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Critic Reviews

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86
There's a LOT of junk on the shelves of software retailers these days, but Scorcher is one of those gems that only comes along every so often. Except that I wish it offered some type of multiplayer support... and more tracks, I quite honestly can't say a bad thing about the game. If fast-paced arcade racing action is what you want, this game will give it to you. Scorcher is HOT! Once you've figured out all the tracks, it isn't very replayable, but it still is one heck of a game. Check it out if you've got some cash to Scorch!
74
Power Unlimited (Mar, 1997)
Visueel een schitterend race-spel, als je een Pentium Pro hebt. Moet je het met minder doen, dan vrees ik dat Scorcher voor jou teveel van het goede is.
70
Edge (Mar, 1997)
As the dream that was Scavenger collapses under its self-generated expectations, Scorcher is released. For a futuristic motorbike racing game it would be unfair to expect anything original, but within the tight constraints of the racing genre, Scavenger’s internal Zyrinx development team has created one of the most enjoyable yet simple titles for quite some time.
56
Power Play (Apr, 1997)
Doch zuerst die guten Nachrichten: Die Grafik gehört zum besten des Genres, die CD-Musik hat schon fast “Wipeout“-Niveau und die Strecken sind an sich sehr abwechslungsreich designt. Doch fängt es bei letzteren auch schon an zu hapern. Während die ersten beiden Kurse recht gut zu meistern sind, werden die Strecken drei bis sechs unspielbar schwer, zumal sämtliche Computergegner (vor allem die ersten drei) scheinbar mühelos und unglaublich schnell selbst die gefährlichsten Stellen und Abgründe meistern. Während der Spieler regelrecht gezwungen ist, vorsichtig und langsam zu fahren, preschen Computerfahrer mit Fullspeed über einen mit Löchern übersäten schmalen Zick-Zack-Kurs. Frust ersetzt die anfänglich große Motivation, und die wenigen Extras und Gimmicks können daran nichts ändern. Ein Designfehler, der ein ganzes Spiel zunichte macht!
52
PC Joker (Apr, 1997)
Fazit: Schick beleuchtete, aber schmuck- und detaillose 3D-Grafik mit rasantem Zooming, mitreißenden Techno-Rhythmen und ordentlichen Soundeffekten auf der einen Seite, zu wenig Abwechslung und ein zu hoher Schwierigkeitsgrad auf der anderen.
49
PC Games (Germany) (Apr, 1997)
Auch ohne Unterstützung von 3D-Karten hinterläßt die Grafik einen positiven Eindruck. Hat man sich an die sensible Steuerung gewöhnt, so lassen sich auch ganz passable Rundenzeiten erzielen. Trotzdem hat Scorcher nichts, was andere Spiele nicht auch bieten. Hinzu kommt die magere Ausstattung ohne Multiplayer-Modus, mit nur sechs Strecken und ohne die Option sein Fahrzeug aufzurüsten.
40
Overall, this game has a good concept and a stellar design. Unfortunately, it's no fun to play.
40
Konkurrenzspiele bieten erheblich mehr - beispielsweise verschiedene Fahrzeugmodelle oder Aufrüstung der eigenen Karre. Da setze ich mich doch lieber auf meine getunte Vespa Special und pese kurz vor Ladenschluß durch die Münchner Innenstadt - das ist aufregender.
38
Für gute Übersicht sorgt die Auflösung 640x480, selbst mit der eingangs erwähnten Farbtiefe für einen P166 kein ernsthaftes Problem. Dennoch bietet Scorcher langfristig zu wenig Abwechslung. Die sechs Kurse kennen Sie nach in ein paar Stunden in- und auswendig, Fahrzeug-Upgrades gibt es nicht, und der fehlende Multiplayer-Modus ist beinahe unverzeihlich.
20
Ah, that old crowd favorite, the racing game. The challenge of beating another driver while navigating an exciting environment. One of the original, and most pure, forms of gaming. Scorcher is a racing game; however, it manages to get wrong all that is good about racing. True, it's damn nice to look at, but it's more about beating a timer and showing off a fast 3D engine than competing against other drivers. A wannabe WipeOut, from the futuristic landscapes to the techno soundtrack, it's derailed by poor controls, bad design decisions and incredible difficulty.


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