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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (30 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
PC Joker (Jan, 1999)
Den Comic-Indianer Turok kennen hierzulande nur Eingeweihte, sein digitales Gegenstück kennt nahezu jedes Kind. Jetzt gräbt Acclaim also zum zweiten Mal das Kriegsbeil aus - in einem 3D-Actionabenteuer, das zur Pfeil- und Speerspitze des Genres zählt!
89
Power Unlimited (Apr, 1999)
Turok 2 plaatst zich moeiteloos aan de top van super gelikte en keiharde shooters. De donkere typering, de superbe graphics en wederom een heel arsenaal awesome wapens zorgen dat Turok 2: Seeds of Evil ruimschoots voor de test slaagt.
88
Power Play (Jan, 1999)
Bravo! Die Entwickler von Iguana Entertainment haben bei „Turok 2“ Beachtliches geleistet, so daß sich die Fortsetzung des Konsolenhits sich auch auf dem PC wirklich sehen lassen kann. Die programmiertechnischen Rafinessen, denen der Titel — gerade was das Verhalten und die Animation der Gegner anbelangt — aufwartet, sind einfach erstklassig. Das extrem reichhaltige Waffenarsenal mitsamt seinen paar ziemlich abgefahrenen Vernichtungswerkzeugen läßt obendrein das Herz eines Actionfanatikers höher schlagen. Und auch wenn immer noch eine künstliche Sichtbegrenzung existiert und einige unschöne Bitmap-Objekte sowie ein paar Grafik-Bugs den visuellen Genuß schmälern, kann man sich über die Optik ebenfalls grundsätzlich nicht beschweren. Verglichen mit dem Ausnahme-Shooter aus dem Hause Valve stellt „Turok 2“ zwar keinen Quantensprung in Sachen Gameplay dar, wer jedoch exzellent gemachte Ballereien zu schätzen weiß, der kommt bei diesem Sequel sicherlich auf seine Kosten.
85
PC Zone (Aug 13, 2001)
Look, we don't want to sound too negative. Check out the score: like we said, Turok 2 is a very, very good game. We do feel that Iguana could have spent more time utilising the PC's strong points (by joining the levels together a la Half-Life and removing the fogging, for example), but despite this they've still come up with an engrossing, exciting game packed with plenty of surprises.It's also pretty damn huge, and will keep you rivetted from beginning to end. It may be more console-oriented than the likes of Half-Life, but in the occasionally musty world of PC games a little arcade immediacy is no bad thing. Anyone should lap up Turok 2. Except perhaps dinosaurs.
83
PC Games (Germany) (Jan, 1999)
Acclaim hat das Erfolgsrezept von Turok für den zweiten Teil konsequent weiterentwickelt. Die Grafik ist bis auf einige Ausnahmen exzellent, die Gegner sehen nicht nur klasse aus, sondern verhallen sich auch überzeugend, und die Levels sind riesengroß und abwechslungsreich. Das einzige Manko, das den Spielspaß leicht trüben kann, ist das sehr lineare Gameplay, was Freunde straighter, unkomplizierter Actionkost aber kaum störren dürfte. Wer Spaß an genialen Effekten und minutenlangen Kämpfen mit überragend agierenden Computeregnern hat, der sollte bei Turok 2 zugreifen.
82
Gamezilla (Mar 26, 1999)
If you've missed the exquisitely detailed graphics of the N64, or long to explore every inch of a 3D map, Turok 2 could be a good buy for you. Just remember that unless you have incredible patience, you WILL get frustrated, disoriented, and confused. Of course if worse comes to worst, there's always multiplayer mode, which can't possibly merit more than an overall rating of 82.
80
Bravo Screenfun (Mar, 1999)
Die Gegner-Jagd geht locker-flockig von der Hand, abgefahrene Waffensysteme sorgen dabei für Motivation. Leider merkt man der PC-Version an, daß das ursprüngliche Spiel für die Konsole entwickelt wurde. Eintönige Oberflächenstrukturen und nebulöser Bildaufbau sollten bei PC-Spielen der Vergangenheit angehören.
80
Turok 2, choć nie jest już przełomowym wydarzeniem w świecie gier akcji, w dalszym ciągu należy do tych, które zapowiadają się wyjątkowo dobrze.
80
GameStar (Germany) (Jan, 1999)
Ansonsten wirkt Seeds of Evil im Vergleich zur aktuellen 3D-Konkurrenz sowohl spielerisch wie technisch leicht angestaubt. Besonders die langweiligen Wandtexuren können ihre Herkunft vom gleichzeitig erscheinenden N64-Modul nicht verleugnen und sorgen wie beim Vorgänger dafür, daß in den riesigen Levels markante Wegpunkte zur Orientierung fehlen. Bei Turok 2 stehen weniger die Story oder eine glaubwürdige Welt im Mittelpunkt, sondern Action pur – wer darauf steht, wird glücklich
79
Game Over Online (Feb 03, 1999)
Usually the games that do the 'little things' right which show a developer was really on the ball are what seperate the classics from the forgettable. Somehow though Turok 2 managed to nail all of the small stuff but forgot to put a decent game around it. Its just overflowing with nice touches, yet it doesn't come together as a whole.
75
Wer auf der Suche nach einem Spiel ist, in dem es hauptsächlich darum geht, fiese Widersacher aus dem Weg zu räumen, ist mit Turok 2 gut beraten. Spielerisch und grafisch kann es mit den meisten anderen Spielen dieses Genres gut mithalten. In dieser Hinsicht hatte ich meinen Spaß damit und werde es auch in Zukunft sicherlich öfter mal zur Hand nehmen - die Aliens haben es jedenfalls verdient und sind immer eine kleine Herausforderung.
75
Svenska PC Gamer (Mar, 1999)
Turok 2: Seeds of Evil är en besvikelse. Spelet hade alla förutsättningar för att lyckas, men störande detaljer drar ner betyget. Den gungande kameran är det största problemet, eftersom den även drar ner spelkänslan i multiplay. De enformiga banorna stör även spelupplevelsen.
74
Gameplay (Benelux) (Apr 01, 1999)
Ben je een echte shoot 'em up verslaafde die er niet mee inzit om op een weinig originele manier level na level te zuiveren van alle monsters, terwijl je ook nog eens het traditionele 'hendeltjes en poortjes' spelletje moet spelen, dan is Turok 2 misschien iets voor jou. Heb je echter al van Half-Life of Unreal geproefd, dan geeft ik jullie slechts drie karakters :-(
73
Bitte, bitte schlagt mich nicht, all ihr Konsolenbesitzer, aber N64-Spiele können inzwischen nur noch in seltenen Fällen einen PC-Spieler umhauen. Turok 2 ist dafür ein gutes Beispiel, denn während es als Videospiel Begeisterungsstürme hervorruft, hat es auf dem PC einen schwachen Stand gegen die hochkarätige Konkurrenz. Ja sicher, Turok 2 macht Spaß und ist recht umfangreich, aber es ist keineswegs spektakulär. Die Waffen haben leider meist nur einen Modus, sind dafür jedoch immerhin in puncto Wirkung gut durchdacht: Man sollte jeweils die passende Wumme gegen die verschiedenen Monstertypen einsetzen und dieser an den richtigen Stellen treffen. Bemerkenswert ist der Splitscreen-Modus, den man inzwischen selten bei einem PC-Spiel findet und mit dem auch Normalsterbliche ohne Netzwerk gegeneinander antreten können.
70
Absolute Games (AG.ru) (Feb 14, 1999)
Вне всякого сомнения, хитом этой игре не быть. Никаких шансов. Потому что, даже если попытаться мысленно отвлечься от всех имеющихся в ней недоработок и откровенных глюков, в остатке мы получим всего лишь "просто 3D-шутер". Обычный 3D-шутер. Каковым в эпоху Unreal & Half-Life живётся очень и очень несладко.
70
Absolute Games (AG.ru) (Feb 14, 1999)
Вне всякого сомнения, хитом этой игре не быть. Никаких шансов. Потому что, даже если попытаться мысленно отвлечься от всех имеющихся в ней недоработок и откровенных глюков, в остатке мы получим всего лишь "просто 3D-шутер". Обычный 3D-шутер. Каковым в эпоху Unreal & Half-Life живётся очень и очень несладко. Единственная надежда у игры, на мой взгляд, это мультиплеер. Не удивляйтесь, господа, я говорю так не потому, что мультиплеер в Turok 2 невероятно хорош, а просто потому, что я его ещё не пробовал. Посему и не оставляю надежды, что хоть там-то есть в игре хоть что-нибудь свежее и необычное...
70
IGN (Feb 26, 1999)
In the end, Turok 2 proves that what makes a good game on the N64 doesn't necessarily have what it takes to satisfy PC gamers. Some of the things that N64 gamers woo about-sound reactive opponents, enemies that hide, and locational damage-have been in most PC shooters for years. If it would have been released two years ago, Turok 2 might have stood a chance in the PC FPS market. But as it stands now, there's just not enough room for a game like Turok 2.
70
Jeuxvideo.com (Mar 08, 1999)
La difficulté est correcte. Néanmoins, le design des niveaux - très classique - ne parvient pas à faire de Turok 2 une référence dans le domaine des Doom-like, et pas non plus à rivaliser avec les meilleurs productions du genre. Seules les particularités du jeu (ambiance assez violente, et les monstres qui sont des dinosaures) pourront intéresser le joueur fan de doom-like. Sinon, c'est du déjà vu.
67
GameSpot (Mar 04, 1999)
If you love shooters, you'll like Turok 2. It's obviously not in the same league as Half-Life in design and immersion, nor does it compare to Quake for pure entertainment. It's not the most fun shooter, but if you don't mind old key-hunting gameplay and the annoying hub-based design, by all means step into Turok's shoes again.
60
The biggest downside to TUROK 2 has to be the level design. You run around, find the switch, hit the switch, find the door that opened, rescue someone, find the portal, go to the next maze of repetitive bitmaps, arid generally operate in a confused state. Further addling is the overlay map, a Ia DARK FORCES. It’s a serious pain trying to watch out for hazards in front of you while playing a game of Lock ‘n’ Chase at the same time. Worse yet, there is no static map that you can access while paused. What seems like an attempt to be challenging ultimately just makes the game boring. So if you’re thinking about suggesting some TUROK 2 multiplay the next time you’re meeting with your QUAKE clan, forget it, they’ll laugh you out of the group. However, if your 10-year-old cousin who got that new Celeron for Christmas needs a game to introduce him to first-person shooters, you could do a lot worse than TUROK 2. A whole lot.
58
Game Revolution (Feb 01, 1999)
That aside, for those who liked Turok or can forgive the faults of Turok 2, it is an enjoyable game. The decent graphics, great weapons, abundance of gore, and unusual environs offer something moderately new to the first-person-shooter crowd. It's even fun. That is, until the tedium sets in and you start proclaiming your angst over all this game's N64 caused misfortunes, in song, with a New York accent, so that "Dinosoids" doesn't sound quite out of place.
40
This is, without a doubt, an absolute disappointment. I had hoped the graphics would be enhanced, but they slump prostrate to competing games; I wanted the game to submit something unique, but it is derivative and tedious; and as opposed to presenting a challenge, the enemies crumble with ease. Add sluggish movement and controls, and this game was extinct ages ago.
30
Spel för Alla (May, 1999)
Det enda som räddar Turok 2: Seeds of Evil från att få ett riktigt bottenbetyg är vapenarsenalen som består av drygt 20 olika vapen. Fast frågan är vad du ska med så många vapen till när du tappar lusten att springa omkring och skjuta monster efter bara några minuters spelande.