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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
4.2
Overall User Score (6 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
IGN (Aug 14, 2013)
Splinter Cell: Blacklist is a sweet middle ground between the Panther-like action of Conviction and the Ghost-like stealth of Chaos Theory. The delightful improbable success of this compromise is a testament to game design that always has choice in mind. It’s well worth replaying the campaign with an alternate playstyle, a different set of preferred gadgets, and/or on Perfectionist mode. And, like the series’ Chaos Theory peak it can’t help but be compared to, Blacklist’s also packing a pair of multiplayer modes that could stand proudly on their own. Splinter Cell is back on the right shadowy track.
91
GameFront (Aug 29, 2013)
Blacklist sees Sam Fisher and his covert posse returning to the series’ sneaky-happy roots in good form, and it’s easily one of the best stealth offerings I’ve delved into in a long time. Sporadic cliches in the story and a few weak characters don’t have a huge impact on the overall experience once you get sucked into the highly scaleable spy action.
88
Riot Pixels (Sep 10, 2013)
Излишне угрюмый нрав Фишера, дурацкий казус с открыванием дверей, традиционно нелепый финал сюжетной кампании и калечная служба Uplay — грехи, по большому счёту, несерьёзные. Blacklist не сползает в «коридорный» экшен, как Hitman: Absolution, и не выдаёт читы за широкие игровые возможности, как Dishonored. Устои жанра она не сотрясает, что и понятно — Splinter Cell успела дважды погореть на бессмысленных экспериментах. В третий раз канадцы подули на воду — и получилась отличная вещь.
85
Game Watcher (Sep 04, 2013)
Splinter Cell: Blacklist isn’t absolutely perfect, but there’s bags of quality content here that’ll keep stealth gamers happy on-and-offline. The story’s fun, graphics as lovely as an end-of-generation Unreal game can be (that’s pretty damn lovely particularly in the facial animation department), but most importantly Ubisoft Toronto have absolutely nailed giving the player the freedom to choose what type of stealth game they want to play. Whether Ghosting, Panthering or Assaulting you’ll have a great challenge on your hands, with every level a playground full of variety, hidden paths, sneaky covers, and “ooh that pipe runs right over that guy’s head hee hee” moments. Checkpoints may be aggravating, the controls might have some problems and online definitely has several problems, but Splinter Cell: Blacklist could still well be the best stealth game of this generation. The ball’s in your court now, Thief.
85
PC Games (Germany) (Aug 16, 2013)
Was für eine schöne Überraschung: Blacklist hat im fertigen Zustand nichts mehr mit der auf Krawall gebürsteten ersten Präsentation auf der E3 2012 zu tun. Gut so! Denn dieses intelligente, in den höheren Schwierigkeitsgraden herausfordernde und exzellent designte Schleichspiel ist mir tausend Mal lieber als der neue Action-Weg, den Ubisoft einst mit Conviction einzuschlagen drohte. Das Ergebnis ist das beste Splinter Cell seit vielen, vielen Jahren und noch dazu eines, das ich auch gerne im Mehrspielermodus spiele: Die Partien zwischen den beiden so ungleichen Fraktionen der Spione und Söldner sind zwar kein E-Sport-Material, sorgen mit gut eingespielten Teams aber für jede Menge gutmütiger Flüche und in die Höhe gestreckter Siegesfäuste. Mein Tipp: Am besten am PC spielen, da gibt es die beste Grafik und den höchsten Bedienkomfort!
84
GameStar (Germany) (Aug 21, 2013)
2013 spielt sich der Super-Agent gefälliger und flotter als bei seinem ersten Auftritt 2002 (Konsolen) beziehungsweise 2003 (PC). Allein das schnelle Wechseln der Deckung (das man nicht benutzen muss) bringt gehöriges Tempo auf den Bildschirm. Aber entgegen meiner ersten Befüchtungen empfinde ich das nicht als störend oder gar als zerstörend. Im Gegenteil: Mir machte das Huschen von dunklem Winkel zu dunklem Winkel schon in Conviction Freude. Auch und vor allem, weil ich so viel besser Fehler korrigieren beziehungsweise aus dem Sichtradius der Feinde verschwinden kann. So hält Blacklist das Frustpotenzial niedrig und den Spaß hoch. Allerdings empfehle ich erfahrenen Schleichern, sofort mindestens auf dem dritthöchsten Schwierigkeitsgrad einzusteigen. Den Menschen, die sich lieber durchs Abenteuer ballern wollen, kann ich davon allerdings nur abraten. Die sollten den niedrigste wählen, dann verträgt Sam immerhin zweikommafünf Kugeln und nicht nur zwei.
80
Gamereactor (Sweden) (Aug 15, 2013)
I slutändan är Splinter Cell: Blacklist långt ifrån perfekt, men ett välpolerat, varierat och framför allt innehållsrikt spel som alla fans av Splinter Cell bör avnjuta. Om inte annat så bara för den superba samarbetsdelens skull, och för att återigen njuta lite av Spies vs Mercs som för min egen del står sig som ett strålande multiplayerläge.
80
Splinter Cell: Blackout isn’t a classic Splinter Cell game, but it takes the ideas first introduced in Conviction and actually marries them into a proper stealth game. It’s not perfect, but Splinter Cell: Blacklist (yes, it’s good enough that I’ll give its actual name again) is a damn good stealth game that gives you sizable levels, options, an interesting story to follow, and plenty of side missions to explore and gear to unlock. If you flew into an incoherent rage when you heard Michael Ironside wasn’t going to be in it that it probably won’t be old-school Splinter Cell enough for you, but for everyone else, I’d heartily recommend accepting this sneaky military mission.
80
Thunderbolt Games (Sep 04, 2013)
Blacklist isn’t a revolution for the Splinter Cell series but a refinement of everything that came before, enticing new players and welcoming back those who enjoyed all of Sam’s previous escapades. Why attempt to attract a new audience from game to game when you can appeal to them all in one?
80
Darkstation (Sep 24, 2013)
Splinter Cell Blacklist is a good game. Actually it’s a great game. The action is tight, the missions are fun and customization is deep and varied. In a world were the independent game population is growing rapidly; it’s a great reminder of the epic scope and polish you can get from an AAA title. But like many AAA games, it feels slightly soulless and a little too sterile. Still, whether this is your first Splinter Cell or your eighth, you deserve to give it a shot because while it’s not the best Splinter Cell, it is definitely one of them.
80
Level 7 (Sep 12, 2013)
Splinter Cell Blacklist är en av de bättre delarna i denna långlivande spionserie. Det erbjuder stor valfrihet, där smygande belönas med fler poäng. I vanlig ordning är dessutom flerspelarläget välgjort. Tyvärr är handlingen något banal och karaktärsporträtten platta, vilket hindrar Splinter Cell Blacklist från att nå riktigt höga höjder.
80
Game Critics (Jan 22, 2014)
With Conviction, the Splinter Cell series seemed to be veering off course, but Blacklist thankfully grabs the wheel and gets it back on track. It may not hit the heights that Chaos Theory did years ago, but it's an enjoyable romp that leaves me optimistic about what the future holds for Sam Fisher's next outing, even if Sam's ten years old and has to jump three times his own height to stab foes in the neck thanks to that reverse-aging thing.
80
4Players.de (Aug 14, 2013)
Leider ist es zu einfach, dass er bis zu drei Wachen markieren und automatisch erschießen kann. Sam ist auch zu mächtig, wenn er fast gefahrlos per Knopfdruck die Deckung wechselt und mitten im Einsatz seine Vorräte auffüllt. Nicht zuletzt versinkt der oberflächlich spannende Thriller in einem Pathos, das militärische Hardliner völlig unreflektiert zu Helden erklärt. Doch spätestens auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, wenn fast alle spielerischen Krücken wegfallen, wird die Handlung zur Nebensache. Einsätze mit einem menschlichen Partner sind sogar noch spannender, weil das taktische Vorgehen ein durchdachtes Hand-in-Hand erfordert. Trotz kleiner Schwächen belebt dieses Splinter Cell nicht nur seine alten Stärken wieder. Es ist spielerisch und inhaltlich auch der umfangreichste Teil der Serie. Und ein guter Schlussstrich unter einer schweren Ära!
70
PC Gamer (Sep 10, 2013)
Wonky mission design and technical issues drag down a solid stealth game that still has enjoyable multiplayer.