Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

Far too complicated! Terrence Bosky (5463) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
One of the best StarTrek games ever made Tony Montana (2) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
The best Star Trek game I've ever played lucian (40) 3.57 Stars3.57 Stars3.57 Stars3.57 Stars3.57 Stars
Just not quite enough to satisify. William Shawn McDonie (1180) 3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.5
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.3
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.6
Overall User Score (24 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Power Unlimited (Sep, 1999)
Waar de Star Wars films een games ondanks al het tromgeroffel en trompetgeschal behoorlijk teleurstelden, laat Star Trek: Birth of the Federation diepe indruk achter. Ook niet Star Trek fans moeten deze game checken.
85
In conclusion, Birth of the Federation doesn't come anywhere near breaking the curse over all Star Trek games to date. This game is nearly impossible to play, until they get a patch out for it. The only way I would recommend this game is if you are a die-hard Trek fan. This game has a lot of promise, and it could be a lot of fun, if only it wasn't so slow and buggy. Maybe a patch will fix it, but a company shouldn't have to patch a game simply to make it playable. I find it impossible that Microprose's QA department did not find these problems. Chalk BoF up to another game rushed out the door incomplete, with the programmers already working on a patch. Shame on you, Microprose. You could have done so much better.
82
Gameplay (Benelux) (Aug 31, 1999)
In elk geval, ben je een Trekkie en hou je van Civ'games, dan zal Botf je niet ontgoochelen. Verwacht gewoon niet te veel van de ruimtegevechten en je houdt er een aardige titel aan over... Arm Photon Torpedoes! ;-)
80
Zum Glück läßt sich sagen, daß Microprose sich selbst treu geblieben ist und ein gutes Stück Software ablieferte. Das, war Lucasarts vor knapp zwei Jahren krampfhaft mit Rebellion versuchte, ist bei Birth of the Federation sehr gut gelungen: Das Einfangen der cineastischen Vorlage in ein Strategiespiel mit Biß, das in fast allen Bereichen überzeugt. Ähnlich wie Master of Orion und Rebellion eignet sich das Spiel eher für den fortgeschrittenen bzw. Hardcore-Spieler. Für ein kurzes Spielchen im Star Trek Universum während der Pause ist Bof nämlich zu komplex.
80
GameGenie (1999)
Birth of the Federation is a very complex game that combines the highly popular theme of Star Trek with an amazing strategy game engine. Both Trekkies and strategy game fans will be enthralled for hours trying to either rule the universe or bring peace to everyone. No matter what path a person takes, it won't be very easy, and it won't happen any time soon because the gameplay is really good and entertaining, and the amount of strategy that must be used is immense. Not for shoot-'em-up fans, this game uses great graphics and sounds to provide for a full Star Trek strategically experience that is well worth its price.
80
PC Gaming World (Jun, 1999)
With considerable depth, challenging AI and a strong central theme which is perfectly in-tune with the Star Trek universe, Star Trek: Birth Of The Federation is a compulsive ans slightly cerebral empire builder pitched at Star Trek strategy fans who like their slice of strategy to be complex, involving and deep.
80
Aftonbladet (Aug 10, 1999)
Den artificiella intelligensen är riktigt hög och att skaffa sig diplomatiska förbindelser med andra raser är lika viktigt som att bygga upp planeternas infrastruktur. Krig är mindre viktigt, knappt en nödvändighet, för att spela. Vill du ha ett riktigt bra strategispel, oavsett om du gillar Star trek eller inte, ska du ta en närmare titt på Birth of the federation. Det här är en av årets verkliga höjdare!
75
Hacker (Jul, 1999)
Ovdje obično dajem konačni sud o igri... Ako je to igra s podlogom, onda barem fanovima mogu preporučiti da pogledaju o čemu je riječ, no ovdje mi je to vrlo teško. Čak i kao fan, nisam se mogao stopiti s ovom strategijom. Jednostavno mi je presložena. Previše je stvari na koje treba paziti, previše je toga za istražiti, a borba je, u najbolju ruku, osrednja. Nema onog nečeg što bi bilo tako posebno da bi me vuklo računalu. Istina, diplomacija je dosta dobro osmišljena, svakoj poruci možete dati odgovarajući ton, što izaziva različitu reakciju kod sugovornika - zabavno, no ni to nije dovoljno. Sve u svemu, igru bi se moglo preporučiti ljubiteljima klasika poput Master of Oriona. Poznavanje Trek svijeta i termina nije nužan preduvjet, pa ako ste voljeli Oriona, ovo će vam doći kao melem na ranu. No, ako ste očekivali epske svemirske borbe u C&C stilu - zaboravite na trekkersku strategiju!
75
Birth of the Federation bemüht sich zwar redlich, bleibt jedoch hinter der durchdachten Funktionsvielfalt des Vorbilds zurück. Auch die Präsentation entspricht nicht dem Potential, welches angesichts des TV-Vorbilds vorhanden wäre. Angesichts der fünf zur Wahl stehenden Imperien sowie der beliebig neu generierbaren Karten sichte ich einen hohen Wiederspielwert. Ich habe mich jedenfalls überraschend prächtig amüsiert, und sei es nur wegen des Enterprise-Ambientes. Außerdem gibt es derzeit für Weltraum-Siedler kaum eine ernsthafte Konkurrenz, so daß ich diesen Titel allen Fans dieses Sub-Genres ans Herz legen möchte.
74
Power Play (Jun, 1999)
Als Trekker freue ich mich über ein Strategical im Star-Trek-Universum. Daß frech von Master of Orion kopiert wurde, kann ich verschmerzen — es erleichtert die Einarbeitungszeit. Normalerweise begrüße ich auch Änderungen am Gameplay. wenn sie Sinn machen. Doch da beginnt der Haken. Warum ist das beliebte Designen von Schiffsmodellen entfernt worden? Und wieso werde ich über abgeschlossene Bauaufträge nicht informiert, es sei denn, eine Info meines Nachrichtendienstes kommt rein oder ein anderes Volk will etwas von mir? Auch die übersichtlichen und hilfreichen Planeten-Statistiken aus MoO2 vermisse ich schmerzlich. Je größer ein Imperium wird, desto zäher der Spielfluß, zu sehr verliere ich mich im mühsamen Micromanagment. Dennoch ist Birth of the Federation ein gutes Spiel, das gerade Fans des „Star Trek“-Universums eine Menge Spaß machen wird. Die unterschiedlichen Völker laden zum mehrmaligen Durchspielen ein. Aber für mein freundlichstes Gesicht wiegen die Patzer zu schwer.
72
Game Captain (Jun 27, 1999)
Mein Gott, warum soll man dem Spiel keine Chance geben? Grafisch wird wirklich wenig geboten, aber alle Trekkis und Master of Orion Fans sollten mal ein bißchen Probe spielen.
71
Game Over Online (Jun 11, 1999)
Birth of the Federation's greatest achievement is creating an environment in which the player feels he is actually controlling a specific empire from the Star Trek universe. The downfall is the basic gameplay model, abysmal customizability options and the lack of good ship-to-ship combat. While by all means not an awful game, Birth of the Federation lacks the innovation and dedication necessary for a great game in the day where money has long been the prime motivator and games flow into the market like fruit from the Horn of Plenty.
70
If you care a lot, this is a fine game. You can drop for hours—lots of hours—into the Star Trek realm and have some fun there. The tactical weaknesses are more than made up for by the strategic strengths. You can come to feel that you really are running one of the, er, enterprises of the Roddenberry-verse. And the game does offer an effective vision of a galactic empire in keeping with that of the TV series. It’s not, ultimately. a great science fiction game. The Trek paraphernalia and framework hold it back from fully projecting the kind of freewheeling, galaxy-spanning sensibility that good science fiction communicates so well I don’t think BIRTH will displace MASTER OF ORION as the best of the space exploration, resource, and trading games. In short, BIRTH is ultimately more successful as Trek than as either a game or science fiction, But if it’s Trek you want... engage!
69
Pelit (Sep, 1999)
Satunnaisia mielenkiintokäyrän värähdyksiä lukuunottamatta Birth of Federation on pitkästyttävä, rajoittunut ja rajoittava mikronysväyspeli. Tuotanto-, tutkimus-, tiplomatia- & tuhoamispeliä haikailevalle löytyy mielekkäämpiä vaihtoehtoja, vaikka Master of Orion II halpishyllystä. Pahinkaan trekkeri ei saa pelistä paheelleen tyydytystä, koska pelin trekkiys jää lähinnä ulkoasun tasolle.
64
PC Gamer (Sep, 1999)
Its mission, to blandly go where every other galactic conquest game has gone before...
62
GameStar (Germany) (Jun, 1999)
Endlich siedelt mal jemand ein rundenbasiertes Strategiespiel im Trekkie-Universum an. Wer sich nicht an der trockenen Atmospähre stößt, bekommt mit Birth of the Federation ein ordentliches Spiel. Fans von Master of Orion kennen das aber alles ausgefeilter. Von diversen Lizenz-Schummeleien mal abgesehen (es gibt keine Enterprise) habe ich mich vor allem über die Benutzerführung geärgert - so ist statt des genauen Schiffstyps nur ein Bündnis-Icon zu sehen. Langfristigen Spaß haben nur echte Trekker.
61
Strategy Gaming Online (Jun 30, 1999)
Microprose has long been known for publishing some of the best empire building games in the form of the Civilization and Master of Orion series. It is a general consensus that the Master of Orion series is one of the best space-empire building games. So it was with baited breath that everyone awaited the coming of Star Trek: Birth of the Federation. We had all hoped that it would be MOO with a Trek theme. That it would be a quasi MOO3. Unfortunately this is not the case. Birth of the Federation is its own game.
60
Bravo Screenfun (Jun, 1999)
Leider kann das Spiel in Sachen Grafik und logischer Übersicht dem Genre-Primus „Master of Orion 2“ nicht das Wasser reichen. Ebenfalls schmerzlich vermißt wird die Entwicklung eigener Raumschiffdesigns.
60
The tasks to which the game sets you — whether it be fighting off a Borg cube, ordering the construction of Defiant-class starships or constantly haggling with the game’s myriad minor races — recall Star Trek’s television incarnation extremely well, and if it weren’t for the overarching omissions and misinterpretations, would mark this game as a winner. Sadly, the lure of the license is not powerful enough to obscure the fact that BotF is flawed in some very key aspects of its structure and function. It’s a lot of fun for a while, but it simply seems to me that this title was not designed with long-term gameplay in mind. The bottom line, in my opinion, is that Star Trek devotees who also enjoy turn-based strategy games will find BotF temporarily interesting, if not amazing. Those seeking the next evolution of the 4X “conquer the galaxy” game, however, are advised to keep looking.
60
Game.EXE (Jun, 1999)
Microprose, компании, которая в какой-то степени ответственна за появление таких гигантов, как MOO и MOO2, удалось сделать ещё один Master of Orion. Причем очевидно менее сложный и интересный. Birth of Federation совершенно нечем похвастаться, кроме принадлежности к популярному сериалу. Игра, вероятно, создавалась методом "обратной реконструкции" и, как всегда бывает в таких случаях, получилась суховатой и слишком искусственной. Star Trek удивительно напоминает Rebellion от LucasArts - та же попытка "отметиться" в жанре "глобальных космических", та же твердая тройка.
59
PC Joker (Jun, 1999)
Was sich soweit zwar wenig originell, aber passabel komplex anhört, leidet in der Praxis stark unter grafischer Überfrachtung: Die rassenspezifisch gestalteten Bildschirme mögen auf den Fotos noch vertretbar aussehen, im Spiel selbst fehlt die Übersicht - insbesondere als Klingone sieht man vor lauter Zierat die relevanten Buttons kaum noch. Und wenn der Unterhaltungswert sich zwischen undurchsichtigen Menüs auf wild geschmückter Auswahlscreens für Forschung, Raumschiffbau etc. verliert, ist bald alles verloren. Kurzum, hätte die Föderation nur solche Programme zur Verfügung gehabt, wurde die Enterprise wohl heute noch von Dampfkesseln angetrieben. Dafür dürfte sich der Heizer aber an netten Begleitmelodien, schönen Effekten und Sprachausgabe in serienbekannten Dialekten erfreuen. Fazit: Nimm dir frei, Scotty, heute wird mal nicht gebeamt.
58
Game Revolution (Jun 01, 1999)
In summary, I found Birth of the Federation to be an unsatisfying intellectual experience. While random maps and five advanced sentient races ensure many hours of gameplay, the confusing interface and sub-par graphics could only entice the most dedicated of Starfleet cadets. At times, I found it to be even more tedious than one of Sarek's many readings of the FalCUikal Kya'shin, a treatise on Vulcan Meditation. With the vast galaxy known to the Federation as the setting, it is illogical that Microprose has managed to create such an uninteresting game.
52
PC Games (Germany) (Jun, 1999)
Im letzten Monat testete Kollege Sauerland ein Strategical namens Malkari, das ihn an den Rand des Nervenzusammenbruchs brachte. Dieses Mal war ich kurz davor, wegen BOF die Fassung zu verlieren, denn auch hier wird der Spieler mit einer Flut unübersichtlicher Menüs und langweiliger Aufbau-Routinen gequält. Dabei ist das Grundkonzept des Spiels vielversprechend und die Star Trek-Lizenz ein netter Appetithappen. Aber das ist zu wenig, um einen Ausgleich für die gräßliche Grafik und den schlechten Soundfrack zu schaffen.
50
Taken individually, the gripes listed above aren't that bad, but as a whole they really bring down what otherwise could have been a great game. Even with them, the game sometimes shows its fun and "just one more turn" factors, but after a while even those points of lights are snuffed out like stars being sucked into a Trek black hole.