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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Power Play (Jul, 1998)
Ich denke, Pro Pilot ist für echte Fliegerei-Fanatiker ein Leckerbissen. Hier standen die nahezu fotorealistische Darstellung der Cockpit‘s und das absolut wirklichkeitsgetreue Flugverhalten der Maschinen im Vordergrund. Topografisch perfekte Szenerien und die vor dem Start manuell zu erstellenden Flugpläne machen die technische Perfektion von Pro Pilot aus. Auf 3D-Beschleunigung wurde verzichtet, damit das Programm auch auf „kleineren“ Rechnern flüssig läuft. Daher wird ein Grafik-Fetischist wahrscheinlich eher enttäuscht sein — von den Cockpits und Flugzeug-Innenräumen mal abgesehen, denn hier wurde Beachtliches geleistet. Die Terraindarstellung (DirectDraw) ist passabel. Aber schon nach kurzem Flug ist der Pilot derart mit seinem Flug beschäftigt, daß die Landschaft zur Nebensache gerät. Es dürfte fehl am Platze sein, Pro Pilot nur als Spiel zu bezeichnen — es ist eher ein unterhaltsames Schulungs-Programm für zukünftige Privatpiloten...
78
GameStar (Germany) (Jul, 1998)
Na endlich hat mal jemand erkannt, daß man größere Käuferschichten für zivile Flugsimulationen nur begeistern kann, wenn der Komfort stimmt. Die Einführungsvideos sind lehrreich, das interaktive Cockpit ist Spitze und der vollautomatische Copilot eine Wucht. Leider haben die Entwickler vergessen, daß auch das Auge mitfliegt. 3D-Beschleunigung ist heute obligatorisch, die Zeiten von Klötzchenbauten auf Pixelgrund sollten längst vorbei sein. Und so schön die eingebaute Navigationshilfe auch sein mag, eine richtige Jeppesen-Karte aus Papier ersetzt sie nicht. Dennoch gefällt mir der Pro Pilot, durch seine Einsteigerfreundlichkeit ohne Realismuseinbußen, besser als der Flight Simulator 98. Außerdem ist die Zahl der Flughäfen in Deutschland und Europa um ein zigfaches größer als beim Altmeister. Allerdings hat Microsoft der Konkurrenz noch das bessere Angebot an Scenery Disks und Tools voraus. Doch das könnte sich ändern, wenn freien Entwicklerteams der Sourcecode zugänglich gemacht wird.
75
Gameplay (Benelux) (Mar 02, 1998)
Wie de diverse minpunten niet echt als een struikelblok ziet, kan met Pro Pilot rekenen op een prima set vlieglessen, uitmuntende geluidseffecten en het land van Uncle Sam om uren in rond te vliegen.
65
PC Jeux (Aug, 1998)
Loin de descendre en flammes la concurrence, Pro Pilot n'arrive pas à la cheville de ses adversaires. Dommage !
61
GameSpot (Feb 09, 1998)
With the glaring omissions fixed and a graphics overhaul, Pro Pilot could be contender. As it stands now, it's primarily of interest to potential student pilots looking for a good instrument flying simulator.
60
Bravo Screenfun (Aug, 1998)
Wunderschön: Du kannst die Knöpfchen im Cockpit alle mit der Maus bedienen. Ebenfalls lobenswert sind die Einführungsvideos und der vollautomatische Co-Pilot, der beim Navigieren hilft und mit dem Tower kommuniziert. Frech hingegen ist die unbeschleunigte, sehr langsame und häßliche Grafik. Als Spiel gibt es nichts langweiligeres - Simulations-Fans werden aber Spaß haben.
60
I really thought that Pro Pilot had a lot of potential until I simply could not get the game to play at a smooth enough frame-rate to stay in the air. I was able to get things to settle down after a little while, and the patch that was released has helped with some things. It would have been nice to see the system requirements be more accurate. I have read that some people are not having that many problems with the frame-rate, so maybe it was something I was missing. There are many features and settings in the title that give it the ability to be an excellent flight sim and one of the best you can buy. If Sierra can get the graphics engine to run at a smoother rate and bring some of the other quirks to the surface, then they have a great title on their hands.
58
PC Joker (Aug, 1998)
Der Titel erreicht die deutschen Shops mit halbjähriger Verspätung, sieht aber optisch älter aus: Seine 39 Städte (von Berlin bis New York) sind nur ansatzweise erkennbar, immerhin wirken Gebirgszüge recht wirklichkeitsgetreu. Soll auch das Grafiktempo mit der Realität konkurrieren können, braucht man zumindest einen P200 und die pro Szenario rund 550 MB starke Vollinstallation! Doch selbst dann bleibt das Fluggefühl steril - trotz unterstütztem Force-Feedback-Stick. Kurzum, dieser Zivi stellt keine Konkurrenz für den „Flight Simulator“ dar
58
PC Games (Germany) (Aug, 1998)
Da die Programmierer auf die Grafikbeschleunigung gänzlich verzichtet haben, kommt es selbst auf einem Pentium II zum dem einen oder anderen Hänger und die Landschaft erscheint im Tiefflug als großer Pixelteppich. Außerdem erweist sich das Erstellen des Flugplans als etwas umständlich, da keine Städte, sondern nur die einzelnen Flughäfen mit einem entsprechenden Kürzel zu finden sind. Kritisch ist es auch zu betrachten, daß Pro Pilot wieder einmal ein Spiel darstellt, dem sofort ein Patch hinterhergereicht wird, denn der Mehrspieler-Modus fehlt in der deutschen Verkaufversion leider immer noch. Im direkten Im direkten Vergleich zu Microsofts Flight Simulator 98 fällt zwar auf, daß Pro Pilot einige Gebäude mehr aufweisen kann, jedoch überwiegen die Mängel in der grafischen Umsetzung, so daß die Simulation von Dynamix eindeutig ins Hintertreffen gerät.
50
Reset (Apr, 1998)
Cywilne symulatory to bardzo wdzięczny temat. Bardzo cieszy mnie, że SIERRA próbuje dołączyć do czołówki wyznaczonej przez FLIGHT SIMULATOR i FLIGHT UNLIMITED II. Mam nadzieję, że za jakiś czas pojawi się nowa wersja ProPilot albo chociaż ta sama, tylko że znacznie poprawiona. Trzeba wziąć poprawkę na to, że zespół Dynamix debiutuje na rynku cywilnych symulacji. Nie można ProPilot jednoznacznie przekreślić, gdyż wyczuwa się, że może to być prawdziwy konkurent FS — wszak Dynamix pokazał co potrafi w Red Baron II. Wystarczy, że ten sam poziom profesjonalizmu zostanie zachowany w ProPilot i — drżyjcie, Microsoftowi monopoliści! Jednakże dzisiaj, jeśli mam być szczery, wybierając pomiędzy FS a ProPilot, bez wahania sięgnąłbym po FLIGHT SIMULATOR 98.
50
Overall, the simulation shows promise, but it appears this fledgling was kicked out of the nest a bit too soon.
42
Game Revolution (Jun 05, 2004)
Obviously this game, to say the least, is an incomplete package. If the lack of flight realism wasn't the worst of it all, the disappointing graphics and mediocre sound effects were the fatal blow. While it has its strengths in some areas, they definitely don't make up for the $50 or so that you've worked for. I give them credit for revolutionizing some aspects of this genre of simulations, but I wouldn't spend $10 on this title, much less than what Sierra's asking!


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