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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.2
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.6
Overall User Score (18 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Quarter to Three (Aug 19, 2013)
Saints Row IV is the greatest game of all time.
100
Imperium Gier (Aug 30, 2013)
Saints Row IV jest zwieńczeniem wielu lat ewolucji otwartych gier, w których najważniejsza jest radość, zabawa, strzelanie, niekończący się, niekoniecznie inteligentny chichot, obliczony na wiele, wiele godzin. Volition nie wynajduje koła. Oni po prostu malują koło na różowo i sprawiają, że wydaje odgłosy pierdzenia za każdym obrotem.
98
Volition it seems has made a new standard in over the top…no really I don’t think you understand… they went over the top before. Now they had to raise the bar in standards as well, just so they could go over the top of that.
95
411mania.com (Aug 28, 2013)
Saints Row 4 is the most fun experience I’ve had with a game this year. It takes the already great foundation of Saints Row 3, super charges it (quite literally) and lets the player have almost infinite freedom in how they want to tackle missions. It has the most minor of problems, but the game so mind-bending fantastic at being a power fantasy that you will overcome them completely. You need to play this game this year.
95
Destructoid (Aug 20, 2013)
Saints Row IV is, from start to finish, a pleasure. It's a pure pleasure to play. I was cynical, given my feeling let down by The Third, but Volition has worked hard to address almost everything wrong with its last outing, and provide something that delivers over and above expectations. What I love most about IV is how it puts the player first -- absolutely every new feature and ability gifted to the player seems designed purely to make the game more convenient to enjoy, and more fun to play.
91
Gaming Age (Aug 21, 2013)
After the dust settled, and the credits commenced, I thought about my own mass media consumption. I watched WWF Superstars on Saturday mornings, collected Transformers, obsessed over Streets of Rage, witnessed the overwrought evolution of Metal Gear Solid, and spent long afternoons in the arcade ripping spines out with Sub-Zero in Mortal Kombat. With all the sheer personality Saints Row IV puts out, I could tell a few people at Volition shared those moments. And for that, warts and all, Saints Row IV became my favorite gaming experience of 2013. Cynicism couldn’t hinder that.
90
Polygon (Aug 14, 2013)
In almost every moment, Saints Row 4 feels like playing a cheesy superhero movie. Tied together by parody and pastiche, the whole world is just an excuse to throw gameplay variety at the player, and I felt like an over-powered badass throughout. It's not sophisticated or subtle, nor does it want to be. And the game's open stance on character customization and gender let me play the way I wanted to. Saints Row IV made me feel superhuman — and that's what this kind of game is all about.
90
PCGamesN (Aug 14, 2013)
To say that I’m perfectly happy to settle for the new direction would be an understatement. It is only with hindsight that I realise I miss the older elements, as I was far too busy gleefully flitting about Steelport, getting into all sorts of trouble, to really notice their absence. At a time when I’m starting to tire of open-world action games, Saints Row IV slaps me across the face with a tentacle sword and tells me to stop being so po-faced. And I like it.
88
Hooked Gamers (Aug 28, 2013)
Overall Saints Row IV is a marvellously enjoyable game, while still suffering from a few of the complaints that the series has always had. The main quests are great, and although the side missions are not painful to play, they don’t pack the same punch. If you played and enjoyed Saints Row The Third, then picking up this sequel is a must. Equally if you’re looking for a game that lets you act like a badass with special powers, this might be a better superhero game than many others that are actually billed as such.
85
GameStar (Germany) (Aug 14, 2013)
Mit dem vierten Teil etabliert sich Saints Row endgültig als der kleine, geisteskranke Bruder von GTA - einen derart grotesken Blödsinns-Strudel aus Sex, Chaos und Gewalt habe ich seit meiner Abifeier nicht mehr erlebt. Kleiner Scherz, ähem. Klar, Saints Row 4 könnte ein aufpoliertes Äußeres, halbwegs zurechnungsfähige Gegner und einen spannenden Mittelteil vertragen, für mich verdient es dennoch eine Auszeichnung. Und zwar, weil es ein Gattung vertritt, die ich nicht oft genug preisen kann: die Parodiespiele! Schon alleine die Mass-Effect-Anspielungen sind Gold wert, ich zitiere: »Wie bei allen guten Storys beginnt der zweite Akt mit dem Ruf nach Taten und dem Bau eines Roboters.« Na klar! Für mich kann es gar nicht genug Spiele geben, die andere Spiele durch den Kakao ziehen. Für diese Lacher nehme ich jeden noch so schlappen Mittelteil, jede Matschtextur in Kauf.
84
4Players.de (Aug 30, 2013)
Superkräfte, Aliens, abgefahrene Waffen, stärker als je zuvor vollkommen überzogene Action, großartiger Humor - es gibt viele Gründe, enormen Spaß mit diesen Saints zu haben. Doch der Add-on-Charakter hat die eigenwillige Gang trotz aller Verbesserungen im Griff: Viele der Aktivitäten sind bekannt oder werden in leicht abgewandelter Form präsentiert, die wenigen neuen fügen sich gut ein. Erzählerisch sind das erste und letzte Drittel gelungen, wobei vor allem die Bezüge auf alle anderen Saints-Row-Teile bemerkenswert sind und ein gelungenes Gesamtbild ergeben. In der Mitte verliert man jedoch den Faden und auch der ansonsten treffsichere Humor, der vor kaum etwas aus Film- oder Spielewelt Halt macht, erleidet einige Fehlzündungen. Die Kulisse kämpft mit bekannten Schwächen und überzeugt mit bekannten Stärken. Volition gelingt unter dem Strich ein für mehr als 20 Stunden unterhaltender Abschluss der Reihe.
80
Giant Bomb (Aug 14, 2013)
Saints Row IV builds on the style and sense of humor of the previous game really well, even if it leans a little too heavily on its predecessor at times.
80
Eurogamer.net (UK) (Aug 14, 2013)
But then you'll play a mission while baked on alien narcotics - temporarily affording you unlimited powers, of course - and all is forgiven in the chaos that follows. Saints Row 4 may lack refinement - nothing thwarts a superhero quite so frequently as an overhanging roof or your homies standing in a doorway - but it compensates with sheer exuberance. It's a heartfelt love letter to the superhero genre and to a medium that makes such madness possible. There's a fine art to being this gloriously dumb, it seems, which pretty much makes Saints Row 4 the Sistine Chapel ceiling of stupidity.
80
Eurogamer.pt (Aug 22, 2013)
No final, tudo depende do que procuram. Se querem boa diversão, Saints Row IV é a escolha acertada. Ao contrário do que possam pensar, o estúdio Volition não se preocupou em criar um bom jogo, mas antes em criar um jogo divertido e descontraído, que acabou por ser um bom jogo. Com esta entrada, Saints Row saiu finalmente da sombra de Grand Theft Auto, não para se tornar no seu igual ou semelhante, mas para se tornar em algo distinto e único.
80
Gamereactor (Sweden) (Aug 14, 2013)
Tjugo timmar in i spelet har jag nog med anteckningar över anmärkningsvärda tillfällen för att fylla en mindre bok, och den smärta i käkmusklerna jag fick av för mycket skrattande har övergått i träningsverk. Föga förvånande finner jag mig en aning förvirrad av årets mest paradoxala uppföljare. Inte lika chockerande, men mekaniskt överlägsen tidigare spel i serien. En hejdlöst rolig upplevelse som kämpar, delvis förgäves, att överträffa sitt inledande kapitel. "Vänta lite, en komplicerad tanke? Bort med den! Här, ta en förstoringsståle och en gorillakostym så försvinner den nog!" Okej, Saints Row. Vad du än vill. Bara jag får flyga lite också!
80
Games Finder (Sep 07, 2014)
Saints Row IV is definitely a much less serious game than previous instalments in the series but this insanity is what makes the game so much fun.
78
Gameplay (Benelux) (Aug 30, 2013)
Saints Row IV is een passend vervolg waarin overdreven actie en krankzinnige humor nooit veraf zijn, maar om echt diepgaande vernieuwing te vinden zal je wel wat langer moeten zoeken.
78
PC Games (Germany) (Aug 14, 2013)
Das ist schon eine verrückte Geschichte, wie aus dem geplanten DLC Enter the Dominatrix für das dritte Saints Row ein ganz neues Spiel wurde. Man merkt Saints Row 4 an, dass es nie als Vollpreistitel geplant war, und irgendwie wäre ich mit dem Superkräfte-DLC für den Vorgänger vielleicht sogar glücklicher gewesen. Als Downloadpaket hätten die neuen Superkräfte ebenfalls Spaß gebracht und ich hätte einem DLC weit mehr verziehen. Als Vollpreisspiel funktioniert die Sache zwar auch, aber eben nicht wirklich brillant. Immerhin: Ich bin froh, dass es nach der THQ-Pleite überhaupt noch mit der Reihe weitergeht, und bin gespannt, ob und wie Volition die sympathisch-prollige Reihe fortführen wird.
77
Critical Hit (Aug 22, 2013)
I almost feel bad giving Saints Row IV anything below 8.0, because it really isn't a bad game by any means. Its only held back by some poor design choices. However, Loads of explosions, loads of WUB WUB WUB, and dozens instances of pure crazy? I WUB IT!
75
Jeuxvideo.com (Aug 14, 2013)
Ce Saints Row IV s'inscrit comme un épisode à part, suite spirituelle du III zappant de ce fait la découverte narrative de Steelport, point de rupture vis-à-vis du gameplay originel pour dériver vers un TPS dopé aux super-pouvoirs : on ne sait pas vraiment sur quel pied danser, ni dans quelle catégorie le ranger. Toutefois, l'expérience s'avère concluante et plaisante, car renforcée par un contenu de qualité (10-12 heures pour la quête principale sans compter les quêtes annexes) et une profondeur de jeu toujours aussi appréciable. Seul ou en coop à deux, les missions s’enchaînent à coups de super-pouvoirs pour notre plus grand plaisir, même si le manque de finitions se fait parfois un peu trop ressentir.
73
IGN (Aug 14, 2013)
With its recycled map and wildly overpowered abilities, playing Saints Row IV feels like a lot like enabling god-like cheat codes in Saints Row The Third and going nuts. Its ridiculous story, goofy characters, self-aware humor, and amazing character editor make it all work, especially for those of us who’ve played the previous games and can appreciate its in-jokes. But its appeal is shortened by the ludicrous speed at which we can zip across it and grow tired of its lack of challenge.
70
Eurogamer.it (Aug 14, 2013)
Peccato che i Volition si siano fatti prendere la mano finendo con il riciclare attività per missioni secondarie che invece avrebbero necessitato di uno scripting dedicato per renderle funzionali alla trama. In ogni caso, se da anni siete fan della serie aggiungete un punto al voto finale e fatelo vostro al Day One; tutti gli altri appassionati di free roamer lo tengano pure in caldo nel caso il prossimo 17 settembre succeda l'impensabile.
58
Riot Pixels (Aug 27, 2013)
Тем, кто считает, что миру Saints Row остро не хватало телекинеза, гигантских робо… пардон, бронекостюмов, опереточного вселенского мегаломаньяка и Шонди с дредами из SR2, советую потерпеть до новогодних распродаж. Тогда цена на этот «сиквел» точнее отразит его идейную дешевизну.


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