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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 4.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (6 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
PC Zone (Aug 13, 2001)
TAW contains a lot of code from DID's previous F-22 game, Air Dominance Fighter (PCZ #60, 93%). This review is based purely on TAW's own merits, and is intended for those of you who haven't already got ADF.
91
GameSpot (Nov 18, 1998)
Still, Total Air War is such a solid game that these flaws seem almost forgivable. I anxiously await a patch that fixes some of the obvious bugs and hope that DID will in some way address some of the game's other minor flaws. In the meantime, I will continue to play Total Air War, logging countless hours in the skies over the Red Sea region and enjoying a truly enjoyable and unique jet combat sim.
91
Gameplay (Benelux) (Oct 01, 1998)
U bent het misschien al beu gehoord en ik geef toe, het begint repetitief te worden, maar alweer is er een nieuwe sim en ja hoor, zonder twijfel, hij is beste in zijn Genre! TAW zal niet snel in de kast belanden maar staat wanneer u dit leest pas in de winkelrekken. Aan u of u hem op uw bureau wil zien!
90
F22 TAW is an impressive product that’s extremely stable (no fatal crashes were encountered) and which features single-mission multiplayer support. If you missed F22 ADF, you should have no qualms about purchasing F22 TAW as a full retail product.
88
PC Action (Germany) (Sep 16, 1998)
DID hat sich Mühe gegeben, die wenigen Schwächen des F-22 ADF auszumerzen, die Operation „dynamische Luftkriegs- Simulation“ ist aber nur teilweise gelungen. Die Spieloptionen zeigen zwar eine bisher nicht gekannte Spieltiefe und viel Abwechslungsreichtum, allerdings ist das lange Sitzen an den Kommandound AWCAS-Bildschirmen nur wenig spannend. Außerdem vermisse ich immer noch das fesselnde Moment einer erzählten Pilotenkarriere. Sitzen Sie aber endlich einmal im Cockpit, scheint das vergessen.
87
GameStar (Germany) (Oct, 1998)
Mir hat diese Art der strategischen Flugsimulation sehr viel Spaß gemacht. Bei jedem Einsatz weiß ich genau, daß Erfolg oder Mißerfolg direkte Auswirkungen auf die Kampagne haben, und bin dementsprechend motiviert. Einen Rüffel erteile ich DID allerdings dafür, Total Air War nicht wie geplant als Addon zu F-22 ADF auf den Markt zu bringen, sondern als Vollpreisprodukt. Wie hier Spieler zum zweiten Mal zur Kasse gebeten werden, ist nicht die feine englische Art.
87
PC Games (Germany) (Oct 07, 1998)
Damit erweist sich TAW als komplexes und schwieriges Echtzeit-Strategiespiel, das den Spieler die Schwierigkeit des Luftkriegs erahnen läßt. Bei über 100 Flugzeugen im gleichen Luftraum verliert man schnell die Übersicht, wofür in erster Linie die spröde Oberfläche des Programms sorgt. Dennoch erzeugt die Kombination aus Flugsimulation und Strategiespiel eine Menge Spannung, schließlich hat man die Aufgabe, ganze Kriege zu gewinnen. Die Qualität der Missionen übertrifft dabei die der meisten Konkurrenzprodukte, auch das eigentlich zugrundeliegende F-22 ADF kann kaum Besseres bieten.
85
Power Play (Oct, 1998)
Nicht nur, daß auf gewohnt gekonnte Weise den Piloten unter den Spielern mehr als solide Simulationen geboten werden, vielmehr sind es die gelungenen dynamischen Kampagnen, die den Strategen zusätzlich erfreuen. Wer es leid ist, einfach nur Auftrag für Auftrag abzuarbeiten, wird bei Total Air War wieder einmal fündig. Es reicht nicht, nur das jeweils aktuelle Ziel im Auge zu behalten, es ist nötig, die langfristig gesetzten Ziele im Auge zu behalten und ggf. komplett neue Missionen zu kreieren, Ich für meinen Teil werde die nächsten Wochen abermals über der Karte des jeweiligen Krisengebietes sitzen und mich in der Strategie der besonderen Art üben. Wer sich an der mittlerweile betagten Grafik nicht stört und gerade im Moment auf Nachschub wartet, wird die Geldausgabe für Total Air War nicht bereuen. Für Piloten uneingeschränkt zu empfehlen. Flieger mit einem Hang zur Strategie kommen erst recht nicht daran vorbei.
85
Mit Total Air War liefert uns DID das, was F-22 ADF vor einem Jahr hätte sein sollen. Die umfangreiche Featureliste läßt keine Wünsche offen, bis auf Trägerlandungen hat diese Simulation einfach alles. Mit einem etwas interessanteren Flugzeug, einem motivierenderen Hintergrund (Hurra, ich verteidige den Sudan gegen Eritrea!?) und einem gründlicheren Bug-Checking hätte sich TAW einen Ehrenplatz in meiner Flugsimulationssammlung verdient. So bleibt es aber bei einer "nur" sehr guten Simulation, die ohne Zweifel zu den besten dieses Jahres zählt.
85
Schon so mancher Hersteller hat versucht, Flugsimulation mit Strategie zu mischen, doch erst Digital Image Design glückte die Gradwanderung zwischen den Genres: Mission erfolgreich ausgeführt, "Gold Player" kassiert.
85
WomenGamers.com (Jul 28, 2000)
Total Air War is regarded by most of the combat flight world as one of the classics of the genre. While not perfect, it pioneered many of the features that modern simulation aficionados expect: solid artificial intelligence, realistic avionics for the subject aircraft (within limits), challenging scenarios, a dynamic campaign, and attractive graphics. It was stable out of the box and needed only one patch to correct its most aggravating flaws.
81
PC Joker (Oct, 1998)
Dennoch fällt eine abschließende Bewertung nicht leicht. Einerseits ist der totale Luftkrieg ja in der Tat eine sehr gelungene Simulation, andererseits war das der Vorgänger auch - und die Neuerungen beschränken sich nun mal weitgehend auf das Missionsdesign. Sparefrohs warten daher besser auf eine Budgetversion von „Air Dominance Fighter“, Unersättliche legen sich den Nachfolger auch noch zu. Und Digital Image Design sollte darüber nachdenken, ob der nächste Ausflug dieser Art nicht auch mit einer kundenfreundlichen Datadisk zum halben Preis zu realisieren wäre.
80
Bravo Screenfun (Apr, 1999)
Sehr gehaltvolle F-22-Simulation mit einem überaus motivierenden Kampagnen-Modus.
80
Overall this is a nice package, but I’d only recommend it to the die-hard F-22 pilot, or those who’ve never owned F-22 ADF, because even with all of the new mission planning capabilities, the enhanced yet still mediocre multiplayer support, and dynamic campaigns, it still feels like F-22 ADF. There are certainly those who will enjoy this game, even those who own the previous two.
80
Jeuxvideo.com (Dec 28, 1998)
Un excellent simulateur de vol, extrèmement réaliste, indispensable pour les fans du genre, mais qui pourra sembler complexe à ceux qui préfèrent l'action pure... C'est une question de goût!
78
Power Unlimited (Dec, 1998)
Over de besturing hoeft ook hier niemand zich druk te maken. Je bevind je wederom binnen no-time in de lucht en met behulp van de reference-card valt de F22 goed onder controle te houden. De graphics vielen mij wat tegen. Ik vermoed dat producent DID kwantiteit boven kwaliteit heeft verkozen.


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