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atari saboteur

User Reviews

The only Action/RTS game that truly does both genres well Mark Cuarto (5) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars
A mediocre game despite being original Maw (884) 2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars2.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 4.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Overall User Score (11 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Bravo Screenfun (Aug, 1998)
Eine so direkte und wirksame Verknüpfung aus Strategie und purer Action hat bisher kein Genre-Vertreter geboten - weder „Battlezone“ noch „Uprising“. Natürlich hat die Sache einen kleinen Haken: „Urban Assault“ ist knackig schwer und teilweise sogar richtig hektisch. Die ansprechende 3D-Grafik und der fetzige Sound sorgen aber für eine grandiose Atmosphäre, und man will einfach nicht aufhören, zu spielen.
88
Riki (Nov, 1998)
Takže, ak máte radi akčné strielačky a štipka stratégie vám nebude vadiť, UA vám môžem jedine odporučiť, ostatní sa budú musieť rozhodnúť sami.
85
Svenska PC Gamer (Oct, 1998)
Urban Assault hade nästan varit ett mästerverk, om det inte hade ställt så stora krav på den spelhårdvara som inte är så lätt att uppgradera: spelaren.
85
PC Zone (Aug 13, 2001)
Where Urban Assault really scores is in the atmosphere. The intro screens set the scene well, and the combat sequences are genuinely frenetic and exciting. The graphics in the arcade scenes are fairly basic but well-executed - the WWI tanks are great. It also has the right level of addictiveness. As your well-trained units collapse around you, you're already working out how you're going to do things differently next time and can't wait to get started again. And that is precisely what I'm off to do now.
84
PC Games (Germany) (Sep 02, 1998)
Die Mischung aus Echtzeit-Strategie und 3D-Action ist nach Battlezone nicht mehr ganz originell. Microsoft hat aber die beiden Genres zu einem völlig neuen Ganzen zusammengesetzt, das eine sehr starke Faszination ausübt. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrades, trotz der nicht ganz einfachen Steuerung und trotz der kühlen Atmosphäre kann man von den anspruchsvollen Missionen nicht genug bekommen. Lediglich etwas mehr Abwechslung hätte man sich wünschen können: Nur wenige Neuerungen verlängern im Lauf des Spiels das Baumenü und in jeder Mission müssen die gleichen Aufgaben erledigt werden.
84
PC Action (Germany) (Sep 16, 1998)
Tja, Streß kann eben auch Spaß machen. Im Falle von Urban Assault sogar reichlich. Gefesselt haben mich vor allem die zahlreichen taktischen und strategischen Einsatzmöglichkeiten, die das Waffenarsenal im Verlauf der Kampagne bietet. Daß dabei die Bedienung nicht zum Chaos gerät und sogar eine Stärke des Spiels ist, kann Microsofts Know-how aus dem Anwendungs-Bereich zugeschrieben werden. Der Grafik-Engine merkt man trotz neuester Direct3D-Unterstützung (DX6) jedoch an, daß die ersten Routinen noch aus dem Jahr 1996 stammen. Im Gegensatz zu Harald aber finde ich die Optik mit ihren dramatisch überzogenen Perspektiven trotzdem richtig schick und passend. Vor allem, weil Urban Assault eben nicht so typisch „Computerspiel-mäßig“ aussieht.
80
A good wordsmith could make this game sound good, bad, great, and everything in-between. I jostled back and forth for days on what scores I would give this game, and although I feel my ratings are accurate, they are not representative of the entire game. There is a lot of game here to be played, and this is one title that will keep the persistent gamer entertained for weeks if not months. I guess Urban Assault’s value is best summed up by quoting my college creative writing professor, when I asked him what his favorite book was. I’ve substituted Urban Assault where the title of the book should be, and the word “play” for “read.” “Urban Assault is a game that every human being should play, but I can’t recommend playing it.” The book has become my favorite over the years, as I have come to appreciate its depth and staying power. Urban Assault, while not quite as good as Battlezone, is a strong entry into one of the most exciting genres in gaming today.
80
GameGenie (1998)
Finally, Urban Assault is a pretty good addition to the new game genre (action/strategy). The gameplay is fast paced and requires quick thinking. Although some of the interfaces could have been improved. The Graphics and Sound FX will keep ya happy. Of course there is multiplayer options. That's when it starts gets interesting. It's a game you can enjoy for weeks to come.
80
Terratools (the game developer) and Microsoft have created a game with fast action, great 3D graphics, and a solid campaign game. I thoroughly enjoyed playing through the single player game levels and acquiring upgrades while beating mission after mission. Though it has some problems, most notably with its awkward interface and AI, Urban Assault is well put together, complex, and most of all fun.
80
Put all the pieces together and what you end up with is a very good game. Missions are very short, taking between five and fifteen minutes to complete on average. There are lots of them, around 40, so you don't get shortchanged. The game is quite addicting, and the short mission structure makes it all too easy to play that "one more mission". Bottom Line: Excellent textures and unit design. 3D Terrain needs more detail to make it more realistic. Missions are well designed and require different strategies. Excellent blend of action and strategy. Control configuration is good but not great, and the save mechanism is a mess.
80
Jeuxvideo.com (Sep 28, 1998)
Urban Assault est un jeu assez spécial, vraiment très difficile à noter... Même si le jeu peut paraître un peu fouillis parfois, la combinaison stratégie/action 3D est très intéressante, et le fait de pouvoir rentrer dans les unités apporte une nouvelle dimension à la stratégie. Les graphismes ne sont certes pas très colorés, mais c'est bien normal puisqu'on se trouve dans un monde ravagé... Ils collent en fait très bien à l'ambiance, particulièrement réussie de ce jeu.
77
PC Joker (Sep, 1998)
Zu Beginn krankt Urban Assault am etwas unzugänglichen Interface. Doch als ich mich mit der Steuerung angefreundet hatte, sorgte die strategische Action aus der Ego-Perspektive für Adrenalinschübe satt: Da surren die Rotoren und röhren die Panzer; ich wähnte mich wahrhaft mittendrin statt nur dabei. Für taktische Winkelzüge blieb indessen kaum Spielraum, schon wegen der viel zu vielen über die Karte wuselnden Symbole. Egal, denn bis auf „Uprising“ und „Battlezone“ hat ja noch kein anderes Echtzeitstrategical den Spieler selbst ans Steuer gelassen.
77
GameStar (Germany) (Sep, 1998)
Terratools spannender Genremix fordert zwar eine sehr lange Einarbeitungszeit (zum Glück gibt’s drei Trainingseinsätze), doch die Mühe lohnt sich. Sobald Sie den fliegenden Wechsel zwischen Strategie-Interface und Fahrzeugsteuerung im Schlaf beherrschen, läßt das rasante Sektorenerobern Sie nicht mehr los. Dabei müssen Sie aber unbedingt sowohl Action- als auch Echtzeit-Strategiespiele mögen und beherrschen, denn nur so sind die anspruchsvollen Missionen erfolgreich zu meistern.
75
Power Play (Sep, 1998)
Urban Assault ist meiner persönlichen Meinung nach etwas zu simpel geraten. Die Strategie kommt zu kurz und erschöpft sich im Sichern von abstrakten Geländequadraten zur Energieversorgung und gelegentlichen Verteidigungstaktiken. Die Actionbetonung läßt uns dagegen manche unterhaltsame Finte ausprobieren. Geländehindernisse und Gebäude können als Deckung benutzt werden, flinkes Herumkurven und rechtzeitiges Feuern kann den Feind um seine Basisstation bringen, und die Geschützturmeinsätze gegen anfliegende Feindhubschrauber sind launiges SciFi-Geballer. Schade, daß die Optik nicht ganz zeitgemäß daherkommt, verglichen mit Battlezone oder Incoming bleibt das neueste Kriegsspiel in Microsofts Produktpalette blaß und unauffällig. Trotz alledem hat Urban Assault seinen ganz eigenen Spaßfaktor, mit schön düsterer Atmosphäre, Käsekästchenknobeleien und simplem Arkade-Gameplay.
75
Unterm Strich bleibt also ein solider Genremix mit Schwächen am Interface, hohem Schwierigkeitsgrad, unspektakulärer Graphik, und etwas unausgegorenem Actionteil. Leute, die sich durchbeißen wollen, werden hier für längere Zeit zu knabbern haben - bis spät in die Nacht.
74
Power Unlimited (Dec, 1998)
Als dit spel drie jaar geleden was uitgekomen, was het een hit geweest. Maar nu is het moeilijk om dat gevoel van 'dit ken ik al', weg te drukken. het is geen slecht spel, het moet 't alleen opnemen tegen een flink aantal echte toppers en dan komt 't toch wat verouderd over.
70
Gamezilla (Oct 16, 1998)
This is a really great game idea that seems to fall short on implementation. It's difficult to say what market would enjoy this game, but I know there are many out there who would. I can, however, say I would not recommend this game to a casual gamer because of its difficulty. I would not recommend it to a Quake junkie because the action, while fast and furious, is not clear and you have so little control. I would not recommend it to an avid real-time strategist because it is so difficult to tell your units apart and you really don’t do too well unless you can jump into tanks and helicopters constantly. Most people, I believe, do not fall entirely into any single category, so this game may be worth trying. I will say that this game is definitely worth a look.
70
Gameplay (Benelux) (Nov 02, 1998)
Als je dan toch een spel van dit soort wil spelen, haal dan vlug Battlezone in huis, dit staat gegarandeerd voor uren speelplezier.
68
IGN (Aug 13, 1998)
Thanks to the popularity of Command & Conquer and Warcraft, everybody wants to get into the act and make a little bit of that bandwagon cash. It's refreshing to boot up a game that doesn't blatantly try to rip off every other title in the genre. Microsoft's Urban Assault may not set the industry ablaze, but there are some great ideas here that could change the way we play these types of games.
67
Viele Missionen erfordern gar keine überragenden Feldherrnfähigkeiten; im Kamikazestil die Basis des Feindes attackieren ist mehr als einmal die beste Strategie. Für Action-Fans geht diese Mischung in Ordnung, strategisch wird etwas weniger geboten. Ich bleibe lieber Battlezone treu, das in diesen Tagen als Billigspiel wiederveröffentlicht wird.
65
Overall I think that Urban Assault is an average game, and I personally thought that more could have been put into it such as maybe a different more unusual plot like I mentioned above. The missions are not as challenging as I would have hoped, and they don't really offer as much as I would of expected from it. Basically try this game if you are really a gaming fan of this genre, because if you are it will bring you more pleasure like the others have, but personally I think the bottom line is it needs a better plot.
65
GameSpot (Sep 03, 1998)
Urban Assault isn't a bad game, but the truth is, I'd rather play Battlezone, which has more personality, is more fun, and better looking. If the interface was cleaned up, made more attractive and intuitive, and the missions and environments spiced up, this game would be good. The core gameplay is fun, but it just gets monotonous. And without any story to drive you forward, there really is no reason to continue playing.
64
Game Over Online (Jul 30, 1998)
Look out Battlezone, there's a new kid in town. Well, actually never mind, cuz this kid ain't so great and you're still the best game in your neck of the woods. So, we have another real-time strategy game that also lets you control individual vehicles.
60
CD-Action (Jan, 1999)
I niestety - pozostaje on do końca bo to, co miało być w grze wspaniałe, czyli pomieszanie zręcznościówki ze strategią, sprawia, że nie gra sie w UA najlepiej. Może gdyby oba te elementy były bardziej dopracowane i lepiej sie uzupełniały, postawiłbym gierce lepszą ocenę, ale przy stanie aktualnym, nie czuję się na siłach żeby wystawić jej ocenę większą niż 6., bo zdaje sobie sprawę, że niektórym gra może się spodobać właśnie dlatego, dlaczego mi niezbyt przypadła do gustu.
60
Gamereactor (Denmark) (Sep 29, 1998)
Hvis du gerne vil spille realtime strategi findes der så mange gode spil og hvis du gerne vil sidde bag rattet i en 3D krigsmaskine er der næsten lige så mange muligheder. Jeg kan varmt anbefale Microsoft, at finde en anden måde at erobre verden på og dig at gå i en lang bue uden om Urban Assault.
50
Action-strategy fans are always looking for new challenges, but the most difficult challenge URBAN ASSAULT offers is mastering its interface. The game boils down to a delicate balancing act—juggling information, striking opportunities, and ruthlessly destroying competing factions. Come to think of it, this game does sound awfully familiar.
40
Attack Games (Nov, 1998)
Grafiken är visserligen rätt snygg, men annars är det hela ett enda stort sömnpiller. Det här är ett utmärkt exempel på vad som händer när man blandar två spel och misslyckats med båda. Du gör bäst i att hålla dig borta från Urban Assault!


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