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User Reviews

Yes, it’s Shivers with a ton of amazing features Katakis | カタキス (41574) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.9
Overall User Score (8 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
GameSpot (May 08, 1997)
Shivers II is a dark mystery, and one that challenges on many different levels. It is exquisitely designed and wonderfully full of all the right touches.
86
Adventure Lantern (Oct, 2006)
Without a doubt, the game has certain negative aspects. The tangram-style puzzles can become tiresome, having to revisit locations you have already explored can be annoying. You will not see much of it, but the acting also most definitely leaves something to be desired. Nevertheless, the positive aspects of the game manage to outweigh its problems. If you enjoy adventure games with a scary theme and an emphasis on the puzzles, consider giving Shivers II a try. It may not be the best game that will ever grace your computer, but Harvest of Souls has plenty of fun to offer as you try and uncover the tragic mystery behind the disappearance of your friends.
84
Gameplay (Benelux) (Jun 02, 1997)
Als je aanleg hebt voor het oplossen van puzzels, over een min of meer logisch verstand beschikt, normale zenuwen, gevoel voor muziek en voldoende cash, eventueel (maar niet noodzakelijk) nog aangevuld met een Internetaansluiting voor het opzoeken van oplossingen, wat zit je dan nog verder te lezen? De Sierra hit van 1997 ligt nu al in de winkel.
80
In Shivers Two: Harvest of Souls, Sierra has struck just the right cord between rewarding puzzle gaming, detective adventuring and plot. The vehicle for this is an eerie, tight little mystery surrounding your character that has come to Cyclone, Arizona to meet up with his friends, members of a band known as Trip Cyclone. Right away, when you first meet the hotel clerk, you realize this isn't just your ordinary vacation hideaway.
80
Shivers II is a solid adventure game. The non-linear gameplay and different endings made the game even more fun and add the potential for replayability, something rare in most adventure games. After all, once you solve the game and know how it ends, why play again . . . at least, until now. The graphics in this game are outstanding and very well done. I think most gamers will enjoy the folk rock music from Trip Cyclone as well. There is an awful lot to discover in Shivers II, and while I never ran into any puzzles that were ridiculously difficult, I had a tough time making my way through the game. Ok, ok, I admit it . . . I used the walkthrough occasionally. I couldn't help it, I got stuck a couple of times. So sue me. If you are looking for a solid adventure game with strong gameplay and difficulty elements, I highly recommend trying Shivers II: Harvest of Souls.
75
Game.EXE (May, 1997)
В общем, новое творение "Сьерры" можно смело рекомендовать всем любителям головоломок под мистическим соусом. Тем, кто любит развлечения поживее, в этом месяце, увы, не повезло.
72
Power Play (Apr, 1997)
Auch wenn es gelegentlich unglaubwürdig und konstruiert wirkt (etwa in den Musikclips): Insgesamt kommt das Programm erfrischend jugendlich daher. Schön, daß nicht schon wieder de sonst übliche Masche aus Esoterik und pseudointellektueller Protzerei geboten wird. Etwas zu abgefahren sind mir nur einige der Rätsel: Ich habe wirklich nichts gegen schwierige Puzzles. aber stellenweise geht‘s mir zu unlogisch zu. Leicht sauer stoßen mir auch einige der etwas zu knallbunten, dafür gelegentlich detailarmen Grafiken auf - da ist die Konkurrenz zum Teil schöner gerendert Trotzdem: Ein solides Programm mit sehr spannender Story und unkonventionellen Ideen, das seine Zielgruppe finden wird.
70
CD-Action (May, 1997)
Dreszcze emocji będą nieodmiennie towarzyszyły zabawie. Ta gra wciąga po same uszy i nie pozostawia miejsca na inne czynności oprócz pokonywania kolejnych etapów. Mogę tylko z przyjemnością zaprosić do gry. Na pewno Wam się spodoba!
65
Den Grafikern kann ich meine Glückwünsche aussprechen - wenn auch nichts weltbewegend neues gezeigt wird. Die Videos wurden geschickt in die Umgebung einkopiert, die hochauflösenden Bilder sind schmuck, außerdem knuspert man an den verfluchten Seelen eine ganze Weile, bis der Abspann zu sehen ist. Der Sound wurde, ebenso wie die Hintergrundmusik, leidlich vernachlässigt, die komplett deutsche Sprachausgabe klingt allerdings gelungen, man gab sich mit der Konvertierung ins Deutsche viel Mühe. Das gesamte Spielgeschehen ist ziemlich linear aufgebaut, plötzliche Überraschungen oder Wendungen in der Story fehlen mir, man kann irgendwie voraussagen, was als nächstes passiert und getan werden muß - das nächste Rätsel in leicht abgewandelter Form lösen - seufz. Ich kann nur hoffen, daß diese Masche nicht einreißt - Myst-11th Hour-Symbiosen gibt es meiner Meinung nach mittlerweile genügend und müssen nicht bis zum Tod des Genres produziert werden.
60
Jammerschade um die tolle Idee, die schöne Grafik und die Geräuschkulisse, die übrigens trotz neuen Soundsystems weniger Eindruck als die von Shivers macht. Es scheint, als wäre die Testphase eines fertigen Spiels neuerdings zum scharfen Ansehen der Master-CD verkommen. So bleibt Harvest of Souls ein Fall für Sammler und hartgesottene Knobelfreunde, die zum einen gut Englisch sprechen, zum anderen starke Nerven haben und eiserne Motivation verspüren, an die Untergrenze des Durchschnitts abzutauchen.
60
Adventure Gamers (May 20, 2002)
A thoroughly enjoyable game that stays true to its predecessor, but doesn’t cut any new ground in terms of game play.
59
PC Joker (May, 1997)
Wo die „Stadt der verlorenen Kinder“ zuviel auf schicke Grafik setzte, da verhält es sich beim seelenlosen Gegenstück genau umgekehrt: Den Großteil der anspruchsvollen Story muß man Büchern, Briefen, Radiogeräten und Anrufbeantwortern entnehmen; hier wäre eine visuelle Umsetzung wünschenswert gewesen. Noch dazu sorgen die ständigen 360 Grad-Drehungen nicht gerade für Übersicht, und bis hin zu einem P100 nerven lange Nachladezeiten. Schade um die tolle Musik, sowie die originelle Idee, die Rätsel selbst abändern und online an andere „Seelenwanderer“ weitergeben zu können.
 
The endgame is all the more aggravating because almost everything (minor annoyances aside) is well-done. The mood is properly set and maintained; the puzzles are tough, but fair; sufficient clues are available to help you along. Only at the end - always the worst place - does the game fall down. Still, if you can live with that (having been warned), SHIVERS TWO is worth playing, especially if you enjoyed the first game.


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