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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
GamesRadar (Aug 30, 2018)
Two Point Hospital has a terminal case of total brilliance.
95
GameFront (Sep 10, 2018)
On the whole, Two-Point Hospital hits all the nails on the head, and is as close to an official sequel to Theme Hospital as you're ever going to get - and while it does play a little on the nostalgia card, there's enough new features, as well as modern polish, to make this game a must-have for anyone who enjoyed Theme Hospital back in the day. It's certainly one you will find yourself sinking plenty of time into between your games of Fortnite.
90
Gamer.no (Aug 30, 2018)
Two Point Hospital er eit nydeleg stykke spelmagi.
90
Jeuxvideo.com (Sep 06, 2018)
Two Point Hospital marque le retour en force d'un genre, comme s'il avait fallu attendre 20 ans pour revivre la même chose avec une telle intensité. Lier univers loufoque et gameplay intéressant n'est pas une mince affaire, et ici tout est question d'alchimie parfaitement maîtrisée. Si on regrettera les quelques soucis d'interfaces ou de répétitivité, ils n'entâcheront en rien le plaisir d'évoluer dans un univers organique où de chaque interaction peut surgir une drôlerie, et où ce qui se passe à l'écran est intimement lié au gameplay. Il est tout aussi plaisant de planifier et d'optimiser le développement de ses activités que de parcourir le résultat. Two Point Studios, si vous parvenez encore à guérir notre nostalgie avec une dose de modernité, laissez-nous être vos cobayes !
85
PC Games (Germany) (Aug 31, 2018)
Wie ich schon in der Vorschau zu Two Point Hospital geschrieben habe, bin ich ein großer Fan von Aufbausimulationen mit einem gewissen Wuselfaktor. Hier muss ich sagen, dass Two Point Studios ganze Arbeit geleistet haben - und nicht nur in grafischer Hinsicht. Es macht mir auch nach vielen Spielstunden Spaß, die Wege meiner Patienten und Angestellten zu beobachten und so mein Krankenhaus auch zu optimieren. (...) Ebenso schön fand ich, dass die ersten Level alle wichtigen Funktionen des Spiels erklären und dass die Bedienung sehr komfortabel ausfällt. Wer als ehemaliger Theme Hospital-Fan Lust auf eine neue Runde hat oder als Genreneuling eine Aufbausimulation mit viel Humor ausprobieren möchte, ist mit Two Point Hospital mehr als gut beraten!
84
IGN (Sep 06, 2018)
Two Point Hospital revitalizes the business management genre with flair, character, and enthusiasm. Easily understandable tips and icons make it relatively stress-free to get a working urgent care center running smoothly, while the potential for deep optimization through tweaking building layout and making wise hiring and training decisions leave plenty to munch on for the micromanagement lovers among us. If we’re on the verge of another classic genre renaissance, this is a great first foot forward.
83
4Players.de (Aug 31, 2018)
Es ist nicht viel, was Two Point Hospital als spiritueller Nachfolger von Bullfrogs Theme Hospital vom Gold-Award fernhält. Doch die Kleinigkeiten wie der Humor, der nach gutem Start bedingt durch hohe Wiederholungsanfälligkeit abflaut oder die zu häufig ähnliche Startphase in jeder neuen Klinik, die durch Raumschablonen zum schnellen Klinikausbau zumindest aufgefangen werden könnte, nerven nach einigen Stunden und sind entscheidend. Durch kontinuierlich neue Herausforderungen, die Eigenheiten jedes Krankenhauses und nicht zuletzt auch den durch die stimmungsvolle Comic-Kulisse angeheizten Aquariumeffekt, der zum Zuschauen lockt, wird die Lust an der Krankheitsbekämpfung dennoch auf einem hohen Niveau gehalten. Umso mehr, wenn man die Klassiker mag, an denen sich Two Point Hospital orientiert.
80
GameStar (Germany) (Aug 31, 2018)
Gary Carr und Mark Webley haben in meinen Augen gleich zwei Auszeichnungen verdient. Eine für die Erfindung eines unverwüstlichen Spielprinzips, das auch nach 21 Jahren noch tadellos funktioniert. Und die zweite dafür, wie clever sie es nun in die heutige Zeit geholt haben. Praktische Funktionen wie eine regelbare Spielgeschwindigkeit inklusive Pause, sinnvolle Übersichten und ein ebenso faires wie motivierendes Missionssystem feilen unnötige Ecken und Kanten ab. Wenn ich es nicht besser wüsste, käme ich nie auf die Idee, hier ein Spiel vor mir zu haben, das fast so alt ist, wie manche meiner Kollegen.