🎮 Check out The Top 10 Consoles owned by MobyGames community!

Atari Fossil

User Reviews

22 years later, I am still under Unreal's spell. Ian McLean (23) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
Tough & Beautiful Scott Monster (1007) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
An immersing experience Antti Salminen (65) 4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars
Big & beautiful, but not very addictive. Roedie (5247) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars
Unreal is strange, and sadly it doesn't hold up as well as its offspring. Kaddy B. (796) 1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars
Epic's first FPS is more than real ... it's unreal! Katakis | カタキス (43209) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
Fantastic graphics, not much game. Ashley Pomeroy (233) unrated
What I consider to be the best game ever made. buckarooskij (3) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
A milestone in PC gaming. Tomer Gabel (4634) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
"Yup, it's Unreal..." Unrealist (197) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 4.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 4.5
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.8
Overall User Score (147 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Score (Jun, 1998)
Postupem času snad, trochu, malinko ubývá úžasných objevů a nadšení z objevení dalšího absolutoria - to ovšem znamená, že začátek nelze ohodnotit 10/10, ale 12/10. Živě mám před sebou všechny Romery, Carmacky a další tvůrce 3D-akcí, kteří si při Unrealu neustále tlučou na čelo s konstatováním "že mě to nenapadlo dřííív." A dost možná ze strachu před zesměšněním ruší svoje projekty. My do ničeho tlouci nemusíme a nebudeme ani nic rušit. My můžeme být jen a jen nadšeni a ohromeni. Můžeme jen slintat blahem, řvát v orgasmech a plakat štěstím. Pro mne osobně je Unreal nejlepší hrou, co jsem kdy hrál. LEPŠÍ NEŽ DOOM. Kdo mne zná, ví co to znamená. Zavřete oči, přichází...
Applause! Applause! What a wonderfully customizable 3D engine! Unreal has more tweaks than a Model-T Ford. If you have a 3D accelerator capable of running Glide, prepare to be blown away. Sound and graphics tweak-ability is excellent, allowing each system to reach its peak potential. Unreal supports Single- or Multiplayer format, though I prefer Single-Player mode so as to more thoroughly experience the graphically rich environments.
An entry into the realm of game art for its own sake, Unreal is one of the most breath-taking, beautiful games ever created and will wow even the most hardened gamer. Following the same simplistic type of storyline that typifies the first-person shooter genre, you spend the game exploring a world that seems very much alive and warding off enemies that are fiendishly intelligent. However, Unreal's lack of a solid multiplayer mode means that Quake II will always be the game of choice for deathmatch fans.
GameGenie (1998)
Finally, This game is one of the best 3D shooters I've played to this date. Although Shogo: MAD is catching my eye that's another story. Unreal is original which is its absolutely best feature. The story is an original alien motif. The environments are original, and the sounds are original. Phew, I think I can stop holding my breath so I have enough strength to call 911.
Unreal's single-player experience is as immersive and moody as it gets, with a great story, perfect pacing, and unparalleled enemy artificial intelligence. Simply put, it blows Quake 2's single-player experience away. Quake 2's multiplayer game still remains on top, though. It's faster, bloodier, and the weapon balance seems better. Now that that's out of the way, let me give it to you straight: I have played through Unreal, and I still can't believe the experience I had. I thought Unreal would be a good-looking, though generic action game. I could not have been more wrong. If you've been wondering why this game took two years to hit the shelves, that question will immediately be answered within your first three minutes of gameplay. This is a monumental acievement in 3D gaming, and you will love it.
Power Unlimited (Jun, 1998)
De titel zegt het allemaal, met veel aandacht voor originaliteit en grafische details heeft Epic een onwerkelijk spel gecreëerd. Dit spel gaat zeker geschiedenis schrijven. Zeg maar dag tegen Quake.
Gamezilla (Jun 02, 1998)
Unreal is the smartest, best looking, all around coolest action game -- ever. Not to say it won’t be outdone next month or next week, but I’d be surprised if anyone supersedes it any time soon -- it’s really that good. Unreal rates a 96 for a game whose designers didn’t rush it out the door despite the pressure to do so from impatient gamers, but instead refined and polished it until it was a true masterpiece. I really cannot imagine anyone being disappointed with this game -- it brings back many of the same “duck and cover” responses I had the first time I played Doom -- and having played as many action games as I have, that isn’t an easy feat to accomplish. Regardless if you’re a huge fan of action games or have never played one, don’t miss out on Unreal.
Hacker (Jun, 1998)
Na kraju je pitanje "kupiti ili ne" potpuno suvišno. Da, dovraga - kupite Unreal čim čujete da se pojavio u vašom mjesnom game-shopu jer u suprotnom bi vas držali izopćenikom, prozivali na ulici a vi ne biste smogli snage ponosno izjaviti da ste i vi dijelom ove velike igračke revolucije kojoj se još ne nazire kraj. Nadamo se da nikada i neće!
Absolute Games (AG.ru) (May 25, 1998)
Конечно, никакая игра не может сразу же вытеснить другие, уже полюбившиеся народу с прочно занятых позиций, тем более при таких высоких системных требованиях. Тем не менее, Unreal — это не только, без сомнения, самый красивый 3D-action, но и потенциальная замена для Quake 1/2. Произойдет ли эта замена — покажет только время.
Gameplay (Benelux) (Apr 30, 1998)
Unreal heeft me echt verrast. Er is geen enkel ander spel dat zulke knappe graphics heeft en dit is iets dat zelfs de meest geharde Quake 2 fanaten zullen moeten toegeven. Ook op gebied van leveldesign en artificiële intelligentie heeft Epic zich overtroffen. Unreal is het beste 3D spel van het moment en daarmee uit. Er zit maar één klein addertje onder het gras: je moet een zéér stevige PC hebben om er tenvolle van te kunnen genieten. Op een P200 met een 3Dfx kaart ging het redelijk vlot, maar met veel minder zal je niet moeten afkomen vrees ik.
PC Zone (1993-2010) (Aug 13, 2001)
Okay, we'll say it again: no, it isn't better than Quake II. Deathmatch lets it down. In single-player, however, it's perhaps the slickest, most engrossing piece of entertainment you'll encounter this year. Unreal may not be stunningly original, but it is enthralling, exciting... and huge. Don't miss it.
PC Jeux (May, 1998)
Résolument tourné vers l'avenir, Unreal préfigure les jeux de demain.
PC Games (Germany) (Jul 01, 1998)
Wie soll man Unreal beschreiben? Sagenhaft, phantastisch, himmlisch, umwerfend oder grandios sind nur einige Adjektive, die auf Unreal zutreffen und in keiner Form übertrieben sind. Was ist aber mit revolutionär oder innovativ? Wenn man längere Zeit darüber nachdenkt, kommt man immer wieder zum gleichen Ergebnis: Unreal macht ungeheuren Spaß und verfügt über eine einzigartige und mitreißende Atmosphäre, doch wirklich neue Akzente kann es trotz der ausgeprägten Adventure-Elemente nicht setzen. Der Multiplayer-Modus ist zwar sehr kurzweilig, wirkt aber im Vergleich zu anderen Spielen etwas träge – hier muß man abwarten, was die angekündigten Patches noch bewirken.
Power Play (Jul, 1998)
Als actionorientierter Egomane muß man von „Unreal“ einfach überwältigt sein. Die Grafik ist ebenso superb wie die Musik. die sich der jeweiligen Situation anpaßt. Durch die Translator-Messages erhält man außerdem nicht nur wichtige Hinweise, sondern darüber hinaus etwas Hintergrundstory, was die Spieltiefe fördert. Auch die Gegner-KI hat diesen Namen wirklich verdient. Sollte man überdies ‚Unreal“ durchgespielt haben und nicht die Lust verspüren, ein weiteres Mal den Planeten von den agressiven Aliens zu säubern, so kann man immerhin noch als Solo-Player via „Botmatch“ im Deathmatch-Stil computergesteuerte Kontrahenten beharken —eine wirkliche Herausforderung! Einzig die hohen Hardware-Anforderungen, die sich vor allem in Multiplayer-Spielen ziemlich unangenehm bemerkbar machen, dämpfen ein wenig meinen Freudentanz ob dieses exzellenten Produktes. Seid Ihr jedoch halbwegs adäquat ausgerüstet, kann mein Rat nur lauten: Kaufen und spielen!
GameStar (Germany) (Jun, 1998)
Das Warten hat sich gelohnt: Unreal leitet die nächste Generation der 3D-Actionspiele ein. Glücklicherweise hat Epic viel mehr als "nur" bombastische Grafiken hinbekommen. An den etwas anderen Levelaufbau und die überzeugende Gegner-KI mußte ich mich kurz gewöhnen, jetzt fühle ich mich dort viel wohler als beim vergleichsweise monotonen "Tür auf - Rakete rein - weiter geht's" vieler 3D-Titel. Die Atmospähre im Solo-Modus ist mehr als überzeugend. Irgendwann hat man wirklich das Gefühl, über einen der interessantesten Planeten des Universums zu marschieren. Gerade im Solo-Modus hält nur Jedi Knight mit.
PC Action (Germany) (Jun 17, 1998)
Ich bin völlig hin und weg: Unreal sieht derart bombastisch aus, daß ich ständig das Gefühl habe, vor lauter Augenrollerei meine Kontaktlinsen festtackern zu müssen. Die dramatische Musikuntermalung und die spannungsgeladene Geräuschkulisse machen die unglaublich dichte Atmosphäre perfekt: Als Dreikäsehoch alleine in einem dunklen, feuchten Keller herumtappen zu müssen, kann kaum gruseliger sein. Außerdem hätte ich es nicht für möglich gehalten, was auf den ersten Blick völlig nebensächliche Details ausmachen können. Die herumflatternden Vögel, gemütlich grasenden Dino-Haustiere und summenden Insekten – eigentlich purer Schnickschnack – hauchen der digitalen Welt so viel Leben ein, wie ich es bei einem Computerspiel noch nicht erlebt habe. Unreal ist tatsächlich die versprochene Horrorvision. Aber für PCSpieler auch ein süßer Traum...
Oldies Rising (Aug 06, 2008)
Unreal est autant un excellent FPS qu’une aventure. Na Pali est une terre exotique que tout gamer se doit de parcourir, on ne peut regretter ce voyage. Voyage servi sur un plateau en or par des graphismes fabuleux ! Unreal fut à sa sortie le truc le plus beau qu’on avait jamais vu ! Niveau gameplay, il se révèle moins bourrin que Quake et offre finalement une excellente alternative à ce titre, enterrant proprement Quake II qui paraît à côté un peu fade.
Unreal's designers should also be commended for creating detailed, expansive levels that promote exploration. Multiple paths reach the same destination, allowing you to choose where you want to go. With such a large area to explore, you will regret having to finish a level, knowing so much has been left unseen.
Thunderbolt Games (Mar 19, 2003)
Overall, you really can’t go wrong with Unreal. It’s truly an ”Epic” experience (oh come on, I had to slip a pun in here somewhere), one that anyone will enjoy. The game is quite simply just a fun game to play. It’s completely up to you on what you want to do in the game, and that’s a truly wonderful feeling. Pick it up, don’t be cheap.
It’s this feeling of exploring a dreadful world, of seeing a tragic tale play out through alien eyes, that made Unreal my favourite of the late-90s shooters. It’s still fascinating today, and was mature beyond the medium’s years. Quake 2 may have been more straight-up entertaining, and Half-Life would go on to absolutely define the scripted action genre, but it’s Unreal which had the most to offer to videogames - and, I’d say, the most to talk about 13 years down the line.
Die mehr als 50 zum Großteil wirklich riesigen Levels sind eine Augenweide und Garantie für überdurchschnittlich langen Spielspaß. Wer über einen entsprechend ausgestatteten Rechner verfügt, hat keine plausible Entschuldigung, sich diesen Titel nicht zuzulegen.
Jeuxvideo.com (Jun 16, 2010)
Epic Games signe un chef-d’œuvre avec ce premier épisode d’une longue série. Beau, immersif et original, Unreal fait partie de ces jeux qui possèdent une aura qui ne faiblit pas avec le temps et qui ne peut être égalée. Pour toute une génération de joueurs, Unreal aura été le premier pas vers le monde des FPS. Aussi, c’est un titre idéal pour tous ceux qui n’auraient pas encore passé le cap. Le jeu a été repris dans diverses compilations très accessibles, il serait donc dommage de passer à côté de ce monument vidéoludique !
Unreal is an extraordinary game. It's unfortunate that it takes so much to run because it is the "Quake II killer" (for single-player gaming -- Quake II has it beat when it comes to the multi-player mode). This game is definitely Unreal and was certainly worth the wait.
Bottom Line: There's a new leader in the 3D first person action game genre. Unreal is the Quake II killer we've been waiting for. Graphics, sound, interface, and the single player game are the best yet in a game of this type. The attention to detail is amazing. Deathmatch bots are a welcome and fun addition to an already great game. No automap feature was implemented, and the multiplayer code is a bit buggy.
Reset (Jul, 1998)
Unreal jest moim zdaniem trochę "rozdwojony". Z jednej strony genialny tryb dla samotnego gracza, nie mający sobie równych w żadnej innej do tej pory wypuszczonej grze, z drugiej zaś nieciekawy, podobny do Diuka multiplayer i nie działająca gra przez internet. Wspaniałe efekty dźwiękowe towarzyszą nierównej muzyce - gdzieniegdzie doskonale dobranej do klimatu poziomu, czasem jednak pasującej jak pięść do nosa i błagającej wręcz o wyłączenie jej w menu.
Unreal er større, smukkere og mere afvekslende end Quake II, men mangler følelsen af store tunge våben. Derfor er det ikke en tronskifte, vi i dag overværer, men nærmere en ligeværdig duellant, der sidde side om side med den tidligere eneherskende konge. Hvis du er til 3D shoot 'em ups, burde du eje begge spil!
IGN (Aug 12, 1998)
Epic Megagames has been tinkering on the Unreal project for years, literally. "We won't release it until it's ready," they said. Well, it's out. And, boy, is it ready. This is a quality product, folks, even compared to id Software's stunning work on Quake 2. Sure it took the developer long enough, but taking a long look at the game, it's not hard to see where the effort went.
Ich habe in meinem kurzen Leben zu viele gegenstandslose Hypes erlebt, um ohne eine gewisse Portion Mißtrauen an jede ach so revolutionäre Neuerscheinung heranzugehen. Unreal läßt solch kleingläubigen Pessimismus allerdings schneller vergessen als eine frisch gewählte afrikanische Regierung das Demokratieprinzip.
neXGam (Feb 11, 2015)
Unreal ist und bleibt der Pflichttitel im Egoshootergenre und ist selbst in der heutigen Zeit immer wieder gut für eine Runde. Trotz des hohen Alters sind das Leveldesign, die fair platzierten Feinde und die abwechslungsreichen Areale einen Blick wert und dank der guten Gegner-K.I. werden die Feuergefechte nie langweilig. Abseits der motivierenden Singleplayerkampagne war der Multiplayermodus (der auch mit Bots lauffähig war) ein echter Hit und mittels der gut designten Karten und Balancing erfreut sich Unreal im Internet selbst heute noch größter Beliebtheit.
GameSpot (Jun 10, 1998)
The difficulty in reviewing a game like Unreal is keeping in mind what has come before it while at the same time allowing the game to flesh out its own sense of style and gameplay. Unreal is not Quake. The look is different. The feel is different. And what gives Unreal an edge is how these differences, while not always positive, distinguish it from the legions of other 3D shooters.
Game Revolution (Jun 05, 2004)
After almost four years in development, with countless delays of the release date, Unreal is unarguably the most technologically advanced first-person shooter now available. You've never seen graphics like you'll see in Unreal; the monster AI is unparalleled, the sounds are great, the music leaves Quake II's cheese-metal in the dust, and the frame-rate is acceptable with a 3D accelerator and a 200 MMX Pentium.
Game Over Online (May, 1998)
I think this game is really good and looks to be the closest competition to id. Unreal's biggest drawback is the huge system requirements. However, this game is quite fun and with a little tweaks or the right mod, many people could find themselves playing this 24/7. But right now, there are too many things holding it back.
Unreal is the most impressive game I've seen for a long time. Every single graphics effect invented so far has been used to create one of the most absorbing game environments ever. The levels are excellent, with awesome architecture and brilliant use of lighting, plus the atmospheric sound effects work really well too. But Unreal certainly isn't without its faults - the physics of the game aren't quite right, and some of the fiddly little jumps you're required to do can be very annoying as you bounce off walls and drop off ledges. The enemies aren't as varied as we'd hoped, and you'll be fighting practically the same bunch on the last levels as you were at the start of the game. At times they can be remarkably stupid too, though most of the time they act in a fairly lifelike way. (...) If you've got the power to run Unreal, you've got to have the game - it's as simple as that. And before you ask... no, it's not as good as Quake 2.
Despite these criticisms, UNREAL’S single-player game is as good as anything I’ve seen so far, and is arguably better. In the end, it’s a matter of taste. But it had potential to be so much more. In addition to the single-player problems, the hefty system requirements (in the READ.ME file, Epic admits you’d be happiest with a Pentium II), lingering complaints of laggy Internet play, and less- than-thrilling multiplayer action (even on a LAN) drag this game back to reality.
JeuxVideoPC.com (Aug 16, 2004)
Dans l’espace dérive un vaste bâtiment. Sa destination ? Une planète-pénitencier sur laquelle vous allez passer le restant de vos jours dans une cellule à regarder les étoiles par l’étroite fenêtre de votre cachot. Dans le fond, l’attaque du vaisseau par une force extraterrestre inconnue vous arrange bien. Le vaisseau se crashe sur une planète proche et est directement pris d’assaut par de vilaines bestioles humanoïdes qui mettent l’équipage à mort. Profitant de la confusion, vous réussissez à sortir de la carcasse… Il ne vous reste plus qu’à trouver un moyen de quitter ce trou à rat et à vous la belle vie, les petites femmes et le magot planqué.

Atari 50