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User Reviews

A great horror/drama!! Twilightseer (264) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars
Nice adventure/horror game... but leaves many things unsolved Christian Munive (6) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
Good but not great piltdown_man (197787) 3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.2
Overall User Score (57 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Adventurespiele (May 31, 2005)
Wer es gruselig mag, den erwartet mit Still life ein spannungsgeladener Thriller. Zwei Mordserien, die 60 Jahre auseinander liegen und scheinbar in Zusammenhang stehen, wurden in ein Story verpackt und mit schaurigen Szenen und knackigen Rätseln versehen.
100
Playback (2006)
Aby nie męczyć Czytelników powielonymi sloganami stwierdzić należy, że pieniądze wydane na omawianą grę są ze wszechmiar sensowną inwestycją i Godną Polecenia każdemu Rasowemu Graczowi! Osobiście ciekaw jestem, co teraz Benoit Sokal i Microids Nam zaserwują, aby Nas olśnić. Jak znam Życie, to jest niemal pewne, że tak się stanie?!
100
Game fans who love Post Mortem should enjoy Still Life. Even if you have not played Post Mortem before, you should find this game equally enjoyable. The challenging puzzles, the adrenalin rhythm, and the beautiful presentation all make Still life a mesmerizing experience.
100
Just Adventure (May 19, 2005)
Even knowing the ending of this magnificent game beforehand, I wouldn’t hesitate to play it, and I don’t hesitate to recommend it. Anyone who loves a mystery and has an investigative mind will get many hours of pleasure from Still Life. You may even find a few more of them after the game is finished, as you continue to turn the possibilities over in your own mind. The great thing about an ending that leaves a few openings is that it leaves you free to find your own answers. Of course, I’m sure I’m the only one who’s come up with the right ones.
91
2404.org PC Gaming (Apr 29, 2005)
As an interactive movie type of experience, this game is easily the best I have played since the Longest Journey, which was the best adventure game that I had ever played. The way the game flows between Victoria and the flashback sequences, when the player takes over as Gus MacPherson, is very well done. The scenes advance the story amazingly well and connect two seemingly unrelated cases which are separated by decades.
90
"Still Life" ist ein Top Adventure. Mit guten Gewissen kann ich das Spiel allen Freunden von Adventure - Spielen ans Herz legen. Die Atmosphäre, die Grafik und der Sound arbeiten sehr gut zusammen und ergänzen sich perfekt. Auch das Rätseldesign ist bis auf einige Ausnahmen sehr gut ausbalanciert und rundet das Spiel ab. Da man durch die Special Edition das Spiel auch mit englischer Sprachausgabe spielen kann ist es somit möglich kleinere Schwächen in der deutschen Synchronisation aus dem Wege zu gehen. "Still Life" ist ein Spiel, welche die Sonderauflage "Special Edition" auf alle Fälle verdient hat und in keiner Adventure Sammlung fehlen sollte!!!!!
90
Playback (Jan, 2006)
Still Life jest dla mnie obecnie, (choć zaznaczam, że nie grałem jeszcze w Fahrenheita) najlepszą grą przygodową roku 2005. Spora zasługa w tym DOSKONAŁEJ polonizacji (kawał dobrej roboty, oby tak dalej!), ale też misternej intrygi i faktu, że takich gier na rynku jest bardzo mało. Polecam każdemu, Still Life wciągnie Was na dłuuugie godziny. A za cenę 30 złotych, tym bardziej warto dać przygodom panny McPherson szansę!
90
Adventure Gamers (May 03, 2005)
With Still Life, there are the few inevitable flaws — there always are even in the best of games. But if it isn't an instant classic, it is nipping at the heels of the all-time greats. Regrets? The only downside to this game is that it represents the last creative effort of the Canadian design team that used to be the heart and soul of Microïds. Still, if there had to be a final curtain call, this is what you would like to leave behind. Let the applause continue on after the lights have all been turned out. What a great game.
90
Excellent graphics, well-developed 3D character animations, good integration of puzzles with story, and a superb story development easily overcome one or two mildly tedious puzzles, and a disappointing (and confusing) story ending.
88
Gameplay (Benelux) (Mar 31, 2005)
Still Life brengt je de gruwel van Se7en en de sfeer van de beste thriller, maar dan één waar jij de touwtjes in handen hebt.
85
neXGam (2005)
Um den Spaß am Spiel auch nach dem Lösen des Falles aufrecht zu erhalten, können sich Hobbydetektive auf der offiziellen Webseite drei weiteren virtuellen Herausforderungen an den bekannten Orten stellen. Bei dem gelungenen Gesamtergebnis des Spiels ist es schon fast schade berichten zu müssen, daß das Entwicklerstudio kürzlich seine Türen geschlossen hat und die meisten der Mitarbeiter mittlerweile bei Ubisoft in Montreal angeheuert haben. Persönlich hätte ich mir weitere Titel dieser gelungenen Arbeit gewünscht. Adventure-Fans und Freunde von packenden Filmen ala „Sieben sollten sich dieses Stück Software nicht entgehen lassen. Aber auch Einsteiger werden hier sicherlich auf Ihre Kosten kommen. Vergesst nicht auch einen Blick auf die zusätzlichen Screenshots sowie auf die zwei kleinen Tipps hinter dem Cheat-Button zu werfen. Es lohnt sich!
85
Adventure Corner (May 31, 2005)
Mit 'Still Life' hat Microïds hier ein absolutes Top-Adventure abgeliefert, dass trotz seiner offensichtlichen Schwächen dennoch zu begeistern weiß. Story und Atmosphäre, unterstrichen durch traumhaft designte Locations können von der ersten bis zur letzten Minute begeistern und lassen über das stellenweise mangelhaftes Rätseldesign hinweg sehen. Trotz des linearen Ablaufs hat 'Still Life' übrigens einen erstaunlich hohen Wiederspielbarkeitswert, betrachtet man nämlich gewisse Hinweise mit dem Wissen um den Ausgang. Schade und ziemlich ärgerlich ist allerdings das Ende, das nur allzu sehr auf eine Fortsetzung ausgelegt ist. Ob daraus allerdings etwas wird, bleibt angesichts der strukturellen Veränderungen bei Microïds mehr als fragwürdig und so bleiben viele Fragen wohl offen. Nichtsdestotrotz ist 'Still Life' bisher jedoch der absolute Top-Titel diesen Jahres.
85
PGNx Media (Jun 21, 2005)
Microids adds another entry to the otherwise stagnant adventure genre. Microids and The Adventure Company have been taking care of adventure fans for a while now, and thankfully, the fruits of their efforts have been good games. Still Life is such an entry that will certainly appeal to adventure fans, though the game surely won’t change the opinion of those that don’t particularly fancy the genre.
84
Gameguru Mania (May 30, 2005)
Overall, this is a hugely atmospheric, hugely enjoyable, logical and absorbing adventure game for grown-ups. If you had played Syberia 1 and 2 and loved them don't think, buy it.
84
Game Over Online (May 03, 2005)
Overall, Still Life is a nice adventure game. It looks great, it’s reasonably well acted, and while its puzzles are hit and miss, its story is enveloping enough to draw you in and keep you playing. But fair warning: unlike Syberia, Still Life is not a family-friendly game. It includes gore, profanity, and nudity, and at one point you witness a pretty gruesome murder. So only buy the game if such things don’t offend you.
83
4Players.de (May 26, 2005)
Wer von Still Life ein waschechtes Detektiv-Adventure erwartet, wird möglicherweise ein wenig enttäuscht sein, denn die Polizeiarbeit spielt eher eine untergeordnete Rolle. Das Spiel ist vielmehr ein gelungener interaktiver Thriller, der euch manchen Schauer über den Rücken jagt. Wenn der Mörder wieder sein blitzendes Krummmesser auspackt, fürchtet man um die Gesundheit der ans Herz gewachsenen Protagonisten - sie werden es doch wohl überleben, oder nicht? In Prag und Chicago geht ihr der Frage nach, wer für die Morde verantwortlich ist, wobei sich die Spannung bis zum Schluss hält. Immer wieder ergibt sich eine neue Wendung, die ein anderes Licht auf die Bluttaten wirft. Die Mörderhatz bewegt sich auf einem hohen künstlerischen Niveau, wie man es von Microids gewohnt ist. Die hypnotischen Bilder, die skurrilen Charaktere und der mysteriöse Sound machen aus der Ermittlungsarbeit ein schauriges Vergnügen. An vorzeitiges Aufhören ist trotz manch schwerer Kopfnuss gar nicht zu denken!
83
Game Watcher (May 26, 2005)
All things considered, this game is a definite buy for an avid adventure game fan. You will enjoy playing through this game and unfolding the book-worthy story. Although it does little to advance the genre, it is a solid game with great atmosphere.
83
Adventure Europe (Apr 21, 2005)
Still Life is by far the best adventure game I’ve played in a long time. As a detective/horror game, it easily surpasses Post Mortem, Black Mirror and Jack the Ripper. The mystery is mesmerizing, the atmosphere truly dark and for the first two thirds, the storytelling is masterful. But due to the very traditional gameplay, and a somewhat less-than-satisfactory ending, it never comes near the true classics. That said, I do recommend Still Life, and I sincerely wish it enough success to warrant a sequel – and isn’t that the biggest compliment you can give any story?
82
PC Action (Germany) (Jun 15, 2005)
Die Spielzeit ist mit etwa zwölf Stunden nur knapp kürzer als die Dauer einer Durchschnittsbeziehung von Jennifer Lopez. Trotzdem befriedigt Still Life längerfristig. Microids schafft es, den Spannungsbogen aufrecht zu erhalten und zog mich mit gepflegt gruseligen Renderfilmen tief ins Geschehen. Gut so!
82
GamePlasma (Apr 29, 2005)
Still Life is a great game. If any of you are fans of Post Mortem you should pick up this title as well. If you are a fan of any other point and click adventure you should check it out as well. If you like RPG’s at all then you should also give this game a shot. If you only play first-person shooters, or fighting games then this might not be the title for you. It really depends on what you like, but if you give a shot you’ll probably find that you like it more than you thought you would.
80
Quandary (May, 2005)
Still Life is a suitably gripping and atmospheric thriller and the transitions between the Chicago and Prague investigations are very smooth. Despite my few criticisms I really enjoyed playing it and I know that many adventurers who appreciate a strong story will equally enjoy it. The ending has a resolution of sorts but much is left unanswered. It seems clearly set up for a sequel that may never eventuate now that MC2-Microids has been taken over, but who knows? I'd certainly like to do some more investigating with Gus or Victoria.
80
Aventura y Cía (Jul 25, 2005)
Still Life es un estupendo thriller de psicópata asesino, con personajes y estética cuidadísima, que muestra lo bien que se adecúa la aventura gráfica a la narrativa convencional, aunque sea de acción imparable. Sin embargo demuestra que los diseñadores modernos de aventuras gráficas no llegan a terminar bien el trabajo por ciertas torpezas, desgraciadamente intencionadas, en los puzzles del juego, que no saben muy bien a qué tipo de público quieren satisfacer. Pese a todo un trabajo notable que, junto a Moment of Silence, es lo mejor del año en argumento y hace encender una velita a Santa Tecla para que se sigan desarrollando este tipo de juegos sin híbridos extraños que se preocupan de esos pequeños detalles que consiguen que una historia tenga algo más que tiros y efectismo.
80
PC Games (Germany) (Jun 14, 2005)
Ich habe Still Life verschlungen wie einen guten Krimi. Selten fesselte ein Adventure mich dermaßen. Wenn eine neue Leiche auftaucht oder Heldin Victoria in einer der unzähligen, hervorragend gemachten Zwischensequenzen in mörderischer Geschwindigkeit hinter dem Killer herjagt, sträuben sich die Nackenhaare vor Spannung. Dass die Rätselqualität nicht mit Black Mirror, Sherlock Holmes und Nibiru mithalten kann, stört mich in Anbetracht der beeindruckenden Atmosphäre weniger. Ein Beispiel, das veranschaulicht, wie weit das Verwirrspiel geht: Zur Hälfte der Spielzeit war ich felsenfest davon überzeugt, Victoria wäre schizophren und am Ende selbst die Mörderin.
80
Still Life is one of the rare breed of true “adventure” games that crop up once or twice a year on consoles. It used to be that this was the main form of computer gaming “back in the day” but now with growing technology and the industry evolving, this quiet genre seems to have fallen out of favor. It’s too bad, because far too often these games help provide storytelling and provide an experience than many videogame publishers and developers are trying to convey that the industry is capable of.
79
Game Captain (May 19, 2005)
Die Story ist der wichtigste Teil an einem Adventure, denn sie ist es, die den Spieler gefangen nehmen und festhalten muss. Die Story von Still Life schafft das ohne Probleme, die gekoppelte Geschichte der Gegenwart und der Vergangenheit ist spannend und voller Abwechselung. Abwechselungsreich sind auch die Rätsel, doch leider sind sie manchmal unverschämt schwer und sorgen so für Frustmomente, in denen die Motivation sehr schnell entschwindet. Aufgrund dieser schwerwiegenden Patzer bleibt Still Life eine eigentlich sichere Wertung über der 80%-Marke verwehrt. Alles in allem bietet Still Life ein spannendes Adventure mit einer düsteren und morbiden Atmosphäre, das Anfänger sowie fortgeschrittene Spieler einige Stunden Spannung und Rätselspaß bescheren sollte. Besser als die Konkurrenz von C.S.I. und Law & Order ist das Spiel allemal, schon allein Dank der tollen Story.
76
Gamesmania.de (Jun 03, 2005)
Anfangs waren wir von Still Life wenig begeistert: Angestaubte Optik, teilweise miese Sprecher und aufgesetzt wirkende Dialoge schienen das Spiel zu einer Enttäuschung zu machen. Doch nach einiger Zeit hatten wir uns an diese rudimentären Spielelemente gewöhnt. Nun baute Still Life eine ganz eigene Atmosphäre auf, die Charme hat. Zusätzlich motivieren die kreativ designten Rätsel. Manchmal hatten wir die Lösung innerhalb von Sekunden, an anderer Stelle zerbrachen wir uns Stundenlang den Kopf. Die Story ist dagegen nicht ganz so ausgefeilt und wird zum Ende hin zu undurchsichtig. Die unterhaltsamen Knobeleien machen Still Life aber allemal zum empfehlenswerten Titel für alle Adventure-Fans.
76
GameZone (Apr 27, 2005)
It's a hard knock life if you're Victoria McPherson. One, you're investigating a series of grisly murders in the Chicago area and have no clue as to who is doing it. Two, your boss is not happy that you have no clues as to who is butchering (this game is rated M) the victims and is summarily breathing down your neck in order to "persuade" you to come up with something. And third, upon returning home for a much needed break you find some files of your Grandfather that appears he investigated the same style of murders seventy five years ago. Are you chasing an ageless murderer? Is there a serial killer out there copying old murders? And maybe most important of all, how can a woman investigate murders in a Chicago winter while only wearing a miniskirt and sweater?
75
Jeuxvideo.com (Apr 12, 2005)
StillLife nous fait immédiatement plonger dans un univers sombre et inquiétant grâce à une réalisation soignée et un scénario qui ne se dévoile que par petits bouts. En fait, on y joue de la même manière qu'on lit un bon polar avec des personnages qui débordent de naturel et qui deviennent alors vite attachants, avec aussi un tueur aux méthodes atroces, et une ambiance pesante jusqu'au dénouement final.
75
PC Powerplay (Jun, 2005)
Mögen Sie spannende Geschichten und haben ein Faible für "heute Nacht schlafe ich schlecht"-Atmospähre, dann können wir Ihnen Still Life nur empfehlen. Das hat nämlich auch der Vorzeige-Grusler Black Mirror nicht hinbekommen.
74
IGN (Jun 14, 2005)
Still Life is a gory tale of murder that combines straightforward puzzle elements with some mundane fetch quests. While other adventure titles have started to include more action elements to broaden their audience, Still Life is a throwback to the PC classics like King's Quest. The game was developed by Microids who is also responsible for the Syberia series as well as Post Mortem on the PC. Still Life actually takes place in the Post Mortem universe and shares some of the same characters however the story stands alone.
67
GameSpot (Jun 01, 2005)
This shouldn't come as much of a surprise, seeing how the game is published by the appropriately named Adventure Company, but Still Life is an adventure game tailored to the specific needs of established adventure game fans. Think back to good old Gabriel Knight (if the name means anything to you) and you're pretty close to the style and tone that Still Life aims for. Its slavish dedication to convention will scratch the methodical, cerebral itch all diehard adventure game fans have. As a genre exercise, though, it exerts little energy to draw in new players.
60
GameSpy (May 23, 2005)
I'm a sucker for adventure games, particularly the traditional LucasArts/Sierra-style games that very few companies bother to make any more. That's why I make a special effort to follow companies like Microids, a French outfit acquired by Ubisoft, who continue to fight a gallant battle to bring out old-school adventure titles. Microids was responsible for Syberia, one of the best adventure games of recent years, as well as Post Mortem, a slightly more experimental adventure title that I really enjoyed back in March of 2003. So when Still Life, the sequel to Post Mortem landed on my desk, I simply had to load it up. What I found was a title that retains many of the strengths of its predecessor in storyline and presentation, but comes out weaker than the original thanks to poorly conceived puzzles.
59
GameStar (Germany) (Jun, 2005)
Auf den Still-Life-Test hatte ich mich gefreut. Zu spannend klang das Setting um den irren Frauenmörder. Doch mit jeder gespielten Stunde hatte ich weniger Lust, weiter zu rätseln. Die Handlung kommt viel zu spät in Gang, die Knobelrätsel sind grauenhaft. Dass ich bis zum Schluss durchgehalten habe, liegt am deutlich angezogenen Storytempo zum Ende hin. Fürs nächste Mal rate ich den Entwicklern, sich die Klassiker von LucasArts mit ihren Tugenden anzuschauen.
50
Eurogamer.net (UK) (Jan 08, 2005)
There's a peculiar thing about adventure game reviews. Aside from the tedious inevitability of the mainstream press attempting some widespread analysis of the entire genre, there comes alongside them the frothing insanity of the adventure gaming specialist press. These poor starving beings wander through their lives wraith-like, long gaunt faces, bony fingers clasping with a rigor mortis grip around any release that might feature some notion of pointing and clicking. Letting these people review adventure games is like letting junkies review heroin.


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