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User Reviews

More monsters. More Loot. Interested? The Cliffe (1708) 3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.6
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.2
Graphics The visual quality of the game 4.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (17 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Legendra (Mar 07, 2009)
Immortal Throne est une excellente extension, elle apporte largement de quoi s'occuper encore un bon nombre d'heures solo tout en renforçant le jeu à plusieurs. Voilà clairement un "must have" pour tous les fans de Hack'n Slash. Malheureusement, son plus gros "défaut", les cartes figées, n'est pas changé avec cette extension. Tout le reste est cependant bien amélioré et encore plus agréable à jouer. Il n'y a aucune raison pour se priver de ce titre.
PC Powerplay (Feb 28, 2007)
Dank der vielen Quests schnuppere ich auch abseits des Monster-Schnetzelns Abenteuerluft. Super! Mein zweites Highlight ist der Hades selbst - bei der Gestaltung hat sich Iron Lore ins Zeug gelegt und technisch nachgelegt. Die neuen Effekte sind richtig schick. Trotzdem bleibt der Beigeschmack, nicht wirklich viel Neues fürs Geld zu bekommen. Ich hätte mir eine zweite neue Meisterschaft gewünscht, dann wäre tatsächlich eine völlig neue Charakterklasse möglich gewesen.
1UP (Mar 02, 2007)
To paraphrase a famous quote, I don't know if I can define "good gameplay," but I know it when I see it. And in 2006, I saw it for many, many late-night, eye-bleeding hours in Iron Lore's ridiculously addictive Titan Quest -- an action-RPG that, like many games before it, stole blatantly from Diablo II -- but unlike the others, Titan Quest utterly nailed that same elusive, indefinable magic groove that made D2 a classic. Put another way, Titan Quest was the first Diablo clone that deserved to not be labeled that way. Now, Iron Lore returns with Immortal Throne, the first TQ expansion pack, and it's an essential addition -- both to vets and to new players -- fixing nearly everything that needed fixing in the original game, while adding a buttload of new content. Nothing here is mind-blowing...but once again, all the smart choices, cool options, and creative little touches prove that the developers know exactly what they're doing.
Worth Playing (Mar 24, 2007)
There is simply no other action-RPG in existence today that's as good Titan Quest, and Immortal Throne makes the best even better.
GameStar (Germany) (Feb 28, 2007)
Vom unsterblichen Thron stehe ich so schnell nicht wieder auf. Blödes Wortspiel, aber es stimmt: Das Addon fesselt mich genau wie das Hauptprogramm, sofort greift der Sammeltrieb nach Gegenständen und Talenten. Zugegeben, hierfür hätte auch eine ideenlose Levelsammlung genügt. Immortal Throne ist mehr. Von Karawanen, Artefakten und Traummagiern profitiert nicht nur das Totenreich, sondern auch das Hauptspiel. Dieser Mix macht ein gutes Addon aus: Es liefert mehr vom Guten und bringt zugleich sinnvolle Neuerungen. Schade, dass sich zu den alten Schwächen bei Gegnervielfalt und Story eine neue gesellt: Am Ende wird's teils frustrierend schwer. Fans der Metzelhatz können sich aber getrost gen Hades hacken, alleine oder im unterhaltsamen Koop-Modus. Bloß der Preis hätte moderater ausfallen dürfen. Trotz aller Klasse mag nicht jeder 30 Euro für ein Addon hinblättern.
Absolute Games ( (Apr 06, 2007)
И все же прогресс налицо. Салливану и компании удалось то, на чем погорели десятки подражателей Diablo; Titan Quest с Immortal Throne по праву достойны похвалы за лучший "сингл" в action/RPG последних лет.
Gameguru Mania (Mar 28, 2007)
Overall, Immortal Throne is a great addition to the original Titan Quest. The new inventory options and the new mastery skill add a lot of fun and convenience to the core game and the additional Hades act really extends the game nicely for players who have already completed the rest of the campaign. I would recommend it to anyone who loved the original!
Computer Bild Spiele (Apr 04, 2007)
Wer für das Hauptspiel Verbesserungen sucht, einem weiteren Spielakt nicht abgeneigt ist und die ebenfalls überarbeitete Mehrspieler-Funktion schätzt, hat gleich mehrere "gute" Gründe, dieses Add-on zu erwerben.
83 (Mar 16, 2007)
Immortal Throne beinhaltet viele sinnvolle Neuerungen, die Titan Quest ein ganzes Stück aufwerten. Das umfasst neben neuen Funktionen wie Karawanen, Artefakte verzaubern oder Grabsteinen auch die Bedienung im Allgemeinen, die deutlich verbessert wurde. Die neuen Monster waren überfällig, sehen abgefahren aus und es macht durchaus Spaß, sie zu Brei zu hacken. Endlich dürften auch alle Nichtzauberer mit Spruchrollen zaubern. Der neue Traumbeschwörer ergänzt die bisherigen Berufe um eine elegante Spielart, die Abwechslung bringt. Optisch übertrumpft das Add-On das Hauptspiel in Sachen düsterer Atmosphäre sogar noch. Die Leiden des Add-Ons sind jedoch allesamt die des Hauptspiels. Natürlich zieht einen das Action-Rollenspiel immer wieder an den Rechner, um kurz noch ein Kapitel oder eine Quest zu beenden, aber die ewige Leveltretmühle ist eben auch eine ziemlich einfalllose, bei der es eigentlich nur ums Metzeln geht.
RPGWatch (Jun 07, 2007)
Titan Quest Immortal Throne gets the typical solid expansion pack appraisal - if you liked the original you'll like this, and if you didn't like it then you won't like the expansion. This expansion is designed to enhance and renew the play experience for fans, not bring new converts. If you are a fan then this is something you will want to get - it gives you a very solid reason to start back in Helos once again on Normal difficulty.
80 (Mar 08, 2007)
Ja, Titan Quest: Immortal Throne ist eine durchaus gelungene Erweiterung. Während so manch anderer Titel nur ein neues Szenario beschert, greifen Iron Lore Entertainment ein Stück weit mehr in die Mechanik ein und verwöhnen mit ungemein sinnvollen Neuerung. Allen voran natürlich der Übergabebereich. Wieso ein solches Feature nicht in jedem Action-Rollenspiel vertreten ist, bleibt nach wie vor ein Rätsel für mich. Und ab hier kann ich mich eigentlich nur noch wiederholen: Das Setting ist klasse und interessant (zumal ich ein Fan der griechischen Mythologie bin), die neue Klasse wahrhaft ein „Traum“ und äußerst spaßig zu spielen und die Artefakte wecken ein ungemeines Sammelverlangen. Manche Szenarien bescheren sogar durch ihre Gestaltung eine Art Erzählwert, die der Story das gewisse Etwas verleihen. Schade nur, dass es ab und an zu Performance-Einbrüchen kommt. Da muss definitiv noch etwas geschehen.
GameSpy (Mar 14, 2007)
While Titan Quest is still a pretty shameless clone of the Diablo II formula, it's a pretty good one, and this new expansion is one of those smart ones that add new content both for high-level and newer players. It might not feel wholly original, but it's a fine pastiche of comfortable formula fare (Greek mythology plus Diablo II), and hey, we're just happy to have a great Diablo-style clickfest that runs at a higher resolution than 800x600.
Yahoo! Games (Mar 15, 2007)
But at least they've given us enough new stuff to warrant another playthrough, plus the ten or so hours it'll take to go through hell. Not to mention the extra time you'll spend collecting ingredients for your artifacts. And then there's the time it'll take to level up a new character with Dream mastery. Plus the new characters you'll want to make to use the great loot you found that you can't use. Diablo 3? Never heard of it. We're too busy playing Titan Quest.
GameSpot (Mar 15, 2007)
You'll have to have played all the way through the original Titan Quest to get the most out of Immortal Throne. Smartly, though, Iron Lore has integrated many of the changes introduced here into the original, which makes Titan Quest itself an easier game to recommend. This is still a pretty straightforward hack-and-slash RPG, but it's also a really good one.
Gameplay (Benelux) (Mar 30, 2007)
Immortal Throne is een geslaagde uitbreiding met heel wat nieuwe content en vele uren spelplezier. Echt iets voor de fans.
IGN (Mar 16, 2007)
Immortal Throne is a great addition to the original Titan Quest. The new inventory options and the new mastery skill add a lot of fun and convenience to the core game and the additional Hades act really extends the game nicely for players who have already completed the rest of the campaign. It won't win over any gamers who aren't already fans of the action RPG format, but it sure works for people who are hankering for a new angle on the same type of action.
YouGamers (May 28, 2007)
Immortal Throne adds that extra life that Titan Quest fans have been after; when it comes to this expansion though, it's quite hard to not say "if you liked Titan Quest, you’ll like this", but to be honest, that’s all I can really say! If you did not like Titan Quest enough or wanted something different to play to try, then this expansion simply won't do it for you - especially if you haven’t completed the original game as you have to complete that first to see the new chapter. On the flip side, if you're a massive Titan Quest fan and did not get bored of the repetitiveness, then this will enhance the game's life and improve enough to play through again.
75 (Mar 05, 2007)
Les rabat-joie rétorqueront certainement qu'Immortal Throne ne révolutionne en rien le titre d'origine car il ne fait qu'apporter un nouvel acte et quelques améliorations concernant le gameplay qui ne parviendront pas à convertir ceux qui n'avaient pas accroché à Titan Quest. C'est tout à fait vrai. Mais il est aussi vrai que l'on passe un agréable moment à parcourir les enfers et que les dites nouveautés apportent tout de même un plus au confort d'utilisation. En définitive, cet add-on remplit très bien son rôle et c'est donc un achat conseillé pour les nombreux joueurs qui ont apprécié le hack'n slash des studios Iron Lore.
Gameslave UK (Mar 23, 2007)
Immortal Throne isn't a hard game to review - if you have the original Titan Quest it's a must buy. While adding cool new content, it also improves the original experience by tenfold, and as such is a real no-brainer if you remotely liked the main game. Will it persuade those of you who don't own Titan Quest to go pick it up? Probably not, no. It's more of the same fast, furious, bloodthirsty, addictive gaming that those who avoided arguably one of the best games of last year didn't appreciate. Madness? This is Sparta.
Immortal Throne er ingen stor udvidelse, men med ca. 14-16 timers eventyr og flere vigtige rettelser er den alligevel stor nok til ikke at overse. Et uomgængeligt appendiks for fans.
70 (UK) (Mar 16, 2007)
Ultimately, this is another instance of The Expansion Pack Conundrum. Just what kind of recommendation can a reviewer give regarding something that slightly expands and slightly improves on an original game? Can we really be allowed to say "If you like this sort of thing, you'll like this" and expect to get paid for it? It's a tricky situation. So yeah, the caravan and general interface tweaks (such as inventory auto-sorting) should probably have been in the original game, and they do make the overall experience easier.
GamesRadar (Mar 05, 2007)
Expansion packs are usually bland affairs, but this one kind of unsettles us. Titan Quest was a tragic game that was meant to be the next big thing but ended up a so-so Diablo clone after six years in development. And almost all of what Immortal Throne adds centers around two themes: dreams and death.
CanardPC (Mar 01, 2007)
Cette extension de Titan Quest est tout à fait honorable : vingt nouveaux monstres, huit nouvelles destinations, une tétrachiée de machins tranchants et contondants à ramasser et même une nouvelle branche de développement pour le personnage. Pourtant, le soufflé commence à retomber. Cliquer pour tuer dix fois à la seconde, ça finit par lasser. À part peut-être les aficionados du genre qui, aussi sûrement que les boulimiques bâfrent ou que les névrotiques névrosent, se rueront sur la boîte étiquetée 35 euros.