Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

A guilty pleasure vedder (50387) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars
The little brother of the series, this game provides a quick blast RussS (819) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.6
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.8
Overall User Score (20 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Shadows of the Empire is the first port of a Nintendo 64 game to the PC platform. However, despite the great disparity of graphics performances between the two systems, both versions are quasi similar, with a light advantage surprisingly going to the PC version. This of course is not without raising a question. How can a PC game be better than its counterpart on the Nintendo's 64-bit console? The answer is simple, the game relies on the power of 3D graphics cards. Consequently, only the owners of such cards will be able to enjoy the newest Star Wars title from LucasArts.
90
If you enjoy a good console/arcade game, Shadows of the Empire will show you how the PC can handle this kind of action. It should give you hours of playtime, especially if you replay the game on harder levels. Those sophisticated PC gamers who like a little more than non-stop action in their games should probably look elsewhere, though. I have a feeling that this game will appeal to the teenage gamer more than the gamer with a few extra years of gaming under his/her belt. For what Shadows of the Empire offers, and that's pure arcade action, it delivers.
89
PC Jeux (Sep, 1997)
Plusieurs jeux d'actions en un seul ! Incontournablement pour les fans.
88
PC Zone (Aug 13, 2001)
It isn't Jedi Knight, and nor is it X-Wing Vs TIE Fighter. To go in expecting such depth, such detail and such long-term appeal will naturally result in you being a disappointed chappie (or chappette). Shadows is LucasArts being light and fluffy and shouldn't be regarded as anything but. Should you lower your financial standing by purchasing the game? That's not for me to say - you'll have to make your own mind up on that point. All I can do is slap a Recommended label on the gameplay, cock a snook towards the sneers of Nintendo owners and wonder if LucasArts will ever manage to screw up a Star Wars game. So far, not counting data disks, they're eight for eight.
88
Gamezilla (Aug 17, 2000)
Shadows of the Empire is just a great game all around. It would be an instant classic if it came out three years ago (before the multiplayer revolution), but is arguably the best single-player game on the market. The only significant flaw is the lack of replayability. Once I completed the game, I felt a sense of closure (like a good movie) and had no urge to go back and replay my experience. So I will give Shadows of the Empire an 88 and a recommendation to any gamer looking for a riveting single-player experience.
87
PC Joker (Oct, 1997)
Sind Sie ein Fan vom „Krieg der Sterne“? Wer nicht! Mögen Sie 3D-Action? Ich auch!! Dann wird es Ihnen im Schatten des Imperiums so ergehen wie mir: Die cineastische Mischung aus Ballern, Hüpfen und Fliegen läßt Ostern, Weihnachten und den Geburtstag auf einen Tag fallen - was die Programmierer um Starregisseur George Lucas hier auf die Beine gestellt haben, ist nicht weniger als ein Film zum Mitspielen. Und was für einer! Möge die (finanzielle) Macht also mit Ihnen sein, auf daß kein schwächelnder Rechner einen Strich durch die Rechnung macht.
87
Power Play (Sep, 1997)
Machte der „Star Wars“-Titel schon auf der Konsole eine exzellenten Eindruck, so muß ich allerdings gestehen, daß meiner Begeisterung hinsichtlich der PC-Umsetzung kaum noch Grenzen gesetzt sind. Sicher ist die 3D-Beschleunigerpflicht ein Handicap, doch Action-Fans sollten sich sowieso mit dem Gedanken anfreunden, ihre Rechner irgendwann mit diesem sinnvollen Accessoire auszurüsten. Spätestens dann, wenn man diese kleinen „Monster“ einmal in Aktion erlebt hat, dürften etwaige Zweifel wie weggewischt sein. Müßte ich mich jedenfalls jetzt zwischen der N64- und der PC-Version entscheiden, würde ich eindeutig letzterer den Vorzug geben. „Star Wars“-Fans mit einem Faible für actionorientierte Programme kann ich nur raten, sich „Shadows of the Empire“ zuzulegen.
84
Gameplay (Benelux) (Nov 03, 1997)
Shadows of the Empire is een spel dat er grafisch fantastisch uitziet.Het eerste level is ronduit schitterend, de meeste andere redelijk en sommige levels zijn ronduit irritant. Al bij al maakt dit dat Shadows of the Empire geen spel is dat je dagen achter je computer gekluisterd zal houden. Het is echter wel een spel dat je geregeld eens terug zal opstarten om nog een leveltje te spelen.
80
Seit ein paar Monaten schlummert in meinem Computer nun schon eine Orchid Righteous 3D. Shadows of the Empire ist das erste Spiel, wegen dem sich das Upgrade gelohnt hat. Das Spiel bietet Grafikpracht und Nervenkitzel ohne gleichen, das Star Wars-Flair kommt perfekt rüber. In gewisser Weise stellt sich aber vielleicht der "Full Throttle-Effekt" ein: auch hier hatte LucasArts ein dramaturgisch perfektes Spektakel inszeniert, das ohne Wiederholungen auskam und extrem kurzweilig war, weil es keine Durchhänger gab, aber mit relativ kurzer Spielzeit bezahlt. Tip: wer auf Actiongames steht, sollte unbedingt zugreifen. Wenn's durchgespielt ist, kann man es immer noch weiterverkaufen. Ach ja: eine 3D-Karte ist spätestens zu Weihnachten sowieso fällig, weil dann extrem viele 3Dfx-Spiele anstehen. Shadows ist ein echtes Argument, den Kauf eines 3D-Beschleunigers ein paar Monate vorzuverlegen.
80
Reset (Nov, 1997)
Jeśli lubisz szybką akcję i niewymagającą fabułę - koniecznie kup Shadows of the Empire. Jeśli jednak wolisz bardziej ambitną rozrywkę, w SotE jej nie znajdziesz. "Artyści Lucasa" poszli tym razem wyraźnie w stronę popularnego gustu.
80
Meine Meinung zu Shadows of the Empire ist zwiegespalten. Zum einen bin ich ein echter Star-Wars-Fan, zum anderen mag ich aber gerne 3D-Shooter. Und gerade dieses Element des Spiels ist nur mangelhaft umgesetzt. Mit einer Kameraeinstellung, die à la Tomb Raider den Rücken des Freizeitrebellen Dash zeigt, erweist sich die Steuerung als ungenau.
79
GameStar (Germany) (Oct, 1997)
Die einzelnen Levels sind solide, aber ohne neue Ideen aufgebaut, die Fadenkreuzballerei und das Jetbiken spielen sich sogar extrem öde. Und die zwar hübsche und mit allem 3D-Schnickschnack versehene Grafik ruckelt schon mal, wenn viele komplexe Strukturen auf engem Raum zu finden sind. Trotzdem habe ich Stunde um Stunde mit Dash Rendar gezittert und manchmal (wenn z. B. nach dem ersten Endgegner unvermutet ein zweiter auftaucht) laut fluchend das Joypad in die Ecke gefeuert, nur um wenige Minuten später einen erneuten Versuch zu starten. Die Challenge- Point-Idee macht Lust, das bereits gelöste Spiel noch einmal zu bestreiten. Wenn Sie kein 25-Frames-Fetischist sind und eine Beschleunigerkarte besitzen, ist Shadows aber nicht nur für Star-Wars-Fans sein Geld wert.
77
PC Games (Germany) (Oct, 1997)
Shadows of the Empire kann die Wartezeit auf Jedi Knight auf jeden Fall versüßen. Allerdings lassen sich alle zehn Level an zwei Tagen bequem durchspielen, denn die einzelnen Missionen sind sehr geradlinig gestaltet und bieten nicht viel Freiraum für ausgiebige Erkundungszüge. Der rasante Spielablauf kann zwar zu Beginn begeistern, die fehlende Speicherfunktion und die mangelnde Intelligenz der Computergegner trüben jedoch diesen Eindruck. Trotzdem bleibt Shadows of the Empire für Fans der Kinofilme und Besitzer leistungsstarker 3D-Karten durchaus empfehlenswert.
70
Oldies Rising (Sep 12, 2008)
Shadows of the Empire est pétri de défauts, surtout au niveau technique. Les graphismes sont vraiment moyen et la maniabilité rarement au top. Pourtant, l’originalité et la diversité du gameplay le rendent bien sympathique. Il serait vraiment dommage pour le fan de Star Wars de passer à côté de cette aventure, malgré tous ses mauvais côtés.
70
The only real problem for most PC gamers is that SHADOWS is what it is: a console port. It thus brings with it all the limitations of its original form: lousy game-save options, limited freedom in gameplay, nonboss opponents that act more as flashy targets than dynamic and dangerous enemies, no multiplayer options, and nonexistent replay value (three difficulty levels don't count). LucasArts had done nothing, outside of upping the graphics a bit, to take advantage of a more open-ended PC platform. On the other hand, SHADOWS OF THE EMPIRE is far superior to the last two attempts (REBEL ASSAULT 1 and 2) that LucasArts made at bringing console sensibilities to the PC market. It's a good action game, and the 10 sequences are large and offer a lot of gameplay. This is an excellent introduction to some of the best things the console market has going for it – but it's just not much more.
69
Mega Score (Feb, 1998)
Uma dezena de níveis para explorar, a ausência estúpida de um save, herança das consolas, a obrigar-nos a começar do fim do nível ou desistir e recomeçar tudo, conduzem-nos até ao encontro com o Príncipe Xizor, servo sinistro do Lado Negro. Bah, não me chateiem...
67
Génération 4 (Oct, 1997)
Mais ne boudons pas notre plaisir car Shadows of the Empire est un excellent jeu qui vous tiendra en haleine durant de longues heures. À part peut-être si vous êtes allergique à l'univers de Star Wars mais je doute que cela puisse être possible. Une totale réussite !
62
PC Gamer (Dec, 1997)
The play's the thing, and most players will be bummed knowing that Shadows should have been so much better. Though one or two of the mini-games border on brilliance, the rest of them bring the whole experience way down, with fiddly control and repetitive gameplay. If you preferred the Rebel Assault games over X-Wing of TIE Fighter, SOTE's arcadey glitz is easily as entertaining (and mindless) as those titles -- but if you're looking for freedom and great gameplay in the Star Wars universe, LucasArts' Jedi Knight: Dark Forces II is a far better choice.
58
GameSpot (Oct 09, 1997)
All in all, this version of Shadows is much improved over the original N64 game, with the possible exception of control. The N64's analog stick was perfectly suited for the game, but PC players with digital pads will occasionally have trouble drawing a bead on targets. All the components for a great game are here, but it just doesn't mesh. Unless you really want to take on the AT-ATs, your best bet is to save your money for the obviously better (and more focused) Jedi Knight.
50
Game.EXE (Sep, 1997)
Кто же мог подумать, что демонстрационная версия игры может быть столь коварна? После трех довольно симпатичных эпизодов мы ожидали еще дюжину столь же оригинальных и веселых этапов. Но, потратив много времени на повторное прохождение первой тройки, мы стали клевать носом уже на четвертом (не говоря уж о пятом!) этапе. Оказывается, наконец-то сработала сигнализация, реагирующая на спортивные игры. В нашем случае это прямая противоположность будильничка - засыпальничек.
42
Entertainment Weekly (May 17, 1996)
We're talking a soundtrack for a book: a swollen orchestral John Williams-wannabe score by Joel McNeely tied to the latest SW hardcover. The enhanced section is strictly for bug-eyed completists, with publicity bios of the creative parties (George Lucas included), paperback cover art, storyboards, and information on Star Wars comic books, toys, and videogames. My advice: Wait until Lucas delivers the next movie.
40
Shadows of the Empire could have been a great game. The graphics, which require a 3D accelerator, are excellent and considerably better than the Nintendo version, and the production values are high all around. Yet in many ways, this seems like nothing more than a 3D-version of Rebel Assault - lots of flash and little substance.