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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.2
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.7
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.2
Graphics The visual quality of the game 4.5
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.9
Overall User Score (40 votes) 4.1

Critic Reviews

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Aside from the somewhat shaky lack of co-op depth, Chaos Theory is a finely tuned package at killer visuals, intriguing storytelling, and highly rewarding stealth gameplay that succeeds in providing a good challenge with minimal frustration. It is the culmination of not only the Splinter Cell franchise, but perhaps the entire stealth-action genre.
Splinter Cell Chaos Theory takes the stealth FPS to the next level. It is obvious that Ubi Soft put a lot of time and effort into every aspect of this game and it shows at every level. For me it is very rare to give a game top marks in every category, but in the case of SC Chaos Theory it is well deserved, and I knew it from the moment I started playing the first mission, and I was never disappointed from start to finish.
Playback (Dec, 2005)
Splinter Cell Chaos Theory, pomimo próby czasu spisuje się znakomicie. Nawet dzisiaj jest on najlepszą na rynku grą szpiegowską, a takie tytuły jak Stolen mogą mu co najwyżej umyć… Twarz. Grafika, dźwięk, grywalność, muzyka. To są te rzeczy, które składają się na dreszcz emocji towarzyszący grze w ten hit, bo inaczej nazwać Splinter Cella po prostu nie można…
Worth Playing (Mar 28, 2005)
If you don’t like stealth games, this won’t change your mind. If you don’t like Splinter Cell, check out Chaos Theory. Before I played this, I didn’t care for the series either, and I’m surprised that I like it as much as I do.
IGN (Mar 23, 2005)
It's not often that a series not only improves visually, but adds completely new elements with each instalment. The original Splinter Cell introduced a new stealth action hero in the form of Sam Fisher. The game looked and played great, but what really stood out was the potential for a successful franchise. Pandora Tomorrow broke new ground by creating an online multiplayer stealth-action game, and Splinter Cell: Chaos Theory continues the trend with improved controls, graphics, a highly polished adversarial mode, and new online and offline co-op missions. It is amazing to see the range of gameplay elements that have been squeezed into this title. It is even more impressive to experience how well each of them works.
JeuxVideoPC.com (Apr 07, 2005)
Le voilà qui arrive à pas de loup derière ma chaise et me menace avec son petit couteau suisse ... Poignard multi fonctions pardon, Lionel me demande discrètement si il fait le café aussi, je préfère ne pas lui demander. Ne surtout pas contrarier le Sam Fisher, il est de retour pour de nouvelles aventures encore plus trépidantes que les 2 premiers opus de cette série signée Tom Clancy.
Overall, Splinter Cell: Chaos Theory won't disappoint fans of the series and newcomers alike - it is very similar (almost disappointingly similar) to the previous games, but the new alterations and additions (cooperative mode) and sheer perfection of the formula make this a difficult game to pass up. While the cooperative modes online are more than enough of an incentive to buy this game, it would phase me that any fan of action or stealth games would miss out on this title.
2404.org PC Gaming (Apr 18, 2005)
By chalking up another nearly flawless hit with “Splinter Cell: Chaos Theory,” Ubisoft further perfects the genre and produces a definitive must-have game much along the same lines as the groundbreaking first edition. Chaos Theory is the first essential shooter of 2005.
Dit alle hooggespannen verwachtingen moeiteloos in en bewijst dat de al indrukwekkende twee voorgangers nog voor verbetering vatbaar waren. Dit moet het meest volledige stealth actiegame ooit zijn.
Fragland.net (Jan 16, 2005)
I cannot but recommend Ubisoft's Splinter Cell: Chaos Theory. Do you like tactical, smallscaled and sneaky warfare, then this is the game for you. With its stunning graphics and amazing sound effects the game is able to create a very tense and realistic atmosphere which just sucks you right in the action.
Gameplay (Benelux) (Mar 31, 2005)
Ubisoft Montreal stelt niet teleur met deze nieuwe telg, integendeel. De uitstekende formule is gewoon nog beter geworden.
Game Revolution (Apr 05, 2005)
While Splinter Cell: Chaos Theory doesn't deliver a terribly original single-player experience, it introduces a useful new co-operative mode and manages to improve upon the incomparable multiplayer. If you're PC gamer who likes hard games and brutal competition, Chaos Theory is a must-have. Don't let it out of your sight.
Absolute Games (AG.ru) (Apr 20, 2005)
Канадцы не зря потратили два года на доработку движка и анализ ошибок. Китайские скрипты, сильно досаждавшие в «Пандоре», сданы в утиль, дизайн уровней стал более открытым, приблизившись по качеству исполнения к серии Thief, давить на «quickload» приходится реже, а многопользовательская часть разжилась «коопом». Нам не навязывают строгий маршрут прохождения; авторы просто ставят задачу, отмечают на трехмерной карте нужную точку и указывают условия. Остальное — вопрос вашего вкуса и склонности к насилию. Общая линейность, конечно, присутствует, однако ее успешно маскируют, из-за чего возникает приятное ощущение, будто наши действия на самом деле на что-то влияют.
GameSpy (Apr 08, 2005)
Splinter Cell Chaos Theory is mostly a joy to look at and play. It's a shame that the PC's co-op mode is so problematic, but it's a small complaint in the grand scheme of things: the solo campaign alone is worth the price of admission, and the versus mode is delicious icing on the cake.
Jeuxvideo.com (Mar 29, 2005)
Splinter Cell Chaos Theory dans son mode solo nous parvient avec une foule de nouveautés qui se greffent sur ce qui pré-existait. Certes, il en est qui s'avèrent finalement moins révolutionnaires qu'on pouvait le croire de prime abord (l'alternance poing/couteau par exemple) mais toutes concourent à fortifier une expérience de jeu toujours aussi prenante et à forger une immersion dont on se délecte à chaque instant. La nouvelle sensation de liberté qui se dégage de la progression ôte de plus l'un des aspects frustrants de la série, ne laissant plus le joueur suivre un seul et unique rail. Du côté du multi, le Versus convainc toujours autant et le coop séduit immédiatement, même si on pleurera sur son très maigre contenu. Si on ajoute à tout cela une réalisation hors paire, on finit par conclure qu'une fois de plus, Splinter Cell, sans se révolutionner, se bonifie, indispensable pour les fans et le volet à choisir pour les nouveaux venus.
Video Game Talk (Nov 17, 2005)
Chaos Theory’s single player game is well worth the $29.99 price now found in most retail stores. The online multiplayer and co-op mode is a bonus that makes your purchase even more satisfying. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory should be purchased by fans of the stealth genre, FPS games, or intriguing spy narratives.
PC Action (Germany) (Apr 13, 2005)
Teil 1 habe ich geliebt. Teil 2 hat mich irgendwie genervt und Splinter Cell Chaos Theory begeisterte mich von der ersten Sekunde an. Die Grafik ist genial, die Neuerungen sind sinnvoll und die Missionen scheitern nicht mehr, bloß weil Sam dreimal entdeckt wurde. Der riesige Mehrspieler-Modus ist ebenfalls richtig geil - wenn man erfahrene Mitspieler hat. Das Bewertungs-Menü am Ende jeder Mission deprimiert mich, weil ich nie mehr als 100 % schaffe. Der größte Haken ist aber: Was bringt mir die famose Grafik, wenn es in 95 Prozent der Levels stockfinster ist?
GameStar (Germany) (Apr, 2005)
Sam ist für mich die Nummer 1, wenn es um intelligente Schleicherei geht. Und das, obwohl Splinter Cell: Chaos Theory nichts wirklich neu macht. Grafik, Leveldesign und verbesserte KI sind eigentlich nur Schönheitskorrekturen, die ein ohnehin schon grandioses Spiel noch grandioser machen. Jedoch muss ich zugeben, dass die überschäumende Euphorie, die ich beim ersten Teil verspürte, verschwunden ist. Was bleibt, ist Faszination.
4Players.de (Mar 31, 2005)
Kampf, Akrobatik, Spannung - als nach zwölf Stunden der Abspann lief, war die Welt gerettet. Ich habe gezittert und geschossen, bin geschlichen und geklettert. Und das alles bei perfekter Steuerung, in traumhafter Umgebung, begleitet von einer guten Story. Die kann zwar weder Sam Fisher noch anderen Charakteren echtes Profil geben und setzt für meinen Geschmack zu wenig dramatische Höhepunkte, aber sie wird glaubwürdig erzählt. Selbst als bekennender Solid Snake-Fan kann ich Sam Fisher und Ubisoft nur gratulieren. Vor allem der elegante Einsatz des Messers, der listige Störsender sowie das offene Leveldesign haben neuen Schwung ins altbekannte Spielerlebnis gebracht. Leider ist die künstliche Intelligenz ein zweischneidiges Schwert: Einerseits beobachtet man gutes Patrouille- und Suchverhalten, andererseits peinliche Inkonsequenzen bei der Geräuschwahrnehmung.
PC Powerplay (Apr, 2005)
Bei nüchterner Betrachtung ist Chaos Theory zweifellos ein sehr gutes Spiel und ohne Frage der bisher beste Teil der Serie. Trotzdem haftet dem dritten Auftritt von Sam Fisher wie bereits Pandora Tomorrow der Beigeschmack eines überteuerten Addons an.
Gamesmania.de (Apr 14, 2005)
Auch Splinter Cell Chaos Theory bietet dem Spieler spannende Schleich-Action auf höchstem Niveau, wie man es von Sam Fisher kennt. Zwar mag der ein oder andere Spieler größere Innovationen vermissen, die wenigen Neuerungen wie die Geräuschanzeige sind aber allesamt sehr gut ins Spiel integriert. Man möchte sie nach kurzer Spielzeit nicht mehr missen. Technisch ist Sams dritter Ausflug ohnehin erstklassig und der neue kooperative Mehrspielermodus ist trotz kleiner Mängel sehr viel versprechend. Wer die Wahl hat sollte auf jeden Fall die grafisch opulente PC-Version kaufen, reine Konsolenzocker bevorzugen die Xbox-Fassung.
GameSpot (Mar 28, 2005)
Splinter Cell Chaos Theory fulfills a lot of the previously untapped potential of its predecessors' single-player portions, while successfully extending the impressive multiplayer offerings of Pandora Tomorrow. It's got to be the most fully featured stealth action game to date, so if you like the idea of high-tech espionage, it's certainly going to have plenty to offer you. The game's different ingredients do seem as if they were cobbled together, though, and Chaos Theory ultimately could have benefited from a greater sense of cohesion. Yet, for whatever relatively slight shortcomings the game may have, this is a case of the sum of the parts amounting to a whole lot.
PC Games (Germany) (Apr 08, 2005)
In der Wirklichkeit verkündet Nordkorea, Atomwaffen zu besitzen, in Splinter Cell: Chaos Theory schießt es gleich drauflos: Ein amerikanischer Flugzeugträger geht, von Raketen getroffen, in Flammen auf. Während sich der Westen zum Gegenschlag rüstet, glaubt die NSA (National Security Agency, zum Spaß auch No Such Agency genannt) an eine Verschwörung mit dem Ziel, Nordkorea die Schuld für den Ausbruch des Dritten Weltkriegs in die Schuhe zu schieben.
Gamezine (Mar 31, 2005)
Les deux précédents volets n’étaient pas bien longs, mais le jeu était parfois assez dur. Chaos Theory ne déroge pas à la règle, et seules certaines missions sont un poil plus longues qu’auparavant. Les graphismes sont, quant à eux, hautement supérieurs à Pandora Tomorrow, ce qui est un sacré exploit quand on voit la qualité de ce dernier. On obtient donc un jeu qui bénéficie de tous les effets à la mode, mais qui reste cruellement classique. Si vous avez aimé les deux précédents Splinter Cell, vous aimerez ce nouveau volet, mais il ne faudra pas s’attendre à des innovations. Monsieur Ubi, pour l’année prochaine essayez de proposer un peu de nouveauté dans le gameplay, car sinon je ne serai pas aussi gentil…
Eurogamer.net (UK) (Apr 08, 2005)
But our overriding concern is for the main event, the single-player mode. This is arguably what most people buy Splinter Cell games for, and it seems that in attempting to take the series forward Ubi has neutered the experience to pacify those lacking the patience to play it the way it had to be played in the early days. As such, the bottom line for us is that it has morphed into a dumbed-down experience that is no longer anywhere near as gripping and compelling as it once was, and while the multiplayer does bail out the overall value of the package to a large extent, it can't mask the decline elsewhere. We reckon we could probably see the point of what Ubisoft was trying to achieve with Chaos Theory, but we'd need night vision goggles for that. Maybe next time the series can go back to its roots and keep the long-term fans happy as well, eh? It's still an eight, but only just.
UOL Jogos (Apr 18, 2005)
Depois de sofrer grandes mudanças, "Splinter Cell: Chaos Theory" mostra que ainda está se esforçando para merecer o nome de Tom Clancy. As novidades podem ter mais mudado a mecânica do que evoluído a fórmula, mas quem apreciou os jogos anteriores tem motivo de sobra para voltar ao Third Echelon, o grupo para qual Sam Fisher trabalha.

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