardent point-and-clickers than turn them off. The absence of any truly teeth-gnashing puzzles means that experienced players will rattle through this tropical romp in short order, but the experience will at least be an overwhelmingly enjoyable one.
70
Aventura y Cía (Apr 27, 2008)
Runaway 2: El sueño de la tortuga es un juego que se toma mucho menos en serio que su antecesor. Quizå precisamente por esto les haya quedado un producto mås entretenido en conjunto, mås gracioso, mås natural y menos pretencioso. Mejor, en definitiva, aunque su trama discurra por caminos radicalmente diferentes a la de A Road Adventure y sea una continuación que pueda dejar estupefacto al que la termina.
70
Gamekult (Nov 17, 2006)
AprĂšs de longues heures passĂ©es aux quatre coins du monde Ă  s'user le cerveau sur des puzzles retors, on peut dire que le studio espagnol a relevĂ© le dĂ©fi. Runaway 2 est un jeu gĂ©nĂ©reux et colorĂ©, servi par une rĂ©alisation excellente et une trĂšs bonne version française. Un point & click Ă  l'ancienne qui ne rĂ©volutionne pas le genre mais le sert avec une grande efficacitĂ©. Le jeu n'est pas exempt de dĂ©fauts, notamment des Ă©nigmes parfois vraiment tordues et les petits travers habituels d'un gameplay Ă  l'ancienne. Ce classicisme et le style assez particulier pourront rebuter ceux qui espĂšrent un peu plus d'audace de la part d'un jeu d'aventure, mĂȘme si les dĂ©veloppeurs ont mis les petits plats dans les grands pour proposer une intrigue prenante et trĂšs bien mise en scĂšne, Ă  dĂ©faut d'ĂȘtre originale. Un bon titre, donc, qui ravira tous ceux qui dĂ©sirent s'embarquer dans un pĂ©riple plein de rebondissements.
70
Gamer.nl (Apr 16, 2007)
Runaway 2 is een point-and-click adventure die alle ingrediënten bevat om van een geslaagd spel in dit genre te spreken: een flinke dosis humor, doordachte puzzels en unieke personages. Maar doordat de game zoveel volgens het draaiboek doet, doet het niet veel meer dan adventures meer dan tien jaar geleden al deden. Voor de fans van het genre zal dat absoluut niet erg zijn, aangezien Runaway 2 niet al te veel fouten bevat en daardoor op een warme ontvangst kan rekenen van point-and-click-fans in het algemeen en fans van Runaway: A Road Adventure in het bijzonder.
70
Adventure Gamers (Mar 24, 2007)
If you loved or hated the first Runaway, you'll love or hate the sequel for all the same reasons. For newcomers, The Dream of the Turtle is a solid adventure, but one that falls short of its abundant potential. Maybe next time (which the ending makes inevitable).
68
ActionTrip (Mar 19, 2007)
Unfortunately, certain negative aspects have degraded my overall opinion of the game to some extent. Things would've been better if the developers invested more time into perfecting the dialogue and characterization. For that matter, the story just feels oversimplified at some points during the game. Additionally, it's easy to make out a strong influence from old LucasArts adventure games. But alas, Runaway: The Dream of the Turtle never really lives up to the likes of long-established adventure franchises from LucasArts. Quite simply, they don't make 'em like they used to.
65
Gameslave UK (Apr 12, 2007)
A game like this has so much promise: stunning visuals, clever puzzles, a predictable but charming story and a feckless hero. But the fact that it tries to be funny and fails is a massive mistake for the producers of the title. A quirky and off-the-wall attitude is not enough to persuade gamers to stick to a beautiful but dull gaming experience.
60
Games TM (Mar, 2007)
(...) While its aesthetic undoubtedly impress, the actual gameplay side of it is mostly irritating. But it's the little things that do make it worth playing. (...) But you'll notice that's highlighting non-gameplay aspects of the game, and that's because when it comes to actually playing Runaway 2: The Dream Of The Turtle, you're essentially playing an endurance test in videogame form. It's not terrible but it is horribly annoying. If you're aware of that before going in you may just love it.
60
Factornews (Mar 05, 2007)
Avec une narration maĂźtrisĂ©e, Runaway 2 : The dream of the turtle aurait pu ĂȘtre un chouette jeu d'aventure. LĂ , il passe complĂštement Ă  cĂŽtĂ©. Les jolis graphismes et les efforts rĂ©alisĂ©s pour avoir des Ă©nigmes plus accessibles n'y font rien : on ne progresse dans l'aventure que par habitude pavlovienne du point & click, pas parce qu'elle est intĂ©ressante. Ni d'ailleurs parce qu'on s'amuse.
58
De grootste teleurstelling in Runaway: The Dream of the Turtle, is wel dat er onder alle slechte dialogen en tienerattitude een stevig adventure verscholen zit. Hoewel het spel heel wat problemen kent, zit er toch het juiste gevoel in. Je kan zien dat de makers hun werk serieus nemen, en dat ze uitgaan van een grote bewondering voor de klassieke adventuregames uit de late jaren tachtig en begin jaren negentig. Dat is lovenswaardig, zelfs al is het spel niet je dat.
58
GameSpot (Mar 12, 2007)
A blast from the past in more ways than one, Runaway: The Dream of the Turtle is both a sequel to the little-known Runaway: A Road Adventure from 2003 and a modernized take on the golden age of Sierra and LucasArts adventures. So don't expect much in the way of innovation from this wacky road comedy, which plays out like a standard point-and-click adventure complete with regular pixel hunts and the usual assortment of frustrating puzzles. The Pendulo Studios game is noteworthy for its distinct, cartoon graphics and teenybopper attitude, but these somewhat debatable pluses just drag the game across the border that separates the flatly mediocre from the occasionally entertaining.
50
FZ (Mar 21, 2007)
MissförstÄ mig inte, för det lÄter sÀkert som att jag hatar Runaway: The Dream of the Turtle. Det gör jag faktiskt inte. Spelet Àr snyggt, har sköna och logiska kontroller och bra röster till karaktÀrerna. Det Àr ett hyfsat stort spel, och man fÄr spendera en hel del timmar med det. So far so good. Men samtidigt hoppas jag ÀndÄ pÄ sÄ mycket mer. Fantasi, riktigt bra humor och lite logiskt pusslande. PÄ 2000-talet Àr man dock svÀltfödd pÄ vettiga Àventyrsspel, och just nu finns det inte mycket att vÀlja pÄ i point-and-click-genren. SÄ pÄ det viset Àr Runaway-serien, och dÀrmed Àven detta spel, varmt vÀlkommet. Men samtidigt saknar jag den tidigare nÀmnda Lucasarts-genialiteten som sÄ sÀllan anvÀnds numera. Och till den klassen har Runaway: The Dream of the Turtle en bra bit kvar.
50
GamesRadar (Mar 15, 2007)
Yep, downfall overthrows every fine vibe. There's lots of walking... and walking... and definitely no running... Dawdling, decade-devouring walking. And backtracking. And repeating. And puzzles that are extended nonsensically just to up the game's hour count into the teens. And sitting through lengthy pauses as well as animations that aren't even basically interesting. And getting stuck in conversations with no option to quickly exit, forcing you to glug deeply a stew of cliches and bad acting. And... we're sleepy. Jeez, this game is a lullaby. We'll get back to you later.
40
GameSpy (Apr 17, 2007)
I love adventure games. While the genre has shrunk quite a bit since the heyday of LucasArts and Sierra's classics, it always warms my heart to see a developer try to keep that classic spirit alive. That's why I had high hopes for Runaway: The Dream of the Turtle, the sequel to the 2003's Runaway: A Road Adventure. Its design and presentation is an unapologetic throwback to the halcyon days of King's Quest and Day of the Tentacle, and Pendulo Studios, the game's developer, deserves kudos for that. Unfortunately adventure games can't slide by on good intentions and great artwork. They need challenging-but-not-ridiculous puzzles to overcome and great characters to root for and a great storyline to enjoy. Runaway fumbles all three categories, putting this in the "one to miss" pile.


atari kombinera